コメント/武器・弓

Last-modified: 2020-12-20 (日) 12:32:32

武器/弓

  • 迷宮弓+3装備させて前衛チャージアローさせるのがマイブーム -- 2015-04-12 (日) 10:25:55
  • 無駄ありの材料(禍々しい布、黒壇の枝)を取るのにそれぞれ8-1と9-5を回しているけど、ここより効率のいいマップってある?てかそもそも+3なんて確率から言ったら1000本以上作ることが大前提になるんだろうけど、材料集めの時点でムリゲーじゃね? -- 2015-04-12 (日) 11:51:52
    • 枝はバンリタのほうがよくね -- 2015-04-12 (日) 16:38:28
    • 8-1はドロップテーブルが多い、9-5は箱確定じゃないから素材狙い撃ちに向かない。他に欲しい物があってそのついでなら別だが。 -- 2015-04-12 (日) 17:20:05
    • 自分は7-1と7-3の周回で作った。結構手に入った気がする。 -- 2015-04-12 (日) 17:27:18
      • なるほど、7-1と7-3周回してみるよ。ありがと~。 -- 2015-04-12 (日) 22:06:30
  • ヴァーミリオン最高 -- 2015-04-24 (金) 06:28:14
  • ハンマー使いまくって無駄あり作ったけど、ついに+3出なかったな。あまり材で初期武器作ったら2割も+3出るとこを見ると、相当設定確率が低いんだろうねぇ。さすがに萎えてしまったな -- 2015-05-06 (水) 19:08:41
  • パージって+3なのか・・・ルーラ+3も結局できてないし、無理そうだな。 -- 2015-05-15 (金) 08:58:55
  • レシピ二倍のおかげでついに無駄レシピ出た 通常300周してもでなかったのに・・・ でも本当の勝負はこれからなんだよな・・・ -- 2015-05-16 (土) 11:10:33
  • +3絞りすぎだよなぁ -- 2015-05-16 (土) 13:48:22
  • 無駄あり+3完成長かった・・・ http://gyazo.com/62e137999fd09c1e67e6771784ee341e -- 2015-05-16 (土) 22:17:33
  • 3本目で無駄弓+3完成。ハンマーは偉大だわ。 -- 2015-05-20 (水) 00:32:02
  • 無駄弓+3前のイベントでハンマーと釜10個ずつくらい使ってやっと1本出来たけど癖になる強さだよなぁ・・・今回のイベント中にもう1本出来ればいいが -- 2015-05-22 (金) 04:27:15
    • 戦場だと犠牲者の8割くらい開幕パージだなw -- 2015-05-26 (火) 13:02:48
  • ブリアードボウ+3 物攻151、命中35、クリティカル23、ショット/フェザーショット -- 2015-05-29 (金) 21:46:11
  • 森のニャンコの仲間達からベンガルボウ+2 物攻119 命中29 クリ19 ショット/フェザーショット -- 2015-05-29 (金) 22:08:04
  • ガットボウ+3 物攻67 命中17 クリティカル10 ショット/フェザーショット -- 2015-05-29 (金) 23:57:02
  • ガットボウ+1 物攻26 命中9 クリティカル6 ショット/フェザーショット -- 2015-05-29 (金) 23:57:10
  • ベンガルボウ+3 物攻151 命中35 クリティカル23 ショット/フェザーショット -- 2015-05-30 (土) 05:39:22
  • 犬 カーネボウ+1 物攻26 命中9 クリティカル6 ショット/フェザーショット -- 2015-05-30 (土) 18:10:35
  • フェザーショット:縦2列 防御力ダウン -- 2015-05-31 (日) 08:18:56
    • 魔防ダウンもありますね -- 2015-05-31 (日) 16:27:52
  • ベンガルボウ+4 -- 2015-06-01 (月) 17:10:39
    • ↑ミスった。ベンガルボウ+4 攻撃力265なのだが明らかにダメージが低い。フェザーショットの攻撃倍率ものすごく低い気がする。 -- 2015-06-01 (月) 17:13:44
      • 確かに与ダメ低いよね。ハンマーなしで+4が出来たので喜んだけどちょっとガッカリっぽい -- 2015-06-02 (火) 09:54:03
    • 弓のイベント武器は正直使えるの今の所ほぼないからねぇ・・・ -- 2015-06-19 (金) 07:16:39
      • バレンタインの魅了弓かな…敵後列のヒーラーに魅了が当たればこちらを回復してくれるし千日手の回避に有効かもしれん。作戦とかいじる必要あるかもだけど -- 2015-06-19 (金) 12:24:18
      • 現在は無駄弓+3が最強でしょう・・・・なかなかできないけど・・・・ -- 2015-06-26 (金) 06:23:38
  • デルタショット(単体、1HIT) -- 2015-06-28 (日) 01:16:01
  • 転載ですが ttp://i.gyazo.com/80e3cb659aa9da87ed3492488f6df497.png -- 2015-07-03 (金) 19:00:29
  • 自前 ttp://i.gyazo.com/cdebb4bcfb7d781c8ecb44cfb376153f.png -- 2015-07-08 (水) 16:38:13
  • ユディタさん武器じゃなくてスキルの強化なんね -- 2015-07-10 (金) 18:35:13
  • 倍率が1.2~4 みたい もしかしたら魅了率うpもあるかも -- 2015-07-10 (金) 18:45:40
    • みす1.2~1.4 -- 2015-07-10 (金) 18:46:01
  • 硬い敵ならパージよりスピリットレインの方がダメ通るな、1.4だと+2でもいい気がしてくる -- 2015-07-10 (金) 19:33:20
  • 個人的にはモウメントアローのほうが便利な時があるな。無駄ありだと、たまに千日手になることがあるのがなぁ -- 2015-07-16 (木) 17:41:10
  • 夏弓“涼風”・改+4 物攻272 命中50 クリティカル40 ツインショット/疾きとこ風の如し(範囲=縦1列) -- 2015-07-31 (金) 20:55:21
    • レシピは朝顔の型紙・改です -- 2015-07-31 (金) 20:58:28
  • イベント武器ってイベントの敵に対して特攻とかあったりします?夏弓”涼風”・改+4出たからヴィオラに持たせたら強すぎてびびったんですが -- 2015-08-03 (月) 20:25:01
    • イベントの敵でこうもり系出てくるから単に弓師の対空特性でダメージが上がったとか…そういうのじゃなく? -- 2015-08-04 (火) 11:39:27
  • 運命と月の神弓+3出来たけどこれ戦場ですごい便利だな。普段は無駄ありで十分だけど。 -- 2015-08-05 (水) 05:55:43
  • 無駄弓+3出来るまで課金してみる事にしました ハンマー・窯ありで無駄弓+3/1万二千分の資材 と言う成果(二万四千で二本製作) -- 2015-08-13 (木) 18:48:43
    • 偏りも無く、一万二千円注ぎ込んだ辺り・二万四千円辺りで作成。これは固定なのかね?と疑いたくなる位でした。三万六千まで注ぎ込んでみたら良かったなぁ -- 2015-08-13 (木) 19:09:04
      • ハンマーはアーチャーハンマー?それとも汎用の武器ハンマー? -- 2015-08-14 (金) 04:13:44
      • 二回とも汎用での挑戦でした。時間切れまで資材パックと社員石での木材補充。後々になって回数も挙げたかったのですが、カウンターが家に無かったんですよね -- 2015-08-20 (木) 22:52:58
      • 個人的には100回から200回ぐらいの間ぐらいかな・・・・勿論ハンマーで。 -- 2015-08-23 (日) 12:04:16
  • ホークアイ+3はガーン+3と並べて使ってみると同じぐらいの性能 -- 2015-08-25 (火) 01:45:36
  • 夏祭りイベで入手したハンマー全部投入して,金曜の資源クエストも目一杯活用して,最後の最後で無駄弓+3できたTT -- 2015-08-28 (金) 01:40:16
    • おめ。俺はハンマー17本使ってダメだったぜよ -- 2015-08-28 (金) 09:11:20
  • ん~…ショットとツインショットの倍率の記載がどこにも無いけど、1.0倍って認識でおk? -- 2015-08-30 (日) 23:06:05
    • スキルってとこで見れますよ。(ちなみに倍率はショット1.0倍、ツインショット0.9倍の2回) -- 2015-08-31 (月) 15:18:02
  • 無駄弓+3初めてできた。しかも2個。早速装備してクエスト行ったら別ゲーになってた。なにこれ・・・ -- 2015-09-01 (火) 19:41:07
    • 2本もおめでとう。無駄弓+3持たせた弓を2,3人とリンゴ飴+4を持たせた暗を2,3人で2-2-1~6あたりはサクサク回れるよ。ほんとに相手に何もさせずに終わる -- 2015-09-01 (火) 20:53:15
  • ラブシンドローム+4を確認。性能:物攻255、命中53、クリティカル10、前衛スキル:ショット 後衛スキル:キューピットアロー -- 2015-09-03 (木) 00:58:30
    • 何で今更な情報を…? -- 2015-09-16 (水) 04:04:48
  • 運命月の神弓+3作りたいのですが、作った人いましたら情報下さい -- 2015-09-13 (日) 23:56:17
    • つい先ほど作れました。 メモリーハンマーと釜使用ででましたよ。 -- 2015-09-14 (月) 18:40:18
      • 施設の情報を載せときます LV50弓×4人(アレン・ロマナ・アレンカ・サシャ) LV90盾(レイファン)の5人 -- 2015-09-14 (月) 18:43:12
      • 情報ありがとうございます!!メモリーとウエポンのハンマー使って50回は叩いてるんですが出る気配なしです(泣) -- 2015-09-15 (火) 02:30:11
  • ステラ専用装備 ワンダードリーム 物攻111 命中20 クリティカル20 回避20 前衛:ツインショット/後衛:チェインショット -- 2015-09-18 (金) 20:01:48
    • 蛇足ですが、1戦目 前:ボトルスライム*3 後:ボトルスライム*2 2戦目 前:バブルボトルスライム*3 後:ボトルスライム*2 3戦目 前:グラスライム、バブルボトルスライム*2 後:バブルボトルスライム*2 4戦目 前:グラスライム*3 後:グラスライム*2 前衛しか狙ってこないので、固い子おいておけば問題なし。 -- 2015-09-18 (金) 20:05:23
      • 編成は反映したけど、ほかの詳細も弓のキャラストのページに書いてくれるとありがたい。 ステラだけうちに居なくて昨日埋められなかったんだよね -- 2015-09-19 (土) 22:05:26
      • 横だけど埋めておいた。レシピ出ない… -- 2015-09-20 (日) 00:42:41
  • ステラ専用装備 ワンダードリーム+2 物理213 命中30 クリ30 回避30 前列:ツインショット 後列スプレッドショット -- 2015-09-18 (金) 21:48:08
  • ステラ専用装備 ワンダードリーム+3  物理283 命中30 クリ30 回避30 前列:スプレッドショット 後列:ドリームショット 横列攻撃でした -- 2015-09-18 (金) 21:50:49
    • 倍率はどのくらいですか? -- 2015-09-19 (土) 20:38:51
    • 倍率気になる(o'ω')ノ -- 2015-09-21 (月) 13:57:17
  • カテジナ六世+3 物攻265 クリ35 回避15 前衛トリプルショット 後衛ヘヴィショット -- 2015-09-20 (日) 18:15:33
  • ミンストレルソングもう少し威力上がらないかな。理論値とはいえ火力が一つ下のランクのパージインパクトに劣るのは何か納得いかん -- 2015-09-22 (火) 13:07:03
    • だよなぁ・・・せめて防御ダウンやらの状態異常がバンバン付いてくれればいいんだけど、攻撃ダウンがたまに付くくらいだしな -- 2015-09-22 (火) 13:27:54
    • それって2回攻撃、つまり防御力減算も2回ってこと無視してね? -- 2015-09-22 (火) 14:07:51
      • にしてもパージよりダメージ出ることなんて殆ど無いんだよなぁ・・・ -- 2015-09-25 (金) 08:35:08
      • 無駄弓からミンスト乗り換えたらすげー物足りなさ感じる 火力も足りないデバフも稀・・・実装当初は姉より優れた妹wwとか言われてたけど最近神弓の方が使い道あるから困る -- 2015-09-25 (金) 21:05:07
      • 無駄弓+3が出来ないのでハピネス+2で妥協しているのは私です -- 2015-09-26 (土) 02:12:00
