ツール&トイ

Last-modified: 2024-04-17 (水) 20:02:55

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Grenades (手榴弾)

Dynamite

Dynamite.jpg

ダイナマイト。導火線に点火する位置で爆発までの時間が変わる。ライターなどの火を近づける他に射撃や近接武器で叩いたりすることでも着火できる。

Bananade

Bananade.jpg

バナナ型ダイナマイト

Hot Dog Grenade

Hot_Dog_Grenade.jpg

ホットドッグ型ダイナマイト。爆発すると肉片のようなものが飛び散る。

Hairspray Can

Hairspray_Can.jpg

ヘアスプレー缶。吐出されるガスを火に近づけると火炎放射器として使える。

Molotov

Molotov.jpg
  • モデル: 火炎瓶(Wikipedia)
    点火してから投げたりして割るか、一定時間すると燃え広がる。

No.69 Impact Grenade

No69Grenade.jpg

F1 M1916

F1_M1916.jpg
  • モデル: French OF1
破片
信管ピン, 時限
延期時間(s)3.2~4.2
投擲距離

F1 Russian

F1_Russian.jpg
破片
信管ピン, 時限
延期時間(s)3.2~4
投擲距離

FMK2

FMK2.jpg
破片大, 小
信管ピン, 時限
延期時間(s)4~5
投擲距離

HE36MillsBomb

HE36MillsBomb.jpg
破片
信管ピン, 時限
延期時間(s)4~4.4
投擲距離

M18 Smoke Grenade Red

M18SmokeGrenadeRed.jpg

赤い煙を出す。煙にはBotの視界を遮る効果がある。煙は相互干渉して広がる。煙は爆風の影響を受ける。

M18 Smoke Grenade White

M18_Smoke_Grenade_White.jpg
信管ピン, 時限
延期時間(s)4~5
投擲距離

白い煙を出す

M18 Smoke Grenade Murica

M18SmokeGrenade.jpg

赤青白3色の煙を出す

M219 Greaseweasel

M219_Greaseweasel.jpg
破片大, 小
信管ピン, 時限
延期時間(s)3.3
投擲距離

ピンを抜いた後、グレネードを離すかタッチパッド押し込みでレバーを外して作動。下手投げがおすすめ。

M25 Jingler

M25_Jingler.jpg

クリスマスに実装された手榴弾。起爆すると紙吹雪とベルの音も発生する。

M26

M26.jpg
破片大, 小
信管ピン, 時限
延期時間(s)4~5
投擲距離

M340

Cybernade.jpg
破片大, 小
信管ピン, 時限
延期時間(s)2/3/5/8/12
投擲距離

ピンを抜く前にタッチパッドを押し込むことで、起爆までの時間を変更できる。

M67

M67.jpg
破片大, 小
信管ピン, 時限
延期時間(s)4~5
投擲距離

Mk.2 Frag Grenade

Mk2FragGrenade.jpg
破片
信管ピン, 時限
延期時間(s)4~5
投擲距離

MkV Gas

MkV_Gas.jpg
  • モデル: U.S. Mk.V CN Gas Grenades
信管ピン, 時限
延期時間(s)4~5
投擲距離

催涙ガス。ゲーム内では灰色の煙を出す。

RG42

RG42.jpg
破片大, 小
信管ピン, 時限
延期時間(s)3.2~4.2
投擲距離

RG5

RG5.jpg
破片大, 小
信管ピン, 時限
延期時間(s)3.2~4.2
投擲距離

RGN

RGN.jpg

モデル: RGN hand grenade(Wikipedia)

