カード名 | タイプ | サブタイプ | |
---|---|---|---|
剣の達人 / Master Swordsman | クリーチャー | ||
フェアリア | 必要土地 | 攻撃値/ライフ | レアリティ |
3 | 2/3 | レア | |
能力 | |||
あなたのターンの間+2/+0を得る。(手札の中にあるかプレイしている間) |
レアの中立クリーチャー。自分のターン限定で強化される。
構築
3フェアリア4/3というのは斧を砥ぐものと同じであり中立でこれは上等な強さ。
しかし相手のターンでは2/3になってしまう。移動系の能力もないので自分から仕掛けにいくこともできない。
ラッシュ系のデッキなら目がありそうだがゴッドを殴ってしまうと相手のターンで一方的に倒されてしまいがち。
能力がいまいち噛み合っていないので使われる機会は少ない。
パンドラ
良くもなく悪くもないといった感じで概ね平均点の仕事をしてくれる。
移動系のカードや警衛持ちがいると多少は扱いやすくなるか。
その他
2018/07/18 以下のようにバランス調整された
- 手札の中でも能力が発動する