Training

Last-modified: 2023-06-17 (土) 08:40:17

概要

Creditsで永続的な効果を得るところ。
各項目のTRAINを押すと取得が開始される。取得中も戦闘は可能。
取得は一度に一種類のみで、次の取得の予約はできない。
スキルの取得をキャンセルすると返金され、進捗率が0になる。

項目名項目内容
Training効果名
Effect効果の内容
Credit Cost取得に必要な費用
Time取得に必要な時間
Level現在のスキルレベル / その効果の最大スキルレベル

Training項目

名前効果時間レベル最初の費用最終費用総合費用取得スキルレベル上限
Adept Learner取得経験値を1%上げる1H30010049,9995,126,661
Assimilator熟練度上昇確率を10%上げる24H1050,0001,000,0004,403,900
Ability Boostアビリティポイントを1つ取得2H500100999,999109,521,469プレイヤーレベル
Manifest Destinyマスタリーポイントを1つ取得24H101,000,00010,000,00055,000,000プレイヤーレベル/50
Scavengerアイテム拾得判定で拾う可能性を1%上げる
(元が10%なので実質+0.1%)
4H505002,000,00017,484,001
Luck of the Draw拾ったアイテムの品質を1%上げる8H252,0004,000,00018,371,540
Quartermasterアイテム拾得判定で装備になる確率を5%上げる12H205,0005,000,00020,275,728
Archaeologistアイテム拾得判定でアーティファクトになる確率を10%上げる24H1025,0007,999,99919,268,648
MetabolismLabモンスターのhunger減少を抑える24H101,000,00010,000,00047,800,000
InspirationLabモンスターのmorale減少を抑える24H102,000,00020,000,000110,000,000
Scholar of War戦闘中に使えるScrollを1増やす0H530,00070,000250,000プレイヤーレベル/50
Tincture戦闘中に使えるInfusionを1増やす0H530,00070,000250,000プレイヤーレベル/50
Pack Rat戦闘中に使えるアイテムを1増やす0H1010,000100,000540,000プレイヤーレベル/20
Dissociationペルソナスロットを1増やす24H71,000,0007,000,00028,000,000プレイヤーレベル/70
Set Collectorequipment setsの数を1増やす12H412,50050,000125,000

序盤はAdept LearnerとAbility Boostを最優先で上げる。