オンスロート

Last-modified: 2024-04-18 (木) 05:44:51

きくがよい、ユニカムよ
我が名は(ダメージ)ゼロ、力ある者に対する、反逆者である。
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≪更新履歴≫
「ジェイド・ペガサス」、一部車輛について加筆・修正:2024.04.15
「クリムゾン・ペガサス」:2024.1.15
作成(仮):2023.10.08

目次

概要

Tier X車輌のみによる7対7形式の戦闘で実力の近いプレイヤー同士が鎬を削ることになる
コンペティティブ・モードのこと
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【オンスロート 2022】メカニズムガイド - World of Tanks
※ 開催される毎に色々変わるので追加調整因子なども要チェック

追加調整因子

シーズン「ジェイド・ペガサス」2024年4月9日 04:00(日本時間)~ 2024年5月20日 03:00(日本時間)

プライムタイム
ASIA1サーバー:
平日・週末:17:00–02:00 (日本時間)


基本的にはクリムゾン・ペガサス同様で公式から抜粋した内容は以下の通り

100メートル毎に全車輌の砲俯角が0.15 mずつに低下し、全員に敵を攻撃するチャンスが与えられる。
発見システムに調整が行われているので、移動と戦術を駆使して敵にサプライズをお見舞いする機会が増えるはずだ。
強制発見サークルの範囲がランダム戦と比較して半分となっている(約25 m)。
敵による発見状態が維持される基本時間は通常のゲームシステムでは3秒間となっている(ランダム戦は10秒)。
拡張パーツ、搭乗員パーク、消耗品、ロール・アビリティー、占領ポイントの説明通り、それぞれが車輌の発見状態の時間に影響を与える。変更は基本時間のみだ(10秒から3秒へ短縮)。

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シーズン「クリムゾン・ペガサス」1月9日 03:00(UTC+8)~2月18日 02:00(UTC+8)

プライムタイム
ASIA1サーバー:
平日・週末:16:00–01:00(UTC+8)


以下、公式から抜粋

射撃戦がさらに容易になっている。100メートル毎に全車輌の砲俯角が0.15 mずつに低下し、全員に敵を攻撃するチャンスが与えられる。
発見システムに調整が行われているので、移動と戦術を駆使して敵にサプライズをお見舞いする機会が増えるはずだ。
強制発見サークルの範囲がランダム戦と比較して半分となっている(約25 m)。
敵による発見状態が維持される基本時間は通常のゲームシステムでは3秒間となっている(ランダム戦は10秒)。
拡張パーツ、搭乗員パーク、消耗品、ロール・アビリティー、占領ポイントの説明通り、それぞれが車輌の発見状態の時間に影響を与える。変更は基本時間のみだ(10秒から3秒へ短縮)。

主に使用される車輛について

初めてやる際には重戦車をお勧めします
それ以外の車輛は求められることが多いです
CSにうまく乗れるといいことだらけです
一部車輌ではピックするだけで味方から暴言を浴びせられる可能性があります

暴言とは少し違うが、戦車道の90番台を詠唱されるときもある
完全詠唱・黒WN8を喰らって耐えられる者はいない。ゲームからログアウトさせられる。
滲み出す混濁の4005、不遜なる狂気のGrille、湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる
爬行する鉄のレオパルド1 絶えず自壊するType5H
結合せよ 反発せよ 地に満ち己の無力を知れ 戦車道の九十・黒WN8

万能型重戦車

ジェイドペガサスではS.Conで活躍するのが難しくなった
かつてのオンスロート亡霊が使用してるのを見かけたけれど辛そう
Arince副指令になろう系小説であるスパコーンの物語も終焉を迎えるときが来たのかもしれない
迷ったらとりえあえずスパコン!
スパコン同士の撃ち合いレベルが上がればランクも自然に上がるとか!?

