アップデート情報

Last-modified: 2015-06-04 (木) 03:08:42

プレイしていて気づいた変更点や追加要素。公式発表ではないので注意。
公式的には更新はこちら↓に掲載されるようです。(が、あまり更新されていません。日本のMS仕事しろ)
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/happywars/news
最新の更新内容はゲーム内のメインメニュー>更新情報からも確認できます。


修正・変更点(2015年 4月21日)(タイトルアップデート)

  • UI周りが大幅に変化。
    • 反応速度も強化された? マップを開いても、以前のような突っかかりがない。
    • 兵器に乗った時、カメラが少し引き気味に?
  • マッチング中、相手のプレイ時間と勲章数が見られるようになった。
    • 勲章は1試合毎に獲得して、どんどん加算されていく。
    • プレイ時間は、四桁の値を確認済み。
  • 一部のステージBGMも変化。
    • 時間や勝ち負け濃厚等の状況に対して、BGMが変化する?
  • ゲームのオプション画面から、敵味方の自動マーキング機能が追加。
  • アイテム合成の仕様が大幅に変更。壊れてもいい装備からバフを取り出して、一旦ストックしておく形に。
    • 課金アイテムを使用すれば、装備を壊さずにバフだけを移動出来る。
  • トレジャーマップの仕様変更。
    • 最後の赤箱(以前は金箱)の前に、青い箱が設置された。
    • 途中の青箱2回の間に<?>が追加された。
    • 最後の金箱が「鍵付き宝箱」に変更された。三つの選択肢から一つを選ぶ。
      • 魔法の鍵を使って開ける/チケット50枚で鍵を買って開ける/むりやり開ける

修正・変更点(8月12日)(タイトルアップデート15)

  • 新しいが追加されました。軍馬とキリンは着せ替え画面で購入可能です。
  • フレンド募集アイコンが追加されました。リザルト画面で設定可能です。
  • プレミアム会員専用のアイテムボックスが追加されました。より高ウェイトのアイテムが入手可能です。
  • 協力モードが3連戦から1戦に変更されました。
  • ネットワーク遅延によるラグ問題の対策を実装しました。
    回線の状態の悪いプレイヤーは一時的に鈍足になります。

イベント(6月27日~7月9日)

修正・変更点(5月30日)(タイトルアップデート14)

  • 乗り物として「」が登場
  • リーグシステム変更
    ・同じリーグのプレイヤー同士でマッチングされるように変更。これにより実力が近い者同士でマッチングしやすくなった。
    ・所属リーグは過去の戦績で決定。詳細は不明。
    ・フレンドに招待されれば自分より上位のリーガーともマッチングされるようになる
    ・リーグの期間が2週間に短期化
    ・スペシャルマッチの戦績もリーグ成績に組み込まれるようになった。なおスペシャルマッチのアイテム報酬はなくなったようだ
  • 進化できるアイテムがさらに追加
  • 新バフ追加 高速・雄たけび
  • ハッピーカードに新アイテム追加 竜騎士セット

イベント(5月15日~5月28日)

  • Castle Defence開催
    報酬はこちら
  • ハッピーカード・リミテッドエディション(21日まで)
    ハッピータイムで新作アイテム(デスメタル装備)または僧侶アイテムが必ず出現
  • アイテム値下げ25%オフ(21日まで)
  • 新バフ追加 広範囲・おはらい
  • リーグシステム変更(29日)の予告
    29日に現在のシーズンが終了しその時点でのランキングに応じた報酬がもらえる。

イベント(5月1日~5月7日)

  • Save The King開催
    報酬はこちら
  • ハッピーカード・リミテッドエディション(7日まで)
    ハッピータイムで厳選アイテムまたは魔法使いアイテムが必ず出現
  • ハッピーカードセール33%オフ(7日まで)

修正・変更点(4月8日)(タイトルアップデート13)

  • アイテムショップ改装、様々な消費アイテムを販売
  • 一部アイテムが進化できるようになった。バフの一部も進化
  • 新バフ追加
    クイック・人間ミサイル、ウェイト軽減
  • ハッピーカードに新アイテム追加

イベント(4月8日~4月23日)

終了
  • Bounty Hunters開催
    報酬は復刻コラボアイテム。16日まではMinecraft装備、17~23日はCastle Crashers装備
    詳細はこちら
  • ハッピーカード・リミテッドエディション(16日まで)
    ハッピータイムで厳選アイテムまたは戦士アイテムが必ず出現

イベント(3月6日~3月19日)

終了
  • スペシャルチャレンジ開催
    バッドベイビーズを撃退しろ!報酬はこちら
  • バフ「頑丈・ウォール」追加
  • ハッピーカードに新アイテム「イチゴ人間セット」追加
  • ハッピーカード・リミテッドエディション(3月12日まで)
    厳選アイテムまたは僧侶装備が必ず出現

修正・変更点(2月28日)(タイトルアップデート12)

イベント(2月13日~2月26日)

終了

修正・変更点(1月20日)(タイトルアップデート11)

