個別カードページの見かた
カード名 | カードの名前 |
属性 | カードの4属性(戦/魔/飛/獣) |
レア度 | カードのレア度(★7~★1) |
コスト | カードのコスト(10~0) |
性別 | カードの性別(男/女/?) |
体力 | カードの初期体力(H/HP) |
攻撃 | カードの初期攻撃(A/AT) |
速さ | カードの初期速さ(S/SP) |
スキル:
初めから持っているスキルの一覧。(最大4つ)
追加スキル:
専用強化アイテムや専用技玉を使うことでこのキャラに追加/強化出来るスキルの一覧。
進化/転生:
- 進化/転生先のカード名(進化/転生できるカードのみ)。
参照するカード:
- このカードが持っているスキルが参照するカードの一覧。
参照されるカード:
- このカードを参照するスキルを持っているカードの一覧。
同名の別カード:
- 名前(元ネタ)は同じキャラクターだが、カード同士としては特に無関係なカードの一覧。
入手:
- このカードの入手方法。
MAX戦闘力:
- カッコ内のランクのアクセサリーだけを使ってこのカードを限界まで覚醒した時の、戦闘力(=体力/攻撃/速さの合計)の最大値。
- 覚醒時のボーナスを出来る限り最大になるように計算した結果であるため、育成の仕方によってはこの値よりも低くなるばかりか、最大値となった時の各ステータスが実用的な値になっているわけでもない。あくまで参考値として。
MAX体力/攻撃/速さ:
- 最終覚醒後、最大レベルまで到達したカードの、各ステータスの最小値と最大値。
- 覚醒は各回とも最大レベルで行う前提。
- 最小値は、覚醒ごとにアクセでの補正をまったく行わない場合の値。
- 最大値は、覚醒ごとに一番補正の高いアクセサリー(H:ダイヤネックレス、A:ダイヤブレスレット、S:ダイヤリング)を使って最大限上乗せした場合の値。
- 最大値は、技玉合成などでアクセサリーを使わずに覚醒させる場合を考慮していない。スキルスロットのあるカードに技玉をつける場合はこの値より低くなるので注意。