      • そりゃある程度物防が高い敵じゃないとパージの方が強いからねぇ。雑魚にはパージ、ボスにはミンストで使い分けるべき -- 2015-09-26 (土) 17:55:39
      • その倍率が誤差程度だから不満が出る。実際パージで抜けなくてミンストで抜ける敵ってほぼいないだろ。戦場で使うとよく分かるが、神弓レベルの倍率じゃないとミンストにした所で装甲抜けやしないよ だから使い分けなんてのは机上の空論。 -- 2015-09-27 (日) 11:59:58
      • だったらこんなとこで文句言ってないで運営にメールなりすれば? 運営相手だと個人特定されるから怖い? -- 2015-09-27 (日) 15:09:32
      • ミンストの欠点を議論してたら突然文句言うなとか噛み付かれたでござる -- 2015-09-27 (日) 15:37:07
      • そりゃまぁ愚痴を垂れ流すだけじゃ何も変わらないし? ここでユーザー同士グチグチ言ってりゃ運営が哀れんでくれるとでも? -- 2015-09-28 (月) 17:34:03
      • 愚痴じゃなく欠点を語っているのに日本語難しいかな?確かにお蔵入りしてるがパージパージパージかパージ運命で十分満足してるんで愚痴はないよ ただ、実装当初の過大評価はもうないな 正直ゴミ。ミンストは使い分けが重要とかエアユーザー多いからそこはハッキリさせときたくてね -- 2015-09-28 (月) 18:37:22
      • ゴミって言い方は好きじゃないが、まぁ概ね間違ってはいないな。戦場で2~3回試運転したけどダメだこりゃってなって無駄弓に戻した -- 2015-09-28 (月) 20:06:40
      • 勝ち負けとかお前一体何と戦ってんの? -- 2015-09-29 (火) 19:30:21
    • 私は+3量産なんてできない雑魚社長なので+2で良いって状況はすごく助かってる。メモハンでOP厳選もできたし。大体の武器が+2と+3に差がありすぎて+2以下はゴミって感覚が強すぎるし・・・。 -- 2015-09-27 (日) 13:15:25
      • これな。+2にパージがたまたま破格性能だっただけだろ。素直にありがたがるべき -- 2015-09-27 (日) 16:57:54
      • 代わりに+3はちょっと残念だけどな -- 2015-09-27 (日) 17:06:55
    • 倍率1.2ならパージの上級技としてまだ納得がいくんだけどな・・・さらに追加効果が物防ダウンになれば文句なし -- 2015-09-28 (月) 14:42:47
      • デバフ発生率が悪すぎ も忘れてるぞ -- 2015-09-28 (月) 18:39:23
      • 倍率はともかく素直にデバフ付きパージでよかった気がする -- 2015-10-03 (土) 05:16:39
    • 梨木「ハピネスのスキル不具合を修正しました。+2スキル パージ→+2スキル スプレッドに修正」 -- 2015-10-05 (月) 19:24:36
      • 個人的にどっちでもいいかなって -- 2015-10-08 (木) 15:13:02
  • イベ期間中メモハンと釜併用で叩きまくってきたけど平均200叩けば1つ+3できた。設定確率0.5~0.6%とするとハンマー使っても+3の確率変わらないのでは? -- 2015-09-23 (水) 12:00:16
    • 私は+3を6本作れて500回も叩いてないから低くても1%はあると思ってたけど、個人差とか偏りで済む試行回数だから自分が信じるハンマーを使うのが一番いい気がするわ -- 2015-09-24 (木) 12:14:29
  • 神弓+3キターー パージもいいけどこれも強いな -- 2015-10-03 (土) 21:19:16
    • 俺も今できたわ。クリLUK付きだからアクセ物攻特化でもいいかな~ -- 2015-10-07 (水) 00:39:38
  • 第一章2-6で金箱から『駆け出しの弓』というのがドロップしたんですが、使えるんですか? -- 2015-10-04 (日) 01:06:31
    • スペックは、物攻・物防・魔攻・魔防すべて『1』←!? 前ショット・後パージインパクトというものです。 -- 2015-10-04 (日) 01:09:13
      • 序盤ならミスリル倒すのに便利かもね。経験値クエストでもそれなり?火力出したいなら高Lvの☆5弓が必要になりそう -- 2015-10-07 (水) 00:38:55
    • 駆け出しシリーズは言わば試供品。本物が欲しければ、もっと頑張り給え。 -- 2015-10-08 (木) 05:50:52
    • 先に進めばこんなスキルがありますよ~ってやつだな まあバージインパクトなら経験値の館で使えばいい -- 2015-10-13 (火) 12:13:53
  • いまだにノワールストライク+4のお世話になってるわ・・・+3マジでねえ -- 2015-10-08 (木) 05:16:05
  • 無駄弓+3は40回叩いてできました。イベントのおかげでしょうね。 -- 2015-10-08 (木) 22:07:19
  • 60個ぐらいたたいたが まだできない+.2無駄が12個あるが -- 2015-10-09 (金) 06:58:40
  • 無駄弓レシピやっと出たー!ぶん回してやるんやで!→一回目で+3・・・opが微妙だが豪運すぎた -- 2015-10-10 (土) 21:20:07
  • くっそー無駄弓作ってたらレア素材がなくなった…イベント中に集めなければ… -- 2015-10-11 (日) 04:07:49
  • 無駄弓持ってないけど、他のキャラ装備に切り替えたわ。シュトリー様が一掃してくれます -- 2015-10-12 (月) 00:26:10
  • 全体撃ってみたくてレシピ手に入れてたった9回で+3できた -- 2015-10-12 (月) 22:45:54
  • ステラ のワンダードリーム+3が出来た...が思ったほど強くない.倍率は1.3ぐらい.やはり全体攻撃の無駄弓の方が良い -- 2015-10-16 (金) 20:55:44
    • 武器名といいスキル名といいエフェクトといい、夢いっぱいでいいじゃない -- 2015-10-16 (金) 21:04:28
      • 確かに撃つ時に虹と星が出た (^_- -- 2015-10-17 (土) 00:43:01
      • ワンダースワンとドリームキャストを組み合わせた夢のハード。 -- 2015-10-19 (月) 19:00:42
      • かんぱにノットボーイ…いやなんでもない -- 2015-10-21 (水) 06:36:53
    • 横列で倍率1.3もあったらサシャさんの縦列1.2倍な白虎が白猫になってまう -- 2015-10-19 (月) 12:30:39
    • 物攻763で836ダメまでは確認した。さすがに1.3倍はなさそうな気がする -- 2015-10-20 (火) 23:59:02
  • 運命と月の神弓+3がハンマー類使わずに出来た…トータルではかなりの数叩いてるけど。 -- 2015-10-20 (火) 16:40:38
    • 施設は5人とも弓(Lv90、76、61、61、56) -- 2015-10-20 (火) 16:42:49
    • ふむ、ゼロに近い可能性でもゼロではないんだな(ハンマー無の+3) -- 2015-10-21 (水) 06:56:34
      • 初めて一ヶ月目くらいで通常の日に叩いたら名弓ガーンデーヴァ+3出来た事あるけど・・・それくらいかな・・・無駄あり弓とか一周年記念で常時頑張ってる時に出たけど -- 2015-10-23 (金) 19:04:02
  • 専用武器レシピ全然でないわ。なんこれ。 -- 2015-10-21 (水) 01:41:56
  • 無駄あり「悔しいでしょうねー」 -- 2015-10-21 (水) 06:07:02
  • そもそも武器によって+3の確率変わるの?今までハンマーない時から+3は出てたが -- 2015-10-21 (水) 12:14:13
    • 4/24のアップデートで序盤の武器の+率が上がったってのがあるから、武器によって違うと考えるのが妥当かと。 -- 2015-10-23 (金) 19:20:13
  • 一番初期からある先頭の武器はやたら+3でる -- 2015-10-23 (金) 11:57:26
    • (ドヤッ -- 2015-10-23 (金) 18:08:44
      • ドヤ顔するどころか勘弁してほしいんだよなあ… -- 2015-10-23 (金) 19:29:14
      • 枝主はゴミ+3でドヤ顔できるのかすごいプラス思考だ -- 2015-10-24 (土) 00:26:42
      • 今更クソどうでもいいことをわざわざ報告してる木があったから皮肉をこめて言ったんだぜ? -- 2015-10-24 (土) 11:10:07
      • 皮肉を言って皮肉で返されるとかかなしいの;; -- 2015-10-24 (土) 17:48:45
      • 正直スマンかった。楽しみにしてたイベントがクソすぎてイライラして噛み付いてしまった。今は反省している、ごめんな。 -- 2015-10-25 (日) 00:55:24
      • 許してやろう。次からは気をつけろ -- 2015-10-26 (月) 01:52:15
  • ハロウィン弓のスキル:ノーティーバット 物攻547で横列で435確認(倍率0.8 そろそろ高倍率の単体スキルください -- 2015-10-23 (金) 19:08:53
    • 確かに、範囲だとどうしてもパージと比べちゃうから、単体でいい感じの倍率ついた弓武器欲しいね。後衛から高倍率の攻撃飛ばせると刀職の面目が立たなくなるから難しそうだけど -- 2015-10-24 (土) 07:04:35
  • 暗闇付与のクリスマスみたいな感じか・・・まあ、イベント弓は不遇が多かったけど今回はまともそうかな? -- 2015-10-23 (金) 19:40:35
  • 無駄あり きた これだスタートラインに立てる -- 2015-10-25 (日) 13:05:32
  • 聖杖が全体回復じゃないし 無駄は前回のやる気イベントで2本+3つくったからやることないナ今回のイベント -- 2015-10-27 (火) 06:27:33
  • お手軽に魔全体杖作るくらいかね? ボトリング用に -- 2015-10-27 (火) 08:08:20
    • それなら圧倒的に祭り杖のが良い気がする エフェクト速度的に -- 2015-10-28 (水) 04:28:53
  • 無駄弓200本作っても+3ができぬ・・・黒檀の枝尽きたんだけどどこが稼げるのでしょう・・・? -- 2015-10-29 (木) 21:43:25
    • 7-3バンシィリターンズが銅箱からのみ黒壇枝x5で手軽に周回できる。9-5、10-2は銅箱・金箱から黒壇の枝x5が出る。2-1-4、2-1-5は箱確定だが黒壇枝は銀箱からのみ?なため集まりは悪いか。周回できる戦力があるなら9-5,10-2、自信がない・低レベ育成兼ねるなら7-3か。 -- 2015-10-30 (金) 17:21:17
    • 正直ハンマーorイベ無し状態では作るだけ無駄だと思う -- 2015-10-30 (金) 19:24:56
    • 黒壇掘るだけなら2-2-5がダントツだよ。ただほんとハンマーなしイベントなしは作るだけ無駄。1000本くらいは覚悟して、どうぞ。 -- 2015-10-31 (土) 00:07:02
  • 初回でゲット 2-3-6 金箱 ブラックレイブン 前衛スキル チェインショット 後衛スキル ヘヴィショット 物攻 +144 命中 +56 クリティカル+7 必要素材 妖魔の帯布3 マラカイト2 -- 2015-10-31 (土) 00:04:55
    • ↑必要資材忘れました 鉄剤500木材800石材500です -- 2015-10-31 (土) 00:29:01
    • R14弓は"ブラックレイブン"ではなく"ブラックレイヴン"です -- 2015-11-01 (日) 20:46:45
    • ブラックレイヴン+3 前衛スキル チェインショット 後衛スキル アイスショット【単体】 物攻 +300 命中 +56 クリティカル+7 スキルが微妙・・・ -- 2015-11-03 (火) 19:21:15
    • ブラックレイヴン+1 前衛スキル チェインショット 後衛スキル ヘヴィショット 物攻 +185 命中 +56 クリティカル+7 一応+1も -- 2015-11-03 (火) 19:23:17
  • ☆3リリアナの専用武器スキルを考えると汎用弓の倍率は最大でも1.5倍は超えそうに無い 弓はトリプルやパージで選択肢がある分マシだろう -- 2015-10-31 (土) 13:34:28
    • 汎用のヴァーミリオン1.7なんですけど… -- 2015-10-31 (土) 15:03:19
  • 最近始めたのですが専用武器がない子は今後実装されるのでしょうか? -- 2015-11-03 (火) 00:39:10
    • 実装されるはず。だいたい2週間毎にキャラクターストーリーが実装されてるからそれと同時に専用武器も実装 -- 2015-11-03 (火) 19:25:11
      • ありがとう。最初の黒封筒でミルシュカって子採用したんだけどかわいいし使ってたら専用武器ないことに落胆したけど今後の足しのみが増えたよ。 -- 2015-11-04 (水) 23:13:12