  • 新ルール「Bounty Hunters」登場(1/29まで)
    報酬はこちら
  • マルチプレイでもアイテムがレベルアップするようになった
    アイテム経験値制に変更。「アイテム強化」以外でもマルチプレイを遊ぶことでアイテムに経験値が貯まりレベルアップするようになった。「アイテム強化」の仕様も若干変更。
  • 無料メンバーシップでシングルプレイがプレイ可能になった
    従来の「トレーニングモード」は「シングルバトルモード」となり、アイテムやハッピースターを得ることが出来るようになった。「マルチプレイ」「ミッション」「トレジャーマップ」は使用不可。ランク20が上限
  • 一部バフの変更
    「びびり効果」「気絶効果」「ふっとばし効果」のバフがレベル制に。従来のバフはLv2となった。また「材料ポイントUP」バフが「アイテム経験値UP」に名称変更
  • 新バフ「高速・ヒール」追加
  • Castle Defenceモードの進行バグ修正
  • その他修正

イベント(12月11日~12月25日)

終了
  • スペシャルマッチ「Save The Santa」開催(12/25まで)
    報酬はこちら
  • 新バフ追加
    「ファイヤーボール」の飛距離が伸びる「長距離ファイヤーボール」と
    「復活」の詠唱時間を短縮する「高速・復活」が追加
  • ハッピーカードに新アイテム追加
  • クリスマスプレゼントとしてハッピーチケット80枚プレゼント
  • ハッピーカードリミテッドエディション開催(12/18まで)
    新アイテムの出現率がアップ
  • ハッピーカード33%オフ(12/19~12/25)
    ハッピーカードとハッピーカードリミテッドエディションが33%オフ
  • ハッピーカードリミテッドエディション開催(12/19~12/25)
    今までに出たアイテムから厳選したアイテムの出現率がアップ

イベント(11月28日~12月11日)

終了
  • Castle Defence」開催中(12/11まで)
    報酬の詳細はこちら
  • ハッピーカードに新アイテム追加
  • 新バフ追加
    • ガード中HP回復UP
    • 背後ダメージ軽減
  • 全てのステージがサンクスギビングデーバージョンにデコレーション中

修正・変更点(11月20日)(タイトルアップデート10)

  • 新しいクエストが追加。クエストは合計72個→合計90個に
  • 新しい実績が追加。総実績は500→600に
  • 勝率を重視したマッチングシステムに変更。より近い実力の相手とマッチングされるように
  • その他バランス調整

イベント(11月14日~11月27日)

終了
  • 「ロボットが強すぎるマッチ」開催中(11月14日~11月27日)
    報酬の詳細はこちら
  • 上級職のアンロック価格がチケット10枚に値引き(11/19まで)
  • ハッピーカード・リミテッドエディション開催中(11/27まで)
    • 新登場アイテムか魔法使いアイテムが必ず出現
    • カードを引いた時、星のランプが必ず2つ以上点灯
  • スコアがっぽりキャンペーン(11/20~11/27)
    • マルチプレイで獲得できるスコアが50%アップ
  • トレジャーマップが豪華に(11/30まで)

イベント(11月1日~11月6日)

終了
  • 「もらってうれしいプレゼントボックスキャンペーン」開催(11/1~11/6)
    • クイックマッチや協力プレイのアイテムボックスから強力なアイテムが出現する確率が大幅アップ
  • トレジャーマップが豪華に(11/30まで)
    • 貰えるハッピースターが増量、道中の宝箱も豪華に。最後の金箱には「英雄のスタチュー」が入っている
  • 新バフの追加
    魔法使いタイプから受けるダメージが減少する「対魔法使いプロテクション」と
    戦士タイプから受けるダメージが減少する「対戦士プロテクション」が追加
  • ハッピーカードに新アイテム追加

イベント(10月17日~10月31日)

終了
  • スペシャルチャレンジ開催
    報酬の詳細はこちら
  • ハッピーカード50%オフセール(終了)
    10月19日~10月20日(週末限定)
  • ハッピーカードリミテッドエディション33%オフセール(10/25~10/31)
    • チケット16枚で購入可
    • カードを開くと必ず2つ以上のランプが点灯
    • 新登場アイテムと英雄のスタチューの出現率がアップ

修正・変更点(10月17日)(タイトルアップデート9・Season2)

  • 新しい僧侶タイプのクラス「エンジニア」が追加
  • 「ハロウィンアイテム」3種配布。10/31まで期間限定でパワーアップ
  • ハッピーカードで特別アイテム「スタチュー」3種追加
    • 強化材料に使うとアイテムの最大レベルが上がる。
  • 新バフ追加
    • 高速ガード攻撃
    • 状態異常短縮
  • ハッピーカードに新アイテム追加

イベント(10月11日~10月16日)

終了
  • 砲台が強すぎるマッチ開催中
    報酬の詳細はこちら
  • アイテム超パワーアップチャンス
    ハッピーカードのスーパープレミアムアイテムに必ず強力なバフが付いてくる
  • アイテム強化・アイテム合成が50%プライスダウン

