IS

Last-modified: 2016-03-14 (月) 05:36:30

概要

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正式名称「インフィニット・ストラトス」。操縦者の体を覆うパワードスーツ状の兵器である。
開発者は篠ノ之箒の姉である束。

攻撃力・防御力・機動性能などは従来の兵器のそれを遥かに凌駕し、特に防御力は「絶対防御」と言われ、操縦者の命だけは最低でも守られるほど強固である。

その力の強大さゆえ、軍事利用は禁止されている。(が、何故か堂々と国防の要という位置づけになっていたりする)

コアと呼ばれるパーツを中心に成り立っており、コア自身に独自の意識があるとされるが、その構造は完全なブラックボックスとなっており、詳細を知るのは開発者である束のみとされる。
またコアの新規製造は束にしか出来ないが、彼女は現在新しいコアの製造を一切行っていないため、現状では世界に存在するISは467機のみとなっており、新規にISを製造する為には古い機体を解体しなければならない。

なお理由は不明であるが、世界で唯一の例外である主人公の織斑一夏を除き、ISは女性にしか起動することが出来ない。
(ニコニコ大百科より引用)

あれ?こんな時間に誰だろう…

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 ごめんなさいごめんなさい!!
本当はこっち↓

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偉大なるソビエトロシアが生んだ最高傑作、それがスターリン重戦車だ
Wotのモデルは前期型と呼ばれているもの
その性能の高さは水無月王国で制式採用されるほどである

 

お強いところ

  • 最終砲の122mm D-25Tは(O-Niの15cm榴弾砲を除いた)同格HT最強の単発火力390!! これを活かさない手はない
    うまくターン制に持ち込むことができれば虎ですら定格960食らう間に4発で落とせる
    HE弾の単発火力は530に達するので紙装甲車両にとっては脅威
  • 重戦車らしからぬ機動力を発揮することができる
    スペック上の最高速度こそ34km/hだが出力重量比が15.14となかなか良好で簡単に最高速度に到達できる
    旋回速度も車体が35deg/s、砲塔が28deg/sとこれまた優秀なレベルで、中戦車のような裏取りをこなして重い一撃を叩きこむこともできる
    後述の精度と貫通力の低さは機動力を生かした立ち回りで補おう
    NDKを仕掛けられても返り討ちにできるのが強み(さすがにIS君にNDK仕掛けてくる奴はいないと思うけどな...)
  • 同格までなら意外と弾く装甲
    車体はIS-1のものなのでIS-2後期型と比べると傾斜が甘いところもあるがそれでもなお避弾経始に優れた形状をしている
    格上の砲弾でも狙いが甘いと傾斜で弾くことがある、傾斜装甲ずるい
    ちなみに車体正面は強制跳弾になる70mm部分を除くと一番薄くて100mmだったりする...あれ?虎君?なんか顔色悪いよ?
    キューポラ、覗視孔、車体下部はTier5相当の砲でも貫通可能なので悠長に身を晒すことのないように
  • 同格HTの中では隠蔽が高く、もしかしたら先手を取れるかもしれない(そのかわり視界が短いけどね...)

