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バグ

Last-modified: 2014-08-17 (日) 02:17:54

問題点・要望(2014年8月17日現在) Edit

  • 時間帯によってはマッチングされづらい
    試合開始最低人数をまめに見直してほしい。
  • 相変わらず30人近いとマッチングしづらい、時間がかかる
    さらなる改善をしてほしい。
  • ラグについて
    幾分か改善はされたものの、いまだにダメージが通らなかったり
    ウォールをすり抜けたりするプレイヤーが居る。
    さらなる改善をしてほしい。
  • 一部のバフが強すぎる
    戦士・魔法使いスレイヤーバフやプロテクションバフが万能すぎ。キラーバフが空気。
    相変わらず高速ガード移動が強い。あまり使われてない死にバフも多い。
  • アイテム経験値やハッピースター増量イベントなどもっとこまめにやって欲しい
    週末イベントなどもやって欲しい。
  • 進化武器の出現で進化できないスーパーレア武器の存在が空気になった
    進化できる武器を増やす等、対応をしてほしい

バグ(2013年11月28日現在) Edit

  • Castle Defence」においてたまにWAVEが進まなくなる
    敵が出なくなる・または小出しになって終わらなくなる。
    回線状況(同期ずれ)やホスト抜けにより起こると思われます。同じチームでも
    普通に遊べる人とそうでない人が発生するようです。
  • 「Castle Defence」で敵がワープする・点滅する・歩きながら固まる
    同じく回線状況によって起こるようです。
  • BOTのエンジニアが「最終兵器」を募集し続けて発動しない
    必要人数が集っても発動せず延々と募集し続けて動かないバグが有ります。

問題点・要望(2013年10月30日現在) Edit

11/20のタイトルアップデート10で若干マッチングの仕様が変更になりました。
勝率を重視したマッチングになり、より実力の近い人とマッチングされるようになったとのこと。
人によってはパーティーとは当たりづらくなった模様。
また上位リーガーと低位ランクプレイヤーが混在したマッチングが多くなった。

以下(2013年10月30日現在)の問題点・要望です。

  • チームの戦力差問題
    マッチングにおける戦力差が依然として問題
    • パーティーと野良ではかなり勝率が変わってくる
      • 常連パーティーを見ただけでロビーを抜ける人もいて、マッチングに支障も出ている
      • パーティーと野良でマッチングを分ける、もしくはチームをミックスするマッチングを導入して欲しい
      • 現在は最大8人でパーティーが組めるが、最大人数は適当なのか
        (岳社長いわく、そもそも2人で組むだけでも勝率は上がるとのこと)
  • 戦力差を補うはずのBOTでバランスが取れてない
    • 明らかに実力差が上のチームなのにBOTも強かったりして手に負えない
    • そもそも初級〜中級者には強すぎではないのか
    • そもそもBOTの強さは平等でマッチングにより戦力差を調整するべきでは
  • 格上対戦の存在意義
    (高位リーグだと強いプレイヤーというわけではないが、強いプレイヤーはおおむね高位リーグという前提)
    • BOTのリーグランクによってチームのランクが決まってしまい称号がチームの実力に沿っていない
    • プレイヤーは実力が伯仲した勝負がしたいのでは?少なくとも連戦で格上格下の対戦はやりたくない
  • いまだにプレイヤーの人数差がある試合が多いとの声がよく聞かれる
    • マッチング時に落ちるのが原因?
    • パーティーや高位リーグプレイヤーとのマッチングが決まるとダッシュボード抜けする人がいる?
  • 放置プレイヤー問題
    • 一定時間操作がなかったらキックしてBOTと入れ替える等対策をして欲しい
    • 悪質プレイヤーをキックする投票機能など検討して欲しい
  • その他マッチング障害
    • フルメンバー30名近い大部屋になるとマッチング自体が不成立になりやすい
    • 予期せぬマッチング不成立で途中抜けペナルティを受ける場合がある
    • フレンドとパーティーを組めない時やマッチング時にパーティーから振り落とされる時がある
      • ゲーム再起動で治るときも。要検証
  • ラグについて
    • 依然として国籍問わずラグい人はラグい。ワープしながら移動したりダメージが通らなかったりetc
    • そういう1人のプレイヤーに試合をかき回されることもしばしば…裏取り僧侶なんかだと手に負えなかったり
    • 個人としての対策には限界があるのでさらなる改善を望みたい→ラグ対策
  • その他要望等(随時追加してください)14/1/7追加
    • 掘り出し物でウェイト8以上の装備が並ぶ確率を上げて欲しい
    • アイテムボックスの報酬も改善して欲しい。クイックでも協力でも速攻が多くて(協力は途中抜けも多くて)
      アイテムボックスを育てるのが大変になってきている
    • ある程度のランクになるとスピナーの存在意義が低レベル装備の強化素材収集以外になくなる
    • 良いバフが入手できるイベントをもっとやってほしい
      • スピナーやアイテムボックスでウェイト8の出現率を上げたり、ウェイト9装備がまれに当たっても
        良いのでは。移動力アップなど一部のLv2バフはもう少し手に入りやすくても良いのでは。
    • 総じてイベント以外のモードをプレイするモチベーションが弱すぎる(イベント時は他のモードが過疎)
    • 新バフやスタチューの登場で無課金・微課金・重課金の能力差が大きくなってきている
    • ガード移動速度アップや高速ガード攻撃、ガード攻撃力アップのバフが強すぎるのでは
    • 初期のイベント報酬装備が強く、新規参入者が不利になっている
    • 海底マップ、戦士の城門背中殴りが異常に剥がしづらい
    • ゆっくり敵や味方の装備を確認する機会が欲しい(ロビーやリザルト画面など)
    • 頭部装備で髪型が見れる装備を増やして欲しい、せっかく髪型や表情を買ったのに活かしきれてない
    • ランクによってはチャレンジイベントのイージーがアイテムコンプ以外の意味を持たない
    • Castle Defenceなどはもっと報酬のバランスをとってほしい(他のイベントより回転が悪い)
    • 人数が分散されるため難しいかもしれないが、クイックや協力以外のルールを常設して欲しい
    • アイテム枠を拡大して欲しい(現在1024個まで)
    • ウェイト制限のある対戦モードがあっても良いのでは
    • 対戦士・対魔法使いプロテクトバフが強すぎる。1スロット消費で万能すぎるのでは。

バグ・問題点(2013年9月1日現在) Edit

2013年9月1日現在。現在はほぼ修正済み

バグ(2013年7月2日現在) Edit

2013年7月2日現在。現在はほぼ修正済み

バグ(2013年3月9日現在) Edit

2013年3月9日現在。現在はほぼ修正済み

バグ(2012年2月4日現在) Edit

2012年2月4日現在。現在はほぼ修正済み

バグ(2012年12月16日現在) Edit

2012年12月16日現在。現在はほぼ修正済み

バグ(2012年11月15日現在) Edit

2012年11月15日現在。現在はほぼ修正済み

バグ(2012年10月19日現在) Edit

2012年10月19日現在。現在はほぼ修正済み

その他、掲示板で見る問題点や要望意見など(どちらかというとバグではない)(2013年3月11日現在) Edit

2013年3月11日現在の問題点。現在はほぼ修正済み

その他、掲示板で見る問題点や要望意見など(どちらかというとバグではない)(2012年11月18日現在) Edit

2012年11月18日現在の問題点。現在はほぼ修正済み