35.6cm連装砲改四

Last-modified: 2024-04-11 (木) 05:52:26
No.503
weapon503.png35.6cm連装砲改四大口径主砲
装備ステータス
火力+22雷装
爆装対空+5
対潜索敵
命中+4回避+1
射程装甲+2
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可、入手方法
改金剛型主砲兵装、特に同改装「榛名」に特化して改修改良された、35.6cm連装のif改良強化後期型です。
射撃速度向上にさらに高精度の測距儀、各種戦訓を採り入れ、各種電探との連携も可能。
夜戦含む水上打撃戦での運用性が、特に大きく向上しています。
水上打撃戦特化の「榛名改二丙」による運用や装備改修で、さらにその真価を発揮します!

ゲームにおいて

  • 35.6cm連装砲改三(ダズル迷彩仕様)」と比較した場合、火力+2対空-1回避-2
    • 獲得任務で最低限必須となる★+3の改修補正(火力+2.6、命中+1.73)を考慮した場合、火力-0.6命中-1.73となる。
  • 図鑑説明文には「水上打撃戦特化の「榛名改二丙」による運用や装備改修で、さらにその真価を発揮します!」とあるが、実装時点の2023/05では改修不可。今後解禁されるかは不明。
    逆に改修可能で改修ボーナスも確認されている35.6cm連装砲改三(ダズル迷彩仕様)にはこの一文は無い。
    • 一応、53cm連装魚雷の相互シナジーボーナスは改修度が絡むため全く的外れな文言でも無いのだが…

入手方法について

装備の運用方法について

装備ボーナスについて

装備基本値
35.6cm連装砲改四火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
225214-
単体ボーナス↓加算値
装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
本装備榛名改二乙+4+4+2
榛名改二丙+4+3+2
金剛改二丙
比叡改二丙
+3+1+1
金剛改二
比叡改二
榛名改二
霧島改二
+2
相互シナジーボーナス↓加算値
装備1装備2対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
本装備水上電探*2
(命中8以上の電探のボーナスと
両取りが可能)
金剛改二丙
比叡改二丙
榛名改二/改二乙
+2+1+2×
榛名改二丙+3+2+3×
命中8以上の電探金剛改二丙+3+2+2×
比叡改二丙
榛名改二乙
+2+2+2×
榛名改二丙+4+2+2×
53cm連装魚雷
★+0~7
金剛改二丙
比叡改二丙
榛名改二丙
+11+3×*3
★+8~9+11+3+1
★max+1+11+3+1
53cm連装魚雷
★+0~7
榛名改二乙+10+2×*4
★+8~9+10+2+1
★max+1+10+2+1
補足 (42号対空電探改二単体ボーナス)加算値
装備1装備2対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
42号対空電探改二
★+2
榛名改二乙+4+6+3

※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら

性能比較表(装備最大値/大口径主砲上位早見表/テーブルより転送)

アップデート履歴

小ネタ

  • 35.6cm連装砲改の時点でif仕様なのだがとうとう改四まで到達した、結果二連装にも拘らず41cm砲や16インチ砲を超える火力を手に入れた超兵器。
  • 榛名改二丙っぽい妖精さんがいる。