……
決められた運命か、あらがう自由か
「私の中にArince副指令はいます。Arince副指令の中に私はいますか?」
機動戦士アリンス E5 FREEDOMの物語が幕をあけるかもしれない
え?オンスロートやってない……?

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T110E5

このような素晴らしい戦場にお招き
温かい歓迎とおもてなしに心から感謝の意を表したいと思います。

私がここに来る前に、私のスタッフは、私のタンコブがでかすぎると文句を言った人は誰もいなかったと私に言いました。
これはおそらく良いアドバイスです。したがって、私のタンコブはでかくしておきます。

私の妻S.Conも、言葉を失うくらいで、主賓が誰なのか見分けるのは難しいと私に言いました。
それで60TPの隣の席に案内されたときは安心しました。

昨年、CS63大統領とE50M博士は、G7首脳会議に出席するため、私の故郷である「ヒメルズドルフ」を訪れました。
エンスクに恋焦がれるファッキンアジアの民で最も多くの人がヒメルズドルフから来たことはあまり知られていません。
多くのヒメルズドルフの民が、新たな世界、より良い未来、より高みを求めてエンスクへ向かいました。

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ヒメルズドルフとエンスク。長い歴史を持つふたつのマップですが……振り返ると、
先人たちは両マップを行き来しながら、射線管理、ヘルス管理、メンタル管理などのさまざまな分野で道を切り開いてきました。

「前見て運転しろよ!
これは、約2年前、エンスクで開かれた国賓昼食会で、ALCの上級国民が同じくALCでヒメルズドルフ出身養分㌠の一員に贈った言葉です。

私はこのセリフが気に入りました。
私はこの言葉を何度も使用したため、スタッフはこのフレーズがスピーチ原稿に出てくるたびに、それを削除しようとしました。

しかし、私たちの関係をこれほど目に見える形で表現したものはなく、今日ほどこの言葉に意味があることはありません。
「ぬーぶ」と「ゆにかむ」はこれまで以上に団結しています。

タンコブだけでかくするつもりが話もでかくなってしまいましたね
えー何を言いたいのかと言うと
検討に検討を重ねた結果、T110E5は優秀な車輛であると判断しました
とにかく乗ってください

最後に皆さんご存知のスタートレック(米国のSFドラマ)のセリフ
「誰も行ったことのないところへ果敢に行く」
で締めくくりたいと思います。

Super Conqueror

名前からして強そう、だって「スーパー」だもん。
たぶん次のアプデートぐらいで「スペシャル コンカラー」とかになると思う。
スペシャルコンカラー!
スペシャルコンカラー!
スペシャルコンカラー!
フィフィフィフィフィフィフィッフィーバー
スペシャルコンカラーフィーバー

 

今日も俺はこうしてパチンコのハンドルを握るのだ...

AMX M4 mle. 54

フランスの重戦車、最初はクソ雑魚メスガキ扱いだったが、アップデートで強化された。
尚、搭乗員は制度改革に反対するストライキにより、結構な頻度で居なくなる事があるので注意が必要である。

攻撃的重戦車

攻撃的重戦車というロールではあるが皆を癒す力を持った存在
襲い来るゴブリン共の脅威から皆を守れ!
まうまうはオンスロートメイン車輌と言っても過言ではないぞ
終盤生き残ってもしょうがないのでとにかく弾を受けて盾の勇者になろう
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Maus

ドドドドチュン! プシュン……ガトゥランディスバーベルジーグレットエーデルナーール…エミュストーロンゼンフィーネエルバラーズィー…
ポポポポポポポポポポポ!!ピロピロピロピロピロピロ!ピロロロロロロロロロロロロ!
ブゥーーーウ↑ブゥーーーウ↑ブゥーーーウ↑「これが私たちのぉ!」ブゥーーーウ↑ブゥーーーウ↑「絶唱だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ドドドドン!テレレレー↑レー↓レー↑レー↓テテテー♪

