パチスロDX/ぱちすろファミスタオンライン

Last-modified: 2013-12-21 (土) 02:03:20

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ぱちすろファミスタオンライン

2010/12/15 新台として登場
model.jpg

【ボーナス確率】

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
赤71/6781/7021/6431/5991/5701/532
黒71/77261/39651/36751/33921/26201/2129
合算1/6241/5961/5471/5091/4681/425
機械割(%)90.12%95.8%100.4%104.8%112.4%120.47%

公式ではBタイプ扱いだが
一般的にはCタイプである。

演出紹介

通常時は基本チェリー・スイカ待ち
種ありのチェリー・スイカでブルペン(高確率)へ移動
高確率中にチアガールが出てくるとチャンスアップ!
この高確率はガセ又は潜伏確定です。

ボーナスはAT10G+jacゲーム8Gで1セット(最大1セットで168枚)
jacゲーム中に継続か終了が決まる

相手方の攻撃が選択されると
終了演出は 強烈な当たりでホームランの危機・強烈なライナーで内野エラー演出に移行。

継続演出は 空振り三振・ホームランと思いきやいきなり真下に落ちる・内野がキャッチする
敗北後の継続復活はありません。

味方の攻撃が選択されると継続が確定する。
投げる前に予告三振・打つ前に予告ホームランがあり発生すると大チャンス。

jacゲーム8G目の継続成功の下に
エクセレントが出たら
現状の継続率+1%上乗せされる。
(決して、次も継続だと思わないで下さい。)

ボーナス時の平均払い出し枚数は
約128枚/1セット
(大体です。)

ウォームアップモード

通常時にチェリー・スイカを引く、又は通常時からの連続演出終了後にこのモードに移行する。

  • オーラ…オーラの色の小役に対応 オーラの大きさは少~大
  • カットイン…カットイン背景の色の子役に対応
  • チアガール出現…チャンスアップ(継続率アップ?)MAX5回まで
    1・後ろのモニターがつく
    2・選手が一人追加される
    3・選手が二人追加され三人になる
    4・二人目の投手及び打者が増える
    5・スイング時に土煙が巻き上がる
  • コーチ出現…?
  • 監督出現…連続演出へ

ウォームアップモードは、持続ゲーム数が長いほど期待が持てる。32G以上続いた場合は確定。
突入した時に引いた子役、又は状況によって期待度が変化する。

  • 2枚チェリー>スイカ>4枚チェリー≧連続演出終了後?

連続演出

  • 連続演出は2~5G間(復活込み)
  • 連続演出は珍プレー・代打・リリーフ・代走・ダブルプレー
    珍プレー・頭にボ-ルが当たった時の星の大きさでチャンスアップ
    代打・リリーフは監督が救援選手をカ-ドで選ぶ時に選ばれたキャラが白、青、赤、金色の順にチャンスアップ(金なら激熱だが確定ではない)。
    投げる、打つ前のカットインや投げたボ-ル、打つときの選手の表情にチャンスアップあり
  • 連続演出は復活あり

称号

【ボーナス回数、連荘回数称号】

当士当尉当将当王当帝
大当り750回大当り1500回大当り2500回大当り5000回大当り?回
連士連尉連将連王連帝
33連荘55連荘77連荘99連荘111連荘

【プレミア演出称号】

  • 【ファミスタ】救援レインボー
  • 【ファミスタ】空振り三振
  • 【ファミスタ】パックマン通過(出現場所 ナイター球場)
  • 【ファミスタ】ゴースト通過
  • 【ファミスタ】新聞レインボー
  • 【ファミスタ】3Dパックマン
  • 【ファミスタ】予告ホームラン(フリーズ付き)
  • 【ファミスタ】代打レインボー
  • 【ファミスタ】優勝カップ贈呈

リール配列&役構成

リール配列.JPG
画像のスイカ役は10枚では無く、6枚である。
(運営サイドのミスか)

画像提供

画像提供はコチラ

 

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スペシャル攻略情報

←見たい方はここをクリック
  • 攻略情報1
    特定の演出で、継続率がアップ!
     
