伊勢改二

Last-modified: 2024-04-10 (水) 11:27:50
No.353
航空戦艦、伊勢です。後部飛行甲板とカタパルト2基で航空戦力を運用可能よ。伊勢 改二(いせ)改伊勢型 改装航空戦艦*1
艦船ステータス(初期値/最大値)
耐久78火力60 / 88
装甲-- / 94雷装0
回避50 / 82対空48 / 85
搭載57対潜0
速力低速索敵30 / 72
射程40 / 92
最大消費量
燃料110弾薬145
搭載装備
2試製41cm三連装砲
212cm30連装噴進砲
2225mm三連装機銃
22彗星二二型(六三四空)
9未装備
改造チャート
伊勢伊勢改(Lv10) →
伊勢改二(Lv88+改装設計図x2+試製甲板カタパルト+戦闘詳報+開発資材x80)
図鑑説明
洋上航空戦力強化のために、主砲を一部外して、かわりに飛行甲板を設置、
軽空母並の航空戦力を運用可能な航空戦艦、伊勢です。
海自の新鋭DDHにもその名は受け継がれているわ。

※初期値はLvや近代化改修の補正を除いた時の数値であり、改造直後の値とは異なります。
最大値はLv99の時の最大値を指します。

CV:大坪由佳、イラストレーター:しばふ (クリックするとセリフ一覧が開きます)

CV:大坪由佳、イラストレーター:しばふ

定型ボイス一覧

イベントセリフ改装段階備考追加



 
 




 




 
追加
入手/ログイン超弩級戦艦、伊勢型の1番艦、伊勢。参ります!××編集
航空戦艦、伊勢です。後部飛行甲板とカタパルト2基で航空戦力を運用可能よ。××編集
提督!改装航空母艦、伊勢。全通飛行甲板で参ります!××編集
母港*2編集
母港1詳細はい、提督?××編集
…ぁ、御免なさい、呼びました?×編集
母港2砲塔が重いかって?全然!××編集
ま、水上機が基本なんだけどね。×編集
母港3…ぁ、御免なさい、振り向きざまに砲塔がぶつかっちゃった?××編集
戦艦の火力と軽空母並の航空機運用力…ね、素敵でしょ?×編集
ケッコンカッコカリ提督、あの、一緒に五番主砲塔の配置について語りませんか?…え、意味わかんないって?くぅぅ…ダメかぁ××編集
提督、あの…カタパルトとか、取らないでくださいね…あれが無いと私…!あっ…いじわるぅ!×編集
ケッコン後母港ふーん?××編集
いいんじゃない?×編集
放置時×××編集
編成出撃編集
編成戦艦伊勢、出撃します!××出撃と共用編集
航空戦艦伊勢、出撃します。××編集
航空母艦、伊勢!航空戦隊預かります。日向、いい?××編集
出撃日向、いい?出るわよ!××編集
日向遅いよ。置いてくからね?×編集
開戦・攻撃*3編集
戦闘1昼戦
開始
右舷(みぎげん)砲戦、行くわよ!××昼戦攻撃
航空戦開始
と共用
編集
左舷、砲戦開始!××編集
さあ、行きましょうか!伊勢航空隊、発艦始め!××編集
戦闘2昼戦
攻撃
沈みなさいっ!××編集
瑞雲とかってどうかな、いける?××編集
よーし!伊勢攻撃隊、いけぇ!××編集
セリフバレンタイン編集
セリフ??2018決戦編集
戦闘3夜戦
開始
さあ、追撃するわよ編集
艦載機、発艦急げ!××編集
さあ、いっちゃいますか!××編集
戦闘4夜戦
攻撃
主砲、六基十二門、一斉射!××カットイン共用編集
主砲、四基八門、一斉射!××航空戦開始
カットイン共用
編集
そっか、そうなるよね。××編集
戦闘時ステータス*4編集
小破…やったわねっ…!?××編集
小沢囮艦隊のときに比べれば、この位!×編集
痛いじゃないの!××編集
どんどん撃ってきなさいな!×編集
セリフ??2018決戦編集
中破/大破ちょっとまずったな…どうしよう××編集
がーん!折角の飛行甲板がぁ~×編集
轟沈これまでか…日向…先に逝くわね…××編集
まぁ…やるだけやったかな。日向…ゆっくり来なよ×編集
戦闘終了*5編集
勝利MVPえっ、私の戦果が一番なの?やったー。日向、みたみた?どうよー?××編集
え?またあたしの戦果が一番なの?…どうなのさ~日向、おとなしいじゃん。×編集
旗艦大破痛いじゃないの!編集
装備・改修*6編集
装備1改修/改造よーし!これでいけるわね。××編集
んふふ…日向がびっくりしちゃうかな?××編集
いいわね、この子達も。へ~え××編集
装備2ふーん?××編集
結構、ばっちりじゃない、コレってば!×編集
装備3改修/改造/開発/バケツ/遠征/発見やだ!結構良いじゃない、これって!××編集
いいんじゃない?×編集
その他編集
帰投艦隊が帰投したようですね××編集
艦隊が帰投です。おつかれさま×編集
補給よーし!これでいけるわね。××編集
ふふ…日向がびっくりしちゃうかな?×編集
入渠
(小破以下)
ちょっとした怪我よ、大したことないわ××編集
ちょっとした怪我よ。でも、ありがと。×編集
入渠
(中破以上)
さすがにちょっと…まずったかな××編集
さすがに修理しとかないとね。×編集
建造完了提督、新型艦が進水しました。××編集
提督、新型艦が進水したみたい。×編集
戦績表示提督。ご連絡のようですよ。××編集
提督にご連絡です。…忙しいのね×編集


時報ボイス一覧


季節ボイス一覧


イベントセリフ改装段階備考追加



 
 




 