この装備についてのコメント

  • これにするのはちょっと慎重になった方がいいかもしれない。常設ならいつまでも消えないし -- 2023-05-01 (月) 22:53:18
  • シナジーがあるから一概には言えんとはいえ、41cm砲の火力を超える35.6cm砲は草。これが10年も戦争が続いたことで生じた技術革新か -- 2023-05-01 (月) 23:11:45
    • 史実でも平時で似たような話になったから長門型は高速化捨てて重装甲化された訳で -- 2023-05-01 (月) 23:17:35
    • 超甲巡搭載予定の310砲は口径と射程以外のすべての面で356砲を超える予定だったしなぁ -- 2023-05-02 (火) 02:43:02
    • 元の毘式36cm連装砲は1908年式とかだしな…。改三改四は45年以降開発製造とかなら10年じゃ効かないぜ -- 2023-05-02 (火) 23:23:24
  • 35.6で火力22ってイカサマしてるだろ!! -- 2023-05-01 (月) 23:12:57
  • 35.6cm系主砲もここまで性能が上がったか。後はこれ自身が改修できるようになれば榛名以外にも使い回しの効く装備になるな。(35.6cm系主砲って多くの戦艦にフィット補正があるらしいし) -- 2023-05-01 (月) 23:17:17
    • こうなると38㎝なのにすっかり忘れられてるビス子砲が不憫でならん。完全に持ってて楽しいコレクションになって久しいし -- 2023-05-01 (月) 23:20:31
      • 忘れられてるのは砲じゃなくてビス子自身だからなぁ。シナジー1個も持ってないし -- 2023-05-01 (月) 23:28:08
      • ビス子自身どころかイタリアとドイツの戦艦が完全に忘れられてる。Richelieuですら砲ボーナスが後付で付いたのに…。砲だけならウォースパイトの持参砲もネルソン砲が開発落ちした関係でガチで倉庫の肥やしに -- 2023-05-02 (火) 00:04:20
      • 素の性能が低くて日本艦なんかいらんかったんや!状態だったから、それの揺り戻しみたいな現状。まあ札と特効システムある限りほぼ腐らないからそこまで気にならんけど -- 2023-05-02 (火) 00:41:47
      • 内製絵師艦と外注絵師艦の、待遇の差がそもそもの発端だからなあ… -- 2023-05-02 (火) 01:51:44
      • 待遇の差って言うけどガチャゲーと違って艦これって低価格ゲーだからねぇ。1キャラ毎に数万円課金必要、差分や新規絵毎にも数万円課金必要ってなったらそんなものイラネってなる。 -- 2023-05-02 (火) 05:23:26
      • 葉3> 毎年行われる欧州イベで特効があるおかげでどうにか…な状況よね。戦艦はその範疇で収まってるのが幸いでもあるし、ビスマルク以外はまだ改だから改二で化ける可能性はあるが… -- 2023-05-02 (火) 08:02:11
      • レーベマックスはあれで改二なんだが… -- 2023-05-02 (火) 08:16:02
      • ちょっと言葉足らずだったようですまん。「ビスマルク以外の戦艦は」って書いておくべきだったのに文脈から伝わるだろうと省いてしまった。 -- 2023-05-02 (火) 09:19:19
      • まぁ同人ゲーだからね 外注の絵師のキャラより内製のキャラ優遇するのは当たり前よ -- 2023-05-02 (火) 09:37:29
      • まあ『艦これは内輪贔屓ばかり!』さんが持ち上げてるゲームも、身内絵師以外は更新途絶えたり絵師交代させられてたりとかそもそも絵師統一とかなんすけどね…最近のゲームは原案だけ出させて社内絵師で統一とかしてるな、複数絵師はマネジメントとか権利関係とか大変だから -- 2023-05-02 (火) 09:47:39
      • そもそも…ボーナス付与とかステータスアップを受けられるかどうかに絵師どうこうなんか関係ないでしょ まさか「火力2上げるんですけどいいですか?」って感じでわざわざ打ち合わせする必要があるとでも? どちらかというと、内部の人の担当艦でも過去の実装艦はほぼ放置するという悪習が原因かと  -- 2023-05-02 (火) 15:46:58
      • 過去の実装艦でもちょくちょくステ上限UPしてるぞい。今回はとねちく鈴熊が対象。てか、ガチャ課金ゲーだと過去のキャラなんてそのまま放置が大半では? -- 2023-05-02 (火) 19:26:57
