カード名 | タイプ | サブタイプ | |
---|---|---|---|
帝国のドレイクライダー / Imperial Drakerider | クリーチャー | ||
フェアリア | 必要土地 | 攻撃値/ライフ | レアリティ |
5 | W2 | 3/4 | レア |
能力 | |||
飛行, 襲撃2 汚染 - +2/+2を得る。 |
構築
Fall of Everlifeで追加された期待の新オープナー。
飛行襲撃2という極めて強力な能力を持つ一方、5コスト3/4はステータスだけ鑑みればかなりの不満が残るため、ぶつかり合いをさせる際はフォローが必要。
3/4というのは4コストともまともに相討ちができないサイズであり、漫然と採用しても重いコストが足を引っ張りやすい事に注意しよう。
多数のバフを擁する緑、デバフが豊富で沈没した塔も擁する青、火力で露払いをしやすい赤と様々な色で良好な相性を期待できるが、最も強烈なのは多数の移動札を擁する黄だろう。
初動このカードからフラッシュウィンド等で汚染を達成、相手のオープナーを討ち取るという動きは多くの場合破壊的な影響をゲームに与えるため、相手にした際は汚染を達成されても被害が出ない場を構築したり、クリーチャーや土地を置く位置を工夫して移動札1枚で汚染を達成されないようにする等、最大限の注意を払いたい。
パンドラ
2Tから出せ、色の制限がない飛行襲撃2。
飛行襲撃2のコレクト能力は優秀で、特にそれらを持つカードの少ない赤と緑ではコレクターとして重宝する。
黄で使うと移動札からの容易な汚染が期待できる。
ただし、処罰にひっかかる5コストと序盤から形勢の傾く要因をはらんでいる。
そのあたり跳躍や水棲にことかかない青にはリスクが大きく蛇足な感も。