 
追加
桃の節句編集
春の訪れ編集
ホワイトデーへえ~、提督、チョコのお返しくれるんだ♪ 意外とマメなとこあんだね。 ううん、もらっとく♪編集
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春本番編集
梅雨編集
初夏編集
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盛夏そうね、あの夏かぁ……もう結構前になるのよね。2018編集
夏祭り編集
お、日向元気じゃん! 屋台とか好きだもんねー♪編集
秋刀魚セリフ編集
晩秋編集
ハロウィン編集
秋のワイン編集
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師走編集
クリスマスセリフ編集
年末早いわねー。もう今年も終わりか。ねえ、日向。大掃除とか、しとく?編集
新年新年だよ新年。日向、あけましておめでとう! 今年もよろしくね♪編集
節分どうした日向、節分だよ? 元気ないじゃん。……え? 節分とは何か考えてる? そ、そう、ですか……。編集
バレンタインそうね、バレンタインだもの。提督、日向。はい、チョコレート。ふふ♪編集

二周年記念今日はめでたい日かぁ~。日向、良いね! 楽しい気分だね! 今日は飲んじゃおっか!編集
三周年記念編集
四周年記念セリフ編集
五周年記念艦隊はついに五周年かぁ~。日向、良いね! 楽しい気分だね! 今日は、飲んじゃおっか! とっておき、あけちゃう?編集
六周年記念艦隊は六周年かぁ~。提督、日向、良いね! 嬉しい気分! 今日は……飲んじゃおっか! いいのあるんだ、開けちゃう?編集
七周年記念艦隊は七周年かぁ~。提督、日向、大淀、良いね良いね! 今日は飲んじゃおっか! あっ、大淀気が利くぅ!編集
八周年記念艦隊は遂に八周年。提督、日向、大淀、みんな、乾杯! 今日は大いに飲んじゃお! おっ、日向、いい飲みっぷり!編集
十周年記念艦隊は遂にまさかの十周年! 提督、日向、大淀、みんな、今日は飲んで騒いじゃお! 提督は……飲みすぎないでね。編集



エンガノ岬決戦……ふぅ。回避運動はよし、っと。噴進砲も……よし! いいかなっ!?編集
そうね、日向。結構大変そう……。準備万端で挑みたいね?編集
おつかれ、日向! まあ、まずはお風呂で汗を流そっか!ね!??帰投編集
捷一号作戦佐世保もいい街ね。 なんだろう?この不思議に馴染む感じ。?オフタイム編集


お買物mode編集

ゲームにおいて

  • 2018/6/13実装。攻防ステータスは僅かにしか上がっていないが、搭載の著しい増加やスロットの追加など、機能面で大幅な強化が施されている。
    改造には莫大な消費が必要だが、その分見合った物が手に入るだろう。
    • 燃費は悪化するため、改造前の様なレべリング随伴にはあまり向かなくなる。
    • 2020年8月27日のアップデートで回転翼機シナジーが上方修正された。
  • 要求Lvは88、改装に必要なものは弾薬×4800、鋼材×7200、開発資材×80、改装設計図×2、戦闘詳報×1、試製甲板カタパルト×1。
    • 上記の通り、武蔵改二程ではないが必要な物はかなり多い。特に設計図が2つ必要になる点は頭に入れておく事。
    • 改装にカタパルトが必要な艦娘は多数存在するが、通常任務の報酬として配られた数は少ないので全員分に満たない。今後イベントや限定任務などで入手できる可能性はあるが、現状で不足している場合は誰に使うか十分に検討しよう。
  • 伊勢改or日向改でないと改修できない装備が存在する。両者とも改二にしている場合はサブ艦の確保を推奨。
  • コストこそ掛かるが日向改二とともに「戦艦なのに艦戦が装備できる」という非常にユニークな能力を持つ艦娘であり、獲得優先度は相当に高いと言える。
    • 例えば空母を組み込めない海域や任務でも彼女達を使えば制空権を取れることも多い。イベントにおける空襲マスでの制空ギミックでもお世話になることがあるだろう。
    • 更に彗星二二型(六三四空)という長射程を持つ大変有用な艦爆も持参してくれる。本人が使う機会は多くないが、空母戦力の大きな強化になる。ちなみに日向改二持っていない。
    • 改二専用工廠任務で試製41cm三連装砲41cm三連装砲改二にグレードアップできる。戦艦戦力の大きな強化になる。

特性について

  • 武蔵改二に続き、第5スロットが運用可能になる艦娘。
  • 新艦種【改装航空戦艦】【戦闘航空母艦】を名乗り、艦種シンボルも新しいものになっている。
    • 編成時に「航空母艦」と宣言しているので勘違いしそうになるが、羅針盤によるルート制御や遠征、任務等扱いはすべて「航空戦艦」枠。勿論「輸送連合」編成に採用可能。
    • 基本的には艦爆艦戦艦偵を装備することができる航空戦艦である。艦攻は装備できないので注意。
      • ただし、「主砲」系装備は第1、第2スロットにのみ装備可という制限がある。
        主砲装備位置について補足

