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設置台スペック表
パチンコDX版はコチラ
【基本データ】
2009/10/28 パチンコDXに新台として登場
2017/04/12 ななぱちに移植
大当り確率 | 1/333(ST中1/13) | 賞球数 | 3 & 7 & 9 |
確率変動突入率 | 100%(全ての大当りの後、20 or 30 or 60 or 1000回転のSTへ突入) | ラウンドカウント | 5R or 9R or 13R |
大当り出玉 | 約320個 or 約580個 or 約870個 |
※通常時大当たり確率が、DX(1/375)からななぱち(1/333)に変更
大当たり絵柄
キャラクター紹介
渡辺涼風(わたなべすずか) CV:日笠陽子 | 坂田ほむら(さかたほむら) CV:仁後真耶子 | ||
鬼退治の英雄、渡辺綱の子孫。 活発明朗な女の子。 子供の頃から剣道を学んでおり、その腕はかなりのもの。 | 金太郎こと、坂田金時の子孫。 見た目は小さいが、その体からは想像できないほどの怪力を持つ。 座右の銘は、猪突猛進。 | ||
碓井千鳥(うすいちどり) CV:巽悠衣子 | 源依光(みなもとよりみつ) CV:石井 一貴 | ||
平安の英雄、碓井貞光の子孫。 勤勉家で冷静沈着。 状況判断や、情報分析に非凡な才能を発揮する。 | 酒呑童子を討伐した英雄、源頼光の子孫。 渡辺、坂田、碓井ら3人を束ねるリーダー。 鬼討伐に使命を燃やす。 | ||
茨木童子(いばらきどうじ) CV:中原麻衣 | |||
平安から生き延びている、唯一の鬼族。 平安時代、源頼光らによって討伐された鬼達を、 現代に復活させようと目論んでいる。 |
予告アクション
- ステップアップ予告(ステップ1)
・小さいマーク3つ<大きいマーク1つ
・ステップ1から、人間キャラ系ステップアップ、四神系ステップアップ、指令書予告のうちどれかに発展する。- ステップ1
- ステップ1
- ステップアップ予告(ステップ2~5)
・人間キャラ系ステップアップ<四天王系ステップアップ
・ステップなし・ステップ1~3はステップ5にいきなりジャンプする事あり- ステップ2
- ステップ3
- ステップ4
- ステップ5
- ステップ2
- 会話予告
台詞予告一覧はコチラ- 枠の色…赤枠<金枠(全台詞が赤枠・金枠の両方ともあるみたい)
- 会話回数…1、2回目はリーチ非確定。3回目はチャンス。
- 擬似連の継続…1、2回目なら継続の可能性あり。3回目は継続否定?
- 大当たり前兆会話…涼風「胸騒ぎがするよ…!」 ほむら「何かがきましたぞ。」 千鳥「何かが潜んでいるわね。」茨木『酒呑童子様→お目覚め下さい』あたりは期待できる。情報募集中。
- 指令書予告
図柄変動中に、画面が暗くなり、文書が飛んでくれば指令書予告が発生!
指令書画像はコチラ- 依光のボイス…なし<あり
- 指令書…通常バージョン<豪華バージョン
- 風、雷、炎、希望、継続、好機、信頼、正義、討伐、決戦、因縁、危機、宿命、不屈、大往生
- 熱い指令書…鬼?(鬼熱だとしゃべってた)
- プレミア指令書…hang@me、勝利、三人
- 擬似連予告
左右図柄停止時に図柄から小さい炎が出ると擬似連のチャンス、中央図柄から炎が出れば擬似連確定。- 図柄から出る炎の色…青<緑<オレンジ<白
- 擬似連2でチャンス、擬似連3は熱い、擬似連4は確定?
[擬似連2]/[擬似連3]/[擬似連4]
- 役物予告
右側にある役物の扇子、斧、剣のどれか、または全部が点灯する予告。期待できる。
扇子(碓井貞光)は千鳥、斧(坂田金時)はほむら、剣(渡辺綱)は涼風リーチに対応している模様。法則崩れは激熱?- 点灯の色…白<青<緑<赤<レインボーの順?
[役物レインボー]
- 点灯の色…白<青<緑<赤<レインボーの順?
- 封印岩予告
ゲーム中、突然雷鳴が鳴り響き、液晶上部に鎮座している封印岩が輝けば、問答無用の超鬼アツ!
封印岩予告の発生場所は様々。雷の音が、通常よりも轟音だと13R確定か?
