Emil I

Last-modified: 2020-10-23 (金) 23:25:36

概要

ちょう大雑把にいってT32から視界を削って俯角12°の4連射にしたような戦車だし
更に車体下部のほうが硬くて正面に弱点が皆無というおまけ付き
えっ強くね…
左様

・クレーン車ルートの概要
終戦記念パレードでIS-3が出てきたときその独特なフォルムにビビっていたのはアメリカやイギリスだけではなかった
スウェーデンの戦車は種類はあったものの実際は30トンクラス以上の戦車がなかったのでいざIS-3に突撃されたらヤバかった
IS-3の情報を得たスウェーデン陸軍は重戦車計画をスタートさせる
スウェーデン陸軍は何を考えたのかというと、この間買ったばかりのAMX-13の揺動砲塔とパンターの車体を参考に複雑な地形に対応する戦車を作る!
…という防衛重視のスウェーデン戦車らしいコンセプトが決まりクレーン車計画(Emil計画)がスタートする

左様って…

  • 格下シャットアウト装甲
    Emil1.jpg
    見ての通りなかなかに硬い
    アメリカ石頭ほどの装甲は流石にないもののこれは平地換算なので俯角を取ればBL-10だろうがなんだろうが弾く
    弾いた
    撃ち下ろしになることも合わせて車体下部を撃つ必要はないので注意が必要
    無論車体上部も俯角を取れば一気に固くなるのでいつ手出しをするべきなのか考えさせられる
    正面に弱点がなくかつHPが低いのでHTミッションも狙えるかもね
    最大限俯角を取られたときは砲基部の長方形を狙うといい
    ここは砲とともに動くため、どれだけ俯角を取ろうとほぼ常に垂直250mmとなる
    平均貫通250mmでようやく50%の確率で抜けるってわけだから、それ未満の貫通じゃハルダウン中のこいつに立ち向かったらほぼ一方的に嬲られて終わる
    俯角を12°取られたとき、砲塔の大多数の装甲圧は330over、ほっぺたの三角形は向かって左が300ほど、向かって右はなぜかやや薄く、290ほど
    APなら順に300/260/250、APCRなら310/285/270くらいだし…まあ長方形撃つのが一番安定するよねうn
    貫通が足りなかったら砲基部側面や天板に爆風が当たるようにHEを撃ったら案外ダメージが出たりするし(ただしこれに味を占めて何にでも榴弾撃つようになっちゃダメだぞ)
    一応言っておくとキューポラは狙うだけ無駄
    ただ側面は実圧35mmとペラペラなので豚飯してる奴がいたら基本的にスポスポ抜けると思っておけばいい
  • そこそこ高い機動力
    IS-3と同じくらいの足があって俯角が大いに取れるので位置取りの自由度が高いし
    気をつけたいのが砲塔旋回が遅くてNDKするどころかNDKされてしまうこと
    最高速は50㌔あるけどアヒルちゃんよろしくエンジン出力が足りてなくて下り坂でしかそんなスピードは出ないし
    とはいえ平地では30キロくらいと決して鈍足ではない
  • 小さい車体
    重戦車戦場に向かうときに他の重戦車と比べたら軽戦車並みのサイズをしているし
    他の国のデブどもだと隠れきれない遮蔽物にも隠れきれる…かもしれないし
  • 4連射オートローダー
    ややガバいけどとっても強いオートローダー
    精度も悪くなく通常弾もAPCRなので狙撃もこなす
    扱いやすさを上げるためにシナモンパンと戦友は揃えたいところ

つーかあり得ぬだろ

  • 側面ペラすぎ問題
    側面20ミリしかないから3倍ルールでほぼどんな弾も貫通してくる
    自走も常におまえをみているし腰抜けに榴弾で殴られるだけでも実際痛い
  • リロード長い
    4発リロードするのにいちいち30秒オーバーのリロードが挟まるので単独あるいは2枚程度だと前線の維持はまず不可能だと思っていい
    最初強化版T32みたいなこと言ったけどあれ嘘!
    崩壊する前線から逃げ出そうにも正面以外全く弾かないのが厳しい
    まあ今はまだそんなに知られてないのかリロードのスキをくれる敵さんも多いけど…
  • 貫通低い
    金玉でも貫通242ミリしかないので格上の抜けるところをちゃんと把握した上で動く必要がある
    E75とかBちゃんとかキューポラしか抜けないって事が多いけど頑張って貫通させていかないと苦しい
  • 軽い
    軽戦車並みのサイズ…薄い側背面…ここから導き出される解は…OSUMOU!
    中戦車であってもフリーハグを許さないように気をつけよう
    パン偵が消されたのはこいつを実装するためなのか…⁉︎おのれワグナス!