  • ハンマー有り無駄弓50連敗達成した。そろそろ出てくれ… -- 2015-11-03 (火) 01:32:59
    • ヴィオラとユディタ持ってれば+2でにお手軽に全体攻撃弓持てるけど、どっちもいない社長は地獄だろうなぁ・・・ -- 2015-11-04 (水) 00:21:47
      • レシピが出ないだけで両方居るんですよ…それがまた… -- 2015-11-04 (水) 23:58:08
      • 無駄弓+3よりハピネスのレシピの方が明らかに確率が高い。先にレシピを回収してハピネス+2を狙った方がいい -- 2015-11-05 (木) 00:34:31
      • ハピネス+2は攻撃力が無駄あり+3より攻撃力100低いけどその分クリティ高いからアクセ千輪かんざし+4で攻撃力UPとクリティ更に増加で無駄あり+3&☆5弓キャラに対抗出来るよ -- 2015-11-06 (金) 18:05:15
      • 無駄弓+3とハピネス+2、ついでに神弓レシピ揃いました。アドバイス感謝。 -- 2015-11-13 (金) 23:12:20
      • かんざし無いので轟震ですけどね。 -- 2015-11-13 (金) 23:15:23
    • 我が社はカンカンちゃんのモチベアップ中にハンマーいっぱい使ったが出来なかったぜ。通常時はハンマー使っても尚更厳しいだろうよ。 -- 2015-11-05 (木) 00:21:17
  • 神弓+3できたが、結局無駄+3に戻した。弓でパージ越えるスキル出すの無理やろ -- 2015-11-06 (金) 14:24:33
    • 雑魚相手なら無駄弓の方がいいけど雑魚相手ならそもそもユディタさん自体不要なので神弓+3手放したことないわ -- 2015-11-06 (金) 16:33:10
      • 昇格したヴィオラとユディタコンビの無駄弓+3とハピネス+2で敵溶けるから回し楽やん -- 2015-11-06 (金) 18:02:00
    • ある程度の敵の硬さだと神弓つえーてなるよ -- 2015-11-11 (水) 04:05:49
  • 無駄弓500本叩いても+3ができないよ・・・もうそろそろ潮時かなぁ。。 -- 2015-11-07 (土) 07:46:18
  • やっと新弓きたわw -- 2015-11-07 (土) 09:33:21
    • 武器のデータかと思ったらキャラだった -- 2015-11-07 (土) 21:12:58
  • 俺のとこ無駄弓+3出来たのつい最近だぞ、大体1年くらいかかった、出来てないやつはガンバレ -- 2015-11-07 (土) 13:15:23
  • 無駄弓ほしくて10-3周回中。防具はあらかた拾ったあとだったので、金箱⇒新レシピでキタコレ!と思ったらモウメントアローだった。表見たら10-3で出るのね、久しぶりに糠喜びしたわ(´・ω・`) -- 2015-11-07 (土) 21:26:51
    • やっとこ無駄弓 -- 2015-11-08 (日) 11:13:36
  • ミストルソングよりパージのが強いっぽいから、ヴィオラの固有武器って結構かなしくないか? -- 2015-11-11 (水) 11:52:20
    • 今更パージを下方修正は出来ないし、かといって全体攻撃でこれ以上倍率あげられないだろうし、調整の仕様が無いんじゃないかな -- 2015-11-12 (木) 11:59:33
    • +2でパージ撃てるのが最大の強みっていうね。OPも高数値が付くし優秀…それでも俺はミンストを使うぜ -- 2015-11-12 (木) 16:20:59
    • レマ極のためだけに+3ハピネス作ったけど、後悔してない程度には相手DEFで差付くよ。まぁ+2にしろ+3にしろ、クリ命中終わってる無駄弓よりはずっといい。 -- 2015-11-15 (日) 12:20:40
      • 無駄弓を2本で周るより無駄弓ミンストのほうが速いって程度には便利よね。ただ1本だけで比較するなら無駄弓背負っていったほうがいい気はする -- 2015-11-16 (月) 01:47:50
      • 俺んとこだと+2だろうが+3だろうが完全にハピネス>無駄弓なんだけど、鉱床でOP選別したせいなのかな? かんざしと蝶ネクタイ持ってないんだけど、あったら無駄弓のほうが強い? -- 2015-11-16 (月) 01:55:46
      • 無駄弓は手数でクリティカルを狙うタイプだからクリ率上げるとダメージが跳ね上がる。2発のうちどっちかでクリが出れば倒せる感じになるからクリアクセの有無はかなりでかいね -- 2015-11-22 (日) 12:07:44
    • 神弓+2 無駄弓+3から 無駄弓+3二人に変えたらレマ極35分かかってのたのが30分切るようになった -- 2015-11-20 (金) 10:57:19
    • 無駄弓+3が1個しかないから姉妹で姉は無駄弓+3、妹はハピネス+2で仲良くパージ撃ってるよ!! 千輪のかんざし+4でハピネス+2の威力不足を補ってる -- 2015-11-20 (金) 23:01:13
  • ディタの弓作ろうとしたら一番最後にあって探しちゃったw -- 2015-11-20 (金) 22:09:39
  • エリエの専用スキルはオニオンスナイプなのかな、弱そうだったけど -- 2015-11-21 (土) 17:27:11
    • タマネギ狙撃してどうする・・・ -- 2015-11-21 (土) 19:53:00
    • 迷宮で使ってるのは+2になるんじゃないかな -- 2015-11-22 (日) 19:30:44
  • ハンマー祭りのおかげで無駄弓+3が出来たんだけど、長い事やってる人って三本は確保してるのかな?あとクリ特化と物攻上げどっちで運用してる? -- 2015-11-22 (日) 18:07:53
    • 始めてもうすぐ1年だけど、無駄弓+3 1本も無いよ。毎日叩いても作れないの・・・ -- 2015-11-22 (日) 18:38:46
  • 無駄弓+3出来て喜々として戦場行ったら、神弓+2とハピネス+3ではダメージ通ってた槍とか剣にダメージ通らなくて泣いた。パージにすると硬いの倒す対策が別に必要になるんだな・・・ -- 2015-11-23 (月) 20:55:11
    • そのための神弓+3です -- 2015-11-26 (木) 23:55:24
  • ローズ超強化来たんだから、大して話題にならないユディタ武器も超強化当たり前だよなぁ?運営さんよー -- 2015-11-25 (水) 19:05:26
    • 悪いがユディタはもう一回修正されたぞ -- 2015-12-07 (月) 06:40:25
    • 範囲も倍率も中途半端で無駄弓に比べるといまいち地味なんだよな 高確率の範囲魅了は強いといえば強いけど -- 2015-12-10 (木) 05:41:19
  • 初めて1年近く経つけど、未だにパージできない・・・ できた人の施設メンバーはどんな感じでしょうか? -- 2015-11-27 (金) 19:58:59
    • 施設メンバーはレベル30程度の侍ですらない適当なメンバー。今回のイベントのハンマー使ってたら10回目でできた。始めて1ヶ月で無駄弓+3って出来すぎ感 -- 2015-11-27 (金) 22:54:19
  • 無駄弓狙いで10-3周回してやっとこさレシピ回収。偶々残ってたアーチャーハンマーと虹床で打ったらいきなし+3ゲット。これくっそ強いのな…、皆狙うのもわかるわ -- 2015-11-27 (金) 21:48:46
  • ユディタさんのレシピようやく入手してとりあえず+2はできた。無駄弓+3がまだ無いから初めての弓の全体攻撃になるが、これでも十分に強いな。ただ、技のエフェクトが長くて少し時間がかかる。やはりサクサク戦闘が進む無駄弓+3が早く欲しい…。 -- 2015-11-28 (土) 18:03:05
  • ユディタとヴィオラの武器は範囲攻撃するんならパージの上位互換にしてほしいな -- 2015-11-28 (土) 19:28:57
  • 開始後2ヶ月だけどやっと社長レベル47到達で一度に3回無駄弓レシピ叩けるようになったから限ウェハン使ってカンカンしてたら通算35回目で+3が来てホクホク。もう1回この奇跡が来ないかな -- 2015-12-01 (火) 22:49:54
    • んでまた5700貯まったんでカンカンしてたらもう1個登場www笑いが止まらない -- 2015-12-02 (水) 02:31:23
      • 俺なんて昨日三十分のあいだにエリエ引いて無駄弓レシピとって3回程度カンカンしたら+3でたわ。こんなん自慢にもならん画像 -- 2015-12-03 (木) 01:04:53
    • やっとチュートリアルクリアだな。ってか社長レベル高いな俺半年以上やって48なんだけど。 -- 2015-12-03 (木) 11:24:32
      • みんな凄いのね… うちはローズ鯖、1年やってこの間やっと50到達ですw -- 2016-01-19 (火) 22:38:02
  • ステラのレシピが落ちないよ~... -- 2015-12-02 (水) 22:02:26
  • ミルシュカ専用装備 キャット&メイド+3 物攻289 命中49 クリティカル10 前列:チャージアロー 後列:ハートフルストライク 単体攻撃でおそらく1.7倍 -- 2015-12-04 (金) 21:52:11
  • ↑魅了つきです。 -- 2015-12-04 (金) 21:54:28
  • 今まで全然出来なかった無駄弓+3が今回のイベハン+虹使って3本も出来たけど+3率上がったのかな?報告も多いみたいだし。 -- 2015-12-05 (土) 07:21:14
  • ミルシュカのレシピ15回目でとれた!モニクは100以上やっても出なかったのに、ミルシュカ15回で取れたのはキャラ愛? -- 2015-12-05 (土) 08:07:12
    • そうだな 君のミルシュカ愛が一番だ 大切にしてやるんだぞ -- 2015-12-05 (土) 14:55:51
    • 1回で出た俺はどうなるんですかね?(困惑) -- 2015-12-13 (日) 19:56:43
      • 見なかったことにしよう(困惑 -- 2015-12-16 (水) 13:19:21
  • 光にも穴はあるんだよな・・・ -- 2015-12-12 (土) 15:26:51
  • 無駄弓ない新参なんだが+4同士ならハロウィンとクリスマスの弓どっちがいいんだろうか… -- 2015-12-14 (月) 08:09:58
    • 属性違うしやるクエストによって使い分けるのが一番いいけど基本装備ということなら俺なら物防・魔防ダウンついてるクリスマスかな -- 2015-12-14 (月) 08:29:19
    • 光抵抗の敵が多い場合はハロウィン、常用ならクリスマスかな。とはいえ横列・縦列の違いもあるからクエストで使い分けるのがいいかと思う。 -- 2015-12-14 (月) 09:26:42
    • 単純に範囲で言えば、縦列より横列のほうが使いやすい。ついでに言えば、敵後列の特定の敵が邪魔ならチャージアロー系でピンポイントに落としたほうが楽ね -- 2015-12-18 (金) 09:10:38
    • ガーン+2をオススメする -- 2015-12-19 (土) 04:57:52
      • 下手な範囲よりはガーン+2がいいね 作りやすいしバージまで長いことお世話になった -- 2015-12-19 (土) 06:05:24
    • 個人的には、若干だけど横攻撃の方が使いやすいかな。あと防御低下って誤差な気がしなくもない。 -- 2015-12-19 (土) 22:17:03
    • 属性を無視する前提で語ると使い勝手が良いのは横列。なので通常装備だとガーン+2、迷宮+2(レシピ入手後は無駄弓+2)かな。縦列は槍の巻き込みが可能だが、ガーン+2でかばわせたほうが良いかなとは思う。 -- 2015-12-20 (日) 00:53:35
  • 2本目の無駄+3狙うか1本目のハピネス+3狙うか迷っている社長は多いという -- 2015-12-27 (日) 14:05:03
    • 2本目の無駄弓+3が出来るより先にヴィオラが入社してればそうかもな。うちは生憎2本目作った後で来た訳で -- 2015-12-30 (水) 01:55:37
    • 無駄弓一択じゃね。大抵叩いてる間にキャラの方はカンストして使わなくなっちゃうからな -- 2016-01-03 (日) 00:58:14
  • モウメントアロー+3ができたけど、単体火力半端ないな、エリエの弓が来るまでこいつでいこう -- 2015-12-29 (火) 13:37:29
  • ホークアイ+3出来たけど、1日遅かったなぁ -- 2015-12-29 (火) 19:10:22
  • やっと無駄ありレシピ手に入れたけど、+3ができるまでにどれくらい時間が掛かるの -- 2015-12-30 (水) 22:55:07
    • ハンマーで200~500個くらい叩いてると出るんじゃない?自分はもう少し楽だったが。素叩きは絶望していい。出る人は出るんだろうけど -- 2015-12-31 (木) 11:21:31
      • ほげ〜。まだ大鷲さんとモウメントさんは現役か。 -- 2015-12-31 (木) 16:19:57
