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速吸改

Last-modified: 2017-01-05 (木) 13:49:48
No.260b
はい! 速吸、いつでもどうぞ速吸 改(はやすい)改風早型 1番艦 補給艦
艦船ステータス(初期値/最大値)
耐久48火力-- / 36
装甲-- / 19雷装0
回避10 / 33対空-- / 48
搭載10対潜12 / 36
速力低速索敵18 / 59
射程8 / 44
最大消費量
燃料120弾薬20
艦載装備
6流星
3洋上補給
125mm三連装機銃
装備不可
改造チャート
速吸速吸改(Lv25)
図鑑説明
艦隊随伴型の給油艦、速吸です。よろしくお願いします!
様々な物資を補給できる多用途給油艦でありながら、航空機の運用が可能な設計です。
ミッドウェー海戦後の計画変更で流星の発進も可能となりました!

※初期値はLvや近代化改修の補正を除いた時の数値であり、改造直後の値とは異なります。
最大値はLv99の時の最大値を指します。

CV:野水伊織、イラストレーター:コニシ (クリックするとセリフ一覧が開きます)

ゲームにおいて Edit

  • 燃費が改造前に比べさらに悪化。特に燃料は120と並の戦艦すら超えるコスト(金剛型改二や長門型改でも100)。
    燃料消費が多いということは、入渠で消費する鋼材/燃料も多くなるということでもある。
    • 明石同様通常海域のレベリングは非常に厳しいが、対潜レベリングは可能。
      後述する、艦攻の搭載による高火力の砲撃と航空戦が可能なため、被弾リスクの少ない3-2-1に限ってはレベリングがし易い。
  • 耐久が改造前と異なり耐久値が4の倍数ちょうどになり大破判定になり易く、数値以上に脆い。
    • これはケッコンによる耐久値増加で回避できる。


  • 補強増設の使用は、最大限の力を発揮させたいのであれば必須。
    • 洋上補給は同アイテムで追加されるスロットに装備出来るので、同装備にスロットを割り振る事無く他の装備を考えられるため。


  • 艦攻を装備可能になったためか、艦攻搭載時と未搭載時で艦としての性質が大きく変わる
    簡単に言えば、艦攻未搭載時は水上艦の、艦攻搭載時は空母の挙動になる。後者はあきつ丸の烈風拳に倣って流星拳と呼ばれることも。
    • 艦攻未搭載時の計算式は通常式のまま。水偵や水爆を搭載すれば弾着連撃も可能だが威力はお察し。
      • この場合の攻撃エフェクトは他の水上艦同様主砲を使った砲撃になる*2
    • 艦攻を1つでも搭載すると計算式が空母の計算式になり、非常に高い攻撃力になる。
      • 特に艦攻ガン積み時は昼戦キャップ付近まで到達することも可能。演習で大和型の装甲を抜いて大ダメージを与えることもしばしば。大和型をワンパンする補給艦とは……
        搭載数は最大6で全滅率はお察しなので、砲撃戦フェイズで棒立ちや熟練度リセットが頻発する。
        この状態で中破したり艦攻が全滅すると空母同様に攻撃が不可。本艦の装甲・搭載数は軽空母以下のためこれも弱点。
      • 水爆艦攻を合わせて搭載する場合、艦攻が全滅すると残った水爆は航空戦には参加するものの、砲撃戦フェイズの爆撃は行わない。
      • 夜戦では弱く(艦攻搭載時夜戦火力は検証中)、装甲が非常に薄いため、超ハイリスクハイリターンである事に注意。
      • 敵通常艦隊が相手の連合艦隊第二艦隊への配属と相性が良い。第二艦隊の艦載機は偵察・航空戦不参加なので、全滅の可能性0%で戦艦クラスの火力を得られる。
        敵連合艦隊が相手のときは第二艦隊も航空戦に参加し撃墜されるため注意。
        この時の攻撃エフェクトは空母同様艦載機を飛ばす攻撃になる。主砲の搭載も可能だが攻撃エフェクトは変わらず、弾着連撃との両立は不可。
      • 熟練艦載機整備員で火力アップをはかれる。搭載数1の第3スロが望ましい。
      • Re.2001 G改は対潜値が付いていない唯一の艦攻で、搭載時の挙動が他の艦攻と一部異なる。詳しくは同装備ページを参照。
    • 支援艦隊において「空母系」のカテゴリには分類されないため、弾薬消費が非常に少ない砲撃支援要員として運用可能。ただし燃料消費は一般的な戦艦よりも高コスト…
    • 一方敵の補給艦であるワ級flagshipが戦艦をワンパンするところを見るとこの世界の補給艦は不思議である。
    • 敵艦船の中では、6-4ボスの離島棲姫が速吸改と似たような性質を持っており、艦爆の搭載/非搭載で攻撃の挙動が変化する。


