KV-1S(9.1)

Last-modified: 2015-02-22 (日) 23:20:05

KV-1S.jpg
赤軍車両はぱっと見で見分けづらいものが多いし どっちがKV-1Sだし?

 
 

車両概要

・ソ連tier6HTに鎮座する悪魔の3兄弟、その最先鋒ことKV-1Sだし
・その名の通りKV-1を軽量・高速化した車両だし
・tier6でこいつを見ない日は無いというくらいの大人気車両だし 理由は使ってみればまぁ分かるし
・車体後部に着いてるドラム缶みたいなのは増槽だし ダメージ判定は無いので撃たないように注意するし

強いところ

・122mm
・122mm
・122mm
・アホみたいな貫通力と単発火力を誇る122mmD-2-5T最終砲がとにかく強力だし
・どれくらい強力かというと威力だけならtier8~9HTの主砲に匹敵するぐらいのスペックだし
・精度と収束速度は「」のアナル並みにガバガバだけどそんなことは些細な問題だし 1発叩き込めばtier4までの全車両とtier5TDが即死 2発叩き込めばtier6までもがくたばるし
・HTのくせしてMTと見まごうほどに加速も最高速も良好だし スタートダッシュで先陣を切って突っ込む姿がよく見られるし
・この機動力に122mmのバ火力がスーっと効いて…これは…ぶっ壊れ性能…

弱いところ

・とにかく装甲は頼りにならないし なんと前身であるKV-1より薄いし
・リロードタイムはびっくりするぐらい長いし このスキを突かれると非常に弱いし
・車体後部にでっかい燃料槽の判定があるんで胴体撃たれるとあっという間に炎上するし
・DPM自体はかなり低めなんでガチンコの殴り合いをすると案外あっさりと負けちゃうし
・HTのくせして同僚のKV-2,T-150はおろかなんとMTであるVK 36.01 (H)よりHPが低かったし
・VK3601(H)がHTになって一安心…かと思いきやVK3002(M)もこの子よりHP高いし!
・「飛びぬけて強い」という前評判だけが前歩きして猫も杓子もこいつに乗るもんだから中の人が残念なケースが多いし
・意外にもサーバー平均勝率は48%ちょいと低めだし 人気車両はやはり収束してしまうようだし

KV-1S対策室

金玉運用組を除けばWoT中でも屈指の強車両と名高いKV-1S
tier5-6をメインに活動するとどうしてもこの悪魔と戦わねばならん
赤軍の悪魔を叩いて砕く
「」がやらねば誰がやる

装甲

KV-1S_Armor.jpg
今更説明する必要があるのかどうか微妙だけど一応
1Sの装甲は全面に渡って60mm~75mmクラスと非常に残念であり特に弱点やら何やらを意識する必要はない
いちおう砲塔正面のまーるい部分は100mm~の厚みになっているが傾斜の関係でtier5クラスの砲ならアッサリ抜ける
防楯と車体全部のカド部分さえ避ければ弾かれることはまずないはず
10榴HEATなどで万全を期すなら傾斜のより少ない車体下部を狙おう

 

車体正面を撃って弾かれる場合は大抵このように弾かれている
貫通160mm以下の砲を積んでいる場合はここの絶妙傾斜装甲に気をつけて!

 

またソ連HTの常として車体後部側面には巨大な燃料タンクの判定が存在する
ちょうど増槽タンクの付いてる辺りっすね
1Sのエンジンはディーゼルで発火率が低いのでチャンスがあるならケツではなく側面を抜きたいところ

車種発射速度(round/min)平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM100mでの精度(m)照準時間(s)俯仰角
122mm D-2-5T3.75175/217/61390/390/46514630.463.4-8°/+25°

うん装甲なんてどうでもいいよね問題はここだよ!
tier6にして単発火力390貫通175mmを誇る122mmD2-5Tがこの車両と相対するにあたって最大の脅威
ダメージの振れ幅は292~487なので、まず自車のHPが400以下である場合は一発貰えば即死すると思って動くべき
特にtier5TDはAT2以外HP満タンからでもほぼ即死するはずなので自分から攻撃をしかけるのは自殺行為
金弾はAPCRであり口径も122mmとあってAT2以外の車両では跳弾も期待しないほうがいい
さあ困ったぞどうすんべか