破片-
信管ピン, 時限
延期時間(s)3.2~4.2
投擲距離

RGO

RGO.jpg
破片大, 小
信管ピン, 衝撃
延期時間(s)3.2~4.2
投擲距離

着発または時限で起爆。RGOT13Beanoの着発信管はレバーが外れてから起動するまで安全解除時間があり、誤って落としても起爆しないようになっている。

T13Beano

T13Beano.jpg
破片
信管ピン, 衝撃
延期時間(s)3.2~4.2
投擲距離

URG86

URG86.jpg
破片
信管ピン, 時限
延期時間(s)3.2~4.2
投擲距離

XM84 Stun Grenade

XM84StunGrenade.jpg
信管ピン, 時限
延期時間(s)1~2.3
投擲距離

ソーセージBotの方向感覚を数秒間狂わせる。
M84には2つのセーフティピンが付いている。丸いリングがついているピンはプライマリ・セーフティピン、三角はセカンダリ・セーフティピン。セカンダリは主に輸送時の安全のために付けられているピンで、使う前に抜いておく。他のハンドグレネードも現実には追加のセーフティ(Safety ClipやCinfidence Clip)が付いているものがあるがゲームでは省略されている模様。参考: https://info.publicintelligence.net/USArmy-NonlethalWeapons.pdf

Steilhandgranate

Stielhandgranate.jpg

TotallyRealisticNinjaSmokeBomb

TotallyRealisticNinjaSmokeBomb.jpg

完全に現実的な忍者煙爆弾
いわゆる煙玉。フラッシュバン+スモークの効果がある。

Remote Explosives (リモート爆弾)

Laser Claymore

Laser_Claymore.jpg

ゲーム的な起爆方式のクレイモア。脚を地面に近づけて離すと設置できる。感知範囲にプレイヤーやBotが入ると起爆する。感知範囲は2本のレーザーの間の面。

C4

C4_C4_Detonator.jpg

リモコン爆弾。スイッチを入れて起動してから起爆装置で起爆する。手に持って壁などに近づけると貼り付く。

S.P.A.A.M.

S.P.A.A.M..jpg

S.P.A.A.M. (Selectable Portable Anti-personnel Attack Munition)。ゲーム「Half-Life 2: Deathmatch」に登場する武器。2つの動作モードを持つ爆弾。

操作

  • リモコンモード: ダイヤルを掴んで起動、リモコンで起爆する。再度ダイヤルを掴むと解除。
  • トリップワイヤーモード: センサー部を跳ね上げると壁などに貼り付くようになる。貼り付けて数秒すると起動。ビームが遮られると起爆する。ダイヤルで解除。
S.P.A.A.M._arming.jpg

貼り付いた状態のS.P.A.A.M.

Utility (実用)

Ammo Spawn Panel

Utility-Ammo_Spawn_Panel.jpg
弾薬パネル参照。

BBQ Raw Wiener

Utility-BBQ_Raw_Wiener.jpg
グリルで焼くと食べられるアイテム。BBQ Rapierに刺すことができる。アメリカ独立記念日のアップデートで追加された。グリルはアリゾナレンジなどに設置されているが、グリルを使わなくても何らかの炎を近づけていれば焼くことができる。

FlashLight

Utility-FlashLight.jpg
タッチパッド上でON/OFF、トリガーで前後に持ち替え。クイックベルトにつけると頭の向きと連動する。

Cardboard Box (ダンボール箱)

Utility-Tactical_Cardboard_Box.jpg
ゲーム「メタルギア」シリーズのパロディとして、Take & Holdで出現するダンボール箱。バックパック用のスロットに入れるとかぶれる。かぶってしゃがむとゴーストの効果があり、Botから見えなくなる。

Grapple (グラップル)

Utility-Grapple.jpg
移動用の取っ手となるロープを張るツール。張ったロープは掴んで渡ったり、滑り降りたりできる。

操作

  1. クイックベルトにいれてスポーンロックする
  2. グラップルを持つ
  3. 反対の手でロープの端を掴むと端が地面に固定される
  4. フックを投げるとロープが張られる
  5. ロープを掴んで移動するか、掴んだままタッチパッドホールドで滑り降りる
  6. フックを掴んで回収

Handcopter (ハンドコプター)

Utility-Handcopter.jpg
移動用のツール。 空を飛べる。スムーズ移動系のときのみ使える。

  • トリガー (ホールド): プロペラを回転
  • ↑ (ホールド): 高速回転
  • ↓ (ホールド): 低速回転

操作
ジャンプしてからトリガーをホールドするか、トリガーをホールドしたまま↑で高速回転させると飛び立てる。2つ持って使うとより高速に飛行できる。

Grapplegun (グラップルガン)