  • 航空戦の基本的な仕様のおさらいだが、索敵が失敗した場合は航空戦自体が発生しない
    • 空母未編成で本艦のみの艦隊で航空戦を安定して行うためには、本艦に水爆・水偵・水戦等を少なくとも1つは装備したい。
      僚艦の巡洋艦に水偵や水爆・水戦を装備させる方法もある。
    • 水偵無しでも索敵が成功する場合はあるが、そのためには艦隊全体の総索敵値を高くする必要がある。
  • 物資運搬の専門家だけあり、輸送作戦における輸送能力は全艦中最大。
    基本値で駆逐艦3隻分を1隻で賄える。艦攻搭載で砲撃の威力もそこそこ出せる。
    • 大発系を搭載可能なので輸送量を大きく増やせる。
    • 本艦は燃費と生存力が劣悪なので、輸送回数を抑えられる一方で資材消費が増える場合もあり得る点には注意。


小ネタ Edit

  • イラストに変更点があり、カタパルトに流星が載っている。
    • しかし図鑑に速吸改は登録されない。そのため図鑑で流星が載った姿は見られない。


  • 時報が追加されているが、補給艦だから流石というべきか料理が非常に上手な模様。
    • 風早は「給油艦」仲間で、速吸にとっては姉ともいえる艦である。速吸のようにカタパルトを装備していないため仮に実装されても洋上補給しか出来ない。もしかすると艦これ改やアーケードを想定している?
      • 風早は本土からトラック島に向かう途中、米潜水艦2隻の攻撃を受け沈没。16時の時報はこれに因んでいる。
      • 速吸と姉・風早は生まれも同じ播磨造船所(現在のIHI)。風早の艤装作業中に速吸が起工されたため、誕生時は姉に見守られる形となったが、速吸が進水した時には姉は既に南太平洋の波間に消え去っていた。
        姉わずか6ケ月、妹に至っては4ケ月と揃って非常に短命な姉妹であった。
    • 大鷹は海上護衛に良く使われた商船改装空母。
      • 大鷹のような護衛空母や間宮などはさん付けであるが、風早は呼び捨てにしている。
      • 速吸が加わっていた輸送船団(ヒ71船団)を護衛したのが大鷹だったが、ルソン島沖での米潜水艦の襲撃で大鷹は速吸と共に撃沈されている。
        22時の時報に大鷹の名前が出るのは、大鷹が沈んだのが22時台後半であり、その最期を速吸が看取ったことに因んでいると思われる(その9時間後、速吸も沈没)。
    • 三水戦さんの方が騒がしいと言っている。もはや定番となりましたね