体力で敵をぶん殴る車両。
マウス同士の殴り合いになるとお互い余所見をしたまま半日が過ぎる、
ただ、上手い奴が乗るとボコボコ当ててくる、甘デジぐらい。
自分が乗ると当たらない、319の1500回転ハマりぐらい。
絶唱じゃなくて絶句
byうどんげ

装甲について

330だの340ヒートを撃ってくる敵に対して余所見をしてようが砲塔が丸見えであるなら一定確率で抜かれる
貫通つよつよTD相手だとなおさら抜かれる

だとしても!!!
貫通パワー不足の敵に対してはかなり有効なので<<余所見>>の習得は必要である
スパコーンやIS7相手に砲塔抜かれてるなら角度が甘いので見直したほうがよい

相手に対して大体45°くらいを目安すると良い
車体上面に突起物があってそれより更に傾ける感じね
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車体上面突起物に合わせた角度は実は20°にも満たないので余裕で抜かれる
角度についてそれ基準にしろとか言ったやつ許さない……
全然Maus乗ってねーやつがよくそんな事言えたなと内心腹が立ったのは内緒
今度からなんか言われたらまず戦績見るようにするからな
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当然だけどこれは真正面でお互い撃ち合った場合なので
位置関係がななめ同士の場合は角度にご注意を

運用について

Mausでヘルス温存するのはプレステージポイント的にもうまくないので積極的にヘルス交換するとよい
Mausで評価されるのは
スキルでの回復量 > 弾受け(弾いた分含む) > ダメアシ
ダメージめっちゃ取ってるMausより回復量や弾受け(弾いた分含む)多いMausの方がプレステージポイント高いので頭にいれておくように
ランクが上がるとフォーカスされにくくなってくるので積極的に弾を受けにいこう
終盤にヘルスいっぱい残ってると外野にあーだこーだ言われて嫌な思いをするしオンスロートやめよ...ってなります
それでも勝てるならいいんですけどね、DPMが高いわけではないので1vs1で残ってしまうとかなり辛いです
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弾を受けよう。まじで!盾の勇者になるんだ!Mausクビになった私が言うのもなんですが...

E100

体力で敵をぶん殴る車両 パート2
マウスがユニコーンなら、E100はエヴァみたいな立ち位置。
砲塔が柔らかくHEATで安定して抜けてたがアップデートで強化された。
「響け俺のBEAT♪
    撃ち抜け俺のHEAT♪
        届けお前に俺のHEART」

Object 705A

豚飯最強戦車であることは間違いなくて
状況次第ではまじで強い
と思うのだけど乗ってないのでエアプ
誰かコメントよろしくです

BZ-75

オンスロやって何も考えずに突っ込んだら、すっげぇ勢いでHPが溶けた。
「うはっ、車両ぶっ壊れたw」と思ったんだけど、誰も何も言わなかったのでそのままガレバ。
素知らぬ顔で、レオパルド1に乗った。

またしても、突っ込んだらまた溶けた。
「この試合ぶっ壊れてるw、この敵ぶっ壊れてるw」
クラメンに速攻でチャットして小隊に呼んで、2人で何も考えずに敵に突貫。

思いっきりぶん殴られた。

突破型重戦車

戦車プレイIQが上がると戦果が伸びる!つよつよプレイヤーの配信でお勉強だ!
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Object 277

ですから、……皆さんのご車両選択を真摯に受け止めて、
レジェンドという大きな、ク、カテゴリーに比べたらア、ランダム戦ノォ、クィッイッムクランウォーズの、車両ノォォー、
ウェエ、折り合いをつけるっていうー、ことで、
もう一生懸命ほんとに、レーティングも、指揮ェェエエ官ッハアアアァアーー!! 
指揮官問題はー! 
我がクランのみウワッハッハーーン!!
 我がクランのッハアーーーー! 
我がクランノミナラズ! みんなの、WOTの問題じゃないですか!!
クランウォーズでもほぼ必須となった車両、走攻守がバランスよくまとまっている。

IS-7

ИС-7 был тяжелым танком,
созданным для конкуренции с немецким Tiger II,
разрабатывавшимся в период с 1944 по 1948 год.
"IS/JS" - это инициалы Иосифа Сталина/Иосифа Сталина,
поэтому его иногда называют тяжелым танком Сталин 7.