MISC_Utility_Grapplegun.jpgMISC_Utility_Grapplegun_Magazine.jpg
移動用のツール。 スムーズ移動移動系のときのみ使える。テレポート移動時は不可。

  • トリガー: フックを発射
  • ↑: 1発目のフックを回収する/フックを撃ち込んだSosigを引き寄せる
  • ↓: ロープを巻き取ってフックを撃ち込んだ位置へ移動する

銃についているランプは1発目のフックの射程を示す。緑で発射可能。2発目はどこへ向けても発射できる。

操作
3通りの使い方がある

  • ロープを張る:
    壁などの環境オブジェクトに向けて2回撃つと、ロープが張られる。張られたロープは掴んで移動できる。ロープを張った場合はリロードが必要。
  • 移動:
    1発を撃ち込んでタッチパッド↓でフックの位置へ移動。銃を振りながら移動すると速度が合成される。例えば遠くの地面に撃ち込んで手前下に振りながらタッチパッド↓で大きくジャンプできる。
  • Sosigを引き寄せる:
    Sosigに1発を撃ち込んでタッチパッド↑で引き寄せる。これも銃を振った方向に速度が合成される。フックを刺す位置は頭や脚の先より体の中心の方が引き寄せやすい。

参考: H3VR Early Access Devlog: Update 99 Alpha 6 - Grappling Hook Gun, Plunger Launcher & Climbing Axe

Plulnger Launcher (プランジャーランチャー)

MISC_Utility_Plulnger_Launcher.jpg
移動用のツール。プランジャーを発射する。壁などにくっついたプランジャーは掴んで移動できる。

Shooting Hover Bench (シューティングホバーベンチ)

Utility-Shooting_Hover_Bench.jpg
ベンチレスト射撃用。銃を固定して射撃するためのアイテム。銃以外にも手で持てるものを固定できる。
Shooting_Hover_Bench_2.jpg
操作

  1. ベンチを水平な床に置く(ベンチは水平に補正できないため)
  2. ベンチの上で銃をもったままにする
  3. 「Toggle Object Lock」で銃を固定する
  4. 「Zero Rot」で銃の角度をベンチに対して揃える
  5. マニピュレーターをつかんで軸の方向へ動かして、銃の座標と角度を調節する
    • 「Axis Sensitivity」でマニピュレーターの感度を変えて微調節する
  6. 撃発やアタッチメントの取り外しなどの銃の操作は、通常と同じように銃をつかんで行う

参考: H3VR Early Access Update 94 Alpha 3 - Bench Rest Shooting System, Muzzle POI Shift Simulation

Flipzo Lighter

Utility-Flipzo_Lighter.jpg

オイルライター
操作

動作ストリームラインドクラシックシミュレーション物理操作
タッチパッドジョイスティック
開くBタッチパッドを上にスライドスティックを素早く上げて離す振る
点火Aタッチパッドを下にスライドスティックを素早く下げて離す片方の手を上から下へ通過させる
閉じるB/トリガートリガートリガー振る

クラシックシミュレーションのスティックの場合は、銃と違ってスティック押し込みでは動作しない。

Lockable Platform

Utility-Lockable_Platform.jpg
空中に固定できる台

Patriot Matches

Utility-Patriot_Matches.jpg
マッチ。タッチパッドで開閉。マッチはどこで擦っても着火できる。

Rangefinder (レンジファインダー)

&ref(): File not found: "Utility-Rangefinder.jpg.jpg" at page "i";
地面や壁など、環境オブジェクトまでの距離を表示する。

Firework (花火)

Bangsnapsはかんしゃく玉
Firework-Bangsnaps.jpgFirework-Roman_Candle_A.jpgFirework-Roman_Candle_B.jpgFirework-Sparkler.jpgFirework-Tank_Firework.jpg

Target (ターゲット)