この艦娘についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 秋イベで来てから演習で改まで育てたけど毎回大破しちまうとかヤバすぎだろw普通に出撃させてる人ってどうやって攻撃凌いでるんだ?? -- 2016-12-19 (月) 20:33:06
    • 趣味で毎週北方任務を速吸入り3-5準下でやってるが旗艦にすれば大分マシになる。あとは殺られる前に殺る為に熟練整備員載せたり、低回避かつ耐久が4nの中でも特に悪い12nの48で一撃大破しやすいので耐久回避の上がるケッコンの恩恵も大きい(ケッコン後の耐久50もそこまでいい数字ではないが)。演習でとりあえずレベル上げたいだけなら艦戦ガン積みで制空だけさせといた方がストレス無いかも -- 2016-12-19 (月) 21:45:40
      • 回避と耐久がアレだから色々きついだろうなとは思ってたけどまさかこんな脆いとはね。イベントの最終海域に使う例もあるみたいだけど想像つかない領域だわ。 -- 2016-12-20 (火) 12:30:51
      • 連合だと的が増えて被弾率下がるし燃料補給の効果はホント劇的だからねぇ。3-5でも火力は折り紙付きだし、上手い事攻撃避けると妙に得した気分になるしで使ってる分には楽しい。あと艦戦は載らんね、水戦の間違い -- ? 2016-12-20 (火) 17:45:21
    • 旗艦にして庇ってもらう、潜水艦を混ぜて一部のタゲを反らす、やられる前にやる編成にする、出撃する海域を選ぶ、祈る、の組み合わせかな。ウチは3-5、カレー、リランカ、バシクルに行く時に旗艦にしてexp稼いでる(バケツと油の消費は気にしてはいけない)。 -- 2016-12-20 (火) 22:55:55
    • そもそも育てる意味も普通に出撃させる意味もあんま無い艦なんで気にするな。3-5とかこいつ入れたら燃費が軽いって下ルートのメリット吹っ飛ぶぜ。連合なら第二に入れられるなら旗艦にしとけば仕様上不死身だ -- 2016-12-25 (日) 17:18:51
      • ボーキ消費がぜんぜん違うだろ。上は400〜500消費するが準下なら水爆多めに積んでも100前後。燃弾消費も上は潜3装母3で準下の一番重い編成の1.5倍な上、準下は一戦少ない可能性も有る。 -- 2016-12-25 (日) 18:16:02
      • 3-5はすいらいせんたん以外あり得ない!って言うならまぁそうなのかもな。 だが、育てる意味がどうこうなんて言うなら3枝は全体の1/10程度の本当に必要なのだけ育てていろよって話だし、連合艦隊については2016夏E4でそういう運用が出来たっていうなら大したものだ。 -- 2016-12-25 (日) 22:44:10
  • どうやってレベリングしてますか?演習?5−4? -- 2017-01-02 (月) 00:16:49
    • 改にしてからは毎週3-5で北方任務。 5-4は……低速だし、どうなんだろ? -- 2017-01-03 (火) 21:02:28
      • 1月10日のアプデで高速化できるようになったから、5−4も普通に有りだと思う。 -- 2017-01-11 (水) 08:22:40
      • 艦攻積むとしても1スロだけだし増設なしでも高速化は速吸と相性いいね。 -- 2017-01-11 (水) 08:32:16
      • ↑機関強化した残りはドラム缶積んでも良いし水戦で制空補助に回ってもよしで完全なお荷物にならないのがいいね -- 2017-01-11 (水) 13:42:03
      • 艦攻/整備員/缶+タービンで旗艦にして5-4に行ったけど艦攻の被害が意外に少ないし、狙われなければ持ち前の火力が揮えていい具合だった。狙われても缶+タービンのお陰か、普段よりも避けているような気がしないでもない。 -- 2017-01-12 (木) 23:39:59
    • 修理コストが戦艦並みの(金剛型改二より重い)速吸を5-4って資材効率は悪いよ。演習が資材効率も時間効率も最高に良い。速吸は意外と対潜強くできるから旗艦MVPを安定して取らせることが可能です。水戦積んで制空権確保するだけでもいいけどね。 -- 2017-01-14 (土) 04:09:14
  • こつこつレベリングしてるけど、本当に大食いだねえ。食うわ食うわ -- 2017-01-09 (月) 22:21:00
  • 輸送ゲージを駆逐の三倍、航戦の2倍で削れるんだよねえ… うまく活用できればいいんだが、装甲の薄さとそれに伴う撤退数の増加、燃費の悪さと修理費の高さ…むう… -- 2017-01-10 (火) 00:16:46
  • 速吸に天山村田+熟練整備+缶+タービンで旗艦5-4周回しているけど、MVP結構とってて驚き。補給艦とはいったい....。 -- 2017-01-13 (金) 13:51:16
  • 運用コストがこれだけ重いんだから、艦の特性として1回は幼女ウホ給なしで補給できてもいいんじゃないかな。 -- 2017-01-16 (月) 02:04:42
    • 偶然の誤変換なのか、故意の変換なのか。返答次第では憲兵を呼ばねばなるまいて。 -- 2017-01-27 (金) 20:02:35
