よくある質問

Last-modified: 2016-10-14 (金) 19:24:14

FAQ

目次

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Q:すぐ死ぬんだけど?

一人で突っ込まないようにしましょう。2対1が最低ラインです。
味方のいる場所まで下がって敵を囲むのが良いです。

 

Q:牛乳パック卑怯なり。

僧侶の「おはらい」で範囲内全解除できます。

 

Q:僧侶が逃げて倒せないんだけど?

別に倒さなくてもいいのでは?
 
「でも城の裏取りに来てるのがうざい!倒したい!」
 
はしごと丸太とランチャーを建築される事は防ぎましょう。それ以外は仲間を待ちましょう。
戦士が追いかけ、魔法使いがサンダー等で足止めし、僧侶が回復等でサポート、と役割に徹すれば
安全に早く倒せます。

 

Q:吊り橋に陣取られてすぐ橋を破壊されるので進めないよ・・

必ず迂回路があるので、そちらから行きましょう。

 

Q:チームスキルに誰も乗ってくれない・・・はぶられてる?

危ない位置で発動されても的になるだけです。
戦士は少し下がって、僧侶は物陰で
魔法使いは前衛がいるのを確認してから募集しましょう。
また、発動に必要な最低人数が揃わないような場所で募集しないこと。

 

Q:課金しなくても遊べる?

勝敗はチームワークによるところが大きいので、無理に課金しなくても十分遊べます。
またスピナーやストーリー報酬、トレジャーマップ、定期的なイベントでも良いアイテムが入手できます。
時間をかければ課金者との差は殆どなくなるので、自分の時間や財布と相談して課金するかどうか決めましょう。

 

Q:良いアイテムが欲しい・・・

序盤は戦闘後のアイテムボックスよりスピナーのほうが良いアイテムが出ます。
またストーリーを進めることでそこそこ良いアイテムが手に入るので、
まずは協力プレイなどでランクを上げてストーリーを進めてもいいでしょう。
ログイン報酬のトレジャーマップは無料でレアアイテムが手に入るチャンスなので、
毎日まめにゲーム起動しましょう。
また定期的行われているにチャレンジイベントなどでも良いアイテムが手に入るので
是非参加しましょう。

 

Q:MVP(1位)が獲れないよ!

敵を倒すことだけに躍起になっていませんか?キルスコアだけでMVPを獲るのは難しいです。
建築やチームスキルの参加など、なるべくいろんな行動に参加してみましょう。
経験値の上がる行動は全てスコアに繋がるようです。→スコア詳細

一番の高スコアはビックタワー崩落時。城内にいた場合に+300exp取得できます。

 

Q:クエスト、実績「MVP」が難しい

スコアのMVP試合終了後の順位。スコア。下記とは別であり実績とクエスト解除には繋がらない。
クエストのMVP最多キルかつ最小死亡数
実績のMVPクイック マッチか協力モードで、クエスト「MVP」を達成する

協力プレイで狙うのが吉。まずは殺されないための立ち回りを覚えましょう。
キル稼ぎのおすすめは魔法使いの「トルネード」です。

 

Q:クエストの勝利カウントやキルカウントは協力プレイでもカウントされる?

カウントされます。理論上は協力プレイだけでも全てのクエストが達成可能です。

 

Q:戦士、僧侶が変な攻撃してきた!魔法使いが強い魔法打ってきた!

戦士や僧侶はエンチャントがついた状態でX+RTで特殊攻撃が出来ます。
この特殊攻撃を行うとエンチャントが剥がれてしまいますが、とても強力です。
魔法使いはA+RTで通常魔法より強力な特殊魔法が撃てます。
こちらは幾ら撃ってもエンチャは剥がれませんが、通常より多くAPを消費します。
エンチャントごとの効果はそれぞれのジョブ項目を確認しましょう。

 

Q:気がついたら敵が後ろに回り込んできてた、瞬間移動チート乙!!

マップには有効的に移動できるジャンプ台や船などがそれぞれ存在します。
裏取りから即攻など用途はたくさんあるため見つけたら活用して行きましょう。
またきちんとその移動ルートを確認しておけば裏取り対策も可能ですし、
BACKボタンの全体マップを見ることで裏取りは簡単に確認することができます。

 

Q:スキルの取得ってランダムなの?

ランダムですが、配られたカードだけで勝負、というわけでもありません。
バフ付きのアイテムを装備することにより、最初から決まったスキルを装備することができます。

 

Q:開幕チームスキルで経験値が入らないんだけど?

開幕時に「鼓舞」「祝福の歌」を使う人がいますが、
カウントダウン後に発動しなければ経験値は入りません(効果自体はある)。
また、ラグの影響で、自分はカウントダウンが終わっていても他の人はカウントダウンが終わっていないこともあります。
カウントダウン後数秒待ってから発動するとより確実に経験値が入ります。
基本的にレベルアップの恩恵が高いのでカウントダウン後に使って問題無いですが、
敵軍に遅れを取りたくない場合、カウントダウン前に発動させるのも手です。

 

Q:この職業つよすぎ!

2chスレでは職業のバランスは比較的取れているとの意見が多いです。
キル数、デス数の差は生じますが、スコアには影響しません。
どの職業も上手くスコアを稼げるようになっています。

 

Q:外人さんがボイスチャットで喋ってるんだけど音量が下がる!

� Xboxボタンを押して、Xboxガイドを出す。
� 「設定」タブの「プレイ環境」を選択。
� 「ボイスの設定」を選択。
� 「ゲーム音量」を最大の10にする、で、解決すると思いますッ!
もしくは一人でパーティチャットを作成すればボイチャは完全消音となります。

 

Q:対物のバフって城門や柵に掛かる?