ver1.5の概要

これまでは砲塔が異常な硬さ普通の俯角が取れるローダーというコンセプトだったが、
砲火力と装填時間が改善され装弾数は減ったが一撃が重いという調整を受けた
そのため強くなったが弱くなった部分も多くある

ver1.5の強いところ

・砲火力360×3
総火力1080にはなったが単発火力の上昇は魅力
単発が大きいのもあって平地でも戦いやすくはなった
ただし3発しか装弾数がないため今まで以上に貫通させていく必要はある

・砲塔の拡散等が少し改善
かなり照準時間が遅いため細かい部分の拡散軽減は重要

・頭出しを最低限の時間でできるように
Emil Iではまだまだ砲塔装甲に不安があるため長時間の頭出しをしなくなったという意味では強くなった

・側面装甲が20mm→35mmに
105mm以下の砲に対しては若干安心できるようになった
ただアカの国の122mmには依然格下であっても容赦なく抜かれるし

ver1.5の弱いところ

・照準時間と精度が改善されてない
照準時間3.0sくらいで照準精度0.38が変わってないのはキツイ
ノロノロ照準してると頭を抜かれたりするし、かといってすぐに撃っても弾がどっかの方向に行く
相変わらず癖が強いのが抜けておらずアプデによりさらに癖が強くなったという感じだ

・今までより貫通させる必要が多い
3発しか撃てない以上一発でも貫通できないと総火力はすごく下がる
敵の弱点、課金弾の使用、シナモンパンを食わせる等正確に抜く努力も要求される

・装填は慎重に
3発なので再装填がかなりためらわれる
安全な場所で装填をすること
最前線で戦う場合は注意

ver1.5のまとめ

さらに癖が強くなったという感が強い
ただし平地や俯角が活かせないところでも単発が大きいのでローダーとしては強くなったといっていいかも
クレーン車ルート最大の問題は「貫通させられるかどうか」で決まるだろう、砲塔装甲が厚めの昨今の重戦車たちにどう対処するが課題だ
そういう意味でも単発が大きいのは強あじになると思われる
使う側としては絶対に多対一の状況に持ち込まれないようにするし
いくら砲塔が硬くても側面は30~35Scorpiom程度しかないし
あとエンジン出力が低いから安物エンジンを積んでみたけど…正直変わらないから積む必要は無いし…

「」評価

選択肢 得票数 得票率 投票
なんか腹立つ 56 76.7%
進化した仏LT(ただし緑Gは除く) 6 8.2%
まるで鼻が高いロリのような見た目 3 4.1%
(最終砲が)長い 2 2.7%
強い 2 2.7%
軽い 2 2.7%
E-mail 1 1.4%
弱い 1 1.4%
普通 0 0.0%
その他
投票総数 73

コメント

  • 最終10.5cmがLoooooooooong -- 2017-01-07 (土) 00:57:09
  • 正面からでも大口径榴弾をブチ込むとスゥーッとダメージ通るので試してみるし -- 2017-01-07 (土) 05:46:19
  • 50 100君の立場は... ここ?(CW) -- 2017-01-07 (土) 08:00:38
    • 機動力とかんつうぱわーで差別化は出来てるし。 -- 2017-01-07 (土) 10:48:54
  • 砲塔旋回遅すぎる…超重戦車かこの子は… -- 2017-01-08 (日) 00:29:35
  • 以外にちっちゃくてかわいいし! -- 2017-01-31 (火) 19:51:38
  • 正面は確かにカッチカチだけど同格HTの中では御しやすい部類に入る気がするし -- 2017-02-01 (水) 04:36:02
    • MTのAPでも平気で200mm越えてくる現状ではもうあんまり正面カチカチとも言えないし・・・ハルダウンしてないと同格以上には普通に抜かれると思った方がいいし! -- 2019-03-05 (火) 18:08:30
  • そうか、そうか、つまり君はそういうやつなんだな -- 2017-03-20 (月) 22:37:49
  • 体当たりすれば中戦車(センチュリオンやパーシング)でもダメージがスーッと通ってそのままグイグイ壁に押し付けたり転がしたり出来る E50関のブチかまし?爆発四散ですがな -- 2017-03-31 (金) 08:29:03
  • どうやら近いうちに装弾数が一発減って代わりに装填時間が早くなるし! -- 2019-03-08 (金) 10:02:05