      • 過去のキャラにステUPとかテコ入れしてくれてるのは誠に喜ばしいことなんだけど、それが特定の艦に思いっきり偏っているのがね…。 -- 2023-05-02 (火) 21:48:10
      • そんな偏ってますかね?「何でコイツが・・・?」みたいなのは結構あるけど変な偏りは感じないけどなあ。 -- 2023-05-02 (火) 22:50:17
      • 雀の涙ほどの微強化を反証にするのは草 -- 2023-05-03 (水) 00:25:33
      • 微強化の回数が多くて結果的に初期から大幅強化されてる艦もいれば全く触れられていない艦もいるからなぁ… -- 2023-05-03 (水) 00:28:52
      • ガチャゲーなら後発にスペックをどんどん盛っていくのも稼ぎのためだという理由は一応分かるんだ(でも正直それもどうかと思うけど…てかゲームにもよるけど最近は初期キャラの改修をしてくれてるゲームも見るね) 艦これの場合は後発ばかり盛ってもそこまで稼ぎが上がるか…?っていう疑問が浮かんでしまうんだよね いや、一応サブを作った分の母港課金は増えるんだろうけどさ…それぞれの子に対して元ネタにある程度沿った強化をしたりしたほうが増設代とかネジ代とか多く落としてもらえるんじゃないの?って思うわ 例えば殆どの装備はそれぞれ対応する艦娘に火力命中ボーナスを持つようにするとか、巡洋艦以上の艦はそれぞれの副砲を増設装備可能とか、大型艦は司令部を増設装備可能とか…そういうのが欲しい -- 2023-05-03 (水) 01:27:17
    • 素の火力+22って41cm三連装砲改、38cm四連装砲改、16inch三連装砲 Mk.6クラスなんだが・・・まぁ口径変えずに威力を上げる方法ってのも幾つかあるっちゃあるが・・・。 -- 2023-05-10 (水) 19:58:42
      • 上の木と枝つけ間違ってない? -- 2023-05-10 (水) 21:28:48
      • あ。 ・・・いや何でもないっしゅ! -- 2023-05-10 (水) 22:04:55
  • 改二→改三でダズル塗装してみたけどやっぱやめましたって感じなのかな -- 2023-05-02 (火) 01:59:24
  • 53cm連装魚雷の方にも書いたけど金剛型改二丙にこの砲と53cm連装魚雷で相互シナジーボーナスがあるようだな -- 2023-05-02 (火) 04:00:11
  • 榛名乙が増設に42号対空電探改二を付けてこれを装備すると、それだけで火力+38、命中+20(と対空+26、装甲+2、回避+6)となるのだ! 何それ怖い -- 2023-05-02 (火) 04:27:39
    • そうでもしなかったら今の環境についていけないからな。当然と言えば当然でしょう。一番の懸念は今後実装されるであろう海外戦艦の改二や既存の改二にも同じような補正を適用してくれるか、だが。 -- 2023-05-02 (火) 07:40:58
  • この装備でも改三と同様の対空CI出るよ -- 2023-05-02 (火) 06:36:12
  • 素材は★3以上にしても完全に無駄ってことよね? -- 2023-05-02 (火) 15:42:20
    • ★4以上にしたものを使う意味は全くないね -- 2023-05-02 (火) 15:47:47
  • 榛名改二乙が使用できる46種の対空カットイン(の一つ)。こう読むとペニプリの波動球みたいだな -- 2023-05-02 (火) 16:03:42
  • 榛名にボーナス+4という話と+8という話があるけど何が違うんやろ。ツイで+8画像も見たけど弊鎮守府だと+4だわ -- 2023-05-02 (火) 21:46:47
    • 砲と41号対空電探改二の改修度じゃねーの。 -- 2023-05-02 (火) 22:01:18
      • 1-5周回中で適当こいちゃったけど、試した。木主は主砲だけ装備して+4な。41号対空電探改二と同時に装備すると+8になる。電探改二の改修度は★+1と+4で主砲側の火力ボーナスは同じ+8、電探側は改修度で違う。 -- 2023-05-02 (火) 22:07:29
      • 22号対水上電探だと主砲側火力+6、22号対水上電探改四★+6だと主砲側火力+8の装備ボーナスが受け取れる。ふふ、面白いな。 -- 2023-05-02 (火) 22:11:03
