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8cm高角砲改+増設機銃

Last-modified: 2017-04-17 (月) 23:59:47
No.220
weapon220.png8cm高角砲改+増設機銃副砲
装備ステータス
火力+1雷装
爆装対空+7
対潜索敵
命中+2回避+1
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
任務「改装攻撃型軽空母、前線展開せよ!」報酬
改修更新
12.7cm連装高角砲8cm高角砲8cm高角砲改+増設機銃
新開発の長8cm高角砲の改良型です。
秋月型に装備された長10cm高角砲の小型軽量化を図った対空用副砲バージョンです。
微妙な出来という評価もありますが、新型艦艇装備の防空兵装として期待されていました。
本装備は小型軽量に特徴のある超*18cm砲を熟成した改良型と単装機銃集中配備の組み合わせによる対空兵装パッケージです。

ゲームにおいて Edit

  • 2017/04/05実装。8cm高角砲から更新で入手可能なほか、同日実装の任務「改装攻撃型軽空母、前線展開せよ!」を達成することでも1個入手可能。
  • 8cm高角砲に比べ対空+1、回避+1。
  • 対空カットインの判定では高角砲+高射装置以外の高角砲として扱われ、機銃扱いにはならない。
  • 阿賀野型、改鈴谷型(最上型改二艦を含む)、練習巡洋艦工作艦潜水母艦補強増設スロットへの装備が可能。
    • 同じく増設スロットへの装備が可能な対空兵装の機銃と違い、副砲であるため昼戦や夜戦での特殊攻撃に関わるので注意が必要である。
    • そもそも特殊攻撃をしない軽空母なら単純にステータスの底上げとなる。機銃と比べ、改修すれば火力と命中で勝る。
  • 増設スロットに入れない場合、高射装置内蔵の装備に見劣りしがち。この装備を選ぶメリットとしてあげられるものは、
    • 阿賀野型なら2スロ、練習巡洋艦なら3スロで対潜値100に届くため、増設スロットにこの装備をし残り1枠に主砲か副砲を入れれば、先制対潜と夜間連撃を両立できる。
    • 高射装置内蔵を載せると弱い対空カットインが発動してしまう鬼怒改二の通常スロットに載せる。増設スロットには特殊機銃を。
    • 鈴谷改二に主砲1つと増設にこの装備を入れ、残り3枠に対地装備や魚雷を入れる。
      • 残りをWG+WG+三式弾の対地特化した場合、6-4の離島棲姫に対しての夜戦基礎火力は440を超え、530×2の連撃になる。中破でも優に夜戦キャップに到達する。
        また通常の陸上目標(ソフトスキン型)相手でも340となり、400×2の連撃。中破キャップにはわずかに届かない。
        対地装備を1つ水偵に変えれば対地火力は落ちるが露払い程度の弾着カットインを出せるようになる。
      • 残りを魚雷+魚雷+水偵とした場合、昼戦で(あまり強くない主副とはいえ)弾着カットインを出しつつ、夜戦キャップに到達する魚雷カットインを放てる唯一の存在となる。

小ネタ Edit

  • 機銃と高角砲を組み合わせた防空兵装である。
  • 余談であるが、このように高角砲と機銃といった異なる武器を組み合わせた防空兵装は珍しいものでは無く、戦後になってドイツでゲパルト高射機関砲(スティンガーと35mm機関砲の混載)、ソ連でツングースカ(地対空ミサイルと機関砲の混載)とコールチク(30mmガトリング機関砲2基と対空ミサイル発射機2基)、アメリカのアヴェンジャーシステム(スティンガー4連装ポッド2基とM3重機関銃1基)といった似たような防空兵装が開発されている。
    • 特に、艦船搭載型として開発されたコールチクは1980年代後半から建造されたソ連海軍のフリゲート艦や、重航空巡洋艦アドミラル・クズネツォフ、キーロフ級巡洋艦などに幅広く搭載されている他、インドや中国に輸出されている。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「主砲WGWG三式+本装備で6-4の離島棲姫に対しての夜戦基礎火力は440を超え、530×2の連撃になる。」なんだこれ、明らかに計算がおかしいけど、火力に雷装でも足してるのか? -- 2017-04-10 (月) 21:12:35