イベント(10月2日~10月9日)

終了
  • スペシャルチャレンジリターンズ
    報酬の詳細はこちら
  • 新アイテムバフが登場
    • しびれ状態キラー
  • ハッピーカードに新アイテム追加
    • メデューサセット
    • ハッピーウェポンセット
  • アイテム値下げ販売中
    • ショップのアイテムが33%OFF

イベント(9月20日~10月2日)

終了
  • スペシャルマッチ「Save The King」開催
    報酬の詳細はこちら
  • ハッピーカード・リミテッドエディション開催
    • 新アイテムか僧侶アイテムが必ず出現
    • スーパープレミアムの出現確率がアップ
  • 新アイテムバフが登場
    • HP&AP回復力アップLv1~3
    • ガード攻撃力アップLv1~3
  • ハッピーカードに新アイテム追加
    • カンフードラゴンセット
    • 千人長セット

イベント(9月6日~9月11日)

終了
  • ハッピースターがっぽりキャンペーン
    期間限定でハッピースターが50%UP
  • 新アイテムバフが登場
    • 最大HP&APアップLv1~Lv3
    • 気絶状態キラー
    • ファイヤーレジストLv1~Lv3
  • 新アイテム追加

イベント(8月30日~9月11日)

終了
  • Castle Defenceルール開催中!
    みんなで協力してお城を守りきって豪華報酬を手に入れよう!
    メインメニューからYボタンで参加!
    報酬の詳細はこちら

修正・変更点(8月23日)(タイトルアップデート8)

http://playxbla.com/happy-wars-title-update-8-is-now-available-includes-the-new-zephyr-class-and-more/
メインメニュー → 更新情報からも確認できます

  • 魔法使いタイプの新クラス「ゼファー」を追加しました
    敵の足止めや進行妨害に特化した熟練プレイヤー向けの新クラスです。
    条件クエストを達成して開放しましょう。条件クエストは「装備&クラス変更」で確認できます。
  • 新たに「Castle Defence」モードが追加されました
    みんなで協力して迫り来る敵から城をを守りぬくモードです。
    近日イベントとして配信予定なので、ご期待ください。
  • 「ハッピーカード・リミテッド・エディション」を追加しました
    特定のアイテムが入手しやすい期間限定の特別なカードパックを入手可能です。
    • 第1弾の期間は9/4まで。新登場アイテム・戦士タイプの装備の出現確率が超絶アップ。
      ゲームモード選択画面からYボタンで入れます。
  • バーサーカークラスに新たにチームスキル「多連装ミサイル」を追加しました
    参加者全員で一斉に「人間ミサイル」を発動する協力なチームスキルです。
  • 新アイテムバフが登場!
    • びびり状態キラー
    • 全パラメーターアップ
    • 最大HP&APアップLv1~Lv3
    • 気絶状態キラー
    • ファイヤーレジストLv1~Lv3
  • 新たなスコアの獲得条件を追加しました
    • 敵陣深くで3人以上の敵を釘付けにし続ければ、数秒ごとにスコアが獲得できるようになりました。
    • 城門に対して一定以上ダメージを与えるとスコアが獲得できるようになりました。
    • 自陣深くに奇襲を仕掛けてきた敵を撃破した際にボーナススコアが加算されるようになりました。
  • マッチメイキング時のチームバランス調整を改善しました
  • Ketchup Avenue」のBGMを追加しました
  • ギミックのパラメータを調整しました
  • バーサーカークラスのスキルのパラメータを調整しました
  • NPCの挙動を調整しました
  • その他変更点
    • クイックマッチでNPCの装備とバフを見ることが出来るようになりました。
    • ウェイト5のレア盾がスーパーレア扱いになりました。それに伴い一部盾の能力が修正されました

イベント(8月9日~8月21日)

終了
  • スペシャルチャレンジ第 8 弾では「天兵団」が天界から襲ってきます。見事打ち破ることができれば「ゼウスの 槍」、「アテナの盾」、「ヘラクレスの鎧」、「ペルセウスの兜」といったここでしか入手できない戦士用の装備が 手に入れられる
    報酬の詳細はこちら
  • 新たなアイテムバフとして風属性のダメージや効果を軽減する「ウィンドレジスト」、雷属性のダメージや効 果を軽減する「サンダーレジスト」が追加

イベント(8月1日~8月7日)

終了
  • ハッピースターがっぽりキャンペーン開催中
    • マルチプレイで獲得できるハッピースターが30%アップ。
  • ショップに「可愛い兜セット」「ユニークな武器セット」「キュートな武器セット」が追加。

イベント(7月17日~7月31日)

終了
  • スーパーコンセプトマッチ開催
    • 第1週は「ホームランマッチ」(17日~25日)。派手にふっ飛ぶスーパーコンセプトマッチ!城外にふっとばせ!
      報酬はこちらマインクラフトとのコラボレーション。
      マインクラフトの実績を1つでも解除していれば「クリーパーの頭・真」がもらえます。
    • 第2週は「みんな速いマッチ」(26日~)。全員の移動が速いスーパーコンセプトマッチ!走れ走れ!
      報酬は引き続きマインクラフト装備。
  • 記念にハッピーチケット80枚がプレゼントされます(何の記念かは、近日発表予定)。
  • 新マップ「Ketchup Avenue」が遊べるようになりました。

