イラスト
ステータス
レア度 | ☆2 | |
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恒常効果 | Lv1 | 自身の最大HP+202 |
Lv100 | 自身の最大HP+400 | |
追加スキル | 上限Lv1 | [状態異常時] 自身に告死無効/20% |
上限Lv100 | [状態異常時] 自身に告死無効/100% | |
装備条件 | 属性 木 | |
イラスト | BomBom | |
ボイス | ―― | |
実装ver | v4.13.0 | |
入手方法 | ダンジョン報酬 |
Lv | 効果1 | 効果2 |
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100 |
上限Lv | 追加スキル |
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発動確率 | |
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20 | 36% |
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30 | 44% |
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40 | 52% |
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99 | |
100 | 100% |
入手方法
テキスト
23の異世界のひとつティルナノグの漁夫王フィッシャーキングの持つ、2つの「権能」の塊。
それは、聖槍と聖杯の「神器」に宿れる「枯渇」と「豊穣」が対となったものである。
生命に死を告げる力と、そして死より生命を芽吹かせる力。
槍は尊き血の犠牲を求め、流れたそれを杯が受け止めることにより、「復活」の奇跡が顕現する。
だが、それらをフィッシャーキング1人が持つことは、この東京の「ゲーム」の成立にいくつかの不具合を引き起こす。
たとえばそれは、閉鎖領域における事象の巻き戻しによる「復活」と同等の結果をもたらし得る事実である。
このゲームには、「時の大逆流」以外の手段で蘇生してはいけない対象が存在するからだ。
そのため、フィッシャーキングは「ゲーム」を破綻させる存在として、虚無の地平に封印されてしまっている。
ただし、これはあくまで「組み合わせによりもたらされる不具合」でしかない。
その組み合わせを入れ替えることによって、これらの「権能」を東京に持ち込むことは理論的には可能である。
フィッシャーキングの心を動かすのは、立派な騎士と手を組み合わせ、共に長い旅路を歩む者の姿。
彼は、幼い頃からずっと騎士の冒険に焦がれていたかつての自分にその光景を重ねるだろう。
故郷にてある日、フィッシャーキングは聖槍にて癒えぬ傷を負い、ただ聖杯を探索する騎士の帰還を待つだけの身となった。
だがもしかしたら自分にも、憧れの騎士様と共に旅に出る可能性があったかもしれないのだ。
運用面
- カードの特徴、運用に際しての注意等を記して下さい。
- 相性のいいキャラ等もあるといいでしょう。
元ネタ・モチーフ
四字熟語 | 四字熟語。 |
読み方の元ネタなど |
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コメント
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- カーシーとバロール泣かせな性能… -- 2021-04-15 (木) 15:05:31
- むしろ弱体反射対策に装備させるのが有用かも? -- 2021-04-15 (木) 16:18:08
- 最近根性持ちが増えてきたから、正直以前ほど告死が脅威ではないような?(告死付与&強化解除には弱い) -- 2021-04-15 (木) 20:39:04
- ダンジョンシナリオ読んだ後だと告死無効の意味の重さが凄い… -- 2021-05-09 (日) 07:05:53