装備

Last-modified: 2010-12-06 (月) 21:15:42


製造点数/必要点数について

  • 装備を作成すると増える

精錬石について

  • 特殊属性が付く確率が上がる。
  • 付かないことも、多々ある。

レア度

  • 一般(白) - 特殊属性なし
  • 優秀(緑) - 特殊属性x1(鑑定必要)
  • 精良(青) - 特殊属性x2(鑑定必要)

特殊属性について

  • 製造した装備を鑑定すると表示される
    名称効果出現する装備種類
    射撃弓兵種の攻撃力+○%
    剣術剣兵種の攻撃力+○%
    刺突槍兵種の攻撃力+○%
    突撃騎兵種の攻撃力+○%剣・矛
    避難弓兵種の防御力+○%
    隊列騎兵種の防御力+○%
    移動弓兵種の移動速度+○%
    防備○%の確率で受けるダメージ-100
    猛撃○%の確率で相手に100ポイントのダメージ武器
    吸収○%の確率で相手に与えたダメージの20%分を自分の生命値にプラスする武器
    防御効果装備の防御力+○%足・頭

耐久力

  • 修理:耐久力1に対して、1金貨必要

チラシの裏

  • 一般・優秀の作成確率つくろーぜ
    一般(白)優秀(緑)精良(青)
    50141
    77%22%1%