セッションの流れ

Last-modified: 2015-06-01 (月) 16:57:23

基本的なシナリオの進行

余暇フェイズ(21日間)

導入

シナリオ(7日)

エンディング

余暇フェイズ
「オーダーメイド判定」「加工判定」「余暇表」「その他」を行うことができる時間。

※()はゲーム内時間