Vz.55

今回のヘルスましまし仕様だと若干辛いのかもしれない
前回ほどの脅威さは感じないものの
瞬間火力の高さはすさまじい

60TP

性能に評価が追い付いていなかった車輛
間違いなくメイン車輛の超重戦車
ターン制の打ち合いに強く、乱戦時も装甲を活かしやすい
ほぼ必ず見かけるので装甲配置は熟知しておいた方が良い

支援型重戦車

乗るのは難しいけどチームバトルを極めるなら乗れた方がよい
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AMX 50 B

50Bにうまくのれると集団戦だと重宝されます!
ろくにヘルスを使わず攻撃!攻撃!撃破☆撃破★してる50B見てると非常に遺憾である

T57 Heavy Tank

いつぞやのCWEでは積極的に採用していたけれど
50Bの方が機動性あっていいよねという事で
出番は減った
オンスロートでも50Bでいいよねみたいな意見が多く
見かける頻度も少ないけれど!頑張れる子だと思います
……
ジェイドペガサスでは結構見かけるようになった
50Bより見かける!バランスが良いっていいことです
車体狙うよりかは砲塔のうねうねしたところ撃ったほうが絶対良いと思われる

攻撃的中戦車

色々嚙み合ったときにすさまじいポテンシャルを発揮する
レジェンドE50Mはすさまじいダメージを出していく
その影響なのか下界では7vs7専用車両のE50Mをめちゃ見かけるのですが
残念な場合も多くて、NO、E50M!というチャットもしばしば見る
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E50M

らぷたん様、専用車輛
オンスロートメイン車輌であることは間違いなくてみかける頻度が増えた
つよおおい!1vs1でE50Mと殴り合うのは死あるのみ。ダメ、絶対!

Object 430U

クラマスのお気にいり車輛(オンスロートでは全く乗っていない模様)
お気にいりでも乗るかと言われるとうーん?

狙撃型中戦車

CS63は狙撃型か!?という疑問はあるけれど何かと便利なアビリティを所持している
開催中のクリムゾン・グリフォン中間アプデにて
・固定ダメージ化
・レベル1段階ではスタン効果なし
となった
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CS63

MT代表格。絶対に作ってほしい車輛である
要所確保で必須。マップによってはCSいないとかなり不利になったりする
スーパー小隊でも採用率高いので乗れると重宝されます!
僕はまじでもう乗れないよ、転倒するし状況判断うまくないし無理。まじ無理。
てか、CSプリーズとか言ってローダー戦車に乗るやつはまじで許さない!
くそがああああ”あ”あ”あ”あああぁぁ!!!
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CS免許返上したいがCSいないとダメなマップでは出さざるを得ないし頑張るしかない
僕はね……俺はなぁ……乗れば乗るほど勝率下がっていくし、くじけそうなんだよ!
それでも!それでも!って言うのにも限度があるだろうが!自分パチ屋行っていいすか?
はーなんだよ、これ!なんなんだよ!!!みんなで俺を否定するのか!!!
一部プレイヤーにはCS乗れよ!とパワハラしていこうと思います

Leopard 1

Der Leopard ist ein Kampfpanzer der zweiten Generation,
der von der Bundesrepublik Deutschland (23. Mai 1949 – 3. Oktober 1990) nach dem Zweiten Weltkrieg entwickelt wurde.

