カード名 | タイプ | ||
---|---|---|---|
シャーマンの踊り / Shamanic Dance | イベント | ||
フェアリア | 必要土地 | レアリティ | |
2 | 緑2 | コモン | |
能力 | |||
対象のクリーチャー1体は+0/+4と警衛を得る。 |
構築
緑のバフシリーズの一つ。2フェアリアで+0/+4と警衛のイベント。
ライフしか上がらないタイプは基本的にすでに攻撃力がある奴を生き残らせるために使う。
無意味に攻撃力が弱いのに使うと一時しのぎにしかならない上、戦闘持ち相手だと逆に状況を悪化させることも多々あるので注意。
単にバフするイベントがほしいなら老木の抱擁(3/森2/+2/+4)という強カードがあるのでそちらを採用するだろう。
2フェアリアという軽さと警衛による足止めを生かせる相方(緑以外に多い)と共に採用されることが多い。
パンドラ
ピック序盤なら優先順位は低め。あわてて取らずとも何かしらのバフカードは出てくる。
中盤以降で相性のよいカードを確保した時やさらにバフするカードがほしい時にピックを検討しよう。
なお、ルーニンの霊気やジンのランプを確保した時は、森の肥料と併せてある程度ピックしておくと精神衛生上よい結果がでるだろう。