Targets-WoodStandee_SoldierLeft.jpgTargets-WoodStandee_UncleSpam.jpgTargets-WoodStandee.jpg

Thing Flinger(シングフリンガー)

アイテムをコピーして発射する装置
Targets-Thing_Flinger.jpg
操作方法

  1. 発射したいアイテムを上に置く
    Thing_Flinger_1.jpg
  2. パネルの上の「SCAN OBJECT」を押す
  3. パネルの下の「Start」ボタンで発射を開始する
    Thing_Flinger_2.jpg

設定パネル
Thing_Flinger_Control_Panel.jpg

  • 発射角度: 仰角
  • 発射速度: オブジェクトの初速
  • 散布角: 設定の範囲内で発射方向をランダムに変える
  • 自動削除: 発射されたオブジェクトは設定時間経過後に自動的に削除される
  • プログラム長: ウェーブの回数。Infiniteは止めるまで発射し続ける。
  • ウェーブサイズ: 1回のウェーブで発射するオブジェクトの数。低い初速でたくさんのオブジェクトを出すと発生したオブジェクト同士が衝突することがある。
  • ウェーブ間の時間: ウェーブの間隔

その他

  • ハンドグレネードは信管が動作した状態で発射される。

スティールターゲット

Steel_Targets-StandingSteel_IPSC_Classic_Black.jpgSteel_Targets-StandingSteel_IPSC_Classic_Blue.jpgSteel_Targets-StandingSteel_IPSC_Classic_Red.jpgSteel_Targets-StandingSteel_IPSC_Mini_Black.jpgSteel_Targets-StandingSteel_IPSC_Mini_Blue.jpgSteel_Targets-StandingSteel_IPSC_Mini_Red.jpgSteel_Targets-StandingSteel_IPSC_Simple_Black.jpgSteel_Targets-StandingSteel_IPSC_Simple_Blue.jpgSteel_Targets-StandingSteel_IPSC_Simple_Red.jpgSteel_Targets-SteelPlate_10InchiRound.jpgSteel_Targets-SteelPlate_Gong.jpgSteel_Targets-SteelPlate_LargeDiamond.jpgSteel_Targets-SteelPlate_LargeSquare.jpgSteel_Targets-SteelPlate_Rectangle.jpgSteel_Targets-SteelPlate_SmallDiamond.jpgSteel_Targets-SteelPlate_TombStoneLarge.jpgSteel_Targets-SteelPlate_TombStoneSmallA.jpgSteel_Targets-SteelPlate_TombStoneSmallB.jpg

撃つと倒れるターゲット。根本を掴んでリセットする。
Steel_Targets-StandingSteelTarget_ClassicPop.jpgSteel_Targets-StandingSteelTarget_MiniClassicPop.jpgSteel_Targets-StandingSteelTarget_SpeedPop.jpgSteel_Targets-StandingSteelTarget_PepperPop.jpgSteel_Targets-StandingSteelTarget_MiniPepperPop.jpg

缶や鉢などを乗せるための台
Steel_Targets-SteelRodWithPlinth.jpg

同名のターゲットで何度もヒットさせて回転させることが目標のものがあるが、このターゲットは単に見た目の楽しさのためなので、当てれば即回転する。
Steel_Targets-StandingSteelSpinner.jpg

Dueling Tree(デュエリングツリー)

Steel_Targets-StandingSteel_DuelingTree.jpg
決闘で撃ち合う代わりに、自分の側のターゲットを撃って相手側に返すという競技に使うターゲット。
https://shop.actiontarget.com/content/at-102-pt-dueling-tree-heavy-duty.asp

Walker Target(ウォーカーターゲット)

ジャンピングターゲットやウォーキングターゲットという名前で出ている金属製のターゲット。当てるたびに回転して的の位置を変えながら遠ざかっていく。ゲームでは.22LRのような小口径用に作られていて大口径の銃で撃つと飛ぶ。
Steel_Targets-WalkerTarget_2_5inch.jpgSteel_Targets-WalkerTarget_3_5inch.jpgSteel_Targets-WalkerTarget_4_75inch.jpg

