大地創造

Last-modified: 2018-08-19 (日) 20:35:49
カード名タイプ
大地創造 / Earthcraftイベント
181.png
フェアリア必要土地レアリティ
2緑1エピック
能力
色を選択する。
あなたがコントロールしている土地を1つ選択した色に変え、カードを1枚引く。

構築

ハンド1とフェアリア2でドロー1と有色土地1。ただ使うだけでパワーホイール1つ分のアド損確定。
土地の価値はターンが経つにつれ低下するので実際はもっときついデメリットである。
使うとしたら混色デッキ、というより4色必要な3つの望みを主軸としたデッキでの採用となるだろう。

パンドラ

ナーフの影響は大きく、土地拘束を達成したいデッキだと対象とする草原がないジレンマに陥る。
なるべくなら別のカードを探したほうがいいだろう

その他

2018/03/08 以下のようにバランス調整された

  • 「あなたの既存の土地の一つを変える」ように変更

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コメント

  • 6/27 緑2要求に変わってる? -- 2018-06-27 (水) 22:37:11