    • モチベアップ、ハンマーで数百本叩いて出なかったくせに、ハンマーなしで通常日にポロって出来た俺がいる。と言うか手持ちの+3の半分以上がハンマーなしで出来た。ハンマーとかオモチャですわ。 -- 2016-01-05 (火) 12:57:14
      • ハンマーじゃ+3率変わらん気がするな。 -- 2016-01-10 (日) 16:18:14
    • 寿ハンマーで叩きまくってるかな? 何となく叩いてたら2個目の無駄弓+3優良が出来た、寿ハンマーも弓に効果あるから今がチャンス -- 2016-01-13 (水) 19:10:56
  • ユディタのレシピが1発で落ちたw -- 2016-01-03 (日) 18:23:30
  • ☆4弓3人しかいないんだから、全員専用武器あっても良いと思います(リディ・ダリナ所持ヴィオラ未所持並感) -- 2016-01-03 (日) 18:32:29
  • ダリナの専用武器ちょっと期待してる。魔矢のスキルってどんなだろ・・・(尻は正義) -- 2016-01-04 (月) 10:12:39
    • 物理だけど魔法扱い(必中で攻撃力は物理乗せ、敵の防御は魔防参照)+呪い等の状態異常とか?そんな感じの想像してる -- 2016-01-09 (土) 02:35:51
      • 夢見過ぎ。今までの専用スキルを見て、未だそんなこと言えんの? -- 2016-01-09 (土) 23:35:43
      • レイスオブガイアの例に倣って、命中率判定はあるんじゃないかなぁ。あと多分それ以外はチェイスと同じ仕様(単体、1.4) -- 2016-01-11 (月) 12:27:10
      • なんだチェイスって・・・チェインな(あと1.5 -- 2016-01-11 (月) 12:28:21
      • 天弓ウェイルノートのギルティブラストて、擬似パージじゃねーか。無駄弓作れなかった俺にはコスト的に最高だわ -- 2016-01-16 (土) 07:34:39
  • 魔の専用武器強化で相対的に無駄あり弓が弱体化していくね、、、まぁ今までが強すぎただけか -- 2016-01-15 (金) 18:11:11
    • パージ作るために血反吐吐き続けてた連中からは金が落ちなくなったから新規ターゲットに切り替えたかな -- 2016-01-15 (金) 18:19:26
      • いくらなんでも2,3諭吉も入れりゃあ出来るし、金落とす層なら+3に血反吐とかないわw -- 2016-01-16 (土) 07:55:30
  • 天弓ウェイルノート+2 物攻245 命中59 クリティカル9 前列:チェインショット 後列:ギルティブラスト 範囲2x2の2段攻撃 倍率はパージと同じくらい? -- 2016-01-15 (金) 20:12:04
    • 迷宮で試したけどパージより少し高いぐらいだったな -- 2016-01-15 (金) 20:59:19
      • これパージ持ってない俺でも作りやすいんじゃね!?+2でパージレベルの火力がある汎用弓とか無駄とハピネスの良いとこを採ってきた最高の弓だわ。さっさといこー -- 2016-01-15 (金) 21:34:56
      • 結論言っちまえば無駄弓の劣化版だけど2-4まで行ってて無駄弓+3持ってない奴の救済用装備として価値は有るだろうな。+3出てないから+3がパージかその上位互換かも分からんけど -- 2016-01-15 (金) 21:50:13
    • むしろ+2でそれなら+3は間違いなく物攻高い分ウェイルの方が強いでしょ -- 2016-01-17 (日) 02:24:18
  • エリエのキャラスト実装してくれ( ・ω・) -- 2016-01-15 (金) 23:07:13
  • ギルティブラスト0.67倍まで確認。無駄弓3本あるけど、0.7倍ならウェイルの+3も欲しいな。 -- 2016-01-16 (土) 07:54:00
  • 天弓ウェイルノート+3 物攻310 命中59 クリ9 チェインショット/ギルティブラスト -- 2016-01-16 (土) 13:37:08
    • アン・マリーとか強力な全体魔法があれば弓はこれでも良さそうだな。 -- 2016-01-16 (土) 19:50:37
  • まだパージ持ってない私では、天弓+2作って、パージ狙って、天弓+3狙う順番かね -- 2016-01-17 (日) 07:04:11
    • それがよさそう。+3だとパージより明らかにダメージ通るけど、さすがにパージのほうが便利。 -- 2016-01-17 (日) 07:45:05
      • 2x2じゃ初手全体からの物防低雑魚散らし→残った固い奴を高倍率で処理って黄金パターン決まらんからな。天弓メインで使う場合はPT編成自体弄る話になる -- 2016-01-17 (日) 14:03:18
  • 2x2は左中と居る状態で中右に撃ったりするのがなぁ… -- 2016-01-18 (月) 12:10:31
  • 無駄ありの元ネタがフェイルノートだとしたらちょっとモチーフ被っちゃってんよ~ -- 2016-01-18 (月) 13:33:03
  • 魔の専用と比べてディスティニーは弱すぎないか……。魅了ってそれほど素晴らしい効果か? -- 2016-01-20 (水) 01:34:56
    • あなたがどういう使い方をしてるのかが分からないので何とも言えない。ちなみにユディタの作戦(魔法狙い)とは相性が良さそうに見えて悪い。 -- 2016-01-20 (水) 01:46:23
    • 魅力持ちで魔法狙いは最強だと思うが。魔法殺しと言っても良いくらいだわ。ユディタ真ん中に置いて、敵魅力にさせれば範囲攻撃持ちは大体攻撃出来ない -- 2016-01-20 (水) 15:52:20
    • 書き忘れたが、魔法使い狙いだと大抵後衛狙いになるから、魅力さえすればついでにいる聖とか回復バンシィも無効化出来る -- 2016-01-20 (水) 16:07:05
    • 基本は遠距離狙い、グラダンやレイス使いを優先して潰したい場合は範囲狙い、ヒーラーを潰したい場合は回復狙い。魔法狙いはほとんどの状況でこの3種より使い辛い。 -- 2016-01-20 (水) 16:58:21
    • いまのところパンやの王将と比べて確かに弱すぎ、魔にマントって考えたらなおさら、せめて横列2.0以上が欲しいところかな -- ショウ? 2016-01-21 (木) 00:33:47
    • というかスピリットレインはなんとかならんもんか・・・ -- 2016-01-21 (木) 14:40:32
    • 魔法殺し?使えば分かるがパージで十分。むしろ前衛にダメージを通すために使う物だが、倉庫の肥やしになってんなぁこれ -- 2016-01-22 (金) 03:53:55
    • ☆5にしては中途半端な範囲に中途半端な倍率ってのがな・・・ -- 2016-01-22 (金) 14:24:11
    • アンマリと比べるなら今の倍率で全体もしくは横列1,8~2、0くらい欲しい -- 2016-01-22 (金) 19:27:57
      • 汎用が強過ぎる最優遇職☆5だしゴネても修正来るとは思わんがね -- 2016-01-23 (土) 21:30:00
      • 汎用が強いからって☆5の専用武器が弱くていいってことにはならんだろう、せめて使い分けられるくらいの性能にしてくれと。現状だと環境のせいもあって無駄弓にほぼ食われてる状態なんだし -- 2016-01-24 (日) 11:31:40
      • 汎用が強すぎるからそれの互換性能を寄越せってのが既にバランスブレイク容認思考で更なるバランスブレイクを起こすって考え方無いのかね?魔の全体攻撃倍率が引き上げられてもまだ弓有利って言われてるのに最優遇職に更なる強化を求めるとか欲深すぎんよ。無駄弓+3あればそれで足りる現状のが無駄課金せんで済むって考えも有るしな -- 2016-01-24 (日) 16:18:54
      • いまの弓で☆5弱いってゴネたら斜め下の修正でバージの弱体化とかされそうで怖いわ -- 2016-01-24 (日) 20:22:12
      • ☆5は基本ぶっ壊れでいいと思うけどなぁ。まず引き当てるのが困難だし、引き当ててもレシピドロップするのにも時間かかる恐れあるし、何より必要資材が馬鹿みたいに多いから数叩くには資材課金必須になってきてそこからさらに+3作らなきゃいけないわけだし・・・その全ての苦労を乗り越えた先のご褒美と思えばぶっ壊れくらいの方が目指す気にもなる。 -- 2016-01-24 (日) 20:28:34
      • 差別化やコスパ考えたら神弓は下位レアのホークアイやハピネス以下の存在価値なんですがそれは…それに無駄弓考慮しなくても☆5武器としては威力も範囲もイマイチだったりする点はどうなんですかね -- 2016-01-25 (月) 09:08:19
      • ていうかいっそパージと完全に同性能でよかったと思う、どうせ武器性能差で威力は上になるし -- 2016-01-25 (月) 15:44:27
      • パージよりヒット数一回多いとかだったら神だった -- 2016-01-27 (水) 05:05:31
      • 汎用のパージが強いつっても魔にも倍率高くて強力な汎用杖が実装されちゃったからなー しかも+2から実用っていうね -- 2016-01-30 (土) 23:31:22
      • 元々魔は汎用も専用もイベ武器も全部弱すぎたから修正入れてもらうのは当然だけど、入ったら「今度は弓がおかしいぞ」って言われる予想通りの展開。運営も大変だな。 -- 2016-02-03 (水) 20:16:35
      • そうはいってもな、ビッグバンは全体で2.0、シオンのは横一列呪い付きで3.15、ユディタは横一列魅了付きで1.5、クラス特性の差があるとはいえ、いくらなんでも酷くはないか。 -- 2016-02-15 (月) 02:15:13
      • ランクの低い単体武器の火力より、ランクの高い範囲武器の火力の方が、単体を相手にしたとき威力低いから不具合とかなんとか…その理論で行くと弓も不具合だろ…弓の汎用が強いなら侍等も汎用の強化を望むべきであって、☆5の武器で差をつける理由にはならないんだよな -- 2016-02-16 (火) 00:27:28
      • そもそも弓が微妙になったんじゃなくて神弓が元々微妙だったのがビッグバン修正でさらに際立つようになっただけだからなぁ、論点をすり替えるのは良くない。まぁ神弓が他の☆5武器と同水準まで強化されてなお無駄弓のがいいってなったなら流石に仕方ないしそれ以上の強化を望むのは間違いだけど、現状はそうじゃないもんな。 -- 2016-02-17 (水) 09:50:06
      • 運営も大変だなというか、運営のバランス感覚が変すぎる -- 2016-02-28 (日) 03:37:56
      • 神弓は一度たりとも輝いたことがないからなぁ それでも弓自体が当たりだから弓の☆5は☆5の中でも上位の当たりではあるけど -- 2016-03-02 (水) 21:40:50
      • それだけ火力上げてもみんな魔は雑魚扱いなんだけどな -- 2016-03-08 (火) 18:55:06
    • 正直魅了に頼ることってないもんな。 -- 2016-01-24 (日) 12:18:43
      • 魅了で全体魔法を止める!とか言ってる暇あったら全力で叩き込んだほうがいいもんな -- 2016-01-25 (月) 15:42:39
    • 分かる。無駄弓が強いからまだマシ(もしくは無駄弓のせい)だけど、専用武器ほとんど死んでるよね。たまーにホークアイが役立ったりするけどそれ以外本当に使わないわマジで。 -- 2016-01-24 (日) 12:40:16
    • せっかく☆5を引き当てたのに虚しくなってしまうレベル -- 2016-01-27 (水) 03:53:36
    • 魔の上方修正来た後だと、なおさら時代に取り残された武器感強いよな。エリエのキャラスト実装辺りで実用的な性能にして欲しいわ -- 2016-01-27 (水) 05:05:53
      • 必中のリリアナ+3は使える場面ありそうだけど、その他専用は無駄+3でいいもんな。槍はもっと終わってるけど・・・ -- 2016-02-09 (火) 11:37:14
    • 魔の専用と比べる前に同じ弓と比べても劣ってるけどな、汎用のパージの方が使いやすいし強いし。☆5姉より☆4妹の専用武器の方が使えるってのもなんだかなあ。 -- 2016-01-27 (水) 14:13:21
      • 無駄弓+3が1つあるウチでもヴィオラは非常にありがたい存在。念のため引継ぎせずに2人いるし。 -- 2016-01-27 (水) 22:27:09
    • 新バレンタイイベント超級だと神弓+3が輝いてる! -- 2016-01-30 (土) 00:17:45
    • 神弓使ってる俺涙目。せめてエフェクトだけでももうちょっとかっこ良かったらな・・・ -- 2016-03-16 (水) 09:57:39
  • 初めて1ヶ月でやっと無駄弓レシピとれた(3日10ー3に籠もりっぱなし)と思ってたら開幕+3できた(´ー`)ホークアイは全然+3できないから無駄弓はどうなることかと思ってたから嬉しかった。 -- 2016-01-23 (土) 22:02:18
  • 恋弓・本命+4 物攻269クリ35回避40 前衛ツインショット後衛ギフトスナイプ ギフトスナイプは単体2ヒットで倍率は多分0.6ぐらいかと 魅了のデバフあり -- 2016-01-29 (金) 17:43:55