      • 教えてくれてありがとう。+8画像探して見直したけど、載せ替え画面で増設電探が隠れてるからそのシナジーかなー。41号改二は未入手だから試せなかった -- 2023-05-02 (火) 22:13:26
      • 色々試したけど、電探の改修度でなく種類によって主砲側の装備ボーナスが火力+4~+8と変化するようだ。 -- 2023-05-02 (火) 22:16:21
      • 小型電探の13号対空電探改だと主砲の火力ボーナスは+4、同後期型だと火力ボーナス+6、SGレーダー初期型だと火力ボーナス+8だ。 -- 2023-05-02 (火) 22:20:54
  • もしこれが改修できるようになった場合、理論上は上位装備満載のアイオワにも匹敵する火力を出せるようになるのか。(しかも本人の運やらフィット補正やら命中ボーナスやら増設電探やら込み込み) -- 2023-05-03 (水) 00:57:44
  • 対空電探とのシナジーが火力+7他みたいだけど、41改二は4しか上がらないのかな?ちなみに丙。命中も+5。これ任務で無理して取らなくていいのかな?選択は改三の方がいい気がしてきた。 -- 2023-05-03 (水) 21:05:45
    • 41改二を一瞬そのまま41cm砲だと思ったら42の間違いか。それはさておき、対空電探とのシナジーに、42号改二固有のボーナスの+4が入るって意味だから、これ+42号改二だけで+11のボーナスが入る -- 2023-05-03 (水) 21:46:12
      • 木だけど、そうなんですね。そうすると、火力より命中ボーナスが凄いことになるわけですね。8+4+4、+16かな。 -- 2023-05-04 (木) 08:19:09
  • これは縞々に塗らねぇのかい? -- 2023-05-04 (木) 04:22:33
    • 塗らないのかい?コメントするやつってむせるおっさんが多いのか?令和世代誰も知らねーと思うぞ -- 2023-05-06 (土) 01:35:48
      • そこは普通に「貴様、塗りたいのか」って返してやれよ お約束は大事 -- 2023-05-10 (水) 19:49:53
  • これはダズルないから丙用か -- 2023-05-04 (木) 04:49:36
  • テニプリじゃろ ペニプリじゃ ペ○スの王子様になっちゃうだろ おばか!! -- 2023-05-04 (木) 10:29:03
  • 金剛型に電探とセットで載せると46cm砲改より火力上がるの草。これあと7基ほしい。 -- 2023-05-04 (木) 11:00:25
    • 35.6cm砲のフィット補正あり(のハズ)だから見た目の数値以上に命中上がるし、金剛型以外の戦艦にも使えるのが良いね。改修できる上に支援にも転用できるアイオワ砲と比べると流石に少し分が悪いのが難点だけど。 -- 2023-05-04 (木) 11:48:52
  • 支援考えると改3の上位なんだし命中5あればと思ってしまう。 -- 2023-05-07 (日) 13:54:30
  • 22号電探改四★4を積んだ金剛改二丙に乗せると火力+8対空+1命中+5回避+3 -- 2023-05-08 (月) 14:43:30
    • 22号電探改四(未改修)でも同ボーナス -- 2023-05-08 (月) 14:44:54
      • 22号電探改四後期型(未改修)/★4を積んだ金剛改二丙に乗せると火力+8対空+1命中+5回避+3(22号電探改四と同じ) -- 2023-05-08 (月) 14:53:06
    • 22号電探改四(未改修)/★4を積んだ比叡改二丙に乗せると火力+7対空+1命中+5回避+3 -- 2023-05-08 (月) 14:46:40
      • 22号電探改四後期型(未改修)/★4を積んだ比叡改二丙に乗せると火力+7対空+1命中+5回避+3(22号電探改四と同じ) -- 2023-05-08 (月) 15:01:33
    • 22号電探(未改修)を積んだ比叡改二丙に乗せると火力+5対空+1命中+3回避+1 -- 2023-05-08 (月) 14:47:59
      • 22号電探(未改修)を積んだ金剛改二丙に乗せると火力+5対空+1命中+3回避+1 (比叡改二丙と同じ) -- 2023-05-08 (月) 14:49:33
    • 要はボーナスは2種類で水上電探で弱、命中+8以上で強ボーナスになる仕様だな、電探ごとにバラバラではない。 -- 2023-05-09 (火) 08:53:23