    • ああすまない、ちゃんと読んでなかったけど弾着を捨てて夜戦に特化する話か。夜戦には交戦形態補正は無いので、修正しておきます。 -- 2017-04-10 (月) 21:24:02
      • ?陣形補正はないけど、交戦形態補正はあるよね? -- 2017-04-12 (水) 01:22:34
      • >1葉 上の方でもちょっと触れ何も反応なかったんだけど、普通の夜戦は関係ないと思うよ。 戦闘についての交戦形態を参照してみて。 -- 2017-04-12 (水) 01:35:17
      • 無いよ -- 2017-04-12 (水) 01:39:39
  • おもしろい装備だけど、なんかもー、最近は増設スロットとケッコン前提になってきたな。母港課金程度の緩やかな課金で頭悩ませて楽しんでたのが、甲攻略相手だと、酷く面倒な目に会うか、諦めろって感じ科。 -- 2017-04-12 (水) 01:39:51
    • 商売ですからね -- 2017-04-12 (水) 19:43:57
      • かつての金使うところが無さすぎて不安になってた頃を思うと…ある種の安心感すらある -- 2017-04-13 (木) 17:24:03
    • Lv99になったら増設スロット付きます。Max6スロットです。とかなったらいいのに。 -- 2017-04-12 (水) 19:49:29
    • それが無いとクリア出来ないなら前提、現状は前提でも何でもない。というか結構な数配ってるはずなんだけど(指輪はともかく) -- 2017-04-12 (水) 21:04:07
    • ・・・むしろ最近の甲はクリアが簡単になってると個人的には思う。増設どころかケッコンやダメコンすら今までクリアに必要な海域はなかったはず。それに防空や装甲を計算すれば少しだけ有利で、大きくバランスが変わるほどじゃない -- 2017-04-12 (水) 21:24:44
      • その言い方だと昔は必要だったかのように聞こえるんだが… -- 2017-04-12 (水) 21:44:30
      • 実際昔のほうが必要、というかあったほうが楽だったなぁ。13秋とかダメコンを増設につめたらドンだけ楽だったか・・・ -- 2017-04-13 (木) 16:48:47
      • そこまで昔の話は全然分からんな。運要素と張り付き必須みたいな話は聞いたことある。15夏E-7みたいなもんだと認識してるが。 -- 2017-04-14 (金) 14:17:42
      • 難易度でいったら15夏E7の方が何倍もマシだね -- 2017-04-14 (金) 14:54:15
      • 難易度というか理不尽さの話。異常な装甲値、ギミック告知無し、初手逸れ、零時迷子、対空CI過小評価、まぁ色々な要素が辛かったかなと。一番最後のに理解があれば結構道中楽できた気がするなぁ。 -- 2017-04-14 (金) 19:42:58
      • 15夏は人間の脳みそさえあればクリアはできたからな。13秋は事故率がヤバイ -- 2017-04-17 (月) 01:25:46
      • 人間の脳ではクリア出来ない13秋ってどんなのだよ… -- 2017-04-17 (月) 06:31:30
      • やってみればわかるよ。とりあえずお祈りゲーがハンパ無い。当時を知らんならどうしようもないが。いまは電卓叩けば大体クリアできるからな -- 2017-04-17 (月) 15:01:57
      • 運100%ゲーでお祈りするしかなかったからな…(道中夜戦ばっか、完全ランダムのボス前お仕置き部屋、ボス昼に行くために二番残しの運、あと当時は中破撤退が定説だった) -- 2017-04-18 (火) 04:14:54
      • 聞いてるだけで面白く無さそうだな。今の艦これの方が断然良さそう。 -- 2017-04-18 (火) 06:49:58