- 図柄スベリ予告
図柄スベリ時に、炎柱が出るときあり?金の滑りだと熱い!- 右図柄スベリ…リーチ非確定。擬似連の可能性もある
- 左右図柄スベリ…熱い。
- リーチ時ボイス予告
『台詞により信頼度に差がある?- 1図柄・源依光…『リーチ』、『戦闘準備』、『乾(けん)を旋(めぐ)らし坤(こん)を転ず』、『天網恢々疎にして漏らさず』
- 2図柄・茨木童子…『リーチ』、『はっ ははっ はっはっはっは』、『無様な事よ』、『認めぬぞ』
- 3図柄・坂田ほむら…『リーチ』、『だ~いチャンス』、『おやおや~』、『いちげきひっさ~つ』
- 4図柄・虎熊童子…『リーチ』、『ひゃっひゃっひゃっひゃっ』、『な、なんじゃと。』、『惑うがよいわ』
- 5図柄・碓井千鳥…『リーチ』、『この機を逃さないわ』、『見つけたわ』、『準備はいい?』、『完璧ね』
- 6図柄・金熊童子…『リーチ』、『リィィィィィィィィィ』、『ん~なんだぁ』、『雑魚が調子に乗りやがってー!』
- 7図柄・渡辺涼風…『リーチ』、『これで決めるよ』、『いっちゃうよー!』、『もらったね!』
- リーチ時シーン背景予告
リーチ直後に、液晶上下にかかっているシャッターが開けば、信頼度抜群のシーン背景予告に!- 3人娘バージョン
それぞれのスーパーリーチに対応してないです。法則崩れも意味なし。
- 背景予告全員集合
- 3人娘バージョン
- スーパー発展時タイトル予告
ちょーりょーばっこ!!のタイトルがカットインする予告。チャンス。 不明な点が多いので、情報募集中。- ◦タイトルの種類...ノーマルバージョン<人間3人バージョン<四天王バージョン
- ◦タイトルの種類...ノーマルバージョン<人間3人バージョン<四天王バージョン
- スーパー発展時キャラ予告
タイトル予告のすぐ後にキャラがカットインする予告。そのキャラの対応するリーチへ移行。キャラ3人が通常バージョンのよう。- キャラ単独バージョン
それぞれのスーパーリーチに対応。法則崩れは確定
- 源依光バージョン
- キャラ単独バージョン
リーチアクション
ロングリーチ
[絵巻・色無し]/[絵巻・色有り]
リーチ中に絵巻が出たら、ロングリーチに発展。
- 強予告からのロングリーチは大当たり確定…左右図柄スベリ、人間系S5、シーン背景、擬似連、3セリフ目、指令の風・雷・炎(法則崩れ)。他は該当する予告は何か不明。情報募集中。
- 絵巻が出てロングリーチにならず、スーパーリーチに発展する事あり前兆or当たり確定?
- ロングリーチ中に涼風が歩き出せば当確
- 絵巻が白黒
看破!リーチ
学校内に潜んでいる「虎熊童子」を、千鳥が得意の索敵能力で追い詰める!
見事、探し出せれば大当り!
- スキャン中のサーチの色…白<青<緑<赤の順?
- セリフの色…白<赤<金(確定)
[金セリフ]
- カットイン…なし<小『小細工は、ここまでよ』<大『無駄よ』
[カットイン小]/[カットイン大]
- 元が弱いリーチなため、予告なしでは赤文字、赤背景、『小細工は、ここまでよ』『無駄よ』が来てもまず当らない。(前兆中のみやや信頼度が高い)
- 会話予告で千鳥に加え、碓井貞光、虎熊童子が登場すれば高確率でこのリーチに発展する。
- 役物予告の扇に対応。斧、刀からの発展なら法則崩れ。
突撃!リーチ
夕方の校舎に侵入した、ちび鬼「魍魎」をほむらが追いかける!
見事、全ての障害物を吹き飛ばせば大当り!
- 魍魎の色…白<赤
- セリフの色…白<赤<金(確定)
[金セリフ]
- カットイン…なし<小『突撃~』<大『必殺、ほむらヘッドバッド』
[カットイン小]/[カットイン大]
- 看破リーチよりは良いが、赤文字、赤魍魎、『突撃~』『必殺、ほむらヘッドバッド』が来ても当らないこともしばしば。過度の期待は禁物。
- ST中は実戦上最強パターンに。看破リーチの信頼性は低く、激闘リーチ直行では発展先がない、突撃リーチからなら発展次第で3回の当選チャンス(突撃→激闘→復活)がある。激闘発展でハズレれば前兆濃厚。
- 会話予告でほむらに加え、金熊童子、坂田金時が登場すれば高確率でこのリーチに発展する。また魍魎が登場するパターンでも同様。
- 役物予告の斧に対応。扇、刀からの発展なら法則崩れ。
激闘!リーチ
単独では本機種最強の高信頼度リーチ!
夜の屋上を舞台に、涼風と「茨木童子」の激闘が展開される!
たとえ外れても復活当選や前兆突入の確率が高い。
演出中盤で涼風が後退した際、『涼風!』のセリフと共に涼風の背後に四天王「渡辺綱」が出現すればチャンス
- 回転始動後、チャンス目(3・5・7)揃い後、他のスーパーリーチ外れ後、扉が閉まり『総員出動!』激闘!リーチに発展する場合あり。(チャンス目ハズレ後は前兆確定?)
