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バイオハザード6
2016/04/21 新台として登場
パチスロ バイオハザード6(2015.6)
【ボーナス確率】
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ART | 1/336 | 1/319 | 1/302 | 1/262 | 1/217 | 1/181 |
ボーナス | 1/1024 | |||||
機械割 | 97.6% | 98.8% | 100.0% | 103.1% | 107.2% | 113.5% |
【子役確率】
- 全設定共通
押し順ベル 1/3.64
共通ベル 1/25.01
弱スイカ 1/81.92
強スイカ 1/655.36
弱チェリー 1/256.0
強チェリー 1/1057.03
最恐チェリー 1/16384.0
弱チャンス目 1/163.84
強チャンス目 1/819.2
※50枚あたりのゲーム数40.42G
【特徴】
- ARTで出玉を増やすタイプ
- 天井ゲーム数 ART間999G 恩恵はART確定
※途中ボーナスを挟んでも天井はリセットされない - CZ、ART当選までモード転落はしない
通常時
【ART当選比率】
当選契機 | 割合 |
---|---|
ART直撃 | 4% |
天井到達 | 14% |
BOUNS経由 | 15% |
CZ解除 | 68% |
【ステージ】
- 高確率期待度
低 中 高 雪山 地下研究室 大学 イドニア カタコンベ - CZ前兆ステージ
旧市庁舎 雪山洞窟 地下水路
(ガセ前兆有)
【モード】
- 4種の内部状態がある(LOW/MID/HI/SP)
上位状態であるほどレア子役によるCZやARTの当選が期待出来る - CZかARTに当選するまでモード転落しない
・弱レア役
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目
・強レア役
強チェリー・強スイカ・強チャンス目
※最恐チェリー・ボーナスはモード移行しない
LOW滞在時の状態移行率
LOW | MID | HI | SP | |
---|---|---|---|---|
弱レア役 | 70.0% | 30.0% | - | - |
強レア役 | - | 96.9% | 3.1% | - |
MID滞在時の状態移行率
LOW | MID | HI | SP | |
---|---|---|---|---|
弱レア役 | - | 70.0% | 30.0% | - |
強レア役 | - | - | 96.9% | 3.1% |
HI滞在時の状態移行率
LOW | MID | HI | SP | |
---|---|---|---|---|
弱レア役 | - | - | 70.0% | 30.0% |
強レア役 | - | - | - | 100% |
- ART終了後、設定変更時の状態以降率
ART終了後の状態移行率設定変更後の状態移行率LOW MID HI SP 1 84.8% 1.6% 12.5% 1.6% 2 65.9% 20.0% 1.6% 12.5% 3 62.5% 6.3% 25.0% 6.3% 4 35.9% 50.0% 1.6% 12.5% 5 43.8% 25.0% 25.0% 6.3% 6 12.5% 37.5% 25.0% 25.0% LOW MID HI SP 1~3 - 62.5% 25.0% 12.5% 4~6 - 50.0% 25.0% 25.0%
自力解除ゾーン(CZ)
- レア子役で突入抽選
- 内部状態(LOW/MID/HI)でレア子役によるCZ当選率に設定差がある
- ベル3連時のCZ当選率にも設定差が存在する
- 子役履歴にレア子役3個でCZかART確定
- 子役履歴にレア子役4個でART確定
※2個の記載は子役履歴内にレア子役有の状態を示しています
LOW滞在時のCZ当選率
弱レア役 | 強レア役 | |||
---|---|---|---|---|
設定 | 1個 | 2個 | 1個 | 2個 |
1~3 | 0.02% | 0.78% | 1.56% | 6.25% |
4 | 0.39% | 6.25% | 10.00% | 25.00% |
5 | 3.13% | 20.00% | 25.00% | 50.00% |
6 | 6.25% | 20.00% | 25.00% | 50.00% |
MID滞在時のCZ当選率
弱レア役 | 強レア役 | |||
---|---|---|---|---|
設定 | 1個 | 2個 | 1個 | 2個 |
1~3 | 0.05% | 1.56% | 3.13% | 12.50% |
4 | 0.78% | 12.50% | 20.00% | 25.00% |
5 | 6.25% | 25.00% | 25.00% | 50.00% |
6 | 12.50% | 25.00% | 25.00% | 50.00% |
HI滞在時のCZ当選率
弱レア役 | 強レア役 | |||
---|---|---|---|---|
設定 | 1個 | 2個 | 1個 | 2個 |
1~3 | 1.56% | 12.50% | 12.50% | 25.00% |
4 | 6.25% | 25.00% | 25.00% | 50.00% |
5 | 25.00% | 50.00% | 50.00% | 50.00% |
6 | 25.00% | 50.00% | 50.00% | 50.00% |
ベル3連続入賞
設定 | 1・2 | 3・4 | 5・6 |
---|---|---|---|
当選率 | 0.36% | 1.56% | 6.25% |
【CZモード】
- 5種の状態が有り、モードによってCZのループ率が変わる
CZ3以上でCZループ確定
上位モードほどPZ選択率が上がり、CZモード5でPZ確定 - CZモードの移行抽選が行なわれるのはHBまたはPZ開始時
ループが確定したCZでARTに当選した場合は、ART終了後にCZ突入
CZモード1・・・ほぼ通常に転落
CZモード2・・・約50%でCZループ