修正・変更点(7月2日)(タイトルアップデート7 バージョン1.1)

http://playxbla.com/version-1-1-of-happy-wars-is-now-available-on-the-xbox-live-marketplace/
-旧HappyWarsを削除し新たにダウンロードし直す必要あり。
--バージョン1.1を起動してから旧バージョンを起動するとセーブデータが壊れるため、
必ず旧バージョンを削除してからバージョン1.1をダウンロードすること。
--7/3現在、環境により一部の人にダウンロードトラブルが発生している模様
---岳社長のツイッターによると現在(7/4)は解消しているとのこと https://twitter.com/YoichiTake
---どうしてもDL出来ない人はこちらを参照するか
PlayXBLA@Microsoft.comにエラーメッセージのスクショを送ってくださいとのこと。
8/13頃より自動アップデートに対応しました。小規模なアップデータを落とした後、
本体ファイルをダウンロードする方式です。

  • 両手武器を使う新たな新クラス「バーサーカー」が追加。新クラスの第1弾。
    • ゲーム内の条件を満たすかハッピーカードを使うことにより開放できる。
  • ミッションモードが追加。
    • ゲーム内の様々なミッションをクリアすることにより色々な報酬がもらえる。
  • 初心者サポート機能の追加
    • ビギナーはより高いHP、HP回復力、より短いリスポーンタイムでゲームを始めることができる。
    • 味方のビギナーには新入りアイコンが付き、彼らをサポートすることでスコアボーナスを得ることができる。
  • ストーリーモードがハッピーチケットでも開放できるようになった。
  • マッチングの待ち時間をさらに短く改善。
  • 視点カメラの改善。
  • マップのこぶの当たり判定を修正。
  • いくつかのマップで城の周辺を回ることができなくなった。
  • 一部スキルのエフェクト、一部アイテムの見た目を変更。
  • 一部バフの名称の変更、効果の変更、新バフの追加。
  • 新ロケーションのマップの追加。
  • 新アイテム追加。
  • その他細かいバランス調整。

イベント(6月28日~7月7日)

終了
  • スーパーコンセプトマッチ「Save The King」開催(7/7まで)
  • 強力アイテムバフでパワーアップキャンペーン(7/3まで)
    • ハッピーカードでスーパプレミアムアイテムを手に入れると強力なアイテムバフが高確率でついてくる。但し合成3000ポイントバフは付加されない点に注意。

イベント(6月14日~6月23日)

終了

スペシャルチャレンジリターンズ

  • 海賊団、悪魔の軍勢、サーカス団が再来!前回取り逃がしたアイテムをゲットするチャンス!
  • 報酬はこちら
  • アイテムショップに「ホワイトセット」が入荷

イベント(6月7日~6月12日)

終了

スーパーコンセプトマッチ「命を大切にマッチ」

  • 死ぬとリスポーン時間が長いスーパーコンセプトマッチ
  • 装備やバフの取り扱いはクイックマッチと同じ模様
  • 報酬は前回の全員互角マッチから引き継ぎで、ilomiloのコラボ装備

修正・変更点(5月30日)(タイトルアップデート6)

http://playxbla.com/new-map-achievements-items-and-ilomilo-campaign-in-happy-wars/

  • マッチングをさらに改善。新マップ「Deep Sea」と新実績の追加。ラグの改善。
  • ilomiloとのコラボ装備が入手できるスーパーコンセプトマッチを開催(6/12まで)
  • スーパーコンセプトマッチの内容は毎週変更。はじめの週は「全員互角マッチ」
  • ilomiloの実績が1つでも解除されていれば「ilomiloヘルム・真」が貰える。
  • ショップに新アイテム「きらびやかな鎧」セットを追加。
  • マッチング画面に他のプレイヤーとの接続状況を表示するインジケーターが追加された。
  • 協力モードでプレイヤーが途中で抜けてもゲームが解散されにくくなった。
  • ローディング中のホスト移行処理の不具合を修正。
  • 「全員互角マッチ」で体力が減った状態でゲームが開始される不具合を修正。

イベント(5月30日~6月6日)

終了

スーパーコンセプトマッチ「全員互角マッチ」

  • 全員がイコールコンディションで戦う。装備による能力差なし。
  • 各ジョブの初期スキル以外の獲得スキルもランダム。
  • アイテムのバフは基本的に無効、ただしハッピーダンスだけは装備可。
  • 報酬はilomiloとのコラボ装備一式。

イベント(5月23日~5月29日)

終了

スペシャルマッチ「Save The King」開催
トップ画面からYで参加。報酬は各クラスの頭装備とアクセサリ

イベント(5月3日~5月9日)