        主砲装備位置について補足

        • 正確には、第1、第2スロットをクリックした場合のみ装備リストに主砲が加わるという挙動になっている。
          一般的な艦の場合、無装備状態で第4スロをクリックして主砲を投入すると第1スロに収まったりするが、本艦の場合はクリック位置も意識する必要がある。
          • 装備リストの何ページ目を開いていたか記憶される仕様があるが、この性質により表示位置がずれる。
            (第1スロットをクリックして主砲込み状態で装備リスト10ページ目を開いていた場合、第4スロットをクリックすると主砲無し状態での10ページ目になる。)
        • 第1・第2スロットに主砲がある場合、第3~5スロットの装備と上下入れ替えをすることができない。
          • 装備を抜き取るなどして第1・第2スロットに主砲以外の装備が移動してきた場合、主砲を再度装備するには第1・第2スロットの装備に対して上書き変更をするか、一旦装備を外す必要がある。
            一般的な艦の場合、とりあえず適当な位置に入れておいて後から入れ替え移動が可能だが、本艦の場合それができない。
    • 戦闘時の挙動としても従来の航空戦艦と同様であり、艦戦・艦爆・艦偵の装備の有無に左右されない。
      • 砲撃戦では基本的に砲撃を行い、中大破しても、砲撃戦に参加する。そのため、艦爆を装備しても陸上型深海棲艦を攻撃対象にする。
      • 敵に潜水艦が存在し、対潜値のついた艦爆、水爆を装備していれば潜水艦を優先的に攻撃する。
      • 砲撃火力は空母型計算式にはならない。つまり艦爆の爆装の値が砲撃戦で乗らない。(速吸改とは異なる)
      • 夜間戦闘機岩井隊夜間作戦航空要員が装備できるため装備の条件は満たすが、夜間航空攻撃は行わない。(速吸と同様)
      • 艦戦・艦爆・艦偵は弾着観測射撃の発動トリガーとはならない(従来の航空戦艦同様、水偵または水爆が必須)。
    • 改造前と違い、WG42は装備不可になる。三式弾+徹甲弾+WG42に戦艦火力の連撃が可能となりいろいろまずいためか?
      • もっとも、後述しているが三式弾+徹甲弾で徹甲弾CIが撃てるようになったため、対陸上型への攻撃力は改時代より格段に上がっている。
    • デフォルトで射程が中になっている。
    • 寒冷地へ出撃できなくなる。出撃には寒冷地装備&甲板要員の装備が必要。*7
  • 伊勢型航空戦艦は対空噴進弾幕の発動率が他より高い。

特殊攻撃【海空立体攻撃 / 瑞雲立体攻撃】

特定の条件を満たした改装航空戦艦は、昼戦にて弾着観測射撃に類似した特殊なカットイン攻撃(「海空立体攻撃」「瑞雲立体攻撃」)を発動できる。

発動条件

基本的に弾着観測射撃と同じ。ただし改装航空戦艦(伊勢改二日向改二)であること。(伊勢型改や扶桑型改二、航空巡洋艦では発動しない)
以下の条件を全て満たしている時、一定確率で発動する。

  1. 航空戦で制空権確保または航空優勢を取ること。制空状態についてはこちら
  2. 後述の装備組み合わせを満たしていること。
  3. 大破でないこと。
効果・利用法について
  • 海空立体攻撃/瑞雲立体攻撃を発動するために必要な装備組み合わせ・攻撃倍率は以下の通り*8
    分類組み合わせ主砲彗星(六三四空)系瑞雲系攻撃力補正観測種別定数*9備考
    カットイン海空立体攻撃121.3倍不明主砲と彗星での強化攻撃
    瑞雲立体攻撃121.35倍120主砲と瑞雲での強化攻撃
    1回攻撃上記2つを満たしていない、もしくは満たしていても発動しなかった場合は、通常の攻撃を行う。
    ※対象となる彗星は彗星二二型(六三四空)彗星二二型(六三四空/熟練)彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)の3種のみ。他の彗星系や艦爆では発動不可。
    ※瑞雲系以外の水上爆撃機(試製晴嵐、Late 298Bなど)では発動しない。

  • 記載された数以上装備していれば発動判定が行われる。
    • 主彗彗瑞瑞という組み合わせだと海空立体/瑞雲立体の両方が発動する。
  • 装備組み合わせを満たせば弾着観測射撃や夜戦連撃/カットインとも両立可能。
    • 主主瑞瑞徹という組み合わせだと瑞雲立体に加え弾着観測射撃の主主カットインや連撃も発動する。
      • 発動率の式は弾着観測射撃と同じで、瑞雲立体攻撃の判定後に通常の弾着観測射撃の判定が入る*10
      • 海空立体攻撃の観測種別定数、優先度は要検証。
  • 攻撃力補正倍率は昼戦キャップ後に計算される。つまり昼戦キャップを超え得る
  • カットインの命中率は高い。
  • カットイン攻撃や連撃が敵に回避されたか敵装甲を貫けなかった場合、カスダメ(割合ダメージ)になる。

  • 弾着とは違い主砲1基で発動可能な点が強みか。
  • 瑞雲立体攻撃の演出の際、画面下部に表示される瑞雲が最後にくるっと回転する。
    • 2019/4/22に演出が更新された。
      弾着の使い回しではなくなり、瑞雲が急降下するような演出に。

装備ボーナスについて

装備構成に関して

  • 装備選択の幅が非常に広く、構成でガラリと運用が変わる。海域やプレイヤーによってさせたい仕事は大きく変わってくるため、伊勢改二にはいわゆる「テンプレ構成」は存在しないと言っても良い。
    • 攻防共に基本ステータスが優れている武蔵改二と異なり、伊勢改二のステータス自体は戦艦の中でも低め。装備の幅の広さとスロット数を活かした運用となる。
      構成上の穴を地力で誤魔化す事ができない為、求める役割に能力が追い付いているかは考えて積む必要がある。
      • 戦艦装備のテンプレである主砲×2+水偵+徹甲弾に+αとして何かを追加する運用の場合、5スロ目を単純なステータス増強や高速化に割いても基本的には他の戦艦に劣る。
      • 徹甲弾カットインが撃てなくなると、素の火力の低さが響き砲撃火力が一気に厳しくなる。つまり、一般的な戦艦としての役割は期待できなくなる。
        上記テンプレ構成を崩す際は、戦艦としての仕事を放棄してまでやらせる価値のある役割であるかどうか、熟慮して決めよう。
    • 独自の利点を出すためには、制空補助のために艦戦やT時不利回避の彩雲を積むなどステータス以外の付加価値のある装備で強化したい。
      • 対空噴進弾幕により開幕航空戦で被害を受けにくかったり、艦戦の搭載で制空面で他の戦艦に比べ大きく上回っている等、独自の利点を活かしたい。
    • 空母ではないのに艦戦を載せられるという性質から、空母に編入制限のある海域で特に活躍できる。
      逆に言えば、空母の制限がゆるい海域では真価を発揮しづらい。
      同じ制空要員であれば、伊勢改二よりFBAカットインができる空母の方が基本的に火力が高いことは覚えておこう。
      • 空母は使えるが制空権の厳しい海域の場合、伊勢型改二に艦戦を集約して空母を攻撃要員に特化するという運用もある。
        スロット数の差で持てる制空値が高く、艦戦キャリア空母と異なり一応攻撃参加できる。

