E 100

Last-modified: 2020-11-25 (水) 00:20:35

E100.png
「」督ぅ・・E75さみしいよぉ・・・(周りが相手にならないぐらい強すぎて)
やあイナゴくん、ならこうしてやろう!1!エイッ!!11
ケオッ!

 

なにこれ

 
  • ドイツ重戦車ツリーの頂点なんですけお!!
  • 長きに渡る旅路、四号とVKに虎を過ぎた……王虎からイナゴときて、さぞ格好いいスタイルに進化した筈……何故こうなったししししししし!!!!

概要

  • ドイツ未完のEシリーズ、重戦車のKI☆WA☆MIなんですし
  • 互換性により生産効率を高める事が目的の為!!!11!!1車体は駆逐や自走砲と幅広くかつやくしてるし
  • イナゴの車体より万能だし!しし!!(万能・・・万能って何だろう?)
  • 完成したまうまうに対して、車体しか完成していないししししししし!!!
  • まうまうとよく比べられるんですけおおおおお比べないでくだち!!!!111!!!931!!
  • でかい

強いとこ

  • 重戦車最強15センチうまあじ砲!”!!!!!平均750ダメ!!つよい!!うまあじ!!!
    • 初期砲はまうまう砲
    • 若干装填早いらしいけどうnnn・・・・
  • 全周に渡り強化されかつ傾斜装甲、格下なんて大体へっちゃらなんですけおおおおぉぉおお!!11!
    • 横も背面も博打りこしぇい有り・・・りこしぇいしてくだち
    • HP!!!2700!!11!!!Tier10重戦車最強!!まうまうなんていなかった!!
    • 鉄壁スカート111!!!!絶対領域な履帯!111!ダメージ吸収うまあじ!!
      • 見た目が悪いけど、女の子のスカートと考えるんですけお
    • はかどる豚飯、昼飯。車体下を隠せば車体はほぼ貫通不能
  • 一部の悪魔を除いて除いたうnんんんうん????・・??
  • まうまうより速い!!!と言うよりもそこそこ動く、ドスコイ!!
  • 威圧感(Gガンダム)

弱いとこ

  • 15cm砲AP、まさかの貫通235mm!!1!!!レーヴェちゃんなみ、かつ悪精度・・・HEATはお財布に大打撃
  • 何故か15cm砲は開発式!!11!!開発費64800!!もうfreeないんですけおおおお!!11!!WGナスリニンサンぶちころころするし・・・
    • しかし12cm砲のままではただの薄いまうまうになってしまうし
  • 装填手が一人増えて戦友付のチームは悲しみの向うに
  • おおきすぎてはみでるし!車体下部うたないでくだち!!
  • 自走砲さん自走砲さん、ぼくはただの豚ですうたないでくだち!!1!
  • 頭の角材が弱点、結構な頻度で撃たれるし。大体160mmしかないしししし
  • 視認装置破損!!視認装置・・・視認装置って何だろう?
  • 最大の弱点は砲塔正面!!傾斜含めて260mm程、自分のHEATが貫通するししししししし貫通可能な敵は頭ではなく砲塔正面を狙ってくるし
    • つまり攻撃時に最大のリスクを負ってしまうしししし!!同格の駆逐は危険!1!!!
  • 格下も課金弾を使われると弱いし
  • まうまうに対して側背面の装甲は薄いから豚飯しても偶に撃ち抜かれるし(特に駆逐)
  • くちく・・・くちくってなんだ?

