Object 268

Last-modified: 2020-08-24 (月) 16:58:38

obj268.jpg
ソ連脅威のメカニズム
ジオニックめいたシルエットが素敵なソ連Tier10駆逐戦車

 
 

nerfされちゃった……

高Tierの駆逐戦車の性能おかしいんですけお!1!1111 WGリニンサンnerfしてくだち!!!111111155
との声を受けて猛威を奮っていたfochさん共々nerfされた なんで……?
ちなみにWTFはnerfされても相変わらず強かった 調整ミスってない……?

つまりどういうことなんです?

Object 704からペネは向上したものの単発火力はそのままでDPMもそれ程変わらず……
つまりこいつもソ連第一TDルート伝統の車体だけ強化! 「車体が強化されたObject 704」だッ!!
せっかく辿り着いたTier10がそれってどうなの……どうなの?

砲性能

悲しみに満ちた152mm M64のスペックをご覧いただこう

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)総弾数弾薬費(Cr/G)重量(kg)俯仰角
152 mm M643.64AP
HEAT
HE
303
395
90
750
750
1,100
27270.332.7351,650
17G
1,120
6,500-5°/+15°
152 mm BL-103.51AP
APCR
HE
286
329
90
750
750
950
26250.392.9301,650
12G
1,120
6,500-6°/+18°

上がObject 268のM64で下がObject 704のBL-10
まあちょっとだけ性能良くなったよね……うn
APのペネが300を超えたのが嬉しいけど違うそうじゃない
Object 704で火力そのままはまだ許すよ でも268でそのままってのはどうなの?
答えてよWGニリンサン!

機動性能

実はこれもnerfされてるらしいんやな……でもnerf前に乗ったことないから分からないんやな……
ただnerfされてもそれなりに速い
履帯の旋回性能はTigerの後期履帯と同じぐらいになった
NDKされても場合によっては勝てるかもしれない
ただし初弾を外した場合はまず勝てなくなる なった

装甲

obj268f.jpg
(wotarmoryより)
正面装甲はこんな感じ
金弾飛び交うTier10ではないも同然なんやな……格下に金弾使われたりすると危うい
おまけに主砲周辺が垂直装甲なのでスパスパ抜ける
IS-3やT-10と似たような楔形装甲だからちょっと傾けると更にペラペラ
頭からちょこっと出たアホ毛も弱点

うーn

nerfでかなり地味な駆逐戦車になってしまった
他Tier10駆逐戦車がオートローダーだったり博打砲を持つ中なんともパッとしない
バランスの取れた駆逐戦車と言ってしまえば聞こえはいいがその分どこも突出しておらず扱う人の技量次第
ただ足回りは改善されたのでポジション取りには苦労しないよ
隠蔽率も相変わらず良好なので15mテクや今まで培った駆逐戦車スキルを最大限利用しよう

 

obj268m.jpg
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作る意味あるの?

obj268k.jpg

「」の評価

選択肢 得票数 得票率 投票
カッコイイだろう!!!(ギャギィッ) 50 53.2%
ISU-152でいいかなって 15 16.0%
Object704でいいかなって 15 16.0%
意外とスナイパー 6 6.4%
まあ主砲は……そう……まあそうねぇ…… 3 3.2%
栄えある最低勝率の称号をいただきました 2 2.1%
nerfされても使いやすい 1 1.1%
ジオン軍 1 1.1%
地味すぎる…… 1 1.1%
その他
投票総数 94

コメント

  • 弾速と射角が劣化してるから使いにくいマン! -- 2014-05-10 (土) 07:17:38
  • >隠蔽率も相変わらず良好発砲時隠蔽低下来たらどうなるんだろう… -- 2014-05-10 (土) 09:44:36
  • 相手の距離が遠いと撃った・・・あれはずした?・・・あっ当たったになるくらい弾速遅い -- 2014-10-17 (金) 14:00:06
  • ちなみにナーフ前の交代速度は20km近くあった 弾速に関しては大口径榴弾砲に似ていて、弾道も近い… -- 2015-07-23 (木) 12:14:50
  • 英国のあいつと違ってネタにされないぐらいの地味なゴミなんやな -- 2017-07-04 (火) 13:30:30
    • あっちには火力っていうわかりやすいうまあじがあるし!!!こっちにはわかりやすいのあんまないし…… -- 2017-07-05 (水) 10:23:30
      • 9.20スーパーテストで調整予定っすよセンパイ -- 2017-07-05 (水) 11:47:25
  • Ruくん「マズルフラッシュ見てからの回避余裕でした」 -- 2017-08-06 (日) 09:02:10
  • CS版だとDPM3000超えでございます -- 2020-08-24 (月) 16:58:38