終了

スーパーコンセプトマッチ第ニ弾「砲台が強すぎるマッチ」

  • 砲台が威力、弾数、建築速度すべての面でパワーアップ。
  • バリスタが360度回頭可能に。
  • バフは通常のクイックマッチと同じ扱い。
  • 報酬はCastle CrashersのBarbarianの装備一式。

イベント(4月25日~5月1日)

終了

スーパーコンセプトマッチ第一弾「全員互角マッチ」

  • 全員がイコールコンディションで戦う。装備による能力差なし。
  • 当然各ジョブの初期スキル以外の獲得スキルもランダム。
  • アイテムのバフは基本的に無効、ただしハッピーダンスだけは装備可。
  • 報酬はCastle CrashersのBlue Knightの装備一式。

修正・変更点(4月25日)(タイトルアップデート5)

http://playxbla.com/happy-wars-title-update-is-now-available/

  • Castle Crashersとのコラボレーション
    • Castle CrashersのBlue KnightとBarbarianの装備アイテムを追加。
      追加アイテムは期間限定のイベント「スーパーコンセプトマッチ」で獲得できる。
      Castle Crashersの実績を1つでも解除していれば「バーバリアンの兜・真」がもらえる。
  • 新ゲームモード「スーパーコンセプトマッチ」
    • 第1弾は全員がイコールコンディションで戦う「全員互角マッチ」(5/1まで)
  • スペシャルマッチの報酬システムの変更
    • 報酬がポイント制に変更。ポイントが一定量累積されるごとに宝箱ルーレットを回せるようになった。
    • これによって勝敗やMVPに関わらず、遊び続けるだけでもレアアイテムを獲得することができるようになった。
  • ランク上限開放
    • ランクの上限が50から60に。これに伴いアイテムのウェイト制限の上限も拡張。
  • マッチング方式の変更
    • まず参加者を募った後、試合開始直前にチーム分けされるように変更。

イベント(3月7日)

スペシャルマッチ(3月7日~)(終了)

スペシャルマッチ(3月7日~)

  • 期間限定
    • スペシャルマッチ「Save The King」開催
      トップ画面からYで参加。報酬第1弾は3月13日まで。

修正・変更点(3月7日)(タイトルアップデート4)

http://playxbla.com/happy-wars-title-update-4-available-now/

  • スペシャルマッチモードと新報酬アイテム
  • 6タイプの新アイテム
    • 通常のマルチプレイや課金では得られない、イベントやシーズンの成績で入手できるアイテム
      • ハッピーカード無料券:一度だけ有効
      • 戦士シール・僧侶シール・魔法使いシール:ハッピーカードの抽選でいつでも特定職のアイテムが選べるようになる
      • 星のかけら:1つにつきハッピーカードの星が1個点灯
      • 強くてスポーン無料券
  • アイテムレベルの上限がLv15に
    • 強化アイテムに同一の素材を使った場合にレベル上限がアップ
  • アイテム図鑑
    • 配信中のアイテムのカタログ(未配信アイテムは除く)
    • ウェイト・クラス別・入手先等でソート可能
  • 各クラスに3スロットのカスタマイズスロット
    • きせかえ & パワーアップ画面でセット、出撃画面で選択可能
  • 上位リーグの変更
    • 勝敗にかかわらずポイント追加、勝ったほうがより多くのポイントが得られる
    • 試合抜けペナルティは次の試合のポイント増加分で調整
    • ランク31以上のリーグポイントシステムは次のタイトルアップデートで更新予定
    • タイトルアップデートに伴い上位リーグランキングリセット
    • シーズン移行時にリーダーボードの順位に応じて報酬プレゼント。
  • メニュー画面の更新
    • ゲームモードを表すアイコン
    • ハッピーカードとハッピースピナーが別メニューに
  • その他
    • ステータス画面でデス数・敗北数が非表示に
    • スコアランキングでデス数、リーグランキングでデス数・勝率が非表示に
    • クイックマッチ等でプレイヤーのランクが非表示に
    • 一部レアアイテムのグラフィック変更

イベント(2月8日)

イベント(2月8日~2月25日)(終了)

スペシャルチャレンジ(2月8日~2月25日)(終了)

  • 期間限定
    • スペシャルチャレンジ」開催
      トップ画面からYで参加。2月28日まで。
      イージーモードクリア後に上級者向けモードあり。勿論報酬は限定レア装備。
      今回は僧侶の強力な装備を貰うことができる。

イベント(2月1日)

イベント(2月1日~2月19日)(終了)

イベント(2月1日~2月19日)(終了)

  • 期間限定
    • ステージがバレンタインバージョンにデコレーション
      2月19日まで。「Rainbow(平野)」に飛んでいるキューピッドの追加。
      全ステージの「城」「爆弾岩」と「牛乳パック」が変化。

修正・変更点(1月22日)(タイトルアップデート3)

