活性/Activate
- 1ターンにつき1回、建造物をクリックすることで効果を発動できる。
水生/Aquatic
- 海と池に進入、移動できる。それ以外の陸地には進入できない。
- 水生を持つクリーチャーが海の上にいる場合、その足元に池以外の土地を立てることはできない。
襲撃/Charge (X)
- 最大Xマスまで直線移動できる。
選択/Choose one
- 複数の異なる効果のうち1つを選択し効果を発動する。
- ハースストーンのドルイドが持つものと名から効果まで同一。
戦闘/Combat
- どちらから仕掛けたかに関係なく戦闘時に効果を発動する。
- ゴッドやストラクチャーなどの無抵抗な対象を攻撃した際も発生する。
- シャドウバースにおける「交戦時」に近い。
汚染/Corrupt
- このクリーチャーをプレイした次のターン移行、初めて相手の土地に侵入した時に効果を発動する。
進軍/Dash (X)
- 召喚したとき、出した所からXマスまで直線移動することができる。(攻撃やFaeriaの収穫は不可能)
接死/Deathtouch
- ダメージを与えたクリーチャーを即座に破壊する。
- シャドウバースでは「必殺」に近い。(接死は1以上ダメージを与える必要がある)
- ハースストーンでは「猛毒/Poisonous」と同じ仕様。
神聖/Divine
- スペルや効果の対象にできない。
- ハースストーンでの「呪文とヒーローパワーの対象にならない。/Can't be targeted by spell or Hero Powers」の強化版。
飛行/Flying
- 海に進入できる。
- これらクリーチャーが海の上にいる場合、水生とは異なり、足元にはどんな土地でも立てることができる。
生誕/Gift
- 手札から場に召喚したときに効果を発動する。
- シャドウバースにおける「ファンファーレ」。
- ハースストーンでは「雄叫び/Battlecry」。
速攻/Haste
- 召喚したそのときから移動、攻撃、Faeriaの収穫ができる。
- シャドウバースにおける「疾走」。
- ハースストーンでは「突撃/Charge」
跳躍/Jump
- 2マス分移動できる。移動途中の障害物は無視できる。
- 水生を持たない跳躍クリーチャーであっても土地と土地の間に海がある場合でも移動できる。
遺言/Last Words
- クリーチャーが死亡、破壊されたときに効果を発動する。
- シャドウバースにおける「ラストワード」。
- ハースストーンでは「断末魔/Deathrattle」。
生産/Production
- ターンの最初、自動的に効果を発動する。
加護/Protection
- 次に受けるダメージを無効化し、代わりに加護能力を失う。
- ハースストーンにおける「聖なる盾/Divine Shield」と同じ。
遠隔攻撃/Ranged
- 直線状にいる最初の敵を攻撃できる(味方のクリーチャー・ストラクチャーがいる場合は攻撃が阻まれる)。
- 自身の行動権による移動と攻撃を同時にできない。
- 隣接していないクリーチャーを攻撃した場合反撃を受けない。相手が遠隔攻撃クリーチャーの場合は反撃を受ける。
- 射程は6マス分。直線状であればフィールドの端から反対の端まで攻撃が届くので実質無限。
嚥下/Swallow
- これの中にクリーチャーを閉じ込める。これが破壊された場合、閉じ込めたクリーチャーを解放する。(他のクリーチャーと嚥下しているクリーチャーを嚥下することはできない。)
警衛/Taunt
- 隣接する敵クリーチャーは、これを攻撃する以外何もできない。
- シャドウバースにおける「守護」。
- ハースストーンでは「挑発/Taunt」。