    • ギフトスナイプ物攻541で416ダメージまで確認。少なくとも倍率0.77以上。 -- 2016-01-29 (金) 22:48:01
    • +3 物攻155 クリ29 回避35 -- 2016-01-30 (土) 14:12:08
  • 未だに無駄3ないやつは天弓の3狙った方がいいな、資源少ないから他の高ランク3よりかは出来やすい -- 2016-01-31 (日) 00:12:26
    • なお素材 -- 2016-01-31 (日) 10:52:50
      • 現状ほぼ専用素材でドロップも渋めだからなぁ・・・w -- 2016-02-05 (金) 13:24:47
  • ハピネス+3と無駄弓の違いが -- 2016-02-05 (金) 13:15:09
    • ミス、ハピネス+3と無駄弓の違いが少なくて不遇に感じたけど、クリ率の差は使ってみるとでかいな… -- 2016-02-05 (金) 13:16:13
    • 両方使っててクリの差がでかいのに今きづきました。 -- 2016-02-06 (土) 06:18:43
    • 地味にデバフも結構役に立つミンスト -- 2016-02-09 (火) 12:52:03
  • エフェクト的にギルティのが好きだな。パージ地味で飽きた~ -- 2016-02-06 (土) 15:31:13
  • パージ強いんだし、サシャの糞倍率なんとかしてくれー -- 2016-02-09 (火) 02:41:02
    • というか、バージとギルティがあるから、弓の専用完全要なし状態、ヴィオラとリリアナぐらい(ユディタはもってない)。 -- 2016-02-17 (水) 12:38:16
      • ユディタ弓は回復狙いor魔法狙いで後列3人を即落としたいときや魅了させたい時に使えると思う まあまだ+2しかもってねーから無駄弓使ってるけどなwww -- 2016-02-17 (水) 12:49:08
      • ほそく 無駄弓の+3ができない場合、+2のユディタ弓でいちおう全体攻撃の代用は効く ただしエフェクトが微妙に長い -- 上葉? 2016-02-17 (水) 13:06:53
      • スピリットレインは強いことは強いが雑魚掃除用にしてはあまりにもエフェクトが長すぎる。ディスティニーは横列系が揃ってくると恐ろしく強い。 -- 2016-02-17 (水) 14:20:57
  • そろそろ次の弓キャラスト来てほしいな。新しい専用スキルどんなのか楽しみ -- 2016-02-11 (木) 18:31:33
    • 次はダリナがいいなあ。 -- 2016-02-14 (日) 22:02:43
      • リディのほうが先じゃない? -- 2016-02-17 (水) 12:38:46
  • 大型ボス用にモウメント+3ほしいのになかなかできんなぁ -- 2016-02-15 (月) 23:23:01
  • 魔黒弓+3→ https://gyazo.com/40dc56ef3b93fa55165b60712fe105ec -- 2016-02-26 (金) 20:04:27
    • 補足・魔黒弓+2 物攻284 クリ15 命中55 前列ツインショット 後列チャージアロー おいおい、+2でガーンの+3を僅かに超えてるじゃないか・・・ -- 2016-02-27 (土) 00:24:15
      • +2でチャージってことは+3も単体高火力系ですかな? -- 2016-02-27 (土) 00:30:50
    • 魔黒弓+3 2×2 2Hit 魔防ダウン(今のところHitすると100%発動してる) -- 2016-02-27 (土) 00:34:44
      • デバフ付いた天弓とか強いんですけど… イイね! -- 2016-02-27 (土) 00:37:11
      • バンシィつけてもagi弓>魔だから使いやすそうですし -- 2016-02-27 (土) 00:38:37
    • 黒獣破,迷宮スライム相手に0.83倍まで確認。0.85倍で記載しておきますね。ギルティブラストが早速置いてかれてしまったなぁ。格好良いからすごく気に入ってるんだけど -- 2016-03-05 (土) 05:37:18
      • ギルティブラストは無属性だし+2から手軽に使えるって利点はあるけど犬弓は基本攻撃力も高くて強いねぇ -- 2016-03-06 (日) 10:33:59
    • 無駄弓(3本目)叩くか黒弓叩くか悩んでるんだけど、どっちがいいかなぁ? -- 2016-03-06 (日) 14:59:31
      • ヴィオラ要れば無駄弓1本少なくてすむ -- 2016-03-08 (火) 06:57:08
      • 戦場用に主任30固定で3本持たせたまま、育成用に4本目作ってしまった -- 2016-03-08 (火) 20:12:25
  • 異世界高レベルでは弓がダメージソースにならないなぁ・・・エリエあたりの専用で単体超火力でも来ないかなぁ -- 2016-02-27 (土) 00:20:40
    • バーミリオンキャノンでもダメほとんど通らんからなー -- 2016-02-27 (土) 08:28:37
    • 本体にはダメージ通るけど、それ以外にはちょっとねぇ。まぁ魔法も全然通らないから、後列職はデバフでもしろってことなのかな -- 2016-02-28 (日) 18:16:43
    • 飛行タイプのボスがくるんだろう、きっと -- 2016-03-01 (火) 05:11:13
      • ロードマップに赤い大型のドラゴンがいたような気がすr -- 2016-03-02 (水) 22:57:11
    • ユディタ弓の倍率の低さが目立ってつらい。25あたりからダメ出ないクリも出ないでワンチャンすら無くなるんだよなあ… -- 2016-03-01 (火) 18:47:53
      • 魅了で炎弾耐える用の舞台に入れてたら魅了かかれば一人で持ちこたえられるらしいけど、まぁ微妙だよな -- 2016-03-02 (水) 21:38:30
      • 魅了で炎弾耐える用の舞台に入れてたら魅了かかれば一人で持ちこたえられるらしいけど、まぁ微妙だよな -- 2016-03-02 (水) 21:38:37
  • 黒獣破→ 彡(U^ω^)(^ω^U)ミ -- 2016-02-28 (日) 14:43:29
  • リリアナのホークアイできたけどなんで必中なのに命中あるんだよ -- 2016-03-05 (土) 23:27:53
    • 多分、ホークアイ持ったリリアナを前衛に出して必中ではないチャージアロー撃てって事なんだろう(適当) -- 2016-03-06 (日) 01:39:07
    • 魔の杖にも命中付いてるんだぜ。 -- 2016-03-06 (日) 02:28:22
  • ハピネスと無駄ありってどっちが強いの? -- 2016-03-08 (火) 11:09:36
    • +3比較だと固い相手にはハピネス、そうでないなら無駄弓。ただハピネスは無駄と比べてクリ45もの差があるし、専用武器はOPで物攻40やらかなり高い数値が付くし、物攻ダウンのデバフもあるので、単純に柔らかい相手だろうがどっちが強いとかは言えないかなぁ。 -- 2016-03-10 (木) 14:58:42
    • どういう使い方をするかにもよる。 弓3人並べて速攻仕掛けるっていうなら無駄弓+3のが強い。(ただし物攻・DEX・クリがすべて最大値付近まで付与されたハピネスならそっちのがいい) 弓一人だけ使うっていうなら無駄弓もハピネスもどっちも大して違わないから好みで。上にもあるけど硬い相手ならハピネス(+3限定)のがいいけど、そもそもそんな相手なら弓より魔か単体高倍率の武器を使ったほうがよさげ。 -- 2016-03-10 (木) 19:04:02
    • 個人的にはハピネスの+3が+2より本当に強いのかがよく分からない。 -- 2016-05-17 (火) 18:22:09
  • クリムゾンシェイブ+3は物攻316/命中59/クリティカル9/回避5 前衛チェインショット、後衛ウインドショット -- 2016-03-12 (土) 00:58:03
  • 追記:ウインドショットは縦列、倍率は1.2以上(?) -- 2016-03-12 (土) 01:13:05
    • まじかよ・・・サシャ・・・ -- 2016-03-12 (土) 05:31:30
  • 何となく叩いてたら運命と月の神弓+3出来ちゃったw でも倍率1.5って横で弱いな・・・シオンも横だけど倍の威力あるしな>同時に使って格差が酷い  -- 2016-03-13 (日) 14:25:43
    • 飛行タイプが相手なら、さ… -- 2016-03-13 (日) 14:51:37
      • 光タイプが相手なら、さ… -- 2016-03-13 (日) 15:35:49
    • 後列でリスクの少ない弓が侍より火力あったらそれはそれで問題だしなぁ -- 2016-03-15 (火) 03:48:53
      • 追記 もう少し倍率上げてくれてもいいのにとは思うけどね -- 2016-03-15 (火) 03:55:23
      • いや、後衛であることにメリットはないだろ。むしろ防御がなくて前衛の負担になる時点で総火力は上がってなきゃ使い物にならない。だが、侍だけはもっと強くていい(涙) -- 2016-03-15 (火) 17:05:10
      • 真に火力を抑えるべきは安定して壁になれる剣や槍だからなぁ、まぁ槍はそれを鑑みても抑えすぎだとは思うけど(新槍を除く)。そして剣を基準にして考えるとシオンの火力は妥当だけど神弓は流石に低すぎ、よりハイリスクなシオン並にしろとは言わんけど後衛だって役割的に火力出してナンボなんだし。 -- 2016-03-16 (水) 07:20:24
    • デスティニー1.9ミンスト1.2くらいまで上方修正してほしいわ -- 2016-03-18 (金) 15:40:01
    • ☆5のキャラの好き嫌い関係無しでスキルだけで選ぶとしたら間違いなく最下位2つがユディタとエルザのスキルが来る気がする・・・ -- 2016-03-22 (火) 12:09:38
      • アデリーナと言う砦もあるぞ! -- 2016-03-22 (火) 13:04:39
      • いや、エルザは強いぞ。パージいないからうちのメイン火力。 -- 2016-04-01 (金) 10:14:52
      • エルザ最下位ってもしかして修正前のまま情報が止まってるんじゃないかな -- 2016-04-02 (土) 04:25:48
      • 実際ユディタとエルザいい勝負じゃね -- 2016-04-02 (土) 21:23:51
      • 最近の侍は☆4や犬武器で縦列1.5や1.6あるから余計に見劣りするんですよねぇ・・・ あ、槍は火力というより防御型なので無しの方向でw -- 2016-04-04 (月) 19:22:57
      • 縦列1.5は☆4じゃなくて☆3侍やね -- 2016-04-04 (月) 19:29:29
      • 使ってるとどう考えてもエルザのほうが強いんだがこれでイイ勝負はないわ -- 2016-04-07 (木) 14:58:00
      • エルザの+3は使い勝手かなりいい上にダメも結構出る。戦場や前回の犬ならローズより活躍したよ -- 2016-05-17 (火) 08:39:46
  • 無駄弓出来なかったけど、犬弓+3が出来たから大満足。犬弓結構強いよね、天弓とあんま変わんないけど。 -- 2016-03-18 (金) 13:09:30
    • 武器そのものの攻撃力が群を抜いて高くなったしね。 -- 2016-03-18 (金) 15:57:12
      • でも無駄ありの利点は速攻全体攻撃だからな~ -- 2016-03-18 (金) 19:41:44
  • 何時からかは分かりませんが、聖夜祭弓のスキル「Hole of Light」のエフェクトが改善(?)されていますね。 具体的には光の輪それぞれの中心に金色の星が表示されるようになっています。 ざっと過去のアップデートを漁ってみたところ、2/5と2/12にスキルエフェクトの修正があったので、このどちらかで行われたのかもしれません。 -- 2016-03-24 (木) 18:35:00
  • 教えてくれ五飛・・・・俺は後何回ハンマーで無駄キュン☆を叩けばいいんだ -- 2016-04-11 (月) 19:38:05
    • ゼロは何も答えてはくれない・・・(どぼ~ん) -- 2016-04-12 (火) 15:30:49
  • うお、EPハンマー使ったらユディタ弓3できた。効果期待してなかったからびっくりだ -- 2016-04-15 (金) 21:22:05
    • おめでとう!うちは素叩きよりはちょっとマシぐらいの気分で叩いてるは… -- 2016-04-16 (土) 13:24:32
  • 新弓は土なんだろうが、弓の土属性って想像できないな。地面でも穿つのか -- 2016-04-16 (土) 13:22:04
    • 岩を投げるやろ投石や投石 -- 2016-04-17 (日) 13:43:52
    • 撃った地面から結晶生やしてたよ。あれこれ魔のクリスタルグレイb… -- 2016-04-18 (月) 02:37:34
    • タクティクスオウガの土属性の弓思い出した。砂漠の王国がなんたらで土属性。 -- 2016-04-20 (水) 08:00:10