修正・変更点(1月22日)

http://playxbla.com/happy-wars-title-update-heres-a-complete-list-of-fixes/

  • マッチング修正
    • パーティの人数上限を15人→8人に変更
      従来の「15人パーティの固定チーム」vs「10人以下の野良チーム」によるレイプ試合があった問題の改善策。
      尚、様子を見て調整できるとのこと。
    • 多数対少数で試合が開始しないように修正。
    • 試合の合間のセッションに留まるか止めるかどうかを選べる時間が長くなった。

  • バグ修正
    • チームスキルに乗れないバグ修正
      一ヶ月ほどオンラインモード時にチームスキルに乗れなかったバグがやっと解消。
      従来のようにチームスキルに参加できるようになった。
    • トレジャーマップでアイテムの固定化
      従来だと「しいたけボタン」→「Xboxホーム」によるリセットで
      トレジャーマップで貰えるアイテムを選び放題だったので、それが行えないように修正。
    • 途中抜けしたプレイヤーが使っていたバリスタやキャノンが正常に使えなくなる事があったのを修正。
    • エンチャントのかかったキャラがふっとばされて死んだ時、エンチャントエフェクトが空中に残ることがあったのを修正。
    • マップまたは死亡画面からプレイヤー情報を呼び出した時、余計な画像が画面に残る事があったのを修正。
    • 「強くてスポーン」画面に自分をキルした相手が表示されなかったのを修正。
    • ゲームへの招待を受諾した時にゲームがクラッシュすることがあったのを修正。
    • ウインドトラップを設置した吊り橋が壊れても、罠が残ったままになることがあったのを修正。
    • チャレンジのボスやボーナスキャラの頭上の矢印が正常に表示されないことがあったのを修正。
    • ハッピーダンスのバフをアイテム合成で単一アイテムに複数つけることができたのを修正。
    • タイトル画面でサービスに接続中にLiveから切断された時のバグを修正。
    • 不適切な画面で不適切なメッセージが出ていたバグを複数修正。

  • バランス変更
    • 戦士「ガード攻撃」後ろ判定がある→後ろ判定が無いに変更
      城門に張り付いて後ろ判定で城門を殴りつつ、ガードすることができなくなった。
      同様にスパガを併用したものも不可能。城門破壊能力が低減した。
    • 戦士「人間ミサイル」弱体化
      あまり飛ばなくなった。ただしこれは梯子も無しで城内に入れる問題が発覚した為で、
      問題行動の応急処置的で一時的な弱体化調整。後日再調整とのこと。
      またこれにより一部のショートカットも使えなくなった。

  • その他変更
    • ハッピーカードのハッピータイム☆数が記録されるように変更
    • 一部スーパーレアアイテムのグラフィックが変化
      下位互換と同じ見た目だったものについて、一部微妙に見た目が変更されている。
    • トレジャーマップでオートセーブを失敗した場合にメッセージが表示されるようになった。
    • 低帯域幅のプレイヤーがマルチプレイモードから切り離された時、すぐに正しいエラーメッセージを表示するようになった。
    • ステージセッティングのヘルプメッセージを修正。

イベント(1月12日)

イベント(1月12日~1月25日)(終了)

イベント(1月12日~1月25日)(終了)

  • 期間限定
    • スペシャルチャレンジ」開催
      トップ画面からYで参加。1月25日まで。
      イージーモードクリア後に上級者向けモードあり。勿論報酬は限定レア装備。
      前回の戦士装備に続き、今回は魔法使いの強力な装備を貰うことができる。

大感謝キャンペーン(1月10日)

イベント(1月10日~1月20日)(終了)

イベント(1月10日~1月20日)(終了)

  • 期間限定
    • ハッピーチケットを無料で40枚プレゼント
      2013年1月10日~1月20日までの10日間。
      この期間中にゲームを起動するだけで自動的にプレゼントされます。

イベント(12月29日)

イベント(12月29日~1月9日)(終了)

イベント(12月29日~1月9日)(終了

  • 期間限定
    • ステージが正月バージョンにデコレーション
      1月9日まで。「Rainbow(平野)」の一部にHappy New Yearや飛んでいるUFOの追加。
      全ステージの「城」と「牛乳パック」が変化。

修正・変更点・イベント(12月15日)(タイトルアップデート2)

イベント(12月15日~12月28日)(終了)

イベント(12月15日~12月28日)(終了)

  • 期間限定
    • スペシャルチャレンジ」開催
      トップ画面からYで参加。12月28日まで。
      イージーモードクリア後に上級者向けモードあり。色々と従来と異なる協力プレイモード。
      入手できるのが戦士装備だけなので、今後も新たなチャレンジはあるのでしょう。
    • 各ステージ、ギミックがクリスマスバージョンにデコレーション
      12月26日まで。「Snowman(雪ステージ」「投石」「爆弾岩」「城」「牛乳パック」辺りが
      クリスマスっぽいプレゼント箱などに変化している。BGMも若干変更。

修正・変更点(12月15日)

修正・変更点(12月15日)

