概要
Creditsで永続的な効果を得るところ。
各項目のTRAINを押すと取得が開始される。取得中も戦闘は可能。
取得は一度に一種類のみで、次の取得の予約はできない。
スキルの取得をキャンセルすると返金され、進捗率が0になる。
項目名 | 項目内容 |
---|---|
Training | 効果名 |
Effect | 効果の内容 |
Credit Cost | 取得に必要な費用 |
Time | 取得に必要な時間 |
Level | 現在のスキルレベル / その効果の最大スキルレベル |
Training項目
名前 | 効果 | 時間 | レベル | 最初の費用 | 最終費用 | 総合費用 | 取得スキルレベル上限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Adept Learner | 取得経験値を1%上げる | 1H | 300 | 100 | 49,999 | 5,126,661 | |
Assimilator | 熟練度上昇確率を10%上げる | 24H | 10 | 50,000 | 1,000,000 | 4,403,900 | |
Ability Boost | アビリティポイントを1つ取得 | 2H | 500 | 100 | 999,999 | 109,521,469 | プレイヤーレベル |
Manifest Destiny | マスタリーポイントを1つ取得 | 24H | 10 | 1,000,000 | 10,000,000 | 55,000,000 | プレイヤーレベル/50 |
Scavenger | アイテム拾得判定で拾う可能性を1%上げる (元が10%なので実質+0.1%) | 4H | 50 | 500 | 2,000,000 | 17,484,001 | |
Luck of the Draw | 拾ったアイテムの品質を1%上げる | 8H | 25 | 2,000 | 4,000,000 | 18,371,540 | |
Quartermaster | アイテム拾得判定で装備になる確率を5%上げる | 12H | 20 | 5,000 | 5,000,000 | 20,275,728 | |
Archaeologist | アイテム拾得判定でアーティファクトになる確率を10%上げる | 24H | 10 | 25,000 | 7,999,999 | 19,268,648 | |
Metabolism | Labモンスターのhunger減少を抑える | 24H | 10 | 1,000,000 | 10,000,000 | 47,800,000 | |
Inspiration | Labモンスターのmorale減少を抑える | 24H | 10 | 2,000,000 | 20,000,000 | 110,000,000 | |
Scholar of War | 戦闘中に使えるScrollを1増やす | 0H | 5 | 30,000 | 70,000 | 250,000 | プレイヤーレベル/50 |
Tincture | 戦闘中に使えるInfusionを1増やす | 0H | 5 | 30,000 | 70,000 | 250,000 | プレイヤーレベル/50 |
Pack Rat | 戦闘中に使えるアイテムを1増やす | 0H | 10 | 10,000 | 100,000 | 540,000 | プレイヤーレベル/20 |
Dissociation | ペルソナスロットを1増やす | 24H | 7 | 1,000,000 | 7,000,000 | 28,000,000 | プレイヤーレベル/70 |
Set Collector | equipment setsの数を1増やす | 12H | 4 | 12,500 | 50,000 | 125,000 |
序盤はAdept LearnerとAbility Boostを最優先で上げる。