Es wurde von mehr als 10 Ländern wie Italien,
Australien, Belgien und Kanada übernommen und wurde zum Standardpanzer im Westen.
Darüber hinaus wurden viele Varianten wie Bergungsfahrzeuge,
selbstfahrende Flugabwehrgeschütze und Trainingsfahrzeuge erstellt.
Im Jahr 2003 hat die Bundeswehr nach der Umrüstung auf den Leopard 2 alle Fahrzeuge ausgemustert.

万能型中戦車

ランク帯が上がるほど採用率が高まるイメージ
オンスロート配信見てて思いましたが
上手い人が乗ると戦場を支配していますね
アビリティ範囲はマップ全域というね!
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Centurion Action X

ランダム、チームバトルと様々な場所で見かけるようになったCenturion AX
島田流の最終到達点みたいな感じがする。かっこいい。

STB-1

我は下手くそなり。

日の本戦車がこはがりて乗りたれど、おほかたえ勝たず。
おのれの射撃は当たらぬに、敵はバンバン抜きく。

かかるわりなき戦やあふべき。
我はかかる世に異議を唱へまほしき、「糞チーム」と。

けふも我は戦ふなり。

UDES 15/16

アジュールペガサスでUDES7vs7が追加された
いまのところ7vs7付のUDESしかほぼ見ないのでそういう事だと思われる

Object 140

可能性を秘めてる車輌、分かりて140は勝利の女神を夢中にさせる
インスパイアうめえええぇ
ありがとうございます!ありがとうございます!

万能型軽戦車

オンスロートが始まったばかりの頃はNo,LTというチャットを見るくらいに拒絶されていたと記憶しています
が!今ではLT必要度が高まっています!
開始早々にアビリティで相手の編成がわかるのがとても強い!
発見状態が維持される時間も短くなってるのも相まって偵察が活きる環境になってる!

自分がつよつよLT乗りだったならLT乗りまくってたと思う
ランクが上がるほどマップの情報を有効活用してくれるので採用率が高まるイメージ

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Rheinmetall Panzerwagen

ランダム戦では全然見なかったのに……うぉおおおお!
パンツァーワーゲン万歳!!!
ある程度DPMもあるので人気がある模様

攻撃的駆逐戦車

ランク帯によってピックされたりされなかったりする
アイアン、ブロンズだとよく見かける。え?バジャーに無双されとるやん...ってなって絶句したりする
(E3やV4を安定して抜ける人が少なく、構う必要がないところで相手にする人が多いためだと思われる)
シルバー、ゴールド以上の人達からすればありえないピックであり
STOP torollとか言われたりする
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Jagdpanzer E 100

個人的にいまHOTな車輌であり100突と言われるだけで魂がレバブルする
圧倒的貫きスペックは健在であり
420mmヒートによる4桁ダメージは脳汁が半端ない
重戦車でも無ければ、駆逐戦車でも無い。100突は重駆逐だ!
ピックすればファッキントロール!とののしられるかもしれないが
俺は俺の誇れる養分になる!
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誰に何を言われようがエンスクで俺は100突を出すかもしれないから覚悟しろ

支援型駆逐戦車

瞬間火力の高さは他の追従を許さない
特定条件下では圧倒的な力を発揮する
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Foch B

下界と天界でピックされているのを見かける。オンスロ中間層ではあまり見ない。
つまりレジェンドFoch Bは俺か俺以外かということである。(俺=Azukingo)
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アビリティ発動中に受けたダメージを回復するスキルを持っているのでまじで初見殺し。

グッバイ、自走砲!