  • 正式認可社員弓+2で物攻259、命中60、クリ13、回避5 前衛チャージアロー 後衛グランドキャノン -- 2016-04-18 (月) 02:10:58
    • グランドキャノンは土属性の単体でした -- 2016-04-18 (月) 02:11:44
      • 倍率は物攻1079で2502ダメ出たので約2.3だと思います -- 2016-04-18 (月) 02:25:42
      • それがマジならガーンと一部専用武器が完全なゴミと化すな・・・ -- 2016-04-18 (月) 04:05:08
      • +2でそれか・・・ -- 2016-04-18 (月) 11:28:35
      • エリエあたりの専用に高倍率単体期待してたがまさかの汎用でくるんか・・・ -- 2016-04-18 (月) 11:40:37
      • エリエが単体で2.3倍程度だと即修正もの -- 2016-04-18 (月) 13:29:30
      • マジかよw -- 2016-04-19 (火) 18:03:46
      • カンカンちゃんが本気の時にアレンカ+3叩いたのにすぐ上位互換出てきてかなC -- 2016-04-19 (火) 20:25:40
      • ア、アレンカちゃんは風属性だから… -- 2016-04-19 (火) 20:45:21
  • 飛行に対して打ったんじゃねぇかってくらいのダメ -- 2016-04-19 (火) 10:37:18
    • 間違えて風属性のスライムに打ったのをカウントしてしまった可能性? まあ自分はまだレシピすら拾ってないから何とも言えないけど -- 2016-04-19 (火) 20:08:08
      • 今緑スラに撃ったら5000近いダメが出たので間違いは無いと思いますが・・・初検証なので間違えてたらすいません -- 2016-04-19 (火) 23:51:04
  • ディスティー弱くね?横列だし1.8~2倍でもよくね? -- 2016-04-19 (火) 20:53:37
    • 魅了入ってるから倍率そこまでいじらなかったんだろうけど現環境だとちょっとね…エリエの専用武器が来た時に修正はいるといいんだけど -- 2016-04-20 (水) 04:37:51
      • そもそも魅了効いて明確に楽になった場面って異世界の雑魚戦ぐらいしか記憶に無いんだよなぁ・・・ -- 2016-04-23 (土) 01:52:07
    • 運命と月の神弓弱すぎ・・・結局、無駄弓「うーす」 正式認可社員弓「ういーーーーーっす!」ってことだからなぁ・・・ -- 2016-04-20 (水) 05:17:17
      • その2つとくらべて弱過ぎはねーよw -- 2016-04-23 (土) 11:22:30
    • 現状の大ハズレ武器の☆5軍団→アデリーナ(犬槍以下。火力なんてあってはならない!キリッ) ユディタ(倍率1.5の横列・・・魅了とかいうゴミ状態異常。全てにおいてアン=マリー以下) ホリー(ユーニスとイーヴァ、特にイーヴァにお株を奪われた可哀想な人) -- 2016-04-20 (水) 05:41:10
      • イーヴァは状態異常回復ないぞ。あるのとないのとじゃ全然違う。イーヴァのやばさは攻撃も出来るところだから、むしろ魔の方がやばい。倍率はホリーが勝っているしまだホリーも有用 -- 2016-04-20 (水) 19:38:42
      • ホリーは犬アクセとか入れたら4桁回復はやっぱ強いよ。でも、アデは魔防ならロイヤル+3でいいし、ユディタも物防高いボスには新弓の方が期待できそうってのがな・・・ -- 2016-04-20 (水) 23:41:26
      • どう見てもエアプ -- 2016-04-21 (木) 20:45:35
      • アデリーナとユディタは知らんけど、少なくともホリーがハズレはねぇわ -- 2016-04-29 (金) 14:20:33
    • この威力なら全体にしちゃっていいと思う -- 2016-04-22 (金) 05:49:33
    • 異世界の魔物(飛行タイプ)から弓は飛行特攻だから調整の必要なしという運営の意思を感じる -- 2016-04-23 (土) 14:32:01
    • ユディタさんの神弓、虹床使って物攻、DEXガン上げした+2が便利すぎて、+3がホコリを被ってるよ。OP吟味した+2神弓に迫られる+3ハピネスも不遇だな、弓の専用上方修正はよ。 -- 2016-05-20 (金) 19:30:41
  • グランドキャノン 迷宮蒼スラに物攻400で944ダメ確認 倍率2.36     ガーンと犬弓∔2を捨ててこなきゃ(白目 -- 2016-04-20 (水) 07:28:35
  • 正式認可社員弓+3 https://gyazo.com/d047b1db4046db61d1e6a6813413e87d -- 2016-04-20 (水) 11:29:03
  • 噴射鉛筆+4 物攻269クリティカル35回避40 縦列 物攻・魔攻ダウン 物攻917で迷宮青スラ白ダメ755確認 -- 2016-04-22 (金) 21:31:00
  • 黒獣破が魔防ダウンから物防ダウンに変わってる? -- 2016-04-23 (土) 06:41:40
    • そうだね 俺も今気が付いた -- 2016-04-23 (土) 07:58:32
    • なんで急に変えたのか、なんで知らせないのか 運営がなに考えてんのかホントわからん -- 2016-04-23 (土) 14:09:17
    • ST異常の内部ID変更したけどスキル設定を変更し損ねたとかじゃないのかね。指輪の不具合を見るに相当頭の悪い設定方法してるみたいだし。 -- 2016-04-23 (土) 14:14:17
    • 魔防ダウン→魔法ぶっぱのコンボが最高だったのに……仕様なら嫌だなぁ、不具合でしょ?って問い合わせるか -- 2016-04-24 (日) 07:33:45
    • ただの不具合でしたごめんなさいってお知らせに来てたー良かったー -- 2016-04-26 (火) 08:14:47
  • セーラー+4、ジェットエンピツ!カッコいい!でも、デバフあっても無駄弓、犬弓持ってたらフヨウラ! -- 2016-04-23 (土) 15:42:35
    • 攻撃力500で白ダメ390まで確認、0.8倍程度ならちょっと弱いかなぁ・・・ -- 2016-04-23 (土) 23:19:12
  • やっと無駄キュン+3が出来たv( ̄Д ̄)v  レシピも制作もクッソ長かったわw -- 2016-04-24 (日) 00:04:20
  • ウェポンハンマー使うのとアーチャーハンマー使うのと、どっちの方が+3出来やすいですか?無駄+3全然出来なくて・・・^^; -- 2016-04-24 (日) 07:00:55
    • クラスハンマーの方が良いって言われてるけど大きな差はないと思う -- 2016-04-24 (日) 13:14:59
      • ありがとうございます((○┓ペコリ 今日もコツコツ作ります^^; -- 2016-04-25 (月) 04:02:16
    • ウェポンイベ中に大量ゲット狙えたりが多いから、数は叩けるかな  それ以外ならアチャハンの日にクラスクエ回りつつ金曜に集中して資材クエ行きながら職ハン使っていけばいいと思う 微課金ぐらいなら窯課金がコスパいいかな -- 2016-04-25 (月) 09:56:47
      • 具体的に教えてくださってありがとうございます((○┓ペコリ  -- 2016-04-26 (火) 04:52:49
  • ディタ武器全然出ないなーと思ってたら、表記場所がユディアの上だったせいで気づかなかったわ。てっきり☆2とひとかたまりと思っていたから -- 2016-04-25 (月) 17:56:04
  • 無駄弓+3を求めて早300回・・・いまだに成功しないんだが、そんなもんなの? -- 2016-05-05 (木) 07:30:17
    • そんなもの。たとえハンマー使ってたとしても。 -- 2016-05-05 (木) 08:42:02
    • クラスハンマーなら100叩き以内に普通は出来る。他は数えるだけ無駄。 -- 2016-05-05 (木) 13:41:21
    • 資材余ってるからなんとなく叩いてる時に+3が出きる感じだわw 無駄弓も資材消費の時に+3が2個できてる -- 2016-05-05 (木) 17:09:19
    • 職ハンでひたすら叩きまくれば出来るのかな。体感1~2%って感じ -- 2016-05-05 (木) 19:07:17
    • クラスハンマーでは100回は叩いてんだけどなあ。俺の引きが弱すぎなんだろうなw -- 2016-05-06 (金) 00:52:31
    • どのハンマーが仕事するかは運だからどれ使うかは自由。個人的には職ハンは最も期待してない。でもまぁ300は沼ってるから職ハンばっか使ってたならウェハンにしてみるとかするといいかもね -- 2016-05-10 (火) 00:03:15
    • 半年くらいかかったな。だいぶ前の話だけど -- 2016-05-17 (火) 17:30:19
    • カンカンちゃんUP中でも出来なかったからもう諦めた -- 2016-05-19 (木) 08:06:18
  • 今更だけど2-6-7のクエスト「ルシェミの里へ」で敵が使ってくる弓の技は敵固有の能力?それとも自分でも+3出来たら使えるものなのですか? -- 2016-05-22 (日) 01:54:28
    • 2-4-xで拾えるギルティ系の武器で天弓ウェイルノートの+2以上から使える技です。このページに来たのなら武器詳細一覧見ようね? -- 2016-05-22 (日) 01:58:36
      • すいません!ありがとうございました! -- 2016-05-22 (日) 02:22:26
  • ミレナ武器埋めておきました -- 2016-06-05 (日) 02:11:09
    • 乙。4hitってwww -- 2016-06-05 (日) 02:21:58
    • これパージ越えあるな -- 2016-06-05 (日) 03:33:46
    • 心眼実装直後にこれとはw今後のエルフ系の武器が怖いんだが -- 2016-06-05 (日) 08:58:32
    • ミレナ…☆3でこの性能だと… -- 2016-06-05 (日) 10:55:22
    • ナハノがカワイソウになる性能だな -- 2016-06-05 (日) 14:40:22
    • 今の弓の専用+3で1番強いんじゃないかこれ -- 2016-06-05 (日) 17:34:13
    • これ真ん中部分が4HITなんだよな 本体涙目 -- 2016-06-05 (日) 20:32:11
    • 野球で例えると、ドラフト1位大卒投手の☆5ユディタ←中継ぎ(正社員弓、パージのおかげ) ドラフト5位ぐらいの高卒投手の☆3ミレナ←5番目ローテぐらいの差があるように感じるな・・・野球分からん人には申し訳ない -- 2016-06-06 (月) 02:07:05
  • すまぬ、3hitのよう、訂正しておきますね -- 2016-06-05 (日) 22:32:30
    • お疲れwまあモーション知らないからこっちではどんなのかわかってないが -- 2016-06-05 (日) 22:43:35
  • ttps://gyazo.com/d8df94752bd969ffa45f4ade9dc57dcb です -- 2016-06-05 (日) 22:45:32
    • これなら犬弓の方が強そうだ -- 2016-06-11 (土) 09:24:16
    • 犬弓の方が基本的には強そうだけど、属性とかによっちゃこっちを選択しても悪くないな -- 2016-06-14 (火) 04:58:40
  • たった今ミレナ入社したけど、専用武器良性能なんだ!はやく+3作れるといいなあ… -- 2016-06-10 (金) 18:59:55
  • ブラッドレイン2x2の1hitで1.23倍まで確認 -- 2016-06-11 (土) 21:14:26
  • 哀弓ジュビア+3 物攻340 命中60 クリ18 回避10だった -- 2016-06-15 (水) 00:22:45
    • あ、あとチャージアローにブラッドレイン -- 2016-06-15 (水) 00:24:02
  • 次の異世界の魔物が飛行タイプっぽい感じだし、今まで通りの「状態異常はあまり役に立たない」「属性不問」の仕様だとすると汎用弓は正式認可社員弓+3かなぁ -- 2016-06-18 (土) 13:30:31
  • やっとできたディスティニー弱くて泣けてくる・・もうちょっと強くてもいいと思うんだ -- 2016-06-20 (月) 20:19:09
    • 心眼、LUK、クリブースト身につけたスケスケさん、必中、確定クリで輝いてるぞ。強くなることに越したことはないけど。 -- 2016-06-21 (火) 03:34:00
    • ディスティニーの劣化のワンダードリーム+3 -- 2016-06-23 (木) 10:39:29
      • 途中送信してもうた・・。出来たけど劣化でも十分強いぞ。 -- 2016-06-23 (木) 10:40:15
  • 修正後ディスティニー2倍まで確認 -- 2016-06-24 (金) 17:20:23
    • 2.16倍まで確認したので暫定で2.16倍でいいかも -- 2016-06-24 (金) 17:27:10
