フロントラインってなんだし
どうもこうもねぇよ!
攻撃側
占領を邪魔する戦車を撃破して!
陣地占領して!
砲台壊す!
防衛側
占領してくる奴を撃破して!
砲台と陣地を守って!
制限時間まで耐える!
簡単に言うとすっごいでかいマップで侵攻戦をするモード
ざっくり言いすぎてるので動画URL貼っておくし
https://worldoftanks.asia/ja/news/competitive-gaming/frontline-episode-1-announcement/
フロントラインでなにすればいいの
フロントラインの攻め側の目的は、一番奥にある馬鹿でかい5つの砲台のうち3つをぶっ壊すこと
しかし制限時間があり防衛側は制限時間まで3つの砲台を壊されないよう守るのが役目
陣地を占領しないと砲台に近づけないので、砲台を壊す時間的余裕があるかないかで勝敗が決まる
・フロントラインはいかに陣地を早く取れるかで決まる
ABCDEF計6つの陣地を占領することで攻撃側の制限時間が伸びる(2分)
そして6つ全部占領することで攻撃側の制限時間が大きく伸びる(4分)
よって占領に時間をかけすぎると負けるのでスキがあれば占領しよう
・敵戦車をできるだけ撃破する
戦車を撃破する(される)と次の戦車を選んで再出撃が可能だ、しかし次の戦車が来るまで時間がかかるよって一瞬で死ぬと次の戦車がくるまでぼけーっと戦場観光しなくてはいけない羽目になるのだ
戦車の撃破は占領のしやすさにつながるのでできるだけ逃がさないように
・修理サークルを活用する
フロントラインには修理(HPとモジュール回復)サークルがあるので死にそうになったら活用しよう
逆に修理してくるのをみこして修理サークルの近くにいる敵もいるので注意
フロントラインに行くけどどんな車両がいいの
正直なんでもいいって気はするが、ランダム戦でも強いと言われてる課金tier8乗ればいいと思うよ金稼ぎできるしね
ランダム戦の戦績に何も影響しないから金稼ぎでも経験値稼ぎ目的でもフロントラインは使う
・LT:特に装輪戦車
敵の位置を知るのはフロントラインでは大きな意味を持つ
LTは移動が早いためダメ押しの占領も行えるし終盤の砲台への到達も容易い
ただし死にやすいので慎重に選ぶこと
・ローダー:progetto46とかLorr40tとかブーラスクとか
比較的装填時間を稼ぎやすくどちらかといえば占領支援や占領妨害役
装填中何もできないので占領には不向きではある
・重戦車全般
主に占領役
占領はフロントラインでは非常に大事
積極的に占領や占領妨害を行い、終盤の砲台防衛に備える
重戦車も比較的死にやすいので選ぶときは慎重に
・中戦車(非ローダー)(T-44(-100) CenturionI(5/1) など)
占領役や側面からの支援等中戦車はいろんな役をこなせるので便利
移動も早いのでフロントラインでも大活躍
1台2台あると役に立つ
・自走砲
基本防衛側で使う、榴弾で占領妨害すると防衛ポイントを荒稼ぎできる
別のゾーンの支援も可能
そのかわりゾーン移動がLorrでもない限りかなり難しい
使うなら使い捨てる覚悟をすること
・駆逐戦車
駆逐戦車は基本不利だ
なぜかというと隠れても偵察が飛び回り、見つかった場合空爆と砲兵の雨が襲いかかるから
装甲が比較的薄い駆逐はフロントラインでは基本辛い
通常弾の貫通は優れているので金稼ぎにどうぞ
階級を上げるべし
・階級ってなんだし
経験値が一定の基準達すると昇進を言い渡される最終的に大将になれるぞ
最前線で戦う大将ってなんだよ)
戦いが終わった時の階級でフロントラインのtierが上昇する頑張って大将になろう
・階級を上げるには
恐らくだがフロントラインの経験値が高く設定されているのは
・占領した時の占領ポイント
・敵車両撃破
なので前線で戦いながら占領するといつの間にか昇進してたりする
積極的に前へでて占領するのだ
リザーブのすすめ
フロントライン限定のリザーブというものがあり、詳しくはWoTクライアントで書かれてるので見てほしいし
工兵:占領と修理を手早く済ませられるのでほぼ必須のリザーブ まずこれを強化すると良い
インスパイア:単純に搭乗員のバフをしてくれるのでローダーなどで活躍
砲兵、空爆:要は自走砲みたいなやつ、引きこもる相手に火の雨を降らす
偵察機:陣地を守る敵を視認できる、自分の視認判定になるためアシストが稼げる
煙幕:視界範囲を狭くするが近づかれるとそのままなのであまり強くはないリザーブ
