Rune Caster | Skill Tree? | Gunslinger | Polaris | Geas |
ポラリス
操作
名前 | 操作 | 備考 |
ダッシュ | ←←or→→ | 空中・持続不可 |
ダッシュジャンプ | ダッシュ終了時に↑ | ゆっくりとかなりの高さまで上昇する |
Air Dash | KORMET付与時、ダッシュジャンプ後→→or←← | 真横にゆっくり移動する |
通常攻撃 | ZZZ | ハンマーで殴る。3hit、最後にダウン判定 |
ダッシュアタック | →→Z | ハンマーで打ち上げ攻撃 |
Magic Bolt | →→←Z | MP消費。後方に相手を押し出しながら前進する魔法球を召喚 |
ジャンプ攻撃 | 空中でZ | 前方にハンマーを振り下ろす |
Jump Bolt | 空中で↓Z | MP消費。前方斜め下に魔法球を召喚 |
スペシャルモードチェンジ | XX | 通常攻撃不可。ダッシュ・時間経過で解除 |
マナシールド | スペシャルモード中↑ | 被ダメージをMPが肩代わりする盾を張る |
Mana Divider | スペシャルモード中AZ | 敵の移動・攻撃を遮断する障害物を設置する |
Tri-Cannon | スペシャルモード中AAZ | 放物線を描き着弾点を炎上させる弾を3発同時に発射するキャノンを設置する |
Portal | スペシャルモード中AAAZ | 二つ設置すると、それらをつなぐテレポートとして機能するポータルを設置する |
Power Ups | スペシャルモード中X | 一定時間MP回復速度を上昇させるオーブを召喚する |
KORMET | スペシャルモード中X,A連打 | 通常・ダッシュ・ジャンプ攻撃のモーションが変わり、空中ダッシュが可能になるオプションを付与する |
クリティカルアタック | コンボ中←←or→→ | 前方小爆発 |
ダブルアタック | MPなし時、コンボ後←←or→→ | |
Rune Attack | コンボ後←←or→→ | MP消費。その場に数秒残る魔法球を召喚。ダウン判定あり |
投げ | 隣接して→Z | 掴んでハンマーを振り下ろす、前方に倒れる |
No Mercy | MPゲージ1消費 | 暗転、前方の敵をハンマーで殴る。殴られた敵は自身が当たり判定となり吹き飛んだ後、ダウン判定ありの攻撃として爆発する |
Call of Ruin | MPゲージ2消費 | 暗転、前方の地面に魔方陣を召喚し、無数の手が範囲内の敵を攻撃する。複数hit |
Extinction | MPゲージ3消費 | 暗転、前方に氷の結晶を召喚する。氷の結晶は複数hitしつつ微速前進し、一定距離進んだ後、弾けて周囲の敵にダウン+凍結攻撃 |
エソルロットパワー | MPゲージ消費4 |
特殊操作
1次職同様、斜め上にダッシュしてダッシュアタックが可能。
(1次職の特殊操作参照)
特徴
ハンマー
設置物や付与オプションがかなり優秀になり使いやすくなった。
現在全キャラ中唯一の、MP消費の通常攻撃を持つ。
ちなみに職業名のポラリスとは現在の北極星で、こぐま座で最も明るい恒星である。(Wikipediaより)
長所
XX→Xで、オーブ付与することでMP回復速度上昇、これによりMP技中心の戦いができる。
マナシールドとの相性もよく、防御力は高い。
MP技1は相手と密接状態で使えば投げにつながる。
MP技2を食らって、宙に浮いている間の敵は、投げや通常攻撃などの全ての攻撃が入る状態で、MP技2→殴りまくるでほぼ1キルはできる。
ただカウンターで楽に抜けれるので注意。
設置物Lv1は、設置地点の敵の攻撃・移動をほぼ完全にシャットアウトしてくれるため、適所で使うことができればかなり便利。
設置物Lv2は、一次・二次職も使っていたようなキャノンを設置するのだが、3発の弾が近い間隔で放物線上に飛び、着弾点を炎上させる。威力が非常に高い
設置物Lv3は、二つ設置するとテレポートゲートに。ギャグです。
設置物Lv1、2ともに、相手が攻めを躊躇するのに充分な抑止力となりうる。
短所
機動力がないのはマリの宿命。
ハンマーという長柄の武器を使用するが、通常攻撃のリーチは短い。
転職方法
USA鯖@S2
知ってる人編集お願いします。(@シーズン1 or シーズン2)