元のマップ画像はWorld of Tanks - Unofficial Game Guideから拝借した
ざっくり車種別
LT
カモスキルマキシマムなら真ん中ルートに開幕突っ込んで対岸移動中の敵を観察
ただし敵LTやMTが同じことをしてきたら死ぬ確率がとても高い
稀にHTも突っ込んできたりする
MT
北側ならA9経由で町へ行く
南側ならK8経由で町へ行く
途中で真ん中ルートの敵がスポットされたら茂みから狙う
HT
北側ならA9経由で町へ行く
南側ならK8経由で町へ行く
途中で真ん中ルートの敵がスポットされたら茂みから狙う
TD
Plan A
谷の端っこで芋る
北側なら1のAB境界あたりにある茂み
南側ならJ2左下の小さな丘の茂み or K2右上付近の茂み
F2稜線に出てきた敵が視距離400m+皮膜付きだと発砲で見つかる危険性がある
SPGに注意
Plan B
C4 or H4から僅かに射線の通る町の敵を撃つ
あまりお勧め出来ない
大抵町の奴らが全滅して突破してきた(なぜか無傷の)敵郡と正面戦闘するハメになる
この場合北側ならB3左下まで下がってベースにのこのこやってくる敵を待つ
南側ならJ3の左上で以下同文
Plan C
(町へ行く奴が多いようなら)一緒に町へ行く
SPG
北側ならA12から南へ砲撃
あるいはA56から南へ砲撃
南側ならK12から北へ砲撃
あるいはK56から北へ砲撃
ざっと地形についてティーチ
西側
F2の稜線を境に南北に分断されていて稜線に出ないと射線が通らない
(当然SPGは除くけど)
稜線にのこのこ出て行くと蜂の巣にされる
しかし稜線に出ないと撃てない・・・悩ましいね!
まぁ逆に言えば「敵が稜線に出てくるまで待てばいい」だけなんだけどね
待てない子多いんだよなー
稜線で死なれると残骸が視界の通るナイス遮蔽物になっちゃって不利なんだけど
あと西側は軟弱地盤で戦車の機動性が低下するってのも覚えておこう
中央
一本道で退避箇所も少ない地獄ルート
のそのそ移動してる5ラインより東に展開した敵に撃たれて死んでしまう
茂みがいくつかあるので高隠蔽LTなら比較的安全に対岸をスポットできる
ただし退避箇所が少ないので敵が来ると発見されるし当然対岸からも撃たれる
岩もあるから隠れられるけど
東側(町)
建物いっぱいで射線が通らないガチンコバトル会場
と思うけれども道が直線なのでその直線上にいると撃たれる危険性がある
ベース付近や真ん中ルート上にいる敵から撃たれる