  • 榛名に主砲が乗るスロットは4つしかないのに妙に増えまくるダズル砲。カブール砲もそうだけど一人の艦娘の補正が付くレア装備が増えすぎ。腕は二本しかないのに二本以上の刀は持てんじゃろ…… -- 2023-05-09 (火) 05:00:32
    • カブール砲は実際に連装三連装を混載していた上に換装もしてるから普通に良いと思うけど、35.6cmは雑に増やしすぎだと思うわ…いやまあ、ある程度はネジ課金してもらわないと儲からないってのも分かるが、流石に増やしすぎじゃあ… -- 2023-05-10 (水) 17:25:05
      • 35.6cm砲増やし過ぎは同感だけど、推しの金剛型の第三改装じゃ仕方ないと割り切ってる -- 2023-05-10 (水) 20:16:51
      • 大正2年から終戦までの約30年使い古されてるからな。効率化や近代化改修ifなんかが入ってくると増えるのはしゃーない。特に榛名は大破着底とはいえ終戦まで現役だったしなおさら -- 2023-06-12 (月) 15:44:05
  • 改三が改修できる&改修餌が安いという現状、作る(任務達成)ちょっと待った方がよさそうなのかこれ? -- 2023-05-09 (火) 06:31:36
    • 金剛型第三改装で使う場合、装備ボーナス、相互シナジーが異例なほど高く設定されているので、取得をためらう理由はない。 -- 2023-05-09 (火) 08:33:09
      • 1本しかない場合榛名乙で使う分には改修した改三の方が強いんで一概に言えない。2本あるなら即決でいいけど、42改二があるのが前提なんでランカーか改修更新が必須 -- 2023-05-09 (火) 08:55:11
      • 対空電探改二、+4以上を未取得であれば任務報酬の★+6を選択して、他に一本取得できる改三を★+3にして交換してしまったとして、はたして後悔するような損失が生じるものだろうか? -- 2023-05-09 (火) 09:32:15
      • 後悔したんならもう一本つくればいい、改二がいない?ならもう一隻つくればいい。 -- 2023-05-09 (火) 10:21:20
  • 電探を選んだので改3砲が1つだけなのだが、榛名乙を使い続ける分には改4砲用にもう1つ造った方が良さげでしょうかね? -- 2023-05-09 (火) 12:32:58
    • 穴に電探も乗るようになったし、ケッコン済みならペナあっても火力高い砲積んどけば何とかなりそうではある… -- 2023-05-09 (火) 12:48:34
      • 火力重視なら結局35.6砲改四が一番火力を出せるのでは? -- 2023-05-10 (水) 13:04:43
    • 火力は正義か。ありがとう -- 2023-05-10 (水) 11:27:41
  • 53cm連装魚雷とのシナジーボーナスを追記…五連装★maxに匹敵するぞ、コレ
    夜戦火力と金剛タッチの威力が無茶苦茶上がるw -- 2023-05-09 (火) 13:49:48
    • 魚雷としては強くなるけど大口径主砲が積めるからなあ・・・。魚雷2つ積んで魚雷CIまでやるなら兎も角だが。 -- 2023-05-09 (火) 16:25:49
    • 比叡改二丙、運改修しときゃ良かった(なんだかんだで、先月の消耗激しすぎてまるゆ集めるだけの資源回復してないわ) -- 2023-05-09 (火) 16:47:12
    • 改四ダズル改三★MAX53cm魚雷★MAX5連魚雷★MAX増設42号★6で改二丙なら基本火力240で夜キャップ、改二乙なら基本火力235だから夜偵発動で夜キャップ到達よ。 -- 2023-05-09 (火) 16:58:16
      • 特効事情にもよるだろうけど、夜キャップとか巡洋艦以下でもできることはそっちに任せて戦艦は昼火力を担保した方が良いと思うんだ。 -- 2023-05-09 (火) 17:52:14
      • 連合第二だと弾着しなくても想定敵ワンパン出来る事は多いから、第二戦艦という時点で弾着しなくても何とかなる事は多い。水上打撃なら2巡目もつれ込まない限り道中とはやらないし、道中夜戦なら夜戦火力の方が重視される。たまに紛れ込むボス戦第二フラネorネ改みたいな相手には有効だけど、これも水上だと第一が勝手に処理する事も多い。後夜偵誰に積むかは特効込み最終的に誰に積むのが一番総火力高くなるかで分かれるから、結局のとこその時に合わせろという感じだろうね。特に理由が無いならタッチ射出装置になるだろう金剛に主偵電探(同航キャップ)になると思う。 -- 2023-05-11 (木) 17:10:35