[チャンス目(3・5・7)揃い]/[スーパーリーチ外れ後、源依光登場]
- リーチ開始時の涼風のセリフ…『僕には勝てないよ』<『負けないよ』<『絶対…、許さない』
*セリフの強さの順番、激闘の称号獲得条件はコメント欄でも意見がバラバラ。情報募集中です。
ただし、後半戦に綱が出現する確率としては『負けないよ』<『僕には勝てないよ』<『絶対・・・、許さない』のよう。 - 攻撃キャラ…涼風<綱『秘剣 旋』<涼風+綱『奥義 絶』
『奥義 絶』でのハズレは前兆濃厚。
[涼風]/[綱]/[涼風+綱]
- 会話予告で涼風に加え、茨木童子、渡辺綱が登場すれば高確率でこのリーチに発展する。(「総員出動!」経由の発展も含む)
- 役物予告の刀に対応。扇、斧からの発展なら法則崩れ。
- 指令書予告の「風」「決戦」に対応。
復活当り
リーチ外れ後、一瞬停止。上下の枠が開き、中図柄に切り裂き演出が入れば大当たり。
通常リーチ含む全リーチで復活あり
大当たり中
ラウンド数は5R約320個or9R約580個or13R約870個。
偶数図柄<奇数図柄<7図柄の順にラウンド数振り分けは良くなる?
7当たり、雷轟音(ビリビリビリビリドーンといった様な音がなる)時は13R確定?
- 左のチューリップは一定時間経過か10発入れると閉じる。鬼討伐と出てるときの音が終わったくらいで出し始めると上手く入る。
- 2~13R中は入賞数ではなく一定時間で閉じる。普通は8、多くて9発入る。
- ボタン連打表示中は無駄玉が多くなる。連打前に打ち出しを止めた方が良い。
13R大当たりを引くと、8R~13R目でストーリー紹介がある。
連荘中に13R大当たりを引くたびに、ストーリーは進んでいく。(8話まで。それ以上は再び1話から)
第壱話 ー胎動ー | 第弐話 ー神ノ魂ー |
---|---|
第参話 ー人在ラザル物ー | 第四話 ー接触ー |
第五話 ー須臾ホドニー | 第六話 ー破ー |
第七話 ー虚ロウ世界ー | 第八話 ー鬼哭ー |
ST中
全ての大当り終了後、20 or 30 or 60 or 1000回転のSTへ突入。
ST終了後にST回数が追加される時もあるが、追加されてもストックがある(前兆状態)とは限らない。
ST1回転目で当たってしまった場合、ストック消化の可能性が高い。
ST終了後にST回数が追加される時もある。追加分が終わった後にさらに追加。終了しても隠れSTということも珍しくはない。この場合は継続する可能性が高い。
- ST突入直前
大当りストックの有無…昼<夕方<夜<真っ赤な背景<朝昼 夕方 夜 赤 朝 - ST1000回
- ST中
10連後のSTから歌が流れる。
オート止め打ちを有効にしていても、ST中は打ち出しが止まらない。
ST中は電チューサポートが付くが、1玉入賞で3玉放出なので打ちっ放しにすると徐々に減っていく(メンテで改善されたが、それでも減少は避けられない)。出来る限り保留玉がある場合は止めておこう。
発展でリーチが長引くことが多いので、リーチがかかったら打ち出しを止めた方が良い。 - ST追加
前兆
この状態に突入すると、近いゲーム数での大当りが確定する。
前兆ゲームは、最大32回転まで続き、その最中に、再度大当りを引くと、更に大当りがストックされる。
前兆は、鬼アツ演出を外した後に起こりやすいらしい!?
- 前兆中はリーチがかかりやすい
- 背景変化で前兆示唆
前兆である期待度は、昼<夕方<夜<真っ赤な背景(赤背景が出た時点で前兆確定)
また、ST終了時までに、前兆大当たりを引いていた場合、ST終了後でも大当たりが潜状している事がある。
この場合、ST終了後の数回転後にストックされた大当たりが放出されるが、大当たりまでの間は、
電チューのサポートがない。
どうしてもST終了後の状態を調べたい場合は、メンバーリストから、自分の状態を開き、「ST」と表示されていれば、
前兆状態が確定する。(前兆を引いていなければ、「通常」と表示される)
(このST終了後から前兆大当たり間の状態はSTと表示されているが、この消化ゲーム中が
確変状態でストックの上乗せがあるかどうかは不明。情報求む)
ちなみに、通常状態から前兆大当たりを引いた状態では、「ST」と表示されない。
カード
【当系、連系、単系、嵌系】
士 | 尉 | 将 | 王 | 帝 | |
---|---|---|---|---|---|
当系 | 大当り回 | 大当り回 | 大当り回 | 大当り回 | 大当り回 |
連系 | 連荘 | 連荘 | 連荘 | 連荘 | 連荘 |
単系 | 連 | 連 | 連 | 連 | 連 |
嵌系 | 回 | 回 | 回 | 回 | 回 |
【プレミア演出カード】
全?種類
[裏カード/全?種類]
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- 撤去済み -- 2017-04-23 (日) 04:32:36