    • 前提は言いすぎだろうけどお金を払えばもっと楽しめますよって部分は開始当初から比べたらやっぱり増えたきはするね。ただそれだっていわゆる課金武器だとか課金キャラみたいな明確な課金者優遇っていうものじゃないし、長い目でみれば手に入る余地があるからあくまで課金者だけじゃなくユーザー全体のことを考えてくれてると思ってるよ。押し付けるつもりはないから聞き流してくれていいんだけど絶対金払うもんか!ではなく、楽しいゲーム作ってくれてるから今月は1000円くらい課金してやるかーって考えていったほうが気持ちよくゲームできるかもしれないね -- 2017-04-12 (水) 21:40:01
    • 別にケッコンと増設はなくても甲はクリアできるだろ、あった方が有利なのは当たり前だが決定的な差ではない。 -- 2017-04-12 (水) 22:10:02
      • と言うか増設は金払わなくても確か20以上配られてたはず。課金を惜しまなければ出撃メンバー全員に穴あけて女神でゴリ押すとか可能だから有利にはなるけど無くても何とかはなるな -- 2017-04-12 (水) 22:49:33
    • ケッコンやら増設やらの恩恵が大きくなるのは通常海域のちょっと難し目のとことか、甲作戦の掘りとかだろ。レベルと装備が十分なら6回とかボス撃破すればいいイベント海域クリアとかは運とかの方が大きいんじゃない? -- 2017-04-12 (水) 22:58:01
    • 甲作戦は○○前提とかいうクリアできない言い訳やめようね… 全員ケッコンなし補強増設なしでも甲クリアは十分可能。
      ぶっちゃけ母港拡張しないとイベント参加が辛いっていう言い分で課金前提とか喚く方がまだ共感するわ -- 2017-04-13 (木) 00:52:21
      • 甲は課金前提みたいなのは万年丙の甲エアプの意見だと思ってる。艦隊戦力と装備と最低限の知識(←ここ重要)が充実した状態で、実際に甲挑めば普通に簡単だとわかるはず。マジで弾着と夜戦CIと制空を理解せずに甲挑んで文句言う人いるからなぁ・・・ -- 2017-04-13 (木) 17:40:02
      • だいたいそういう人って大和型も必須とか大真面目に言ってそう。そしていざ手に入って運用ミスから資源ゼロまでワンセット。 -- 2017-04-14 (金) 14:06:13
      • ケッコンと増設入れてもクリアに貢献出来てるのか分からん、正直大差ない気がする。摩耶様みたいな子だと結構変わるかもしれんけど、それだけなら貰える分だけで十分だもんな。課金して変わるのは母港くらいのもんだ。 -- 2017-04-14 (金) 14:20:34
      • 前イベで課金増設機銃必須で甲クリアできないと言ってた人は大体、運未改修に魚雷ガン積み、大口径主砲は全て46cm砲、対空CI複数で秋月CIを邪魔してる、航空隊は艦戦1陸攻3(喪失)とか、Wiki情報を全然見てないで文句言ってた感じだったな。 -- 2017-04-14 (金) 16:02:53
      • たいていそんなもんやで(烈風烈風烈風彩雲で防空して「ギミック解除に局戦必須!」とか言う書き込みを思い出しつつ) -- 2017-04-14 (金) 19:01:33
      • 16秋の話か、丙E-1で普通に局地戦闘機配ってるし、甲E-1も簡単で強力な局地戦闘機を二つ配ってたんだよね。でも実際は局地戦闘機無しでも制空確保できるってオチ。 -- 2017-04-14 (金) 19:38:36
      • 艦これの最高難易度は結構簡単なイメージ。最難関って本当に一握りしか突破できないもんだと思ってた。 -- 2017-04-14 (金) 20:10:15
    • この装備に限って言えばコレの有無でクリアの可非に影響が出るのは考えにくいな 前向きに使い方考えてるつもりだが正直持て余す -- 2017-04-15 (土) 03:19:23
    • とりあえず、ここは装備にかんするコメントだから、イベ海域の甲攻略とかケッコンの話は雑談スレ行ってどうぞ。  といいつつ、全艦運改修MAXできてるやつって(全プレイヤーのうち)どのぐらいいるんだろう?正直まるゆ堀と大建造しまくってやってる奴ってそんなにいないと思うんだが。 -- 2017-04-15 (土) 11:57:03
