豆知識

Last-modified: 2016-06-10 (金) 23:38:43

長くプレイしている「」でも知らないことはけっこうあるものよ

 
 

車両あれこれ

・虎よりP虎のが強い
 騙されるな、P虎は正面装甲や機動性が良い、虎は砲性能と体力が良い、と車両によって善し悪しがあるからな。
 それに乗ってみなければ分からないこともある。一概に「この戦車は弱い」などというコメを信じてはいけない)
・殆どの車両の予備履帯は飾りだけど、Churchill VII改良砲塔の予備履帯だけは40mmの空間装甲扱いになっている

各部門ナンバーワン

・HP:Maus 3000
・装甲厚 T95の正面装甲 300mm
・貫通力 Object268最終砲 平均ペネ303mm
・威力 T92最終砲 平均ダメ2250
・最高速度:Spahpanzer Ru 251 80km/h
・最低速度:T95 13km/h
・視界範囲:M48A1 Patton 420m
・車体旋回速度:T21 60°/sec
・砲塔旋回速度:Pz.Kpfw. III/IV 53°/sec
・エンジン炎上率:カナちゃん 40%

戦闘

・砲塔のない戦車の履帯を切って動きを止めれば、側面や後ろに回り込んで一方的に攻撃できる
AMX ELC bisはある操作を行うと超信地旋回が出来た…が8.4パッチで修正され不可能に

マッチングのしくみ

・基本的にTD,MT,HTは自分のtier+-2の相手とマッチングする
・LTは車両によって大きく異なるが、概ねtier+3~4程度の相手とマッチングさせられる。撃ちあったら勝ち目はないし!
・つまりLTがMTやHTやTDとプラトーンを組むとひどいことになるということだし
・LTでもMT,HTマッチングの奴は存在する。アヒルちゃんとか
・MTのくせしてHT枠でマッチングされる奴も居る。お前のことだよComet
・細かい仕様はマッチング表を見てほしいし

NDK

・高tierHTやTDは車体旋回速度・砲塔旋回速度が非常に遅いので、その周囲をぐるぐる旋回して狙いを付けさせない戦法だし
・自車の加速性能や砲塔旋回速度が高い必要があるのはもちろん、DPMや貫通が高いとなお強力だし
・特に紅茶戦車tier6のクロムウェルは中戦車ながらNDKの名手として恐れられているし
・NDKとはN(ねえ)D(どんな)K(気持ち?)の略だし 語源はまぁ言うまでもないし

視界範囲について

・基本的にはスペック表にある視界範囲(メートル表示)に入れば敵を発見できる…のだが結構例外があるし
詳しい計算式はwikiに載ってる
・とりあえずは「茂みに隠れてる戦車は相手が撃ってこない限りほぼ見つけられない」「50m以内に居る戦車は絶対に発見できる」「こっちが撃ったらほぼ確実に相手に見つかる」ってだけ覚えておくといいし
・カモフラージュスキルやらLTやらだと話は違ってくるけどとりあえず最初のうちは茂みに隠れることを意識するといいし
・各tierごとに視界範囲のリストを作ってみたし 視界範囲表

無線範囲について

・これは意外と知らない「」も多いし とりあえずここの「交信範囲の判定」を一読するといいし
・つまり、自分には敵が見えていてもすぐそばにいる僚機には見えていないなんてことがありうるわけだし
・もちろんその逆もしかりだし
・勘違いされがちだけど「マップには敵が表示されているのに視界には表示されない」現象と無線距離は関係ないし 敵が視界に表示される距離はだいたい決まってて(600m~?)そこを超えるとスポットされてる敵も表示されないし

小ネタ

・右クリックしたまま画面右側の相手プレイヤーネームにカーソルを合わせると、該当するプレイヤーの車両アイコンがミニマップで光る

・右下のミニマップは日本語入力で言うそれぞれ"ほ"と"へ"(-と^)に当たるキーで拡大縮小することが出来る

顔文字

・チャットで以下の文字を発言することで顔アイコンを出すことができる

:)
にこり.png
;)
てへ.png
:(
むす.png
:o
ぼけー.png
:P
ぺろ.png
>:o
うおー.png

敵のHP表示方法を変える

なぜかデフォルトではパーセンテージ表示
残り実HPが不明という謎の設定になっている
つまり敵のHPの実際のマックス数値を知らないと残り実HPがいくつか分からないこれは困る
具体的に言うと自分の砲のダメージで何発撃ったら殺せるかパッと出てこない
というわけでこの辺弄ると「現在のHPの実際の数値」にすることができる
hp.jpg

上側は常時その設定が有効

下側はAltキーを押したときだけ有効になる表示方法
けど戦闘中にAltキー押さないだろうし上側と同じ設定にできるし意味はないんじゃないかな

Our Teamタブでは味方のそれが設定できる
これもパーセンテージだと「あいつあと何発耐えられるんだかよく分からん」なので変更したほうが

Destroyedは破壊された車両のそれ
これはVehicle model(車両名表示)だけでいいんじゃないかな
死んだ奴のHPなんか見たってしょうがないし

課金弾

preamo_001.jpg
preamo_002.jpg
preamo_003.jpg

 

クレジットでも買えるんやな
砲や砲塔を変更するとクレジットでの購入設定がリセットされてゴールドでの購入に戻るので注意

コメント

  • 顔文字はかなり有効ですね。なんか、青い髪の人だけど、一瞬で伝わるからね -- 2016-03-20 (日) 02:40:03
  • 貫通力ナンバーワンはObj.268じゃなくてJgPz E100の平均ペネ420だし。 -- 2016-03-20 (日) 05:11:21
  • ふむふむだし -- 2016-06-10 (金) 23:38:43