 
  1. 対策その1:リロードタイムの把握
    122mmのrpmは3.75なんでラマー装備・車長・装填手100%で計算するとリロードタイムは約14.5秒!
    この最大の弱点につけこまない手はない
    極端な例を挙げると10榴HEAT搭載のM4ならこれの2倍のレートで砲弾を叩き込める
    出会い頭に相手より先に1発 相手の応射に耐えてリロードが完了するまでに2発 ミスらなければ計3発を叩き込んでKV-1Sを黙らせることも十分可能なのだ
    とにかく大事なのは「2発目が飛んでくる14.5秒までの間に自分の乗っている車両はどれだけのHPを削れるか」をしっかり覚えておくこと!
    例:
    ・上記の10榴HEAT搭載M4なら350*3の1050(初弾を相手より先に撃って命中させる必要あり)
    ・ゲル砲搭載VK36.01(H)なら150*4の600(36.01のHP850を122mmの2発で仕留めることは乱数に恵まれないと難しいため、完全に1on1なら高確率で36.01が勝つ)
    ・へるにゃん他アメリカ90mm砲搭載車両なら240*3の720 (へるにゃんとジャクソンは122mmに2発耐えることができないのでそのままだと死亡確定 先手を取るかリロードタイムを稼ぐかしなければならない)
     
  2. 対策その2:距離を取る
    ソ連のバ火力砲全般に応用できる戦法
    122mmの精度・収束速度はどちらも非常に悪く遠距離戦を苦手とする
    そして先に述べたとおり1S自体の装甲は全身ペラッペラなのでロクに狙わなくてもこちらの攻撃は十分貫通する
    とにかく遠距離からバスバス撃っては引っ込み撃っては引っ込みを繰り返せ!
     
    ただもちろん相手の122mmもこちらの装甲をオールレンジで抜けると考えて差し支えない
    更に1SはHTながら異常に足が早く、うかうかしていると40km/h~であっという間に距離を詰められ腹パンされてしまう
    ダメージ交換に持ち込まれたらもはや勝つ術はない 引き際を見誤らないこと!
     
    だったのだがVer8.6にてどんなに距離をとっても狙撃ができるほどの精度を得てしまったし…
    効果が完全にないわけではないがもはや500m距離をとっても狙撃されると思って行動する方がいいし!
     
    というか遠距離砲戦で出たり引っ込んだりは1sもやることで、また装填の時間を与えてしまうのでやっぱやめたほうがいいし!!!
     
  3. NDK
    対策ではないが1Sに対してNDKを仕掛けるのはわりと危ないので止めたほうがいい
    こいつの砲塔旋回速度は28°/sec,車体旋回速度は30°/secとヘタなMTより早いレベル
    よほど高速なLTでないと照準から逃れきるのは難しいだろう
     
    ただ、万事休すとなった時に相手のミスショットを誘う意味で仕掛けるのはもちろんアリ
    前述の通りリロードタイムはアホみたいに長いので一発外させたらもうこっちの勝ちは決まったようなもんだ!
    NDKまでいかずとも斜面を利用して思い切りかきまわす 柵などの障害物を挟んで足掻きまくるetc...
    122mmの精度は悪いので思いのほか外してくるケースは多い
     
  4. つまり
    122mmにリロードの隙を与えないこと、相手の有利な距離である120m以内の接近戦に持ち込ませないことが何より重要
    こいつ相手に街角での飛び出し撃ち合戦とか愚の骨頂だかんな!
    相手が一発撃つまでは絶対にこちらからは射線に出ない 辛抱強く辛抱強く待つ!
    相手が一発撃ったら即座に肉薄して与えられるだけのダメージを与えて撤退する!
    何も1Sに限った話ではないけどこの2点を厳守すれば必ずや立ち向かえるはず!

「」の評価

選択肢 得票数 得票率 投票
共産主義の素晴らしさを体現するかの如く強い 291 71.3%
実は弱い 33 8.1%
コミュニストの玩具 22 5.4%
運営のオナホ 15 3.7%
アカの手先のおフェラ豚 11 2.7%
大日本帝国万歳 10 2.5%
強い 7 1.7%
ちくわ大明神 5 1.2%
レーニンの巨砲 3 0.7%
まぁまぁ 2 0.5%
タイラントを送り込め 2 0.5%
敵はシベリア送り 2 0.5%
ガチマンコ 2 0.5%
このスペで乗りたいならblitz 1 0.2%
ロイ・フォッカー的な 1 0.2%
砲塔旋回速度が遅い 1 0.2%
その他
投票総数 408