CZモード3・・・同モードを25%ループ 転落時モード1or2
CZモード4・・・同モードを50%ループ 転落時モード2or3
CZモード5・・・同モードを75%ループ 転落時モード2or3
ハザードバトル(HB)
- 継続ゲーム数10G+α
- ベル(こぼしも含む)、レア子役でミッション突入のチャンス
- ミッション達成でART当選
- ART期待度は約35%
【ミッション】
[爆破ミッション]・・・期待度:低
次ゲームで協力ミッションに発展する可能性有
[協力ミッション]・・・期待度:やや中
クロスオーバー発生で期待度UP
[シナリオミッション]・・・期待度:中
3G継続するミッション
パニックゾーン(PZ)
- 継続ゲーム数20Gor無限
- 振り分け 20G:97.7% 無限:2.3%
- PZ中は弱チャンス目でも解除率50%
- 子役履歴にレア役が2つ以上で確定
- ART期待度は約60%
また超絶低確率でプレミアムハザードラッシュ抽選
ハザードラッシュ(ART)
- 1セット50G+α
- 純増2.3枚
- 突入時4thチャレンジ有
- 27Gの擬似ボーナス(クロスオーバーエピソード)有
【突入契機】
直撃・天井到達・CZ解除・BOUNS経由
4thチャレンジ
- ARTの昇格抽選
- 第三リール上段に7が止まればムービジョンでの7揃い確定
【ムービジョン7揃い時の恩恵】
- 通常7揃い
ART50G+ザ・マーセリナーズ - ジュアヴォ7揃い
ART50G+ジュアヴォモード - 金7揃い
ART50G+シューティングバースト
ART終了画面
ART終了画面で設定や次回の状態を示唆
- ステージ背景+キャラ
CZの可能性有り - 男性3人or女性3人
CZモード2以上確定(CZ確定) - 全員集合
設定5or6確定 - エンタライオン
設定6確定
※男性3人女性3人には出現率に設定差有
リンク
カード
【当系、連系、嵌系】
士 | 尉 | 将 | 王 | 帝 | |
---|---|---|---|---|---|
当系 | 270回 | 540回 | 810回 | 1080回 | 1350回 |
連系 | 900連荘 | 1100連荘 | 1300連荘 | 1500連荘 | 1700連荘 |
嵌系 | 1000回 | 2000回 | 3000回 | 4000回 | 5000回 |
※嵌りカードはBONUS間のゲーム数
【プレミア演出カード】
[通常カード/全8種類]
- 【バイオ6】MAX増殖
- 【バイオ6】SBプレミアコス
- 【バイオ6】エンタライオンフィギア
- 【バイオ6】エンタライオンBOX
- 【バイオ6】フリーズ
- 【バイオ6】ウィルスミサイルプレミア
- 【バイオ6】プレミア手帳
- 【バイオ6】エンタライオンシャッター
[裏カード/全8種類]
裏カードはコチラ
リール配列&役構成
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- すいません編集かぶりました、もう一個のバイオ6ページ消します -- 2016-04-21 (木) 22:31:06
- どうもです -- 2016-04-21 (木) 22:33:55
- 連士810、連尉1810、連将2810、連王3810まで確認(連帝はたぶん4810?) -- 2016-04-22 (金) 01:09:16
- ボーナス270回で当士取れました -- 2016-05-09 (月) 23:06:42
- ゲーム数表示の仕様がよくわかりません。天井999G以内のはずなのに2000G回ってる台があったりするのは何故ですか?勿論総回転数じゃなくてです。 -- 2016-05-25 (水) 18:46:01
- バイオ6の特徴の所を読んで頂くと分かると思いますがART間999Gです。ボーナス間ではありません。バイオ6のデータ機がボーナス間になってるだけです。 -- 2016-05-26 (木) 19:20:11
- ART中に1/1024引いて上乗せ+10とか終わってんな -- 2016-07-01 (金) 01:19:40
- なんだろうこの事故待ち感は イベだから打ってるけど減る減る -- 2016-07-01 (金) 04:08:17
- EXTRA中の上乗せ抽選確率いじってるだろ +10安定なんだが -- 2016-07-01 (金) 17:24:07
- バイオ5に比べて全く勝てない・・・ -- 2016-08-28 (日) 15:23:34
- 連帝1700GAMEで取れたんだけど仕様変更された? -- 2016-12-10 (土) 15:31:17
- 連士900~連帝1700まで200刻みに変更されてます -- 2016-12-29 (木) 20:06:48
- 修正しました -- 2016-12-31 (土) 05:53:18
- 最恐チェリーでART入らなかった・・・ -- 2018-02-18 (日) 11:25:21
- 事故待ちすぎて草もはえない -- 2018-12-08 (土) 02:15:40
- あれ?エンタライオンボックス出たのに称号が出なかった -- 2019-01-01 (火) 06:26:44
- エイダボーナス200%でARTシューティングバーストスタートでEXTRAボーナス2回引いて880枚終了吐きそうです -- 2020-02-09 (日) 18:51:14
- バイオ6で一回のARTで880枚もでたら儲けものじゃん。おめでとう。 -- 2020-02-11 (火) 15:49:07
- ART中、エンタライオンシャッターで+50が分裂して+300まで行った -- 2020-07-16 (木) 23:14:53
- 営業時間的にも、達成的にも嵌5000Gとか設定してるのガイジだろ -- 2020-10-11 (日) 06:33:55
- 完全に事故に振り切ってるくせに事故のハードルは狂ったレベルの上にそこを奇跡的に達成しても万枚出るとかじゃなくてせいぜい2000~4000枚でアホかって感じ -- 2022-04-13 (水) 23:53:22
- 5倍店舗升にやりたい放題されてて草。まぁこの機種に限った話じゃあないがw -- 2022-06-18 (土) 13:15:12