    バトルボーナス中、ナムコスターズの攻撃演出が出現すると、継続率アップのチャンス!
     
    ナムコスターズ攻撃の時点で、バトルボーナス継続は確定ですが、更にEXCELLENTロゴが出現すると、バトルボーナス継続率が1%上乗せされます!
     
    継続率は最大90%まで上昇します。
     
     
    また、ATゲームでのJACIN時、ナビに逆らうと、ベルを獲得できることがあります。
     
    効果は小さいですが、積み重ねていくことで無視できない獲得枚数になります。
     
     
  • 攻略情報2
     
    黒7当選時の継続率は?
    成立確率が極端に低い黒7ですが、当選時にどれくらいの期待が持てるのか?
    その気になる、バトルボーナス継続振り分けを公開!
     
     継続率66%継続率75%継続率85%継続率89%
    赤7当選時55%40%4%1%
    黒7当選時1%4%40%55%
  • 攻略情報3
     
    ぱちすろファミスタオンラインDXには、スイカ、チェリーに大きな設定差が存在します。
    しっかりカウントしていけば、設定看破も難しくありません。
     
     チェリースイカ
    設定11/95.241/120.48
    設定21/90.091/114.94
    設定31/80.651/108.7
    設定41/74.071/102.04
    設定51/66.671/95.24
    設定61/58.521/86.96

その他(コメント等)

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  • ボーナス中の予告三振?はレインボーエフェクト確定?というか継続率が90%に到達したときにしか演出が選択されない?な気がするのだがどうよ? -- 2011-02-18 (金) 16:33:09
    • 予告三振でて4連 -- 2011-02-20 (日) 17:57:22
      • 89%でも単発はある -- 2011-03-27 (日) 00:38:47
  • 珍プレーレインボー称号確認 -- 2011-02-18 (金) 23:36:34
  • 代打演出時の復活パターンで外野キャッチ→監督抗議→ビデオ判定→パックマン出現でホームラン確認。ただしプレミアム称号でず。 -- 2011-03-01 (火) 02:18:21
    • 復活は必ずパックマンがでる。称号とはまったく関係ない -- 2011-03-27 (日) 00:39:24
  • 予告三振で三振とって称号とれずww -- 2011-03-15 (火) 16:48:38
  • 黒7で3連続単発とかなんなんだよww -- 2011-03-15 (火) 18:44:41
    • リプ5連よりありえる確率だわ -- 2011-03-27 (日) 00:39:50
  • メダル持ちすぎた奴が処分するために打つ台だろこれは -- 2011-11-27 (日) 10:56:48
  • ナイター球場のバックスクリーンに高速で画面がたまにつくのですが それはなんでしょう? -- 2011-11-30 (水) 21:29:32;
  • メダル持ちよくね? -- 厨^^? 2012-11-22 (木) 23:13:16
  • 黒7で20連 -- ☣鼂蘎丌☸☡? 2012-12-09 (日) 10:26:47
  • @☯@赤7で24レンしたぁ -- 2012-12-09 (日) 10:30:39
  • 4チェ準備→ファイト6→28G継続→はずれ 40G後の4チェ準備→ファイト2→18G→代打のパワーで黒7w -- break? 2012-12-30 (日) 20:24:34
  • 金枠で何もないのはなんなんだろう (OO; -- 2013-01-08 (火) 18:21:40
  • 黒7が2回、赤7が2回。全て単発… なんぞコレw -- 2013-02-17 (日) 13:47:15
  • 金枠って2チェ対応なだけ。 -- 2013-06-05 (水) 19:54:00
  • -52k -- 2013-07-21 (日) 01:14:16
  • 1577超えたけど天井ないんだね -- 2013-08-10 (土) 16:35:08
  • 上段に黒赤黒と7が並んだけどリーチ目じゃなかった -- 2013-08-17 (土) 19:12:36
  • ↑スイカの取りこぼし乙。 -- 2013-08-28 (水) 00:31:16
  • [この高確率はガセ又は潜伏確定です。 -- 2013-10-27 (日) 15:22:10
  • 何も引いてないのに黒七きた。多分純ハズレは黒確定か? -- GOD? 2013-12-21 (土) 02:03:19

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