      • ただ水上打撃だと戦艦枠は大抵第一艦隊の方に入れたいし、機動部隊だと第二艦隊に入れる場合は火力&命中重視で弾着が安定択になるからねぇ。第一艦隊に火力艦を入れつつ第二艦隊にも戦艦2隻が入るケースって相当限られるし、例えあっても大きなハンデを背負うことになると思う(高速+以上統一とか特殊艦艇必須とかルートが遠回りとか) -- 2023-05-11 (木) 20:37:34
      • 弾着と共存する択なら増設副砲積む手もあるぞ、主主副で単発だが夜キャップ行く -- 2023-05-20 (土) 14:27:41
      • ↑ 魚雷は? -- 2023-05-22 (月) 01:27:48
  • 夜戦火力240による夜凸374.7、からの魚雷CIは浪漫あるよな -- 2023-05-11 (木) 13:33:29
  • 水上電探との相互シナジーボーナスについて、調査可能な範囲で記載しました。宜しければ以下の情報を頂けると助かります。
    榛名改二丙・比叡改二 -- 2023-05-20 (土) 13:42:11
  • 現状のスペックだと榛名乙/金剛丙に電探ボーナスも載せて火力+30、比叡丙には+29か。悪いスペックでは無いが改修できないせいで榛名乙は改三×2の方が火力上回るのかな、改修できるようになれば逆転するけど -- 2023-05-20 (土) 14:20:56
    • 構成によるんだろうけど、ほとんど遜色ないような感じもある。制空権シミュレータによる仮構成 -- 2023-05-20 (土) 15:35:54
      • 42号対空電探は、装備シナジーがちょい盛られる★+4以上のものが望ましい。ウチは3月のランカー報酬で★+4を取得したので改三を選択したが、任務で選択できる★+6はかなり貴重(改修実装されればまた変わる)。 -- 2023-05-20 (土) 15:44:20
      • これダズル改三×2の方の構成の主砲+11が+7になってる理屈が分からん…。 -- 2023-05-20 (土) 15:54:23
      • 装備ボーナスの中に重複しない物があるって事か?二本目無いとこういう謎計算に反論ができねぇ…。 -- 2023-05-20 (土) 15:55:17
      • これ実物の装備換装時の再現で、これ抜くと-7になるって意味か -- 2023-05-20 (土) 15:57:10
      • 結局僅差だけど乙については★M×2の方が強い、本当に僅差だから改三・改四両持ちできるなら妥協していい範囲って結論だな。一本しかない場合は更新しない方が良さそう -- 2023-05-20 (土) 16:00:06
      • 改三2本あるウチだが、残念なことに改修が★+5と★+4まででな…。それで組むと、★+5に火力+6 対空+5 回避+4、★+4に火力+5 対空+5 回避+4がついてる。 -- 2023-05-20 (土) 16:03:54
      • ちなみに、シミュは普通に間違ってる事あるからあんまりこれをベースに話さずちゃんと検証した方がいいよ。シミュだと素の22号が火力+4になってたけど実際はこのページに書いてある通り+2が正しい。だから他の部分にも間違いあるかもしれない。
        あくまでもその時点の情報を手で入れてるだけだから仕方ないけどね -- 2023-05-20 (土) 16:13:06
      • これ報告してあげた方がいい気もするけど、ソース示して無いからベース分かんないしどういう範囲までの可能性を言うのがいいんだろうなぁ -- 2023-05-20 (土) 16:14:25
      • 改四と改三★+5積みにすると、改三★+5には火力+10 対空+7 回避+9だから、改三の複数積みで装備ボーナスが割り引かれるの確かだな。 -- 2023-05-20 (土) 16:14:29
      • 引かれるというか、電探の相互シナジーボーナスを重複しないと考えて計算すれば合うから多分それ -- 2023-05-20 (土) 16:16:20
      • 改三を二基積むと、改三に掛かる電探との相互シナジーボーナスが消えるのか。 -- 2023-05-20 (土) 16:25:55
      • 消えるって言い方は語弊がある、相互シナジーは1回しか発生しない、って捉えるのがいい。