運用方法

  • とりあえず15cm開発を目標にするした
    • 個人の運用方法によっては12cmの方が使いやすいかもすきる
  • しっかりと重戦車の基本に則り行動しないと耐久値が高いからと言って無理すると蒸発する羽目に
  • 軽戦車や中戦車に纏わりつかれても落ち着いて歌舞くとスカートと傾斜の御蔭で吸収か弾く事が多い
    • 救援を出しつつ何とか体制を整えれば勝機はあると思う
  • BC25t…?いえ知らない子ですね(心の声
  • 15cm砲運用時は精度及びHEATの特徴の為、ミドルレンジどころか近距離戦を覚悟してくだち
    • 大切なのは間合い、そして退かぬ心じゃ
  • 場合によっては狙う暇がない時の為に、榴弾をそれなりに用意してくだち
  • 内張り込みで200から300前後は期待できますぞー!どんどん貼ってくだされー!
  • APは貫通力が致命的の為側背面を攻撃する時、つまり確実に貫通出来る相手か場合に撃つべし
    • 問題は装填時間の遅さ故、先読みが大事(Gガンダム)側背面を取ったのに榴弾、或は正面同士の出会い頭とか(Gセイバー)
  • 砲撃時以外は絶対に横を向くべしべしべしべし!!いいか絶対だぞ!
  • 砲手が死ぬ!死んだ!!金弾かんにんしてつかあさいサメザメ
  • 自走砲には今まで以上に気を使うべし、周囲の地形と建造物には逐次チェック(ライナー必須)
    • (ライナー・・・ライナーって何だろう?)
      • 内張り装甲は英語だと『spall liner(スポールライナー)』って言うんやな
  • E100、邪魔!そいつ撃てない!ズボッ!ズボッ!けおおおおお→壁:)
  • 耐久力を活かして戦線の構築及びスポットに成功すると皆に喜ばれる濡れるぬれた
  • スポット・・・すぽっとってなんだろう
  • 多少の無理は効く、一撃400とすると約六発は耐える
  • 時には堂々と見せつけよう見せつけた撃った撃たれたぐえー撃たれたぐえー撃たれたぐえー撃たぐえーれたぐえー撃たぐえーれぐえーたぐえー撃たれた死ぬ死んだ撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれーた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれた撃たれぐえーた撃たれた撃たれた

交戦時の対策

  • 側背面を取るのがセオリー通りだけんども自動照準だとスカートや傾斜によりに無効の可能性があるっちゃ
  • なるべく砲塔を狙おう
    • 但し車高が低いと、砲塔の傾斜でリコシェイの可能性もある事を留意するしし
  • 正面の場合車体下部か、頭の照準器を撃つし・・・
  • 貫通260mmを超える一撃をプレゼント出来るなら砲塔正面を向けた時がチャンス!!!防盾を避けて撃ちこもう
  • 但しHEATだと砲塔正面の傾斜や微妙な向きの影響で弾かれる可能性がある事は頭に入れよう
  • 弱点や砲塔を撃ち抜けるだけの貫通や精度がない時はどうするって?
    • 難しいなら榴弾で時間稼ぎしてくだち
    • 要は当てることよ 片目瞑ってよく狙う、これよ じゃ俺忙しいから(IS-8スタコラー
  • 駆逐戦車が出て来たらどうすんだ駆逐戦車が!
    • そん時ゃもう片方も瞑るさ
  • 逃げ場がない?榴弾が貫通する?仕方ないね、ハイクを読もう
  • 兎に角、15cm砲の直撃だけは避ける事 一撃750に、榴弾さえ相応の打撃を与えうる為、格下の場合弱点を隠しても削りきられる可能性があるあった死んだ
  • この戦車はオダブツダー

総括

でかい・固い・一撃重視と重戦車のエッセンスを詰めに詰めた一品
繊細かつ大胆に、しかし重戦車の基本に則り運用すると手も足も出せない位のポテンシャルを発揮するでち
偶に(偶に・・・偶にって何だろう)イナゴの方が強いとか言うコミュニストがいるが、一礼し自己紹介してから15cmでスレイしてやろう

 
 
 
 
 
 
 
 

アンブッシュ!!

 
 
 
 
 
 
 
 
 

ver1.10より

E100_1.jpg
タフって言葉はE100の為にある

・顔パンパン
OIP (1).jpg
画像の通りE100にとって一番辛かった6枚入りダブルソフトみてーな顔面の脆さが大幅に改善
傾ければ340mmHEATもかなり防ぐようになりクレーン車やType5は真正面向けられても上振れを祈りながら撃つことになる
切り欠きも硬くなり総合的に見てかなりの防御性能を手に入れた
・12.8cmの超強化
今まで劣化マウスだの散々言われた12.8cmがオリジナルテイストでリニューアル
この12.8cmの最大の特徴は単発とDPMで530ダメージが10秒毎に飛んでくるのは実際悪夢そのもの
反面精度は0.39とガバガバな上拡散も15cmと全く同じであり相変わらずの至近距離殴り合い仕様
一応弾速はそこそこなので偏差射撃は圧倒的に楽

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数俯仰角
E100(12.8)5APCR
HE
311
65
530
670
2,6500.392.51,150
920
72-7°/+20°
E100(15)3HEAT
HE
334
85
750
950
2,2500.402.7606
757
50
maus4.51APCR
HE
311
65
490
630
2,2110.362.11,150
920
68-8°/+24°
7号3.75APCR
HE
315
65
560
700
2,1000.372.61,350
1,100
40-7°/+17°

ドイツ3兄弟で比べるとこんな感じ
15cmも変わらず選択肢に入るのでプレイスタイルの幅が広がる
つーか7号君酷くね…?

