Item World

Last-modified: 2023-07-06 (木) 13:38:30

概要

戦闘の報酬で装備品に効果を付与して強化するところ。

モードの仕様

  • 全戦闘をクリアすると、対象の装備品にChallenge Levelに応じたPXP(装備の経験値)が入る。
  • 失敗してもペナルティは無いが、1ラウンド目からやり直し。
  • Credit取得量がArenaの1/4。
  • 敵のステータスは強化したい装備に依存する。
  • プレイヤーに入る経験値は装備品の品質に依存する。
  • 敵の攻撃力がラウンドごとに2%ずつ増加する。
  • 敵の出現数がラウンドごとに増加する。

現在のラウンド数は、各ラウンドの開始時にログの下部に表示される。
付与された効果は、全ラウンドの最後のログに表示される。

高難度で低品質の装備に挑戦すると、他のモードより敵が弱いため、アイテムやプレイヤーの経験値稼ぎに使える。
高品質の装備の敵は、低難度でも強力なため、装備とスキルが充実するまでは非推奨。

Potency Tierで付与される効果

  • PXPが一定に達するとPotency Tierが上がり付与される。
  • Potency Tierの上限は10。
  • 各効果の最高レベルは5。
  • 各装備品ごとに3種類まで付与出来る。
  • Upgradeで強化出来ない。
  • ReforgeでPotency Tierに等しい数のAmnesia Shardsを消費して初期化できる。
     
  • 特定の効果が付与される確率は、付与済みの効果が無い場合は一律、
    その種類のみなら50%、2種類ならどちらかが選ばれる確率は75%になる。
  • 接尾語"of Focus"の杖には、Economizerは付かない。
種類名前効果武器防具ボーナス
近接
MitigationColdproofMitigation (Cold)+4points
DarkproofMitigation (Dark)
ElecproofMitigation (Elec)
FireproofMitigation (Fire)
HolyproofMitigation (Holy)
WindproofMitigation (Wind)
SpecialCapacitorBonus MP+2%
JuggernautBonus HP
ButcherBonus Weapon Damage+2%
FatalityAttack Crit Damage+2%
OverpowerCounter-Parry+4%
Swift StrikeRaises Attack Speed+1.92%
AnnihilatorSpell Crit Damage+2%
ArchmageBonus Magic Damage+2%
EconomizerMana Conservation+5%
PenetratorCounter-Resist+4%
SpellweaverCast Speed+1.4675%

武器はPotency Tier 10で、通常の効果の代わりに、Void属性の追加攻撃の効果が付与される。
Ethereal武器なら、いずれかのElemental属性の追加攻撃の効果が付与される。

種類名前効果
SpecialHollowforgedVoid Strike付与&Damage TypeがVoidになる
Elemental StrikeCold StrikeAdds Cold damage
Dark StrikeAdds Dark damage
Elec StrikeAdds Elec damage
Fire StrikeAdds Fire damage
Holy StrikeAdds Holy damage
Wind StrikeAdds Wind damage