      • 攻撃力1170のディスティニーと攻撃力1070のグランドキャノン(2.4倍)がほぼ同じダメージ幅だったから、多くても2.2倍だろうなあ -- 2016-06-24 (金) 18:52:01
      • 強い。犬に撃ちたいから異世界はよ -- 2016-06-24 (金) 23:41:16
      • 元々ある程度満足してたのに修正で凄いことに。しかも次の異世界で飛行特効とか… -- 2016-06-24 (金) 23:52:31
      • ★5のくせに微妙微妙言われ続けてたから復権出来て良かったと思う。 -- 2016-06-25 (土) 00:12:43
      • 異世界はどーでもいい自分としては、ユディタさん強化のおかげで完全スタメン入りです。魅了効果もあって、ほとんど一撃で敵さん役立たずに。 -- 2016-06-27 (月) 13:02:13
  • 当代最強の弓師だよ、当然だろこれぐらい。あのビッグパン屋さんは2.1全体だぞ、いくら防御が弱いって言っても -- 2016-06-25 (土) 01:57:39
    • これは、大型が縦配置になる時に引き起こされるバッシングを和らげる防波堤にするつもりなのか・・? -- 2016-06-25 (土) 07:55:06
      • 縦配置なら他職使えばええやん -- 2016-06-25 (土) 09:55:28
      • 大型飛行系、弓特攻→運命始まったw→縦配置・ハァ?→仕方ないから、強くしてやったぞ。みたいな。 まあ、横配置だろうけど、シルエット的に縦もありそうなのが… -- 2016-06-25 (土) 11:45:18
    • ビッグバンが2.1倍ってどこ情報?解析? -- 2016-06-25 (土) 20:24:15
      • 修正のあった☆5社員じゃないよな。デタラメじゃないの? -- 2016-06-25 (土) 20:32:22
    • 実質必中、どんな硬い敵でもダメ通すクリティカル、全職中最速。ビッグバンとか鼻くそレベルですわ。 -- 2016-06-26 (日) 19:22:46
      • 復権とか笑い死にさせる気かよと。心眼実装時には既に復権してましたから~ -- 2016-06-26 (日) 19:27:46
      • 一応、奇運帽子+マント装備してAGI付きのマギアクルス装備すればアンマリーはユディタより速くできるんだけどね。魔はどこまでいっても特性が足を引っ張るからなあ -- 2016-06-26 (日) 22:43:42
  • ミレナ+3アーチャーハンマーでやっと作れた…。ってかつよくねぇ? -- 2016-06-26 (日) 08:09:51
  • 無駄弓のレシピ数え始めてから120周しても落ちないんだけど・・・。 -- 2016-06-26 (日) 19:38:18
    • 、運がいい人以外は多くの社長が通ってきた道、こればかりはめげずに回り続けるしかないよ、前と違って落ちるとこ2箇所になったから少しはマシなはず。がんばれ。 -- 2016-06-27 (月) 12:58:37
      • 2箇所って10-3以外落ちたっけ? -- 2016-06-28 (火) 13:35:28
    • そんなの地獄の入り口でしかないぞ -- 2016-06-28 (火) 10:02:47
    • 落ちました!!カウント開始後202週でした。あとは+3の地獄を乗り越えてきます。ありがとうございました。 -- 木主? 2016-07-01 (金) 15:36:13
  • 幻獣弓+3できた。倍率検証いってきま -- 2016-07-01 (金) 16:25:25
    • 縦列1.56倍まで確認。クリティカルが結構出て検証がしにくい・・・w -- 2016-07-01 (金) 16:32:30
      • 1.64倍更新 -- 2016-07-01 (金) 16:35:54
      • 縦列1.64て物凄いゴミだな -- 2016-07-01 (金) 19:20:20
      • 縦列1.64て物凄いゴミだな -- 2016-07-01 (金) 19:20:24
      • 実際幻獣に対して使ってみても正社員弓のほうがダメージ出ますね。ただ見た目はすっごくかっこいい。コスプレ専用武器かな。 -- 木主? 2016-07-01 (金) 19:26:04
    • 弓で縦列とか一体何倍ならゴミで無くなるのかすら分からないくらい -- 2016-07-02 (土) 07:54:27
    • せっかく弓特攻あるのになぜ横列じゃないんだ・・・ -- 2016-07-02 (土) 17:27:28
  • 心眼のせいで、モウメント+3の方が強いとかまである…部位破壊まで狙うなら無駄あり+3で単体ならモウメント+3か社員+3って感じ -- 2016-07-01 (金) 21:13:22
    • モウメント+3じゃなくても、リリアナの+2とかop粘れば近いものが作れますね。前回のepハンで+3作ったけど、正直+2の方が強い気がしてなりません -- 2016-07-02 (土) 07:58:22
  • チャージの動作が左右含めたダメ総計で決定してるっぽいから特効弓より無駄弓の方がはるかに有用というギャグ -- 2016-07-02 (土) 10:01:31
  • グリフォン弓+3は性能云々より見た目のカッコよさだけで使うことにした ミリアムに似合う -- 2016-07-02 (土) 16:26:33
  • メンテ修正後ヴィオラ+3攻撃力1024で1327でたよ -- 2016-07-08 (金) 17:21:49
    • これでパージ見返せるん?やるやんけ -- 2016-07-08 (金) 19:54:27
    • パージより強くなってくれるのか。これは超うれしいな。 -- 2016-07-08 (金) 20:28:25
      • 嬉しいんだけどさ。当たり前な調整がされるまで長かったな。 -- 2016-07-09 (土) 00:27:21
    • 無駄弓+3劣化で作ってなかったけど強化記念に魔釜とハンマー1個使って叩いたら5回目でサクっとハピネス+3が出来てしまった・・・使った感じは無駄弓+3より1割くらいダメージ大かな?無駄弓+3の完全上位だけど、無駄あり+3あるなら無理して作らなくても良いレベルかな -- 2016-07-08 (金) 21:05:28
      • 無駄ありは+3でもクリティカル+5だから心眼との相性が実は悪い。ハピネス+3はデフォでクリティカル+50だから心眼との相性も最高だよ。ついでにOPでもクリティカル+45とか付くし。 -- 2016-07-08 (金) 21:15:08
      • 流石に専用武器+3でクリOP狙いなんて出来ねーよw -- 2016-07-08 (金) 21:27:30
      • 以前の状態でも無駄弓の劣化ってわけじゃなかったけどな -- 2016-07-09 (土) 00:59:56
      • ハピネス+2高DEX高クリティカルとの比較はどうなん? -- 2016-07-09 (土) 01:25:03
      • ハピネス+2はデフォでクリティカル+40だからその時点で心眼の相性的には勝ってる。手持ちのハピネス+2だとOPと合わせてクリティカル+85が最高値だな -- 2016-07-09 (土) 01:29:50
    • やっと修正来たのか OPでクリ+42ついてたけど使い道が・・・ってずっと思ってたから嬉しい -- 2016-07-09 (土) 17:53:38
  • ミンストレルソング、物攻791白ダメ1081の倍率1.367確認 -- 2016-07-09 (土) 01:53:21
  • EP1と床使って他の武器の余り素材でディステニーできた、やったぜ -- 2016-07-17 (日) 15:11:22
  • 興味本位で計測してる過去スキルの検証、記録残しついでに書いておく。リリアナ、ホークアイの天鷹襲、迷宮スライムに100回試して物攻350でダメ幅409~585で倍率1.671。1.7倍までは届かないかもね。余り切り捨て切り上げをし過ぎると別スキルとの比較が不正確になるかも -- 2016-07-23 (土) 19:09:36
    • 青スラの物防が0ではないせいで攻撃力が低いほど見かけ上は低い倍率が出るよ -- 2016-07-23 (土) 20:19:07
    • 魔防に関しては状況証拠的に数値が上がったっぽいのは分かるけど物防はどこから出てきた話なの?元々物防0自体が仮定だよね -- 2016-07-24 (日) 23:40:17
      • 「戦闘について」のところで報告したけど低レベルの聖に「叩く」を使わせれば物防0ではないことがすぐに分かる。多分10程度。この程度でもダメージは1%以上減る。ちなみに物攻350、倍率1.7で物防10の相手に出る最大ダメがちょうど585くらいのはず。 -- 2016-07-25 (月) 00:55:04
      • うーん、ダメージ計算式が推定されているのは知ってるけど実際のとこは分からないんだからそもそも結果を見ただけじゃ物防は推し量れないんじゃ?と思うんだよね。 -- 2016-07-26 (火) 13:50:41
      • で、一番気になるのはどういう風に計測するのが一番いいのかと言う所。最近は純粋にダメ幅が少ない(物攻が低い)状態の方が最大ダメを観測出来る確率が上がるからレベル1のキャラを入手したら取って置いて計測に使ってるんだけど余計な事せずに物攻高い方が良いんだろうか? -- 2016-07-26 (火) 13:52:33
      • 低レベルで100回検証した人が他の検証者の倍率に届かなかったって書いてたし、物防0じゃない可能性がある以上高レベルのほうが安心かもね -- 2016-07-31 (日) 11:58:33
  • ミルシュカ、倍率が誤ってる感じなので計測。迷宮スライムに白ダメ100回、物攻318でダメ幅415~595で1.87倍。 -- 2016-07-24 (日) 23:41:48
  • 倍率ってそんな中途半端な数字になるもんだっけ -- 2016-07-25 (月) 00:41:44
    • ↑にあるけど、検証相手の防御が0じゃないから仕方ないよ。 -- 2016-07-25 (月) 12:48:21
    • ヒント:フェアリーミスト -- 2016-07-25 (月) 13:03:39
    • 今の検証方法で、小数点一位だけで切りよく収まる方がむしろ不思議だわ -- 2016-07-25 (月) 13:31:50
    • 表に乗ってる倍率が今まで切り良かったのは丸めてたからだよ。かく言う私も丸めてた、コメには実際の最大計測値を載せる様にしてたけどね。でも元々ユーザーが考えた測定方法なんだからそれで綺麗な数字に収まるはずなんて無いんだよね。って事に気付いて最近はありのまま載せてる。 -- 2016-07-26 (火) 13:47:50
    • ぶっちゃけかんぱにくらい売れてるゲームなら匿名で運営がデータ出してもいいレベルなんだけどねえ -- 2016-08-05 (金) 19:58:31
  • ディスティニー横2+縦1で攻撃することがあるんだが、敵編成が前列3後列2(両脇)で後列2体+前列1体攻撃してた -- 2016-07-27 (水) 12:24:55
    • 後列3前列1の状態で敵全体に攻撃してた。後列3前列2の時は後列3のみだったけど、なんか法則あるのかな -- 2016-07-27 (水) 12:27:41
      • 連投すまん。前列3後列1で後列1のみか前列3に攻撃だった -- 2016-07-27 (水) 12:37:00
    • 前列に盾がいたのでは? -- 2016-07-27 (水) 18:21:15
      • まあ、確実にこれだろうね。クラス特性はほかにもいろいろあるから新米社長への手引き戦闘についてに一通り目を通しておいて知っておくといいですよー -- 2016-07-27 (水) 18:45:16
  • 無駄弓昨日レシピとって職ハンマー使って素材が尽きる7回目に+3出来た俺は運がよかったんだろうな -- 2016-07-28 (木) 14:41:41
    • 出る時は出るし、出ない時はでない。エリクシル+3が2回目の叩きででき、無駄弓は数えるのが面倒になる位叩いてもいまだに未入手だったり。ただそれだけのことさ。 -- 2016-07-28 (木) 22:58:40
  • マリンブラスター+4 物攻269 クリ35 回避40 前アイスショット 後アクアシュート(横列)  -- 2016-07-29 (金) 21:58:02
  • アクアシュート、物攻717で白ダメ608まで確認。0.8479...暫定0.85倍 -- 2016-07-31 (日) 00:29:40
  • 神弓カルディア+3.物攻+324 チェインショット エルヴズスコール -- 2016-08-05 (金) 17:32:51
    • 別人だけど、光属性単体4Hit…かな。倍率まではわかんない。ていうか、今回こそ初報行けると思ったのに、早いなぁ -- 2016-08-05 (金) 17:43:02
    • 物攻1018迷宮ボトル白ダメ993~1396 -- 2016-08-05 (金) 17:56:21
      • ↑光単4hitで合ってます。白ダメ990~1400 -- 2016-08-05 (金) 18:06:36
    • 倍率約1.4の4HITか、これくらいならあまり不満が出ない範囲かな?いや、ジークで相当不満でるくらいだから単体5倍強くらいならでてくるか -- 2016-08-05 (金) 18:21:49