  • 制空面では戦艦としては最高クラスの制空値が稼げる。
    • 制空値は22機スロットに試製烈風 後期型で71、零式艦戦53型(岩本隊)★maxで90(熟練度補正込み)。
    • なお、爆撃機による開幕攻撃は、彗星二二型(六三四空/熟練)晴嵐(六三一空)の爆装が同値の為、補正と両立するなら扶桑型改二の最大火力に劣る。
      彗星(江草隊)なら上回るが補正が得られなくなる為砲撃火力で追いつきにくくなる。
    • 空母と異なり、伊勢改二では艦爆を搭載しても砲撃戦では爆装×2相当の大幅な火力上昇は得られず、若干の火力値上昇のみである。
      戦爆カットインも出せないため、空母搭載時ほど艦爆の恩恵を受けることはできない。
      空母と一緒に編成できるなら艦爆は空母に回し、伊勢改二は制空値のための艦戦を受け持つ方がより艦爆の能力を発揮させることができる。
      空母が投入できない海域で開幕爆撃が欲しいなら伊勢に艦爆を載せたいが、そういう場所は大抵制空値がカツカツであるため艦戦が優先されやすく、悩ましい。
      (というか、伊勢改二を投入するのは「制空値が足りないから」というケースが大半であるため、艦爆を載せる余裕は普通無い)
    • 艦戦ガン積み時の最大制空値は日向改二の方がわずかに上。
  • 伊勢型改二は戦艦系艦娘では唯一、デフォルトで射程が中になっている。
    • 従来のように砲撃メインの戦艦として運用したいのであれば、従来どおり長射程の大口径主砲を装備しても問題はない。
      しかし、徹甲弾を外し砲撃火力の低い構成で運用する場合、他の長射程高火力の艦を先に行動させたい。
      このような場合に、デフォルトの射程中が活きてくる。
      • 射程中の大口径主砲である38cm四連装砲改38cm四連装砲改 deuxを2基もしくは中口径主砲*13と組み合わせれば、「そこそこの火力を維持しつつ、射程中で他の高火力艦に手番を譲れる戦艦系艦娘」として運用できる。


以上を踏まえたうえで、装備構成例は以下のようなものが考えられる。
スロット速力航空戦対水上艦
(弾着)
対地上型運用目的
12345増設制空補助爆撃対空CI
主砲主砲水爆
(水偵)
彩雲徹甲×◯(×)×2種弾着 , T不利回避 , 徹甲弾補正A(火力補正1.08倍)
戦艦テンプレ+彩雲。空母に彩雲を積む余裕が無い場合に。
艦戦◯(×)×2種弾着 , 制空補助 , 徹甲弾補正A(火力補正1.08倍)
戦艦テンプレ+制空補助型。空母編成が制限されている海域で威力を発揮。
彩雲◯(×)××弾着 , 制空補助 , T不利回避
対艦火力はかなり落ちるが、こちらも空母編成が制限されている海域で有効。
タービン◯(×)××弾着 , 制空補助 , 速力高速化
補強前提。高速化&制空補助。単なる高速化は高速戦艦たちに劣るため非推奨。高速ルートに制空値が欲しいときに。
空電噴進砲改二◯(×)×弾着 , 制空補助 , 専用対空CI
制空補助に加えて専用対空CIも追加。対艦火力は落ちる。
三式×◯(×)弾着 , 専用対空CI+
対空CI重視型。三式弾により陸上型の特効も付くが対艦火力は落ちる。
徹甲×◯(×)×2種弾着 , 三式弾&徹甲弾特効(対地)
対地上重視。徹甲弾CIで対水上艦も問題なくこなせる。
空電噴進砲改二×◯(×)2種弾着 , 徹甲弾補正B(電探込み火力補正1.10倍) , 専用対空CI
対水上艦重視型。徹甲弾の補正が更に伸びる。対空CI付き。
水爆艦爆×2種弾着 , 徹甲弾補正A , 航空戦爆撃
開幕爆撃重視。水爆・艦爆は補正が掛かる装備だと尚良い。ただし開幕爆撃以外は他の高火力低速戦艦で代替可能。
瑞雲瑞雲◯(×)×2種弾着 , 瑞雲立体攻撃 , 徹甲弾補正A , 航空戦爆撃
砲撃・開幕爆撃重視。制空戦、航空爆撃、砲戦と満遍なくこなせる。瑞雲は補正が掛かる装備だと尚良い。
超主水爆
(水偵)
艦戦二式◯(×)××弾着 , 制空補助 , 射程超長+
主砲のうち1基は射程超長のものが必須。伊勢改二の行動順を確実に1番目にしたい場合。艦戦は適宜徹甲弾や三式弾と交換。
彩雲艦戦艦戦艦戦××××制空特化 , T不利回避
制空特化&彩雲。空母不可海域でまとまった制空稼ぎに。艦戦ガン積み空母と違い一応単発で殴れる。
中主中主水爆
(水偵)
徹甲◯(×)×2種弾着 , 制空補助 ,徹甲弾補正A , 射程中
戦艦テンプレ+制空補助装備だが、射程中。伊勢より高火力の長射程艦娘を先に動かしたいときに。

※評価のカッコ付記は水爆(水偵)の選択による。◯(×)の場合、水爆であれば◯、水偵であれば×となる。
※他にも様々な組合せが考えられるし、させようとしている仕事によっては伊勢以外の艦がより向いている可能性もある。挑む海域によって一番適切な構成を考えて使い分けよう。

略号一覧
大主大口径主砲
超主大口径主砲(射程:超長)
中主主砲(射程:中以下)
徹甲徹甲弾
水偵水上偵察機
水爆水上爆撃機
瑞雲瑞雲タイプ水上爆撃機*14
艦戦艦上戦闘機
艦爆艦上爆撃機
彩雲彩雲または彩雲(東カロリン空)
二式二式艦上偵察機
空電対空電探
三式三式弾
強化型艦本式缶または新型高温高圧缶
タービン改良型艦本式タービン
噴進砲改二12cm30連装噴進砲改二