        制空権シミュの設定見たら33号・13改とかも間違った設定になってるね、33号は+4、13改は+3になってるけど+2、+1が正しい。思った以上に間違い多いからあんまりこれをベースに考えない方がいいかな、ちゃんと調査結果探すか自分で調べるの推奨 -- 2023-05-20 (土) 16:35:07
      • 何故か21号は補正有扱いになってるけど13号は無かったり、設定ミスなんだろうけどどうしてこうなったのかよく分からんなぁ -- 2023-05-20 (土) 16:39:36
      • 改四と改三★+5/4に42号★+4という、手持ち装備で試す限りにおいては、制空権シミュレータと一致している。 -- 2023-05-20 (土) 16:44:04
      • 上に上げた33号・13改・22号は自分の手持ち装備で検証して全部間違ってるの確認したものだよ。それを言うならきちんと条件揃えて★M持ち出さないとあんまり意味無いかな。 -- 2023-05-20 (土) 16:46:05
      • 「消えるって言い方は語弊がある、相互シナジーは1回しか発生しない」ってのは手持ち装備で確認して大見得切ったわけ? -- 2023-05-20 (土) 17:10:44
  • ビス子砲がこっち見て泣いてそう -- 2023-05-21 (日) 23:10:18
    • そもそも主砲系装備のバリエーションは改良前と後の2種類くらいで十分だったんじゃないかなって… -- 2023-11-27 (月) 11:27:27
      • コンテンツ自体が長く続いたことで装備にも史実要素抜きで改二だの改三だのをつけてインフレしていった結果なんだろうけど、バリエーション増やしてるのとそうでないのとで偏りもえげつないんだよ。改四とか新しいの入れるくらいなら、すでにある連装砲改二にかっ飛んだボーナスつければいいだけなんだし。 -- 2023-11-27 (月) 11:45:11
      • 装備のステータスって実装時期によって行き当たりばったりで追加していった感が強いんだよな…大口径砲の場合は初期実装:火力・対空値のみ→中期実装:命中や装甲付き→後期実装:ボーナスやシナジー付き→後々期:命中ボーナスや改修で増えるボーナス付き…って具合にさ…後期実装装備に合わせるんだったら一部のものだけ魔改造を繰り返すんじゃなくてステータスそのもの&改修コストを変更すればいいのに(金剛型等の艦娘自身にも言えることだけど) 例えばガングート砲やカブール砲と比較しながら合わせると仮定して、35.6cm砲なら素の状態で火力19命中3装甲3かつ金剛型に火力命中ボーナス・扶桑伊勢型に火力命中大ボーナスあり、水上電探とのシンプルなシナジーあり、ただしネジ消費は(先に告知しておいた上で)増える…くらいがいいんじゃない? まあ今更改修コストを増やすとかはできないのかもしれないけど、それならそれで新規装備にだけサブパラやボーナスを付けたりなんかしなければよかったのに… -- 2023-11-27 (月) 19:56:33
      • なんか思ったより長文になってしまってたわ、すまぬ -- 2023-11-27 (月) 19:59:39
  • 本装備って複数入手とか、現時点で出来たっけ? -- 2023-05-25 (木) 21:41:00
    • 入手方法についてを見るんだ。任務で1限。 -- 2023-05-25 (木) 22:06:04
      • 「装備ボーナスについて」の付表の、53cm連装魚雷との相互シナジーの部分の累積についての補足がね。あと加算分が魚雷のシナジーボーナスとの合算になってるのもわかりずらい。 -- 2023-05-25 (木) 22:28:52
  • やっちまった……この装備を受け取る任務で、ダズル迷彩の主砲に★をつけて榛名さんに装備したのに何も起きなかった。おかしいな? と確かめたら,ダズル迷彩の三連装砲の方に★をつけていた。あわてて連装砲の方に★をつけなおして、何とか無事に受け取ることができた。ほんと確認って大事だなあと -- 2023-11-27 (月) 01:39:35
  • 装備の運用方法についての箇所について逆探(E27)+22号対水上電探改四(後期調整型)の情報が反映されていなかったので反映。(★+4以上)がなんかくどい気がしなくもない -- 2024-01-09 (火) 14:11:44

*1 索敵5以上が該当
*2 索敵5以上の電探
*3 本装備の複数搭載でシナジーボーナス消失
*4 本装備の複数搭載でシナジーボーナス消失