      • 随分古いネタやで -- 2017-02-03 (金) 22:03:41
      • 気をつけて変換しても幼女ウホ級になるときはある。「給」はおいらは初めて見たけど -- 2017-02-18 (土) 08:46:42
  • 丙だからほとんど使ってあげてないんだけど、二隻目って重要? -- 2017-01-26 (木) 22:50:45
  • 甲でもいままでのイベントで速吸いると大幅に難易度下がると感じた事はない、いると編成の選択肢広がる程度 -- 2017-01-29 (日) 18:21:55
    • 16夏イベのE4みたいな海域なら居てくれたら助かる。() -- 2017-02-02 (木) 21:36:10
  • 今回、出番はあるかなぁ。速吸航空隊で敵を吹き飛ばすのは楽しいんだけどな。 -- 2017-02-10 (金) 20:56:18
    • 出番は作るもの。タービンと缶は忘れずに。さて艦攻外してみるか… -- 2017-02-14 (火) 20:37:14
    • E-2機動部隊のラスダンに使ったよ。高速化+缶2だから速吸航空隊の爽快感は無かったけどね!コマちゃんとこの子は穴開けると便利に使える感じがある -- 2017-02-16 (木) 15:02:12
    • E−3堀の支援艦隊にはいいよ。水上打撃部隊だと弾薬が死ぬ。 -- 2017-02-17 (金) 14:02:44
    • 乙だけどE3ラストは速吸の機動部隊にした。お陰で嫁を活躍させる編成にできた。勿論一発でクリア! 缶+タービンのシナジーで最も恩恵受けた娘だと思う。 -- 2017-02-19 (日) 09:37:31
    • E3乙で速吸(水戦/水戦/秋月砲+機銃)を第一艦隊旗艦にすえた水上部隊でゲージを吹っ飛ばした。速吸は中破ながらも双子姫に一撃当てて87ダメほど削ってくれたよ。http://i.imgur.com/uMbUIkA.jpg -- 2017-02-24 (金) 00:13:41
    • 高速だったら増設に補給つけたりとかもっと活躍させられたのに、口惜しい。 -- 2017-02-28 (火) 11:08:04
  • この子ってなんでケッコンで耐久2しか増えないの?他の子はだいたい5くらい増えるのに・・・ -- 2017-02-25 (土) 08:59:34
    • 所詮タンカーだから仕方ない。艦攻積めるようになったとは言え結局は支援艦であって前線でドンパチする目的のフネじゃないからなあ。 -- 2017-02-25 (土) 10:23:12
  • イベント戦で資源の延命の為に余った洋上補給入れて出撃させているけど気休め程度には消費が抑えられます。 -- 2017-02-25 (土) 13:09:28
    • 洋上補給は母港の資源を使うから資源の代わりにはできないんだけど…。ケッコンでの消費資源の軽減も考慮されずに通常の量を補給するから、もしケッコン艦を使っているなら寧ろ資源の枯渇を加速させている。ボス撃破の確率を引き上げて出撃回数と総消費資源量を減らすことが出来ているなら資源の延命にはなっていると考えることは出来るが。 -- 2017-02-26 (日) 06:44:24
      • つまりアイテム:洋上補給とは、母港の資源庫に通じる異次元通路だった!? -- 2017-02-26 (日) 21:09:41
  • 速吸ちゃん目当てで艦これ始めて、今日やっとケッコンできました。このまま単婚で頑張ります。 -- 2017-03-03 (金) 22:57:54
  • うーん、レベル50台じゃ2-4の旗艦も満足にこなせないか・・・。どのくらいまで育てればいいんだろう -- 2017-03-08 (水) 10:21:43
  • 初撃の速さ強さに特化した示現流のような女 チェスト失敗時はさぱっと死す -- 2017-03-10 (金) 16:47:35
  • よくこの娘のレベリングが話題に出るけど、4-3が一番効率いいと思うぞ。 -- 2017-03-17 (金) 01:42:37
    • 途中送信スマソ。随伴軽巡二隻に94式セット装備、この娘に☆6改修四式ガン積みで余裕でMVP取ってくれる。逸れたり、雷撃喰らってバケツ消費はお察しだが、バケツさえ目を瞑ればかなり安定してレベリングできる。あとは演習で艦攻ガン積みかな。 -- 2017-03-17 (金) 01:47:16
    • 遅レスだが、速吸は燃料消費もかなり多いから入渠したときの消費資材も多い。だから中大破する前提の海域自体がレベリングには向かない。先制爆雷艦と合わせて1-5(MVPは取れない)か、潜水艦デコイ入り3-2-1のどちらかがいい。3-2の時はまだしも、演習のときは6機スロでも全滅しやすいから、熟練度のついた艦載機は積まないようにするのがポイント。 -- 2017-03-25 (土) 03:15:06 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 CVやイラストレーター加筆時はそれぞれCV・イラストレーターに出典を記載
*2 砲を装備していない場合はエフェクトなし