  • マッチング改善
    • ホスト決定の方法を改善
    • マッチングをより速く
    • ラグを幾らか軽減
    • 「タグ機能」の削除
      実質機能してなかった故の削除でしょう。
    • ネットワークエラー時のぺナルティ軽減
      ネットワークエラー時は「強くてリスポーン」に消費したチケットやスターが戻ってくる。
      リーグペナルティも無しになった。
    • チーム毎の人数差がなくなるように調整
      チーム毎に募集してマッチングするのではなく、
      一斉に全員を募集しつつ、各チームに均等に人数を振り分けるようになった。
      フレンドパーティによる固定チームは可能な模様。
      人数差改善が改善されているので気軽な対戦ゲームとしてやっと機能するように。
      この仕様上、従来では強制切断するしかなかった「相手チームの決定中」にBボタンで
      ロビーから抜けれるようになっている。
    • BOTが相手チームの強さ依存で強化
    • 各マッチ開始に必要な最低人数が変更
      クイック:10人、協力:4人、プレマ:2人、スペシャルチャレンジ:12人
    • リーグリセット
      今後月一程度にリセットする模様。
      リセットの際、所属していたリーグによってスターポイント報酬がある。

  • 各種インターフェース変更・改善
    • ロード中画面の種類が他にも追加
      バフの説明が追加された。
    • アイテム所持数/総数(1024個)が表示
    • アイテム所持数限度の場合、オンラインやスピナー前に警告表示
      「アイテム所持数限界だから新規アイテムが入手できない」という不具合を回避できるようになった。
      装備を売ることも可能になったので所持数限界の不安はもうなさそう。
    • アイテム装備欄、星2が目立つように
    • マッチング時の音が若干変更
      「マッチング失敗時の音と一緒で紛らわしい」という問題を回避。
    • アイテム装備画面に所有ハッピースターを表示
    • 死亡時に強くてスポーンの表示が目立つように変更
    • 一部の既存装備の見た目が微変更
      頭装備で隠れていたアクセサリが同時に表示されるようになった。
      結果、非課金でも見た目のカスタマイズの幅が増えている。
    • ホスト切断時にメッセージ表示
      ロビーでホストが落ちたのか、何らかの不具合で自分だけが落ちたのか判断つくようになった。
    • 試合中のアナウンス表示に「~が(最初に)Lv5になった」が追加
    • 「ヘルプ&オプション」→「操作方法画面」の右下に現在のバージョンを表示
    • タイトル画面がリニューアル
    • タイトル画面のキャラ演劇の一部が課金衣装に(ハデに)変更

  • 新要素・新機能・バランス調整
    • トレジャーマップ」開催
      一日一回。ログインするだけで報酬。スタンプラリーみたいなもの。
      7回、14回でレアアイテム、21回でスーパーレアアイテムが手に入る模様。
      各月の1日にリセットで、おそらく毎月ある。
    • バフ13種類追加
      「背面攻撃アップ」「APダメージ攻撃」「ダッシュ突きパワーアップ」「連続突きパワーアップ」
      「かちあげパワーアップ」「ガード移動速度アップ」
      「チームスキルパワーアップ」「砲台命中精度アップ」
      「対兵器防御力アップ」「砲台耐久度アップ」
      「砲台弾数アップ」「ハッピーダンス」「材料ポイントアップ」
      新バフは新アイテム以外にも付加されている模様。
      「スーパー吹き飛ばし効果」はロード中画面にてその存在が表記されているが実装は行われていない模様。
    • 死亡時、殺した相手の装備を確認できるように
      Xボタンで確認可能。押さなくても相手のグラフィックまでは勝手に表示されるようになった。
    • アイテム装備を売れるように
      「きせかえ&パワーアップ」>「アイテム装備」からアイテム選択してBACKボタンを押す。
      売却価格は材料ポイントと同値。
    • 強くてスポーン」が大幅強化
      従来は「90秒」しか効果がなかったが、「試合終了時」まで永続するようになった。
      死んでも継続する。必要スターは増えた。協力と対戦で性能が異なる。
    • 「フレンドボーナス」追加
      クイックマッチと協力モード時、フレンドを呼んで参加するとボーナスが貰える。
      フレンド一人で5%のスコアアップ。
    • サンダーショット、アイスショットが城門の反対側に突き抜けないように
      今まではこの仕様を突いて「スーパーガード」戦士を対策できていたので、使えなくなったことに注意。
    • チームスキルキャンセルはBで出来るように
    • 「転送」がYを押すことでキャンセルされないように
    • 強制リスポーンの時間が一律15秒に変更
      自分で池に飛び込む自殺の分には影響せず。
      裏取り対策」に関しては、広いマップは案外池など自殺は楽に行えたり。
      どちらかといえば「ハッピーミラクル」が強化されたという調整。

  • 各種バグ修正
    • チームスキルのバグ修正
      チームスキルがキャンセルされた後の何もない空間でチームスキルに参加の表示が出てしまう問題、
      チームスキルの同じ一つの参加枠に複数のプレイヤーが被る問題、
      ライトニングアローが城門を貫通して敵がダメージを与える場合があった問題、
      トルネードに巻き上げられている最中は雪だるま状態/花状態になる問題、
      参加中のチームスキルが正しく発動されない問題の各種修正。
      ただし、チームスキルに乗れないバグが新しく存在している?のでチームスキルは現状封印推奨。

