戦闘解析(仮)

Last-modified: 2010-12-22 (水) 14:37:48

戦闘解析

戦闘における被害算出法

・攻撃・防御の計算式が不明なので戦闘ログから推測中。
1.兵力差が大きいほど被害は小さくなる。よって余裕があるときは常に全力攻撃が望ましい。
2.封建兵と城塞兵など性能にある程度の差がある場合、圧倒的に上位兵科の被害が小さい。
 (特殊兵や投石器に至っては一桁ないし無傷の場合もあるので性能を基準に下位から攻撃を受ける?)

  • 投石器のみの場合だと全く役に立たないレベル -- 2010-12-22 (水) 14:37:48