性能比較(艦船最大値/諸種戦艦上位早見表/テーブルより転送)

性能比較表。長いので閉じています。

黄色はトップ桜色は次点の性能
表上部をクリックするたびにその項目の昇順・降順で並べ替えできます

No名前改造Lv







運(初期
/最大)

速力

燃+弾備考追加
354日向改二90 +図278948386084857540/9357(2,8,24,12,11)低速115140255艦種:改装航空戦艦、5スロ、射程中、先制対潜可、小型ソナー装備可編集
353伊勢改二88 +図27894828808507240/9257(2,2,22,22,9)低速110145255艦種:改装航空戦艦、5スロ、射程中編集
246Italia35 +92927610209005230/7912高速140170310射程:超長、水戦/水爆搭載可編集
391金剛改二丙92+図2砲2開30086917599448905118/9813(2,2,3,6)高速100160260雷撃可、魚雷・水爆・対地装備・小型ソナー搭載可、特殊攻撃*15編集
393榛名改二乙88+図2兵2開39085937594409405348/11812(1,2,5,4)高速100160260雷撃可、魚雷・水戦/水爆・対地装備・小型ソナー搭載可、特殊攻撃*16編集
178Bismarck drei75 +図296957499367005922/8416高速110155265雷撃可、魚雷搭載可編集
392比叡改二丙90+図2砲2開33086907398478505315/888高速100160260雷撃可、魚雷・水戦・対地装備・小型ソナー搭載可、特殊攻撃*17編集
554榛名改二丙90+建35開5585937396439105248/11810(1,2,4,3)高速100160260雷撃可、魚雷・水爆・対地装備・小型ソナー・特二内火艇搭載可、特殊攻撃*18編集
292bRichelieu改458996739607805424/9512高速100130230Late 298Bに限り、水爆搭載可編集
535bJean Bart改458896739707605322/9412高速100130230Late 298Bに限り、水爆搭載可編集
152霧島改二7582927210408204914/8412高速100125225編集
373陸奥改二89 +9110971118010205616/8815(2,3,3,7)低速180225405特二内火艇・対地装備・水戦・回転翼機・51cm砲搭載可、特殊攻撃*19編集
247Roma改35 +9290711050940528/5712高速140170310射程:超長、水戦/水爆搭載可編集
341長門改二88 +9111070118010005540/10815(3,3,6,3)低速180225405小口径砲・大発/特二内火艇・水戦・51cm砲搭載可、特殊攻撃*20編集
240bIowa改509210770116012007140/9916高速200275475編集
479Conte di Cavour nuovo74+建20開5078917095309005824/889(1,1,3,4)高速85115200雷撃可、魚雷・水爆・水戦・航空要員・対地装備・小型ソナー搭載可編集
211扶桑改二80 +77906999088285913/6940(4,4,9,23)低速105140245艦種:航戦、爆雷搭載可編集
212山城改二80 +77916998087295914/7040(4,4,9,23)低速105140245艦種:航戦、爆雷搭載可編集
316Гангут два7577956890327203835/886(1,1,2,2)低速85110195雷撃可(魚雷搭載不可)、連合艦隊第二艦隊に編成可能編集
511大和改二88 +図3砲3缶29812267144010805918/10822(4,4,4,8,2)高速2903506405スロ、射程:超長、中口径砲・水爆/水戦・回転翼機・小型ソナー搭載可、特殊攻撃編集
239bWarspite改7582936710709806070/11712低速90110200編集
536Nevada改 Mod.26090966710309605245/1186(1,1,2,2)低速90150240編集
459Washington改479310466107010606238/1088(0,2,3,3)高速150195345編集
538Massachusetts改489110966108010805945/1258(0,2,3,3)高速160200360編集
346武蔵改二89 +図3砲39912565145010505810/8828(5,5,5,8,5)低速2753506255スロ、射程:超長、水戦・回転翼機・小型ソナー搭載可、特殊攻撃編集
407South Dakota改489110865109010806036/988(0,2,3,3)高速160200360編集
516大和改二重9398128601520112486818/10836(2,2,8,22,2)低速300400700艦種:航戦、5スロ、射程:超長、水爆/水戦・回転翼機・小型ソナー・大発/特二内火艇搭載可、特殊攻撃編集
377Rodney改50921055911409404827/976(1,1,2,2)低速95175270特殊攻撃*21編集
376Nelson改50931045811409204828/986(1,1,2,2)低速95175270特殊攻撃*22編集
406Colorado改45919954105010005340/1105(1,1,1,2)低速95165260特殊攻撃*23編集
518Maryland改45919853106010205138/1085(1,1,1,2)低速95165260特殊攻撃*24編集