数多くのフィードバックや要望を踏まえて、「オンスロート」モードでは今回から自走砲がまったく使用できなくなる。
だそうで見なくなった (^_-

機動戦士アリンスSC[スパコーン]

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チャンピオンに憧れるのを、やめましょう。
今日、超えるために、トップになるために来たんで
                ーArince

君の中の可能性(ニュータイプ)が、目を覚ます

元気と勇気が出るオンスロートの物語
※7割くらいはフィクション

君は知っているだろうか

万能型副司令Arinceという存在を

ALCがクラン創設時から秘匿し続けてきた謎の存在であり、

百年近くにも渡ってALCと小隊メンバーを縛ってきた「呪い」である。

前回のオンスロートでは小隊メンバーを敗北に導き、自らを特級呪物と言うほどであった

だが、彼は決して挫けなかった

「「間違っていたのは俺じゃない、オンスロートの方だ」」

Arinceさんがつよつよプレイヤー達への反逆を開始する!!!

episode 1 スパコーンの日

2015年11月21日ー
西住流と島田流が戦果を交えた『ガールズ&パンツァー 劇場版』から8年
島田流戦車道専門学校に所属する副司令Arinceはチャンピオン……いや、レジェンドを目指し
オンスロートに再び身を投じる
力ある者が阿鼻叫喚し
力なき者はもう無理だよ!キャリーplzと言いながら
戦場は激化する

色々思うところがあった副指令Arinceは宣言する

強い者が弱い者を一方的に殺す事は、断じて許さない!

撃っていいのは、撃たれる覚悟のあるやつだけだ!!

力ある者よ、我を恐れよ!
力なき者よ、我を求めよ!
ユニカムは! 我……Arinceが、裁く!!

副指令Arinceはチャンピオン到達への鍵となる万能型重戦車ーー
≪スパコーン≫に乗り続ける決意をする

episode 2 赤いWN8

オンスロートでの戦いにあけくれていたArinceさんは恐ろしい光景を目にする
FV4005、Grille15、Leo1、WZ-111 5A 7vs7、スパコーン、277、EBR105

あ、あれは!赤いWN8の再来・・・!?
チームがどうなろうと知ったことではない
自分が気持ちよくなることしか考えていないじゃないか……
マップ占有率もほとんどなくこのままでは敗北するのはあきらか

Arince:「急増でもチームはチームだ」

赤いWN8:「人がどれだけ足掻こうと結末は変わらない」

Arince:「それでも!!!」

チームの希望にArinceさんはなれるのか!?
次回に続く...

episode 3 オンスロートの亡霊

味方の戦車の選出に肩を落とすArinceさん。
「味方にFV4005いるなら自分もFV4005乗ろう」
そう悪魔の囁きが聞こえてくる。
これがオンスロートの亡霊なのか…?
だがArinceさんはチームの勝利のために悪魔の囁きに耳を貸さなかった。
「━━自分を見失うな、それでもと言い続けろ」
かつての戦友たちの言葉を思い出すArinceさん。
戦車の選出完了2秒前にFV4005からスパコーンを選出し戦いに臨む。

戦況は意外にも攻勢。EBRの視界から駆逐戦車やLeo1が撃ってくれているようだ。
味方の5Aとも連携が取れている。
これはきっと勝てる━━!
そう思ったのも束の間。迫りくるMAUSに5Aは歯が立たないようだ。
MAUSの側面を取り5Aと挟み撃ちの形。あと一発でMAUSを墜とせる!
しかし、5Aの撃ったHEATはMAUSに弾かれてしまう。
「遊んでいるつもりか貴様!敵は落とせるときに落とせ。
おまえが見逃した敵が味方を、お前自身を殺すかもしれんのだぞ」
そう思うArinceさん。
5Aはやられてしまい、MAUSは墜としたが、重戦車はArinceさんだけ。
277とE50Mになすすべなくやられてしまう。
その後の展開も駆逐戦車が見つかりあっけなく撃破されてしまう展開に驚きを隠せないArinceさん、
戦闘は敗北し戦闘結果を確認するが、レーティングポイント-42。
駆逐達はどうやらダメージを稼いでいたようで、Arinceさんよりも順位が上。
こんなのが許されるのか!?