ダメなところ

  • 単発火力に優れる122mm D-25Tだが、その精度はなんと0.46!! O-Niの15cm榴弾砲を除くと同格HTワーストのガバガバっぷり
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    左は本家IS-2を、右はパチモン中華IS-2をそれぞれ300m、500mで照準した時のレティクル
    もちろんここまで絞り切るのにも時間がかかる
    遠距離砲撃が当たらないのはもちろんのこと、近距離でも弱点が狙うのが困難で結構つらい
    貫通の無さを補うための選択肢に弱点狙撃がないのはなかなか厳しい
    照準時間も3.4秒とこれまたワーストであり、機動力がある分余計にガバガバに感じる
    少しでもマシにするためにガンレイはできるだけ積んでおこう
  • 貫通力が低い
    虎やAMX M4 45が貫通力200mmの大台に達する傍ら、D-25Tの貫通力はKV-85のD-2-5Tから進歩がない175mm
    金弾も217mmまでしか伸びないので格上HTを正面から相手取るのはやめた方がいい
    機動力を生かして側背面を取りに行った方がいいね、ただしIS-3みたいな奴は側面も通常弾で抜けない可能性あり
  • 弾数が少ない
    地味だけど以外に効く弱点だったりするんだな、これが
    弾数は26発しかなく、弾種の配分に苦心する
    赤字覚悟なら通常弾と金弾をほぼ同数にして榴弾をお守りとして数発でいいんじゃないかな
    ちなみに通常AP弾ですら弾薬費が1発1kに達するため懐事情がかなり苦しくなってくる
  • ストックが苦行どころじゃない
    最終砲の劣化版であるD-2-5Tは前身のKV-85で開発可能だが搭載には改良砲塔が必須であり、初期砲塔では別ルートを進めていない限りTier5最終砲相当の85mm D-5Tで闘うことになる
    フル金弾でも貫通力161mm、単発火力160のこの砲ではもはや戦力外でしかなく、本人にとっても味方にとっても悪夢である
    開発については後述するのでそっちを参考にしてね

開発について

おめでとう! 君はついに偉大なるソビエトロシアの最高傑作、スターリン重戦車を手に入れた!
それでは早速戦場に出てみようか

はい。


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え?全然強くない?何が最高傑作だって??
うん、まあストックで強かったらそれはそれで問題なわけで...じゃあ開発の方針を考えてみようか

フリー経験値を用意できない場合

改良砲塔のフリー経験値12,200EXPを用意できない、あるいは使用するのが惜しいという君の場合
初期砲塔でも搭載できる主砲は85mm D-5T、85mm D5T-85BM、100mm D10Tの3種あるわけだが
第1中戦車ルートを進めてT-34-85をフル開発した人なら85mm D5T-85BMを流用することができる
KV-13経由でISに来た場合も同じく流用可能
この砲は精度0.37、金弾の貫通力も194mmまで伸びるからそれなりに闘えるようにはなるけど単発火力180が重戦車としては心許ないね

一方の100mm D10Tは重戦車ルートでKV-3を開発していればその途中で寄り道して開発することができる
KV-3はT-150の107mm ZiS-6をそのまま引き継げるから、ISをフリー経験値無しで乗ろうと思ってるならここで一手間かけておくのも得策かもね
単発火力も250と十分で、貫通力に至っては金弾で235mmとむしろD-25Tを上回る
KV-3では精度0.42なのにISではなぜか精度0.38になっているのもうま味

なおKV-85で使えた100mm S-34は引き継げないので注意

フリー経験値を用意できる場合

改良砲塔のフリー経験値12,200EXPを払えるならちゃっちゃと払ってしまおう
初期履帯は積載量の余裕がかなりあるので、改良砲塔を搭載してKV-85から引き継ぐD-2-5Tを装備してもまだ1230kgの余裕がある
ラマーガンレイ換気扇を載せても700kgだしエンジンは換装すると軽くなるので履帯の開発はしばらく後回しでいいかも
初期履帯でも旋回性能は十分だしね

装填の遅さを立ち回りでカバーできるなら最終砲よりエンジン優先で
無線はKV-13から来た場合は引き継ぎ可能

おすすめ拡張パーツ

  • ラマー(大)
  • ガンレイ
  • 換気扇(クラス3)
    装填の遅さと精度の悪さを抑えて攻撃力を上げるのが無難かな

ギャラリー

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ISと愉快な仲間たちがマリノフカの丘に集合
左から順にパチモン中華IS-2(122mm 37-122JT装備)、IS、本家IS-2(プレミアム)
ISの正面装甲の形状がIS-2シリーズと異なっていることがお分かりいただけるだろう

変態たちの評価

選択肢 得票数 得票率 投票
ISは糞台 3 37.5%
弾が全然当たらないんですけどおおお! 2 25.0%
旧KV-1Sの方が強かっt(ry 2 25.0%
課金IS-2にしよう 1 12.5%
手が付けられないほど強い 0 0.0%
その他
投票総数 8