ソ連のTier9駆逐戦車が見つかりません
obj704は未発見、または現在茂みに潜んでいる可能性があります
接敵に備え次のことを試して下さい
Object 704について知る
この戦車を一言で表すなら「車体を強化したISU-152」 それがこのObject 704!
ISU-152では主砲の性能に車体がついてこられていないみたいな感じだったけれど……
Object 704になってやっとそれなりの車体を手に入れた!
砲性能も若干向上しているので今までよりも無慈悲にBL-10の火力を前線にお送りすることができる
名称 | 発射速度(rpm) | 弾種 | 平均貫通力(mm) | 平均攻撃力 | AP弾DPM | 精度(m) | 照準時間(s) | 総弾数 | 弾薬費(Cr/G) | 重量(kg) | 俯仰角 |
152 mm BL-10(ISU-152) | 3.41 | AP APCR HE | 286 329 90 | 750 750 950 | 2558 | 0.41 | 3.4 | 20 | 1,650 12G 1,120 | 6,500 | -6°/+18° |
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152 mm BL-10(Object 704) | 3.51 | AP APCR HE | 286 329 90 | 750 750 950 | 2625 | 0.39 | 2.9 | 30 | 1,650 12G 1,120 | 6,500 |
赤字で示したところが性能向上した部分よ
こうして見てみると狙撃性能が向上してるのがよく分かると思う
視認範囲も370から390に向上してるので狙撃がさらにはかどる
TDの視界なーで360に落ちてしまったが、それでもISU-152も350に落ちたので向上しているのに変わりはない
車体正面は120mmの傾斜装甲でペネ200mm程度なら弾くことができる
しかしこのTierまでやってきた「」ンカーには分かると思うけれど同格に対しては防盾部分以外は簡単に抜かれてしまう
上位の砲を積んでいる格下にも注意が必要
側面には若干の空間装甲 ここが意外と馬鹿にできない
空間装甲部分に弾が当たってノーダメージだったりよく分からない弾き方もする
でも本当にたまにしかないのでアテにしちゃいけない
装甲を頼りにする戦いはダメ いいね?
出力重量比や旋回速度は若干上がったもののMTやLTに接近されたら死を覚悟しないといけないレベルなので接近戦もダメよ
本当は機動性についてもいろいろ書こうと思ったけど本当に少ししか変わってないので割愛
じゃあどうやって戦うの
分かっておったろうにのう「」ンカー こいつは駆逐戦車らしい駆逐戦車なんじゃよ
基本に忠実に「茂みに隠れて前線支援」 これね
もし仮に発見されたとしてもすぐに後退すれば増えた耐久値のおかげで致命傷にはならずに済む
おまけに防盾部分はTier10の砲弾すら跳ね返す頼りになるやつなのでそこに当たってくれればノーダメージ!
やったね!(後退した所をartyに撃たれながら)
ISU-152を越えここまで来た「」ンカーならこいつも使いこなせるはず
砲性能が変わってないから物足りないかもしれないけれどISU-152がBL-10を搭載していたのがおかしかったんだ
良好なペネにあぐらをかいて弱点を狙わなくなってしまった「」ンカーがいたらすぐに直そう
こっちのTierが上がった分敵も装甲が強化されているわけで今まで通りにやっていたら通用しない
そのために精度も上がったんだしね……多分
敵戦車の耐久値を一気に削って辱めてやろうよ!
おすすめ装備品
カニカモラマーが鉄板
だけど乗員スキルで迷彩を取っている場合はカモネットを改良型射撃装置に変えてもいいかもしれない
敵にObject 704がいた場合
一撃を食らった場合はまずどこらへんにいるのか確認しよう
放っておくと自分だけじゃなくて仲間にも被害が広がる
大体ここらへんかなあと思った位置をマップでピコピコし終わったら次の手を考える
迂回できるルートがあればそっちを行くべき 馬鹿正直にダメージ交換を挑むのは悪手
正面装甲を撃ち抜こうと出て行った瞬間750ダメージが君を襲う!
どうしても避けられない場合はライフで受けてから一気に肉薄するしかない
旋回性能は若干向上しているとはいえISUから殆ど変わっていないのでNDKには相変わらず弱い
リロードタイムも17秒近くかかるのでその間に側面か後方を取ってしまえばズボケオし放題
前述の空間装甲の部分は避けて狙おう
「」の評価
コメント
- ジオン製MAと椅子に挟まれて影の薄い不憫な子 -- 2014-05-03 (土) 03:19:31
- 駆逐の終着点だった頃は輝いてた -- 2014-05-03 (土) 13:38:14
- 希望の268くんが運営に捕まってしまったおかげで実質ここで終着点なんやな この子で30万貯めてた「」には無慈悲な仕打ちなんやな -- 2014-05-04 (日) 09:22:14
- 補足だけど視界は390から360まで減らされてるんやな -- 2015-05-22 (金) 13:55:44
- CDCの金弾が正面で弾かれまくったし。防盾には当たってなかったのに5発も弾かれクソァ -- 2015-06-24 (水) 10:02:14
- MAP造成&視界nerf前はカニカモ積んで芋るのが最適解だったんじゃよ -- 2016-10-03 (月) 23:39:58