      • 嫁一隻運カンストでお腹いっぱいになったな… 連合第二艦隊全員やれる人はまぁがんばれと言っとく -- 2017-04-15 (土) 20:35:06
    • 別に増設もケッコンも全然前提じゃないと思うぞ。あれば少しは楽になる可能性はあるけど所詮その程度。あと増設に関しては今まで課金要素の一部でもあるのに腐り過ぎてただけだと思う -- 2017-04-16 (日) 23:58:58
  • グラ子の増設に積めるようにしてくれないかなぁ -- 2017-04-12 (水) 01:47:27
    • 確かに夜戦連撃活かすなら欲しいところではある。白サガもそうだね。 -- 2017-04-12 (水) 21:05:04
      • ふたご座の聖闘士!?うちにはまだ実装されてないな… -- 2017-04-14 (金) 14:07:46
    • その前にあいつはイベントとかでまた入手可能にしてやれ、と思ったり -- 2017-04-12 (水) 22:51:42
      • 禿同。いい加減あの三隻は大型落ちしてくれてもいい -- 2017-04-15 (土) 21:30:23
  • もう装備自体のコメントはたいしてつかなくなったのか・・・ -- 2017-04-14 (金) 23:23:13
    • なにか特殊な効果あるわけじゃなさそうだし仕方ない。でも次のイベントで陸上型がきたらまた盛り上がるんじゃないかな。高角砲なのに対空面では注目されにくいというね… -- 2017-04-15 (土) 02:19:57
    • 装備自体を見るともう無印+1以外の何者でもないからね・・・15.2cm連装砲改みたいなもんだ。あれば使うがわざわざ作るのは割に合わないと思う -- 2017-04-15 (土) 03:29:09
    • 任務でもらえたから使うけどさすがに改修で作る気はしないね。 -- 2017-04-15 (土) 09:13:44
  • コストがきびしぃなぁ -- 2017-04-15 (土) 01:14:09
    • それな。他も改修しないとだしキツイっすわ -- 2017-04-15 (土) 08:04:41
  • 大淀改の増設にこれ載ったらカットインロケランとかも出来たんだろうな… -- 2017-04-15 (土) 17:14:16
    • 偵察機載せて昼カットインの弾着で夜は連撃とか出来たね。 -- 2017-04-15 (土) 21:08:40
  • 結局これ機銃要素は名前だけで、装備性能としては一切関係ないんだよね? -- 2017-04-16 (日) 05:13:27
  • 正直、この装備が対空装備の第一選択肢になるとは思えない。であれば、この装備が手に入る任務も急ぐ必要はなさそう。 -- 2017-04-16 (日) 18:19:54
    • 90mm単装高角砲持ってないから麻耶様には任務でゲットしたこれ使ってます。 -- 2017-04-17 (月) 00:50:21
      • 摩耶砲でよくね? -- 2017-04-18 (火) 03:42:07
      • 摩耶砲とかwww -- 2017-04-19 (水) 19:22:29
    • 現状では優秀な対陸上装備だね -- 2017-04-17 (月) 08:54:13
    • 加重対空が機銃仕様で乗るなら機銃省略しつつ副砲1本を担い残りの砲とか空いたスロットで火力上乗せとかできそうだけどね どうなってるのかなぁ -- 2017-04-17 (月) 20:36:10
  • 鈴谷で軽空か魚雷カットイン航巡にする分には欲しい。 -- 2017-04-16 (日) 19:32:30
  • 対ソフトスキンの計算って、81(素火力+補正)+13(三号WGWGコレ)を2.5倍して110を足すわけだけど、三号とこれを両方★9以上にすると火力ボーナス6が入って360。中破(0.7)と連撃(1.2)の係数かけると300を超える、よね? -- 2017-04-16 (日) 20:38:02