Arinceさんの中に黒い違和感が生まれ始める━━。

次回に続く…

episode4 評価(レーティング)の井戸の底で

あいつら後方でろくにヘルスも使わず自分はダメージ出して
くそったれ!なにが防衛戦だ!隠密作戦だ!失敗の言い訳づくりに必死になりやがって

スクリーンショット 2023-06-05 090533.png
「「ふざけるなあああああ!」」

『レーティングポイント』を巡る争乱がクラン内に波及。
ALCの雑談部屋が阿鼻叫喚に見舞われた。

ALC攻撃型副指令であるローリー・ヘブンリーは、『レーティングポイント』の低下を阻止するため、オンスロートスーパー小隊の指揮官に接触する。
一方、シルバーへ降下したArinceさんは、『レーティングポイント』上昇への新たな立ち回りを開示する場所、ヒメルズドルフを目指す。
だが、ポイントの怨念はMT《レオパルド1》を駆るnoobをヒメルズドルフの丘上で鎮座する固定砲台へと駆り立ててしまうのだったーー。

 
episode5 黒いArince

黒きHT《Maus》に急襲され身柄を拘束されるArince。
八方塞がりの状況下、《スパコーン》が開示した『レーティングポイント』への新たな可能性を秘匿し続けるArinceに、
スーパーオンスロート指揮官は歴代のユニカムプレイヤーが見せてきた矜持と可能性を見いだし、その助け手は彼と共に戦った旧知の人物へと繋がっていく。
一方、レジェンドへと昇格したクラマスから引き渡されたウドンゲは、Arinceに挫折を味合わせるための駒として超大型戦車《E-100》での出撃を強要されてしまう。
『レーティングポイント』を巡る戦場は、超高々度の不毛な争いへ、
やがて再びランダム戦へ飛翔する―。

episode6 弱者(ぬーぶ)強者(ゆにかむ)

色々あったもののゴールド帯に到達したArince
有名ユニカムプレイヤー達から攻撃を受けたが
赤いWN8ことフル・ヘルスマン率いる紙装甲駆逐戦車部隊が敵チームを内部から蹴散らし窮地を脱することができた。

一時的に共闘関係が生まれたが
一向にヘルスを使う気配がないフル・ヘルスマンとチャットバトルが勃発した

Arince:「なぜヘルスを使わない?お前のせいで味方が死んでいるんだぞ」
フル・ヘルスマン:「わたしは5555ダメージ出している」

Arince:「お前が弾を受けていればE50Mは生きていたし、チームとしての与ダメージはもっと増えていたはずだ!」
フル・ヘルスマン:「チームとして与ダメージが増えたとして勝てていたのか?負けた場合、わたしのレーティングポイントはどうなる?」

Arince:「ここから・・・ゴールド帯のここから出ていけぇぇぇぇ!!!この・・・分からず屋ぁぁぁぁ!!!」
フル・ヘルスマン:「過ちを気に病む事はない。ただ、認めて糧とすればいい。それが大人の特権だ」

最早会話すら成立せず、決裂した二人は
それぞれチャンピオンを目指すことに

episode7 チャンピオンの彼方に

チャンピオン到達への可能性を秘めた『レーディングポイント』の在処が遂に明かされた。
その場所は、物語の始まりでもあるArince副指令の心の世界であった。

鳴らないインパクトフラッシュ、光らないカヲル君、揺れないボタン、揺れる地元
A_L_Cに寄生していた養分は帰省して心が乱れ、生活は日常を失う
鋭い下腹部の痛み、身体から流れ出るは濃いグレープフルーツ
体外衝撃波で砕かれたのは石なのか、意志なのか
入院生活のせいで行けないラブライブ、イケないアハトアハト

そんな者がいても立ち止まってはいけない
誰かのためじゃない!自分のために!
自分の心の世界のありように気づいたArince副指令スパコーンは覚醒する
16連勝の果て、チャンピオン到達へのレーディングポイントをかけて
フル・ヘルスマンとの最終決戦が始まる!!!

チャンピオンに到達する者は果たしてーー