掛かります。
ただしレベルによる補正がもっと大きい模様。

 

Q:マッチング方式はどうなってるの?

P2P方式です。協力の場合リストの一番上の人がホストです。
P2P方式は低コストでサーバ資源を必要としないというメリットがありますが、
クライアント・サーバ方式に比べラグや途中抜けに弱いというデメリットがあります。

 

Q:全然マッチングされないんだけど!

初期の頃はマッチングがされづらいこともありましたが、度重なるアップデートでかなり改善されました。
それでも他のゲームより集める人数が多いため、マッチング中は気長に待ちましょう。
対戦相手に困ることはまずありませんが、チャレンジ等のイベント開催中はそちらに人が殺到し
クイックマッチのマッチングに時間がかかることがあります。

 

Q:俺が瞬殺された!やっぱ課金勢最強乙なの?

例えば「鼓舞」で攻撃力が上がります。8人で1200上昇します。
経験値を得て「レベル」が上がると攻撃力も上がります。
背後から攻撃を受けるとダメージが2倍です。
「エンチャントファイヤー」で一定確率で攻撃力が1.4倍に上がります。
自分が低レベルなら最大体力も低いはずです。
武器強化に勤しんで鎧と兜の強化を疎かにしている同士が戦うこともあります。
単に攻撃力が高い攻撃もあります。(人間ミサイルやRT+X、魔法使いのRT+Aなど)

 

上記のことが絡んでいませんか?
装備の攻撃力が2倍でも、ダメージは2倍にならないゲームです。
というか、上記のことが絡むとどうせ瞬殺されるゲームです。
課金に瞬殺されてるのなら、大抵無課金にも瞬殺されます。
BACKボタンからYボタンを押すことで相手装備を確認してみましょう。

 

Q:ラグって攻撃あたんね。ラグアーマー乙

移動中の相手なら、相手の移動先を読んで一歩前の空間を攻撃してみましょう。当たります。
移動中の相手もタワーや城に触らなきゃ仕事はできません。足を止めるような場所で待ち伏せしましょう。
相手側からしても貴方もラグっているかもしれません。歩いているとき、背後で殴って空振りしている相手を見たことはありませんか?
また自分からはラグく見えても仲間にはそうでもないかもしれません。そういう仲間に任せるというのも手です。

 

Q:ランク?レベル?

ランク最大60。何回もマルチプレイをすると増えていく。
ランクが上がると装備できるウェイト上限、ストーリー、アイテム幸運度が増える。→ランク
レベル一試合ごとにリセット。最大レベル5。
レベルが上がるとスキルが一個増え、HPAP攻撃力魔法攻撃力が増える。
 

Q:ハッピータイム?ボーナスタイム?

これはハッピータイムではない
ハッピータイム課金のハッピーカード専用。星を12個集めると発動する。
ボーナスタイム時間ごとに発生(小ネタ参照)。クイックマッチのスター収入が1.25倍。
スピナー、カード、アイテムボックスなどの運要素は(恐らく)変化ない。
 

Q:パフ?ハブ?バブ?

    /'''7'''7/'7'7   / ̄ ̄ ̄ ̄/
    / /i  |‘''‘'''    ̄ ̄ ̄/ /
  _ノ / i  i__ .     ___ノ /
 /__,/  ゝ、__|    /____,./

です。
buff。バッファーの略。オンラインゲーム用語。プレイヤーにとって有益な補助掛けのこと。
起源は古いMMO。詳しくはぐぐれ。

 

Q:ハッピーダンスってどうやって使うの?

試合開始前と決着後は10秒放置、もしくは静止中にRB1回でセリフを呼び出してABXYのどれか
試合中は操作せずに10秒放置、または静止中にRB2回でセリフを呼び出してABXYのどれか
(いずれも移動中・ガード中・攻撃中は不可)

ちなみに
ハッピーダンス1:バレエダンス風
ハッピーダンス2:ベンチャーズ風
ハッピーダンス3:インド音楽風

参考動画(Youtube)(1→3→2の順)

 

Q:せっかく建築した兵器をBotが占領しちゃうよ!邪魔!

RBを押して「建築しよう!」等の命令をしてみましょう。離れてくれることがあります。
RBの指示コマンドである程度Botに指示ができることは頭に入れておくといいでしょう。

Q:今更だがこれはどこの国のゲームなんだ?

知らないひとも多いようですが日本です。

Q:通常攻撃を食らう度に、気絶、びびり、ふっとばしのどれかが起こるんだけど

  • 武器バフの、気絶、びびり、ふっとばし攻撃の内のどれか。
    • 距離をとって対応。魔法使いで鈍足等。
「確実に」真正面からガードしているのに、状態異常。「殴られ続けている間、常時」状態異常になっている人は……。
  • 仕様上、絶対にあり得ない現象。不正行為の可能性が高い。相手のゲーマータグから、悪い評価と苦情報告。バフの特性を利用しているので、不正の隠れ蓑になりやすい。
  • 気絶、ふっとばしは非常に分かりやすい。気絶はピヨピヨ、という音が毎回のように更新される。ふっとばしは常時バウンド。
    • ユーザー側からは、確実な事が分からないので、判断は偉い人に任せる。間違えても、相手と自分にペナルティは無い。
      • 正規で持っている使用者の、ユーザー評価が激減する部分の一つ。
      • バフ自体が強力すぎるので、プレイヤー評価の「実力が高過ぎる」で、自分から遠ざける人も居る。結果として、対象者の評価が減る。色々な問題を抱えているが、ユーザー側からはどうしようもない。
      • 運営も対処しているが、少人数でも居る事は居る。高ランクリーグでは見かけにくいので、遊ぶ側としては最悪な物。