コメント

  • 装填速度がクッソ遅いので単騎で突っ込んでくる奴は味方と共にキツツキ戦法で食ってやれし -- 2014-03-03 (月) 11:53:08
    • 照準時間もクッソ遅いので主砲向けられても諦めずに遮蔽物に逃げ込むといいし -- 2014-03-04 (火) 16:25:21
      • 動きを追ってるように見えて実は遮蔽物の手前にあらかじめ狙いをつけられている事があるから気をつけるし!砲塔の動きを見ればどこを狙ってるかなんてすぐ分かるから急停止で一発引き出すし! -- 2014-03-05 (水) 21:45:26
  • 兆弾を跳弾に書きなおしました -- 2014-05-11 (日) 21:11:38
  • この子開発しておいたらなーされたあとその分free化されるんだろうか -- 2014-05-13 (火) 00:12:41
  • なーふされてもMT寄りの1sにはさほど痛手ではないと思うの -- 2014-06-26 (木) 17:06:56
  • ド近眼なので突出してると履帯切られた後なぶり殺しに合うだけだから、必ず目のいい戦車の視界をミニマップで確認しながら行くし -- 2014-06-30 (月) 14:21:20
  • 逆に言えば、味方が視界範囲に収まっていないだろう場所で孤立してる1Sは視界範囲外からのなぶり殺しで確実に仕留めるべきだし。中の人がへっぽこでも射程範囲に近づかれたら大惨事だし -- 2014-06-30 (月) 14:37:31
  • 1Sって書くとISとこんがらがるんぬ -- 2014-07-10 (木) 12:44:29
  • なーされると思ったら分裂して車体がKV-1ぐらいになるし…。これ実質なーじゃなくてばふだし… -- 2014-07-22 (火) 01:36:58
    • 122mmは俯角3度rpm3.13制度0.46とマトモに使えないレベルなので安心してなぶり殺して欲しい -- 2014-07-22 (火) 09:41:07
      • かなりまっすぐ飛ぶようになたし。マトモに使えないとかどんな照準してんだし・・・? -- 2014-07-27 (日) 02:26:24
      • けおっ なーふは9.3以降なんですけお… リロード19秒もかかって俯角3°とかもうロマン砲くさくなってきたんですけお!! -- 2014-07-27 (日) 04:01:51
    • どうすんだよこれ!! ウンエイニン出てこいし!!  -- 2014-07-27 (日) 13:16:52
      • >ウンエイニン -- 2014-07-27 (日) 20:28:23
  • 9.3でKV-85とKV-1S(Tier5)に分かれるけどこのページどうするかねー -- 2014-08-30 (土) 19:36:16
    • 「」ンカーは時々過去を振り返りたくなる哀愁さがあるからIV号戦車やⅢ凸みたくページそのものは残しといて新しくKV-85のページを誰か作ればいいんじゃないかし?IV号H型とかと違って結構性能違いそうだし -- 2014-08-31 (日) 02:38:39
    • KV-1は削除されるんかし? -- 2014-09-10 (水) 19:58:25
      • KV-1は残って、KV-1Sが降りてきてKV-85がtier6に追加されるだけだから、今からISに進む人がKV-1→KV-1S→KV-85→ISと、非常に開発が面倒になるんやな、悲劇やな -- 2014-09-10 (水) 21:06:49
      • もう1Sを大量に見る試合にグッバイ -- 2014-10-23 (木) 02:09:04
      • このティアのHTはKVしかいないし!! KVだらけでもう訳分からないし!! -- 2014-10-23 (木) 14:12:20
    • 友人がアプデ後にこの苦行っぽい道通るから見に来たら、古い情報のままか -- 2015-01-14 (水) 02:38:32
      • 苦行ってほどでもないし!Kv-1と比べると俯角が残念過ぎるけど、良好な足と狭くはない視界があるし。HTというよりもMT運用すればいいし!でもこの俯角に慣れておかないとKV-85で挫折することになるから注意が必要 -- 2015-01-19 (月) 16:40:27
  • このページの内容とコメントを全てKV-1S(9.1)にコンバートして、ここをTier5KV-1Sのページに全面再加工したいんだけどいいかしら -- 2015-01-19 (月) 17:11:46
    • いいと思いマ~ス -- 2015-01-19 (月) 19:44:25