備考が無ければ艦種・射程は基本的に戦艦・長。搭載数の表記がない場合は均等。

小ネタ

  • 実装前に運営ツイートによって、実艦に本改装を施した場合の設計図面が公開されている。
    ご覧の通り、前部主砲塔2基を3連装砲に換装のうえ、艦橋を含めた上部構造物すべてを撤去し全通甲板を装備。
    文字通り航空母艦並みの航空機運用能力と主砲6門による砲戦能力を両立した姿である。*25
    • 史実における航空戦艦とは、ご存知のようにミッドウェー海戦後の空母不足を補うための、短期間の工期で可能な簡易的改装であった。
      本改装は、ならば本腰を入れて「航空戦艦」を構想し作り上げるとしたら?というif想定であろう。
      それだけの余裕があるなら主砲を撤去して完全な航空母艦にしてるとか言ってはいけない。
      • ここまでの大改造になると、第2砲塔から後方は主砲4基分のバーベットや弾薬庫、艦橋基部なども根こそぎ撤去され、ほぼ完全に空母化されていると思われる。
        戦艦に迫る砲戦能力と空母に迫る航空機運用能力を足した結果が武蔵改二に続く破格の5スロットで表現されているのだろうか。
    • 無論、低速かつ前部に2砲塔が居座っている分、そのままでは着艦はともかく発艦のための滑走距離が不足する。カタパルトはそれを補うためであろう。
    • 前部の主砲塔は、飛行甲板と同じ高さにあったら発進する艦載機が激突するため、一段下がった位置にある三段式飛行甲板時代の赤城加賀と同じレイアウトか、後年のジェット機時代の空母のごとく飛行甲板前部をスキージャンプ型に反り返らせた形、もしくは本来の上甲板の上に格納庫を建て増しし飛行甲板が砲塔より上に来るよう嵩上げしたいずれかだと考えられる。
      • 赤城と加賀の場合、近代化改装前にあった主砲は運用上に特に問題があった記録は無い。ただし、一段層飛行甲板に改修した際はその限りではなく『続・炎の海 激撮報道カメラマン戦記』によると艦尾舷側の20cm砲を発砲すると飛行甲板がめくりあがってしまう無用の長物という士官の証言が記載されている。ただしまったく発砲されなかったわけではなく、加賀は不明であるが赤城の場合ミッドウェー海戦の戦闘詳報で54発発射した記録があるが、飛行甲板に悪影響を与えたかは不明。
      • ただし飛行甲板下にもぐらせてある場合とはいえ8インチ連装砲の発砲時の衝撃波はそれなのだから、16インチ3連装の伊勢改二が前者2形式で発砲した場合は射撃方向によっては飛行甲板が痛む可能性があるが…ドリームなんだからいいんだよこまけえことはよ。
        無難な後者であっても、普通の戦艦のように後方の射界へ撃とうものなら当然飛行甲板へのダメージを与えることになるのは必須で、後方射界には制限がかけてあると考えられる。
        また、全通式の飛行甲板だとすれば遠くを見晴らせる背の高い艦橋が無いので大遠距離砲戦は苦手と思われ、それが素の射程は中になっていると思われる。
        二式艦偵を搭載すると射程を延長できるが、観測機を多数積んでいた大和に世界最大の測距儀があったように飛行機では測距や方位観測の代わりにはならず、まして高速の二式艦偵では砲撃観測には向かないがどういう理屈だろうか?
        水上機カタパルトも、ゲーム中で初めて瑞雲に言及した瑞雲教開祖に相応しい装備である。いつのまにか瑞雲=日向になっているが。
    • イラストでは、大型主砲と艦爆の両方を使いこなせることを象徴するように、背中の左半分に主砲、右半分にカタパルトがセットされている。
      また衣装についてもしばふ型正規空母を思わせるデザインに変更されている。
      • 改装前に引き続き、昭和12年制式の海軍太刀型軍刀を佩用している。
        のみならず、中破では柄に手をかけ抜刀しようとしている。あ、やっぱ使うんだそれ。
  • 特異な外観だが、史実では計画艦ではあるがいくつか同様の設計の艦が存在した。
    • ドイツの大西洋作戦型航空巡洋艦(Atlantik Grossflugzeugkreuzer)AIII型が配置も非常によく似ている。
      • これはZ計画の中、1942年に設計された試案の一つであり排水量7万トン、速力34ノットの大型艦(というか、大和型の基準排水量6万4000トンを超えている)である。
      • 兵装はシャルンホルスト級戦艦の主砲換装で取り外す予定だった28cm三連装砲を2基を伊勢改二同様の配置で搭載。艦載機は36機と少な目であった。
      • AIII型の他に、4万トン/20.3cm四連装砲1基/24機搭載のAII型、4万トン/28cm三連装砲2基/23機搭載のAIIa型、7万トン/28cm四連装砲1基/32機搭載のAIV型という試案が存在した。
      • いずれも単艦での大西洋上の通商破壊を目的とした設計と思われるが、当然というかこれだけの巨艦を実際に作るのは不可能であり、結局のところペーパープランでしかなかった。
    • 厳密には伊勢改二と少し異なるが、Iowaでも1980年代にFRAM2という航空戦艦化する計画があった。こちらは艦橋と前部の主砲をそのままにして後部に飛行甲板*26を増設し、滑走距離の不足を補う為にスキージャンプ台を装備した上でハリアー2やヘリを搭載して航空運用能力を付加させる案があった。
    • 軽巡洋艦大淀にあった航空巡洋艦への改装案も配置が非常に似ている。

  • アーケード版でも2020/7/1に実装されている。
    あちらでは制空権を是が非でも取る必要性が薄く、航空攻撃を行えること自体が重要なため、艦戦よりもむしろ艦爆の搭載が推奨される。
    また、こちらではぶっちゃけネタ扱いの瑞雲立体攻撃/海空立体攻撃の威力が非常に高くなっており、実用性が大幅に増している。
    総じて環境の違いから一転して超攻撃的な性能に様変わりしており、ブラウザ版とは全く異なるスタイルでの大立ち回りを拝むことができる。