Destructivle Targets (破壊可能ターゲット)

Destructible_Targets-Apple.jpgDestructible_Targets-Bottle_Amphetamade.jpgDestructible_Targets-Bottle_Gutshot.jpgDestructible_Targets-Bottle_Sugar.jpgDestructible_Targets-Cinder_Block.jpgDestructible_Targets-Clay_Brick.jpgDestructible_Targets-Clay_Pigeon_Large.jpgDestructible_Targets-Clay_Pigeon_Small.jpgDestructible_Targets-ClayPot_Large.jpgDestructible_Targets-ClayPot_Small.jpgDestructible_Targets-Giant_Peppermint.jpgDestructible_Targets-Gumdrop_Green.jpgDestructible_Targets-Gumdrop_Red.jpgDestructible_Targets-Pumpkin.jpgDestructible_Targets-Sarge_Soda.jpgDestructible_Targets-Watermelon.jpgDestructible_Targets-ExplodingBarrel.jpg

様々なものが入っている容器
Destructible_Targets-Squarrel_Cryo.jpgDestructible_Targets-Squarrel_Explosive.jpgDestructible_Targets-Squarrel_Mustard.jpgDestructible_Targets-Squarrel_Normal.jpgDestructible_Targets-Squarrel_Toxic.jpgDestructible_Targets-Squarrel_Wieners.jpg
破壊した時以下の効果がある

  • Cryo: Sosigに冷凍効果
  • Explosive: 爆発
  • Mustard: Sosigを眠らせる
  • Toxic: Sosigは嘔吐し続けて死ぬ。最大HPに対する割合ダメージと思われる。
  • Wieners: ヘルスを25%回復させるウィンナーが8個出現する。食べないで30秒経過すると、周囲約5mのプレイヤーとSosigの体力を回復させる。
  • Normal: 破壊不能

ガス容器。射撃を受けるとガスを吹き出しながら動き回って爆発する。爆風のような大きなダメージを受けると即爆発する。筒本体は硬くて拳銃弾は通りにくい。バルブが弱点。
Destructible_Targets-Cryo_Sqylinder_Large.jpgDestructible_Targets-Cryo_Sqylinder_Small.jpgDestructible_Targets-Gas_Sqylinder_Large.jpgDestructible_Targets-Gas_Sqylinder_Small.jpg

Barriers

ゲームプランナーのためのセット
Barriers-BarrelBluePolymer.jpgBarriers-CompBarrier_Low.jpgBarriers-CompBarrier_Med_Win.jpgBarriers-CompBarrier_Med.jpgBarriers-CompBarrier_Narrow_Win.jpgBarriers-CompBarrier_Narrow.jpgBarriers-CompBarrier_Wide_Win.jpgBarriers-CompBarrier_Wide.jpgBarriers-CompBoard_2ft.jpgBarriers-CompBoard_4ft.jpgBarriers-CompBoard_8ft.jpgBarriers-NineHoleBarrier_Left.jpgBarriers-NineHoleBarrier_Right.jpgBarriers-ShoothouseBarrier_DoorDouble.jpgBarriers-ShoothouseBarrier_DoorSingle.jpgBarriers-ShoothouseBarrier_Wall.jpgBarriers-ShoothouseBarrier_WallNarrow.jpgBarriers-ShoothouseBarrier_WindowNarrow.jpgBarriers-WindowWide.jpg