VSまうまう

今までは後塵を拝してきたが対等以上に渡り合えるようになった
おまえはそこでかわいてゆけ
vsmaus.jpg
画像は顔面に弾を受ける時の俺の表情
共に大部分が350~360mmになりmausの方が5mm程硬くなるがまぁ誤差だよね
弱点の総面積はE100の方が若干大きい…?が縦方向に狭く細かい前後運動で上下も出来るので防盾に大きな穴があるmausよりは躱しやすいか
turretangle.jpg
最大防御力ではそう大差なかったが撃ち返しと合わせて考えればかなり違いが出てくる
防御角では前面装甲が分厚い分E100の角度が約10度程浅くなり更に砲塔旋回速度で上回るので防御姿勢~撃ち返し~防御姿勢の時間が短い
そもそも真正面に向けた時mausは260mm~E100は311mm~なので圧倒的に有利
一応砲塔旋回時の拡散はmausがE100の半分照準時間は-0.4sなのでそこら辺がmausの強み

側面装甲は変化が無いもののmausとの大きな違いなので紹介
E100の120mm+60mmに対しmausは185mm単一
60mmの空間装甲は120mm以上の口径で2倍ルールが適用されるためAP防御ではmausに軍配が上がるが
ボリューミーな空間装甲と履帯はHEATに対しては鉄壁の防御力を発揮する
vsheat.jpg
つまりこんな感じで340mmHEATに対し車体下部を抜かれない角度にしても殆どが非貫通
砲塔が抜きづらくなったのも併せて大胆な角度の側面に誘われるタンカーが多いためなかなか有効
もちろんAPに対しては全く無意味だけど課金弾がHEATのtier10は多いしtier10まで来てE100とかち合う場面で課金弾を込めてないタンカーは少ない
特に705Aや60TPは大抵HEATを込めているので詰めたり詰められたり車体下部を晒さざるを得ない場面ではやってみる価値アリ

総評

つよい

コメント

  • もともと微妙に傾斜してる砲塔正面250mm装甲を抜こうと思ったら貫通300は無いと安定しないんやな -- 2014-05-04 (日) 09:29:23
    • そんな時はターレット前面がオススメ!垂直装甲だから260mmあれば抜ける!ふぅ… 何!砲塔を傾けていて抜けない?そんな時はターレット角がオススメ!デザイナーはオタコン的思想を持っていたのか、ご丁寧にも砲塔を傾けた時に垂直になるよう切り欠きが儲けられているので260mmあれば抜ける!ふぅ… -- 2014-06-17 (火) 01:52:04
  • ケオッ! -- 2014-06-03 (火) 03:53:40
  • zubo  -- 2014-07-23 (水) 08:06:39
    • 火災だ、どうにk・・・ 車長がヤラレたぁ -- 2014-07-23 (水) 19:48:24
  • SU-14-2の203mmを2回直撃させて2回とも0ダメでハゲるハゲた -- 2014-11-29 (土) 01:09:27
  • アンブッシュ!って聞くと朝っぱらからシリアスなストーリーでハァハァしてたアニメ思い出すし・・・LOSATはやめてくだち! -- 2015-05-16 (土) 15:57:31
  • でかい、固い、つよい、NOOBがこぞって乗る -- 2016-08-05 (金) 21:19:56
  • さわやかナイスガイ -- 2017-05-23 (火) 14:49:41
    • ああ、さわやかナイスガイね......さわやか!? -- 2017-05-24 (水) 16:40:55
  • 時は流れ今となってはtier10ぶっちぎりで最低勝率、実際強いところが一つも存在していない。その上大幅変更で金弾ナーフ榴弾ナーフでどうしようもないな! -- 2020-02-18 (火) 04:36:47
    • 虎ルートはにゅーびー専用ルートだから勝率最低クラスなのはどれも一緒だし? イナゴちゃんだって数値上はそんなにだし... -- 2020-02-18 (火) 07:48:38
      • しってるかイナゴが強かったのも遠い過去の話だ -- 2020-02-19 (水) 02:08:35
      • さすがにイナゴをつかいこなせないのはぬーぶだぞごす こうちあで三優等をとるのにもおすすめのいっぴんだぞ にゅーびーがおおくてゆうとうきじゅんがひくいからな! -- 2020-03-12 (木) 00:26:15
  • しゃあっ!! 榴弾・投げ!! -- 60TP? 2020-11-22 (日) 15:07:05
    • しゃあけど残念ながら破壊力がないわ!(ダメージ100) -- E1・00? 2020-11-22 (日) 19:46:52
  • なにっ ハイパー・E100ltu -- 2020-11-25 (水) 00:20:35