マリ/マリ2次職

Last-modified: 2013-02-07 (木) 23:18:28

ガンスリンガー

マリ2.jpg

操作

名前操作備考
ダッシュ←←or→→持続・空中不可
ダッシュジャンプダッシュ終了時に↑ゆっくりとかなりの高さまで上昇する。
通常攻撃ZZZ銃発射、3hit。↑↓キーで3方向に調節可
ダッシュアタック→→Z敵を蹴り上げる
→→←Z後方に銃発射
ジャンプ攻撃空中でZ前方斜め下に銃発射
ゲージフル時、空中でZ前方斜め下を魔力で薙ぎ払う。1次職のジャンプ攻撃と同じ
スペシャルモードチェンジXX通常攻撃不可。ダッシュ・時間経過で解除
マナシールドスペシャルモード中↑被ダメージをMPが肩代わりする盾を張る
Push Boardスペシャルモード中AZ敵が触れると少ダメージを与え仰け反らせる障害物を設置する
Triple Missileスペシャルモード中AAZ斜め上空に飛んだ後、3発に拡散して地面に放たれる弾を放つキャノンを設置する
Summon Magic Orbスペシャルモード中Xストックしておけるオーブを召喚する。オーブのストックは1つまで。最後まで召喚を続けると凍結弾をストックする。
Summon W.D.W.スペシャルモード中X,A連打通常・ダッシュ・ジャンプ攻撃のモーションが変わるオプションを付与する
オーブ使用A凍結弾のストックがある場合は凍結弾を発射する。なければオーブを発射する
クリティカルアタックコンボ中←←or→→銃発射
ダブルアタックコンボ後←←or→→
投げ隣接して→Z相手の体を掴んで至近距離で銃発射、前方に倒れる
Shock WaveMPゲージ1消費暗転、地面から衝撃波を2つ発生させる。当たった相手は少し浮く。2hit
High Power RushMPゲージ2消費暗転、前方にミサイル5~6発を上から打ち込む。複数hit、ダウン判定あり
Chaos BeamMPゲージ3消費暗転、巨大なビーム装置を召喚して前方にビーム発射。多段hit、ダウン判定あり。無限射程ではない
アルティメイトウェポンMPゲージ消費4

特殊操作

1次職同様、斜め上にダッシュしてダッシュアタックが可能。
(1次職の特殊操作参照)

特徴

通常攻撃が魔法銃による銃撃。
銃撃一発につきMPゲージ下にあるゲージが少したまり、時間とともに減少していく。銃を連射してゲージが一杯になると、ゲージが0になるまで銃を撃てなくなる。
銃が撃てない間は、通常攻撃はできないが、ジャンプ攻撃は別のものに変わる。
肝心の銃の性能は、射程はかなり短いが、リルの矢に比べると威力はやや高め、ヒットした相手は仰け反ると、クセが強く使いづらい。

長所

中距離特化タイプ?
JZで多少浮くので、足場を利用して、JZ連打でFatalまでハメて投げ、といったことが可能
このゲーム共通だが、通常コンボは隙が大きくあたらないので、上記のJZハメでひるませて投げ、がメイン?
DZは相手を宙に蹴り上げるのでうまくいけば追撃できる。

短所

相変わらず機動力がない、鈍重

転職方法

USA鯖@S2

アイテム名個数モード備考
魔法銃の欠片300クエストGaikoz's Castle、Marsh of Oblivion、Forsaken Barrows、Forgotten Cityで敵を倒すとランダムドロップ。
ガイコツの剣10Gaikoz's Castleを難易度☆☆☆でクリア。ただし必ず手に入るわけでもない。

知ってる人編集お願いします。(@シーズン1 or シーズン2)