Primitives

ゲームプランナーのためのセット
Primitives-Primitive_Box_Concrete_2x2x2.jpgPrimitives-Primitive_Box_Concrete_4x4x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Concrete_8x4x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Concrete_8x8x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Concrete_8x8x8.jpgPrimitives-Primitive_Box_Hardwood_2x2x2.jpgPrimitives-Primitive_Box_Hardwood_4x4x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Hardwood_8x4x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Hardwood_8x8x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Hardwood_8x8x8.jpgPrimitives-Primitive_Box_Plywood_2x2x2.jpgPrimitives-Primitive_Box_Plywood_4x4x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Plywood_8x4x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Plywood_8x8x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Plywood_8x8x8.jpgPrimitives-Primitive_Box_Steel_2x2x2.jpgPrimitives-Primitive_Box_Steel_4x4x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Steel_8x4x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Steel_8x8x4.jpgPrimitives-Primitive_Box_Steel_8x8x8.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Concrete_2x2.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Concrete_4x4.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Concrete_8x4.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Concrete_8x8.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Hardwood_2x2.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Hardwood_4x4.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Hardwood_8x4.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Hardwood_8x8.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Plywood_2x2.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Plywood_4x4.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Plywood_8x4.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Plywood_8x8.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Steel_2x2.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Steel_4x4.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Steel_8x4.jpgPrimitives-Primitive_Panel_Steel_8x8.jpg

Furniture

ゲームプランナーのためのセット
Furniture_Folding_Table.jpgFurniture-Destructobin.jpg

Props

ホースシューズ用の杭
Props-HorseshoeStand_Blue.jpgProps-HorseshoeStand_Red.jpg

破壊可能な箱
Props-Simple_Crate_A.jpgProps-Simple_Crate_B.jpgProps-WoodCrate_BigPly.jpgProps-WoodCrate_Cubic.jpgProps-WoodCrate_FramedPlywood.jpgProps-WoodCrate_SolidBoardLong.jpg

Tippy toy (ティッピートイ)

ひっくり返して戻すと音がなるおもちゃ。実物はコール猟で使う缶型の鹿笛の模様。
Tippy_Toy-Al_The_Paca.jpgTippy_Toy-Anton_the_Dev.jpgTippy_Toy-Bernard_The_Tree.jpgTippy_Toy-Fred_the_Pig.jpgTippy_Toy-Javier_the_Meatmas.jpgTippy_Toy-Jerry_the_Lemon.jpgTippy_Toy-Otis_the_Sheep.jpgTippy_Toy-Robert_the_Horse.jpgTippy_Toy-Wiston_the_Cow.jpg

Horseshoe (ホースシュー)

馬蹄を投げる輪投げのようなスポーツで使う。アリゾナレンジなどにホースシューズ用の杭がある。
Horseshoe-Classic_A.jpgHorseshoe-Classic_B.jpgHorseshoe-Classic_C.jpg

Backpack (バックパック)

クイックベルトと同様のスロットがついたアイテム。スポーンロックやハーネスも使える。クイックベルトには背中にバックパック用のスロットがあり背負うことができる。背中に手を回すのが難しい場合は、うつむいて腹に持っていく。
Backpack-Backpack_A.jpg

BUUT(尻)バッグ。誰かが開発ブログに映った袋にBUTTと書いてあるのを発見した*1
Backpack-Buut_Backpack.jpg
スロットサイズ表

名称スロット数備考
SMLXL合計
Backpack A820111
Buut Backpack820111

凡例: S=マガジンポーチ, M=ポケット, L=胸と腰, XL=肩

中に入れたオブジェクトを状態込みで保存できるケース。
Backpack-Gun_Case_Savable_Large.jpgBackpack-Gun_Case_Savable_Small.jpg

Crafting (クラフティング)

爆弾の材料。爆弾はReturn of the RotwienersProving Groundに設置されているプロセッサーで自由に作成できる。
Crafting-_Egg_Timer.jpgCrafting-Bangsnaps.jpgCrafting-Bucket.jpgCrafting-Coffee_Can.jpgCrafting-Fish_Finder.jpgCrafting-Radio.jpgCrafting-Tin_Can.jpg

Gun Hats!!! (ガンハット)

Gun Hat Collectingで集める事ができるレールアタッチメント
MISC_Gun_Hats_1.jpg
MISC_Gun_Hats_2.jpg
MISC_Gun_Hats_3.jpg
MISC_Gun_Hats_4.jpg
MISC_Gun_Hats_5.jpg
MISC_Gun_Hats_6.jpg
MISC_Gun_Hats_7.jpg

コメント

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