  • ストーリー
    • 4-2と6-2の報酬アイテム修正
    • 4-2、5-2、6-2の難易度を下方修正

修正・変更点(12月8日)

修正・変更点(12月8日)

修正・変更点(12月8日)
https://twitter.com/YoichiTake/status/277541233214246913
https://twitter.com/headshotd/status/279226613953081344
https://twitter.com/headshotd/status/279225092993609728
公式ツイッターより調整したものを一部紹介。

  • バランス調整
    • 戦士「竜巻切り」を強化。
    • 戦士「スーパーガード」の消費AP増量。
    • 戦士、HPを少し底上げ。
    • 戦士、HP自然回復速度が早くなった。
    • 魔法使い「エンチャントファイヤー」のショットのAPが増量。
    • 魔法使い「エンチャントウィンド」のショットのAPが増量。
    • 魔法使い「エンチャントサンダー」のショットの攻撃力増加、痺れ時間増加。
    • 魔法使い「マジックナパーム」を強化。
    • その他要素、チームスキルをクールタイムを長くして経験値を「7×人数」から「5×人数」に減少。
    • その他要素、吊り橋が硬くなりました。

http://playxbla.com/ee/forums/viewthread/1731/
上記のとおり更に加えて以下の調整が発表。
魔法使いの移動速度は結局他の職業とあまり差がないのでかなりの微調整も含むかもしれない。

  • バランス調整
    • (戦士「人間ミサイル」が微調整?)
    • (戦士「鉄壁の陣」が微調整?)
    • 僧侶、最大APの量が増加。
    • (僧侶「おはらい」を覚えやすくなった?)
    • (僧侶「ハッピーミラクル」に微調整?)
    • (魔法使い、移動速度変更?)
    • 魔法使い「トルネード」の必要最低人数1人増加。
    • (魔法使い「メテオ」が微調整?)
    • (その他要素、バフ「吹き飛ばしアップ」「AP節約」「クール時間短縮」が調整?)

修正・変更点(11月16日)

  • 新マップ『Zodiac』開放。

修正・変更点(11月9日)

修正・変更点(11月9日)

修正・変更点(11月9日)

  • マッチング中の相手チームメンバーへの「ゲームの招待」が不可能に
    これによって自チームに相手チームの主力を引き抜けなくなったのでマッチングが改善。
  • マルチのスターポイント報酬が増えた
  • アイテム強化の為の必要素材数が一気に減った
    バトラー稼ぎが不可能になったのと合わせ、これで一人でオフラインで装備を育てるゲームではなく、マルチをやりながら装備を育てるゲームという開発サイドの意向へ原点回帰。

修正・変更点(11月7日)(タイトルアップデート)

修正・変更点(11月7日)

修正・変更点(11月7日)

マッチメイクに関する問題等、以下諸問題を含む不具合を修正するメンテナンスを致しました。
1.マッチメイクに関する諸問題の修正
2.セーブデータの大幅な巻き戻り問題の修正
3.キル数がカウントされ続ける問題の修正
4.その他不具合の修正、各種バランス調整
  • パッチを当てなくてもある程度の調整が可能になった
    非常にありがたい変更点。だが、何か調整が入っても公式アナウンスが無いので気づきにくい。
  • マッチングが格段に安定
    依然、時間はかかることはあるものの部屋が落ちることはほとんど無くなった。
  • 敵、味方ともにランク差がかなり解消
    ランク一桁と40以上が混在する、といった事はほぼ無くなった。ただし、招待などで実現可能。
  • 途中参加が可能に
    試合中に人数差が解消されるかもしれない。されないかもしれない。
  • クイックマッチの必要最低人数が5人に
    一応は改善点であるが、正直なところこの程度では焼け石に水である。
  • マッチング成立時のSEが追加。部屋落ちのSE
    長くやっている人は『あの音=部屋落ち』とすり込まれているのでビビる。
  • 勝利チーム全員に100Exp
    どこに居ても勝利時に100Expもらえるように。敵城内に居ればビッグタワー破壊ボーナスと併せて300Exp入る。
  • チームスキル解除にYボタンが使えなくなった
    誤爆防止策が出来たのはプレイヤーとしてはありがたい変更点。癖がついてしまってる人は頑張って矯正しよう。
  • 鳥砲台のリロード短縮が出来なくなった
    発射後に降りてもリロード開始時間は変化しなくなった。鳥砲台の戦局に対する影響が大きすぎて支配した方の勝ちゲームだったため改善。
  • 「おはらい」で自軍の「聖域」が消えるバグ修正
  • 一部のYスキル(メテオなど)を連続で発動した場合、全ての音量が小さくなるバグ修正
  • バトラーさん、もう落ちなくても良くなる
    報酬が大幅減額。さらにAIの行動パターン変更でつらいつらいお勤めは終了となった。 スターポイントは報酬の増えたマルチで稼ぎましょう。

修正・変更点(10月20日)