オススメ人生プレイ

Last-modified: 2014-06-26 (木) 20:04:54

1.SFC版風来のシレン オワタ式 [発案:闇を撒くもの]

 ・オワタ式シレンで何階まで行けるかを競いましょう

2.SFC版桃太郎​電鉄DX 人生プレイ [発案:殲滅天使のあ]

 ・資金マイナスになったら最初から
 ・年数10年、えんまとタイマン
 ・専用ルーレットで縛り2つ決定
 ・リスナー様の安価で3つ決定

3.SFC版桃太郎​電鉄DX 真・人生プレイ 3人でワイワイタヒろう! [発案:殲滅天使のあ]

 ・通常人生プレイルールに加えて下記縛り追加
 ・通常人生プレイクリアのみ挑戦可
 ・選ぶキャラは、えんま、あしゅら
 ・最終決算で地域王になれなければタヒ
 ・女風呂を1回見る(湯けむりが晴れるまで)
 ・見る年はランダムルーレット

4.オワタ式スーパーマリオ1~3 [発案:殲滅天使のあ]

 ・タヒったら1-1から
 ・パワーアップ系アイテム、スター、他もろもろ禁止(3は除く)
 ・専用のルーレットにて縛り1決定
 ・タヒったらそのワールドの最初から再開可。ただし、GAME OVERは最初から

5.スーパーマリオワールド 人生プレイ (人プ総合コミュ恒例) [発案:????]

 ■共通ルール■
 ・タヒったら最初から
 ・フラワー、マント、ヨッシー禁止
 ・コース途中抜け禁止
 ・コクッパ全撃破
 
 ■任意ルール■
 ・4色スイッチ禁止
 ・クッパ城で入る扉はルーレットで決定

 大百科ページにてより楽しむためのツールや茶番が紹介されています。マリワ人生(人プ総合)とは

6.オワタ式スーパーマリオワールド [発案:????]

 ・タヒったら最初から
 ・キノコ、フラワー、マント、ヨッシー禁止
 ・スターの取得可
 ・コクッパ全撃破
 ・4色スイッチ禁止
 ・中間バー禁止(後述の特例除く)
 ・鍵ゴール禁止(後述の特例除く)
 ・クッパ城で入る扉はルーレットで決定
 
 
 ◆特例◆
 「迷いの森コース3」
 迷いの森の城へ進むための鍵ゴールはスーパーマリオ化が必須な為
 中間バーの利用、及び鍵ゴールを許可する。
 但し、ゴールする前にダメージを受けてしまった場合はタヒ扱いとする。
 無事にクリアした場合、次のコースに進む前にもう一度同じコースに入り、ダメージを受けてちびマリオにしておく。
 ちびマリオになったら途中離脱して構わないが、穴に落ちるなどしてタヒってしまった場合は最初からとする。(無論、明らかにタヒを免れない状態からの離脱は禁止)
 
 「チョコレー島コース2」
 チョコレー島コース3が空を飛んで行かないと先へ進めないコースなので、迂回先のひみつのコースへ進むために鍵ゴールを許可する。

7.オワタ式スーパーマリオワールド 機数固定縛り [発案:????]

 ・残機が変動したら最初から
 ・キノコ、フラワー、マント、ヨッシー禁止
 ・スターの取得可
 ・コクッパ全撃破
 ・4色スイッチ禁止
 ・中間バー禁止(後述の特例除く)
 ・鍵ゴール禁止(後述の特例除く)
 ・クッパ城で入る扉はルーレットで決定
 
 
 ◆特例◆
 「迷いの森コース3」
 迷いの森の城へ進むための鍵ゴールはスーパーマリオ化が必須な為
 中間バーの利用、及び鍵ゴールを許可する。
 但し、ゴールする前にダメージを受けてしまった場合はタヒ扱いとする。
 無事にクリアした場合、次のコースに進む前にもう一度同じコースに入り、ダメージを受けてちびマリオにしておく。
 ちびマリオになったら途中離脱して構わないが、穴に落ちるなどしてタヒってしまった場合は最初からとする。(無論、明らかにタヒを免れない状態からの離脱は禁止)
 
 「チョコレー島コース2」
 チョコレー島コース3が空を飛んで行かないと先へ進めないコースなので、迂回先のひみつのコースへ進むために鍵ゴールを許可する。