  • 木曾改二の増設に積めたら、先制雷撃、夜戦連撃に加えて対空カットインまでこなすという器用貧ぼ……万能キャラになれるのだがなぁ。 -- 2017-04-17 (月) 17:18:39
  • 鈴谷改二に「主砲+主砲+魚雷+魚雷(+この装備)」で、夜戦で主主副カットインと魚雷カットインの条件両方満たすわけだけど、いったい何が出るのか -- 2017-04-18 (火) 00:17:02
    • カットインの発動抽選が主主副と魚雷の2回入って結果的に発動率上昇、とかだと嬉しいな -- ただしカットインは尻から出る? 2017-04-18 (火) 03:23:33
    • 複数の条件を満たす場合倍率が高い方が優先(主主主>主主副>魚雷>砲雷>連撃)なので主主副が選択されます -- 2017-04-18 (火) 08:41:59
      • それどうやって調べたの? -- 2017-04-19 (水) 18:40:59
      • 2枝ではないが、1-2-1単艦で夜戦してくればすぐわかるよ -- 2017-04-19 (水) 22:50:50
      • 現状両立不可能な組み合わせが入ってるんですが、一体どうやって確かめたんですかねえ・・・ -- 2017-04-20 (木) 00:30:02
      • 実際の振る舞いから判断するしかないのに、なんで実現不可能な組み合わせまで考慮した推定式出さなきゃいけないんですかねえ。というか、隣接する2つの組み合わせでは確認取れるぞ。 -- 2017-04-20 (木) 03:27:49
      • ビスコがいればすべて確認できるじゃないか・・・ -- 2017-04-20 (木) 03:46:50
      • 主主副>魚雷が気になってるなら鈴谷で検証できるしな -- 2017-04-20 (木) 03:50:27
      • 主砲3以上が条件の主主主カットインと主砲2が条件の主主副カットインを確かめたんですか、魚雷2以上が条件の魚雷カットインと魚雷1が条件の砲雷カットインを確かめたんですか -- 2017-04-20 (木) 19:38:02
      • 主主副カットインが主砲2が条件じゃなくて主砲2以上が条件だけど主主主が優先って考えでいいでしょ 魚雷と砲雷も同じ -- 2017-04-21 (金) 09:26:28
  • 主主副水副って昼弾着に昼夜連撃が両立できるんだっけ? -- 2017-04-22 (土) 09:40:24 New
    • ならなかった。スマソ -- 2017-04-22 (土) 09:43:13 New
  • 63爆戦と悩んだがこっちをもらった -- 2017-04-23 (日) 22:47:46 New
    • 酷いエアプ来た、これと63爆戦は選択式じゃ無くて両方貰えるんだがな -- 2017-04-24 (月) 00:54:41 New
      • 勘違いするとも思えんし任務やってないのになんでこんなコメントしたかねえ -- 2017-04-24 (月) 02:57:49 New
      • 荒らしのきっかけとして、選択式だった場合どっちかと言えば微妙なこっちを選んだとコメントする事で反発の反応でも見たいんじゃないだろうかね。これに限らず似たようなコメントはあるし -- 2017-04-24 (月) 03:31:56 New
      • Diffとか一度も使った事ないんだけど、使ってみたいと少しだけ思った -- 2017-04-24 (月) 05:20:31 New
    • エープリルフールはとっくに過ぎてますわよ -- 2017-04-24 (月) 06:38:08 New
    • 荒しで思い出したけど、最近質問掲示板で解答者の口調が荒かったり、確実性のない事(BAN関係など)を堂々と言う人が増えた気がする。 -- 2017-04-24 (月) 11:40:24 New
  • 対空砲(陸上攻撃に自信) -- 2017-04-24 (月) 09:37:36 New
    • 三式弾、撃テェー! -- 2017-04-24 (月) 23:22:13 New
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*1 長のミス?