また戦車の種類によって2つ3つ持てたりするのでアップグレードはこまめしておくといい
攻撃側のセオリー
エリアによって攻略の難易度が変わってくるのでちょっと解説
ゾーンA
攻略難度:☆☆
占領サークル内にいくつか遮蔽物が存在するものの西の建物や東の崖上などのポジションから狙撃を受けやすく単体での強引なキャプは成立しづらい
なのでまんべんなく戦線を押し返す必要があるが当然野良でそんな芸当ができるわけはないため
基本的にはB占領後にBからなだれ込んできた味方戦力と挟撃する形で敵をある程度殲滅してからキャプに入る流れになる
ゾーンB
攻略難度:☆
キャプを切りに行こうとするとほぼ確実に複数の射線から集中砲火を食らうため敵からすると地獄のポジションとなる
そのため強引にキャプを切りに来ようとする敵が少なく非常にキャプが成立しやすい
ただしCの崖上からの援護が存在しない場合は東から回ってきた敵にケツからの攻撃を食らいやすいため注意が必要
最も落としやすくかつ占領後にはA、Cの両方に戦力を送り込めるため真っ先に戦力を集中させるべきポジションといえる
ゾーンC
攻略難度:☆☆☆☆☆
占領サークル内に遮蔽物がなんもないクソポジ
あらゆる位置からサークルに射線を通せるため防衛側の守りやすさが尋常ではなくキャプに入った瞬間ボコボコにされること請け合い
正直このエリアで真面目に戦うのはバカバカしいとしか言えないのでさっさと自爆して他のエリアに渡るか
先述したBの回り込み部隊を駆逐するために西の崖に回った方がいい
キャプを成立させるにはかなりの戦力差が必要になるので攻略可能になるのは中盤以降になると思われる
第一のマップ「ノルマンディー」の大まかな流れ
開幕B占領
↓
Aの敵にケツバット&キャプ
↓
後は適当に
基本的に数の暴力で攻めるのがセオリー
装輪車などの極端に足が速い車両に乗って戦力差がついているいけそうなエリアを見極めて次々とキャプに入り込んでいけば
大量にポイントを獲得できて手軽に階級を上げられるのでおすすめ
第二のマップ「クラフトワーク」
・クラフトワークは基本防衛側が有利だ
砲台まで順調に占領しても守りがキツくて攻めはたいてい負ける
セオリーは基本数の暴力、戦いは数だよ兄貴!
・特にキツイのがゾーンBとゾーンEの真ん中
そして砲台にたどり着いてもハルダウンで頭出し戦車軍団がお出迎え
しかし全体的に砲台が近い位置にあるため案外簡単に撃破できてしまったりする
・砲台までどれだけ時間を稼げるかor稼がせないか
ノルマンディーよりもキツく感じるだろう
まとめ
とにかく目標達成まで長いため作業と言われることが多いモード
マップ自体が少ないのも作業感を強くしている
攻めやすいゾーンと守りやすいゾーンははっきりしているが基本攻めも守りも数の暴力
言えることは戦車の数が少ないゾーンには行かないこと
大将になったら適当に遊ぼう
「」の評価
コメント
- エピソード7からAE PHASE1欲しくて始めたけどパターン過ぎて退屈なんやな・・・ 売ってるブースターも併せてプレ3Tier27まで上げたけど果たして10到達できるか・・・ -- 2019-09-06 (金) 13:30:09
- 実質プレ4か。1シーズンでそれならブースターをあと2シーズン付ければ間に合うけど、そうじゃないなら交換できる車輌と交換して、残りゴールド変換で妥協する道だね。大尉以上でブースター周回出来ればサクサクなんだが、新MAPが脳筋過ぎて未だに修正ブチ込んでくるので、イベ道中の人には益々辛いハズ。 -- 2019-10-09 (水) 19:05:09
- 旧MAP開幕、基本B -- 2019-10-09 (水) 19:06:25
- なのは変わらんけどAとは限らなくなってるので注意。占領後Tabキー使ってE少なかったらEの可能性あるし、9月ではB→C狙いも出現してる。miniMAPとTab使って情報の元動いてればチームの流れに逆らうことも無いとは思うが・・・。 -- 2019-10-09 (水) 19:10:39
- いつからかは忘れたけど、占領を進めて終盤になるとTier9車両の投入が可能になる。修理費その他の兼ね合いもあるので自分なりの切り札と思う奴を投入すべし。 -- 2023-05-27 (土) 12:22:47
- おじいちゃん、Tier9が出せる時代はもう終わったよ -- 2023-07-21 (金) 21:58:12