この艦娘についてのコメント

  • 海空立体攻撃(41cm三連装砲改二/艦戦/彗星12型634空/彗星22型634空/彗星江草)使ってみたけど敵制空低くて空母組めない状況では開幕と砲撃火力を稼げて割とアリな気がした。そんな状況が多いかはさておき。 -- 2023-04-13 (木) 21:34:29
    • 大真面目に23夏イベのE7-4みたいな敵に航空戦力のいない輸送マップではアリな気がしてきた(なお敵対空砲火) -- 2023-09-24 (日) 21:15:11
  • 伊勢日向に電探搭載して対空を強化したE6-4潜水母艦編成。かなり強い。上手くはまるとボス戦も昼戦の内にほとんど勝勢に持っていけますね。 -- 2023-04-20 (木) 18:14:01
  • カタパルトも増えたし、いせひゅー改二サブ育成決意。 -- 2023-04-29 (土) 02:25:04
  • 夜瑞CIの発動率&威力UP狙いで夜瑞雲を2機積んで出撃したら見慣れない攻撃が出てビックリしたので調べに来た。そういえば瑞雲立体攻撃なんてのもあったな。 -- 2023-04-30 (日) 03:19:40
  • ほんっと替えが利かないわ。持ってないこと考えたら恐ろしいレベル。 -- 2023-06-09 (金) 21:02:17
  • 瑞雲立体のほうは上位瑞雲充実で弾幕回避や索敵、制空に開幕もこなせるし主砲2本昼連撃で出番があるけど 海空立体のほうは出番が少ない…使い道が狭い -- 2023-07-14 (金) 17:45:32
  • 最近、甲難易度海域での切り札運用以上に7-4(や対潜マップ)や7-5のパズル的海域で出番が増えてる 戦艦の2巡特性に加えて彩雲・制空・対空CI・日向なら先制対潜 水戦戦艦や扶桑型では性能の落差が大きい サブ艦もハードル高いから札無視できるクリア後掘りぐらいだけどやっぱり楽 -- 2023-07-14 (金) 17:54:07
  • ノルマンディーを考えると立体攻撃に特効かかってもおかしくない。増設に三式弾もネタフリっぽい -- 2023-07-25 (火) 02:22:38
  • 伊勢改二やっと改装できたんだけど、普段ってどんな装備構成にしたらいいんだろう?主主艦戦水偵徹甲弾みたいな? -- 2023-10-02 (月) 01:51:39
    • 基本的にこの子の出番は「空母が出せないけど、艦戦の制空が欲しい時」なので主砲/主砲/瑞雲/艦戦/艦戦あたりにしとくと使い勝手良いです。 -- 2023-10-02 (月) 09:13:57
  • 伊勢改二ずっと楽しみしていたけど、いざ改装して6-5旗艦出撃したらなんかあまりダメージ出せなかった……4戦ルート3連続出撃で一回のMVPも取らなかった。MVPは翔鶴5瑞鶴6摩耶1(ボス夜戦)です。装備になんか問題でもあるのかな?夜戦でボスの装甲を撃ち抜く事が一回もない、弾着観測でエリツ沈まない(カスダメ)、フラヲに弾着出しでも70止まり。命中が足りないか火力が足りないかわからなくて…… https://aircalc.page.link/MKJB -- 2023-12-05 (火) 03:18:18
    • 問題は恐らく私の采配だと思うが、どこが悪いまでは分かりません。教えてください歴戦の提督たち…… -- 2023-12-05 (火) 03:21:33
      • アーケードではうちのエースなので、ブラウザー版でもちゃんと運用したい。どうかお願い致します。 -- 2023-12-05 (火) 03:26:59
    • 大前提として空母は昼戦火力が滅茶苦茶高い艦で単純に戦艦がこれを超えるのは大変。次に伊勢型改二は種々様々な補正を持つけどそれは装備依存で素の火力はワーストなので上級装備を載せないと数値が全然伸びない。命中に関してはシステム的に100%にならないし今貼ってる装備もそこまで高くない。最後にフラヲや空母棲姫は初期から居る古参艦だけど数値は本物。(乱数とか様々な補正で数値は変動するけど)大体火力から装甲を引いた数字がダメージなのでフラヲに70もボスを落とせないのもそんなもんとしか言えない。
      改善方法は任務報酬の「41cm三連装砲改二」「41cm連装砲改二」「瑞雲改二(六三四空/熟練)」の取得、もう1機強力な水爆を改修で作るか限定任務・海域報酬・ランカー報酬などで取得、41cm三連装砲改二・41cm連装砲改二・一式徹甲弾改の改修を進めるってところかな。あと機銃も12cm30連装噴進砲改二作ってそのうち載せ替え。更に頑張るなら自力で41cm三連装砲改二の2本目を作成。まぁ長期計画でどうぞって感じよ。 -- 2023-12-05 (火) 04:06:12
      • ふむ……前提としての装備が足りないか。分かりました、ご指導ありがとうございました!任務報酬についてはラングレー掘り終わったら取りに行く予定です。暫く大和重で回ろうか……もしよければ更に一つだけ質問がありますが、見た限り「41cm三連装砲改二」と「41cm連装砲改二」の組み合わせは現状の砲戦火力とあまり変わらないが、やはり命中の差でクリ率上げてダメージ叩き出すでしょうか? -- 2023-12-05 (火) 04:34:16
      • あ、瑞雲改二(六三四空/熟練)で+6~9の火力ボーナスもあったのか。だいたい分かった気がする。本当にありがとうございました! -- 2023-12-05 (火) 04:53:42
      • 制空権シミュレータの「共有」から、「作戦室」で開いて、「ダメージ計算機」ってのを使うと、装備や改修度を変えたときのダメージ分布の変化を確認できます。ま、どうあがいても大和改二重をスポイルするような威力は出せないんだけど、それなりに向上します。 -- 2023-12-05 (火) 05:00:10
      • おおこれ凄く助かります!別に大和並みの火力が欲しいではありません、ただ彼女を活躍させたいです。瑞雲改二(六三四空/熟練)があれば八割くらいでフラヲ沈めるみたいですね、掘り終われば最優先課題でとってきます! -- 2023-12-05 (火) 05:35:07
      • 41cm三連装砲改二&41cm連装砲改二は伊勢型改二に載せるとサブステータス盛り盛りで特に命中が強いのでそこ目当てだけど、命中を損なわない範囲で火力上げたいなら41cm三連装砲改二の2本目かなぁ。6-5はネルソン級入れるようになってもタッチ使うの夜戦だから46改でも良いと思うよ。あと増設を噴進砲じゃなくて三式弾改(二)にするとか。 -- 2023-12-05 (火) 18:41:35
    • 装備を揃えたとして、瑞雲2つで発動する瑞雲立体攻撃は主砲1本で発動する代わりに倍率が弱めなので、 艦戦・水偵・艦爆に変更しても良いです。 -- 2023-12-05 (火) 19:11:19
  • あれ?航空機の搭載数が大幅に減少している。バグってる?? -- 2024-01-11 (木) 16:28:43
    • なぜ補給しない提督は後を絶たないのか -- 2024-01-11 (木) 17:55:51
  • まさかのボーキ枯れ? -- 伊勢改二逝ったら本気出す? 2024-01-11 (木) 18:37:21
  • もし何かの間違いやブレイクスルー的なもので大日本帝国海軍に艦これの伊勢型改ニと同スペックの航空戦艦(戦艦級の砲撃と、軽空母並みの航空機発着艦運用が可能)が生まれてたらどう運用するのが正解なんでしょう。速力面を考えると水雷戦隊や空母機動部隊への随伴は厳しいだろうから、戦艦部隊の航空機運用担当に落ち着くのかな -- 2024-04-01 (月) 23:13:37
    • まず、戦術面に於いて求めるものが変わると運用も変える必要がある。空母と戦艦では戦術が全く違い、戦略面においての運用局面も役割も全く違う。具体的には、航空機と艦船の射撃では攻撃範囲がまるで違うということ。加えて、軽空母並みの艦載数では単独での運用はしづらい。従って、攻撃的に使うのであれば艦載機による攻撃→砲戦という順番が必ず守られる必要があり、防御面では艦隊制空に使うのであればあらかじめ相当数の艦戦を搭載しておく必要がある。まとめると、「ハマればいいけど実際の運用は煩雑すぎる」。なので、実際に使うとなると「航空戦艦部隊」あるいは「航空戦艦配備による威圧行動」が関の山だと思う。 -- 2024-04-02 (火) 06:52:17
      • 艦載機運用の際は、風向きや航路の関係で一旦艦隊から離れなくてはならない場面があるのもネックになるな。結局は餅は餅屋、と言われてお留守番が多くなりそう。 -- 2024-04-02 (火) 12:24:21
  • 明石の改修工廠みてたら改の方は16インチmod2にフィット補正があるようですが、これは改二も同じなんですかね? -- 2024-04-02 (火) 12:56:06
    • 戦艦の主砲フィット補正(昼戦)を見ると、航空戦艦は41cmクラス、Mk7以外の16inchクラスに+2補正ですね。ただどこまで正確かは?かも(命中の検証は難しいみたい) -- 2024-04-02 (火) 13:40:00
    • 命中と回避についてのページに具体的なフィット補正がまとめてある。ここの「戦艦の主砲フィット補正(昼戦)」の表によれば、大和改二重を除く航空戦艦はみんな41cm砲(16inch三連装砲Mk.6mod.2を含む)に+2の基本フィット補正があるみたい。表のすぐ下に「戦艦カテゴリ」「主砲カテゴリ表」が畳んであるから、具体的な該当艦・該当装備はそこで確認できるよ。 -- 2024-04-02 (火) 13:53:57
      • ありがとうございます -- 2024-04-03 (水) 23:33:41
  • 7年振りくらいに復帰したけど、今回のイベントはこの子がいなくて制空面で苦労した場面がちょくちょく見られたので優先的にリソース回そうと思う等 -- 2024-04-10 (水) 11:27:50

*1 図鑑に「1番艦」の表記は無い
*2 母港ボイスは各艦娘につき3つ割り当てられています。「詳細」ボイスは編成画面の「詳細」ボタンをクリックすることで聞くことが出来るボイスです。母港画面でも聞くことが出来ます。「母港3」ボイスは「母港画面でのクリック」もしくは「母港画面への遷移」でのみ聞くことが出来る、いわゆる「提督お触りボイス」です。編成画面での「詳細」ボタンでは聞くことが出来ません
*3 4つの基本ボイス(昼戦開始・昼戦攻撃・夜戦開始・夜戦攻撃)がありますが、各ボイスはその他の色々な場面でも使われます。各ボイスをどのフェーズ(航空戦/開幕雷撃/先制対潜/昼戦攻撃/各種CI...など)に割り当てるかは艦娘によって異なり、例えば開戦ボイスを攻撃でも使ったり、夜戦攻撃ボイスを昼戦でも使ったりします)
*4 「小破」ボイスの2つ目と戦闘撤退時の「旗艦大破」ボイスは共用化されています
*5 「小破」ボイスの2つ目と戦闘撤退時の「旗艦大破」ボイスは共用化されています
*6 装備ボイスは3ボイスありますが、近代化改修ボイスと共用化されています。また、ボイス3は「近代化改修」「開発」「バケツによる即時修復」「遠征出撃」「アイテム発見」ボイスと共用化されています
*7 2020/12月現在期間限定海域のみ。
*8 https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1110965313732935680、2019/03/30確認
*9 https://twitter.com/Matsu_class_DD/status/1118910244803887104、2020/07/08確認
*10 https://twitter.com/Matsu_class_DD/status/1118910244803887104、2020/07/08確認
*11 彗星彗星一二型甲彗星(六〇一空)
*12 二式艦上偵察機(と射程中以下のみの兵装)を装備で長、二式艦上偵察機+射程長の兵装を装備で超長。なお、現在の検証では二式艦上偵察機+射程超長の兵装を装備で必ず超長艦より先に行動し、事実上の「超長+」となることが示唆されている
*13 38cm四連装砲改以外かつ射程中の主砲の中で火力が最も高いのは8inch三連装砲 Mk.9 mod.2
*14 試製晴嵐、晴嵐(六三一空)、Late 298Bを除く水上爆撃機
*15 僚艦夜間突撃
*16 僚艦夜間突撃
*17 僚艦夜間突撃
*18 僚艦夜間突撃
*19 長門、いい? いくわよ! 主砲一斉射ッ!
*20 一斉射かッ…胸が熱いな!
*21 Nelson Touch
*22 Nelson Touch
*23 名称不明
*24 名称不明
*25 この仕様、航空戦艦化に際し当初軍司令部が要求した主砲は6門のみ、副砲撤去と対空兵装強化、多数航空機の搭載 に沿っており、事実三番~六番までの主砲を撤去する案も存在した
*26 ただし飛行甲板に激突しないよう斜めに向かって発-着艦する