      • 敵の防御にもよるけど心眼前提だから実際のダメージはジークを超えるだろうね。もしも鳥相手だったら・・・ -- 2016-08-05 (金) 18:23:29
      • 心眼あるし不満あるどころか強くて驚いてる -- 2016-08-05 (金) 18:36:00
      • 文句なしに強いね -- 2016-08-05 (金) 18:53:06
      • 鳥でユディタ、ジークと並べて活躍できそうだね。運営やれば出来るじゃないか!これだよこれ -- 2016-08-05 (金) 19:13:03
      • 結果的にコンボが組めて強いってだけであって、それ前提で武器の強さの設定しちゃいかんでしょ・・・対大型ならユディタのほうが明らかに強いってなるしこりゃ修正対象だよ -- 2016-08-05 (金) 19:57:03
      • これはシュトリーの専用も期待していいかもね。今後もこういうのを実装してもらいたいところ -- 2016-08-05 (金) 20:12:57
      • ジークに不満が出てたのは大型実装前だったから。今言ってる人いないよ -- 2016-08-05 (金) 20:14:55
      • ナハノの後だしメッチャ強く感じる ☆5はこうでなくっちゃ -- 2016-08-05 (金) 22:18:23
      • 大型は左右の防御が目に見えて高い分単体スキルの方が良いからね -- 2016-08-06 (土) 03:14:00
      • よくわからんのだけど対大型でユディタに劣ってたらダメなの?この条件では劣ってるから修正対象だなんて言ってたら全ての武器が修正対象になると思うんだけど -- 2016-08-06 (土) 03:29:23
      • 今までの大型でさえ大して劣ってないし、今後どんな形の大型来ても火力落ちないのは凄い使い勝手だな ユディタさんは横幅2でもぼろ負け、横幅1になればカス -- 2016-08-06 (土) 10:06:56
      • 左右は若干防御高いし、部位壊すと大暴れするから、単体でこの倍率なら劣ってるってことはないかと。 -- 2016-08-06 (土) 10:32:42
      • ってことは完全上位の存在になるな ユディタさん・・・ -- 2016-08-06 (土) 11:25:53
      • ユディタ範囲→エリエ単体という流れならヒナノは全体攻撃かな? -- 2016-08-06 (土) 12:25:13
      • ヒナノは後ろで連なってる矢、全弾発射しそう。 -- 2016-08-06 (土) 13:05:52
    • 動画上げる方法知らなくて申し訳ないけど、+ -- 2016-08-06 (土) 17:28:55
      • 3試したら、「ああああぁぁぁぁああ!!」って感じでした。グリフォンなら、Lv30までは安定しそうで強化し過ぎw -- 2016-08-06 (土) 17:30:38
      • 雑談版の方にも貼ったけど一応動画・・・エルヴズスコール -- 2016-08-06 (土) 20:12:04
      • 必中説があるからユディタの方が使いやすいかも知れない。 -- 2016-08-09 (火) 02:34:15
  • いつもキャラクター武器の入手には苦戦するけど、カルディア2週目でゲット!しかも一発で+3ときた。今日はツイとる。 -- 2016-08-05 (金) 19:51:09
    • 多段ヒットのSE気持ちいい -- 2016-08-05 (金) 21:50:16
    • わいも職ハン使って一打目で+3できてワロタ こんなんはじめてだわ -- 2016-08-06 (土) 23:38:39
  • カルディア+3できたから使ってみたけど強すぎないか?心眼装備で試行回数少ないけど今のとこクリティカル100%なんだがw -- 2016-08-06 (土) 20:27:39
    • 異世界の大型ボス以外はクリティカル抵抗が低いから心眼ありゃほぼ100%クリティカルだぞい。 -- 2016-08-06 (土) 20:33:32
      • それはなんとなく分かってるんだけどさ、パージだと心眼装備でも全クリにならないことは結構あるけどエルヴズスコールは今のとこ全クリだったからさ -- 2016-08-06 (土) 20:51:13
      • 無駄弓パージはクリ+5だからクリ性能は底辺だから。ハピネスパージなら+2だけどカルディアよりクリ高いよ -- 2016-08-06 (土) 21:40:00
  • カルディア必中ってマジ? -- 2016-08-09 (火) 00:56:07
    • なんか話題になってるね -- 2016-08-09 (火) 01:48:28
    • 今試してるけど全然外れないね。魔狙い(必中狙い?)の所に連れて行くと狙われるし、レオナで試しても狙われるから必中かもね -- 2016-08-09 (火) 02:53:29
    • 次からはどうなるかわからんけど大型ボス今まで通りの仕様で必中だったらすぐ落とされるじゃん -- 2016-08-09 (火) 02:59:40
      • チャージ中しか使えないってことやね。 -- 2016-08-09 (火) 03:04:14
      • 槍に守ってもらえばよくね? -- 2016-08-09 (火) 06:43:17
      • 槍ごと吹っ飛ぶぞ -- 2016-08-09 (火) 07:23:23
      • クリでたら剣士でも落ちるからそれはおいといて30近くになっても槍にかばってもらって耐えれるかな?仮に耐えれたとしても回復も必須だから槍+聖で部隊の火力相当落ちるしなー -- 2016-08-09 (火) 07:28:04
      • 鳥1期の時は30くらいでアデリーナに守ってもらえば耐えてた気がする・・・でももううろ覚えだからちょっと自信ないわ -- 2016-08-09 (火) 07:34:30
      • 30以下は☆5専用武器なんぞなくともどうにでもなるから置いておくとして。☆5専用の火力が必須になってくる31以降だと前に槍いてもどうにもならんからきびしい。 やはりチャージ用部隊に置くしかないかねえ。 -- 2016-08-09 (火) 11:15:45
      • 必中がデメリットになるってのもおかしな話だなw -- 2016-08-09 (火) 11:29:02
      • 弓の防御で大型ボスに殴られたら下手すりゃ5桁食らう。庇った槍も即死だわ -- 2016-08-09 (火) 12:14:07
      • 今後のボス仕様にもよるからなんともいえんよな 単体なのは物凄いメリットだし -- 2016-08-09 (火) 17:54:44
      • むしろ今が一番マシだろ。チャージあったのS4だけなんだから、チャージしてこない大型ボスになった時点で必中弓なんて究極のゴミだし -- 2016-08-09 (火) 19:01:26
      • 大型の作戦が魔法(必中)狙いじゃなければまた変わってくるんだけどなー -- 2016-08-09 (火) 19:45:59
      • 必中ついたことで場面による変動が大きくはなったけど、必中なければ完全にユディタ食ってたし場面によってどっちが上か入れ替わるならいい調整だと思う -- 2016-08-09 (火) 20:22:47
      • ユディタと使い分けが出来てある意味バランスの取れた調整かも -- 2016-08-09 (火) 23:56:04
      • ストーリークエでもイベクエでも戦場でも犬でも鳥でもユディタ>エリエなのに使い分けって何の話だ? -- 2016-08-10 (水) 06:14:21
      • 攻撃受けないチャージでは必中関係ないし最大火力を誇るから -- 2016-08-10 (水) 20:02:33
      • エリエの有無で鳥がだいぶ楽になるだろうなぁ -- 2016-08-10 (水) 20:05:59
      • ってこと(Enterミスすまぬ -- 2016-08-10 (水) 20:09:14
      • チャージ発動させるまでの安定部隊に最大戦力投入するから、チャージのみの部隊に最大戦力を投入できるくらいジークとユディタが被ってる事前提だから、敷居が高い〜。ウチでは羽雨で散ってもらうしか・・・南無 -- 2016-08-10 (水) 22:36:59
      • ジークやシオンやユディタを複数運用してるならともかく、チャージ発動まで削る部隊にエリエ以外のエースを投入するから、チャージ中以外使えない部隊にまでユディタ達を入れてる余裕が無いんだよな。 -- 2016-08-11 (木) 09:31:11
  • 弓に必中とかアホ過ぎるわ。ユデの方が遥かにいい、魅了もつくし。エリエ上方必要やな -- 2016-08-09 (火) 20:56:27
    • 鳥相手だと魅了もまあまあ役に立つしな。 -- 2016-08-10 (水) 06:17:12
    • 必中だけが取り柄だったリリアナが完全に劣化に。☆3には容赦ないな -- 2016-08-10 (水) 20:12:15
    • 必中狙い相手じゃなければ十分強いし不要。ジークの時もそうだったし適した環境来るまで我慢しろ -- 2016-08-10 (水) 22:07:57
      • 他の作戦ってほとんど盾にタゲ集められちゃうから余程開発が頭使わないと無理だろ・・・ -- 2016-08-13 (土) 04:12:12
      • 物理と魔法両方に強くて盾より優秀な壁である剣にタゲ集められる時点で問題ない気もする -- 2016-08-14 (日) 11:41:11
  • チャージ中にジーク2人エリエ3人で -- 2016-08-10 (水) 20:25:41
    • 鼓舞なんて発動した日にゃ~脳汁出そうだw ただし、鳥が終了した後はどうするかのぉ… -- 2016-08-10 (水) 20:27:34
    • 結局のところエリエは後衛ジーク姉という評価か。☆3が作れたらジークと単体装備の暗とかと並べて大将ぶっころ隊を作ろうかな。 -- 2016-08-11 (木) 02:17:42
      • アポカリプスに必中付いてたら大型ボスでほとんど使われてないだろうし全然違う -- 2016-08-11 (木) 04:32:33
      • お、おう・・・(ボス戦には単体火力高いキャラを出すんだけどなぁ) -- 2016-08-11 (木) 08:48:19
      • 大型ボス戦において、必中効果がどのように作用するか調べてみるとええで -- 2016-08-11 (木) 09:20:49
      • 必中ついてたらチャージ中以外出さないだろ。ジークがチャージ中以外一切使えなかったら評価下がるどころじゃない -- 2016-08-11 (木) 09:25:22
      • うん。弓や斧が即死するレベルになれば半分諦める自分と、このコメント欄の人達に大きな違いがあるのだと理解した。 -- 2016-08-13 (土) 21:49:05
      • 弓や斧が平気で耐えられるレベルなら、✩5なんて一人もいらん。 だからこそ必中の有無で評価が変わるのよ。 -- 2016-08-15 (月) 21:23:09
      • 弓で必中とかデメリット大きすぎるからせめて倍率はもっと高くしてもいいと思う -- 2016-08-18 (木) 03:01:06
  • 必中弓と必中槍でこの評価の落差 -- 2016-08-21 (日) 09:56:43
    • タゲをそらしたい弓とタゲを集めたい槍だからな…そりゃそうなりますわ -- 2016-08-21 (日) 12:08:34
  • エリエ…必中…処女…意味深だな -- 2016-08-22 (月) 10:13:56
  • 必中を外させるよりも必中が仇になるおもしろ仕様の方をどうにかした方が健全なんじゃないかな -- 2016-08-23 (火) 12:59:22
  • 梨木「必中攻撃が魔法攻撃をとめろ!のターゲットになっている不具合を修正しました^^」 -- 2016-08-23 (火) 15:13:22
    • お前いつからそんな有能になったんだよ・・・? -- 2016-08-23 (火) 17:29:00
    • これやればすべて解決だな -- 2016-08-27 (土) 17:27:56
      • そして、異世界のタゲ固定が出来なくなってクソゲーが加速するんだな -- 2016-08-28 (日) 00:15:34
      • イーヴァは魔法攻撃だから結局イーヴァゲーは変わらないんだよなあ・・・ 他の必中武器はかなり印象変わるけど -- 2016-08-28 (日) 06:23:11
      • 馬鹿の一つ覚えな作戦しかしてこない現状よりマシ -- 2016-08-29 (月) 12:10:58
  • エリエのアホみたいな火力、異世界でもしないとただのオーバーキルだけどすげえ気持ちいい。 -- 2016-08-24 (水) 20:10:41
  • ハピネス+3作ってデイリーウィークリー消化がてら尻叩きに社長スキル使ったらドラゴンに5000くらいダメでてワロタ -- 2016-08-30 (火) 23:17:44
  • 素材になる世界樹の枝が全然でないな・・・効率良い集め方とかないのだろうか -- 2016-08-31 (水) 00:45:14
    • じゃけん2-3-8回しましょうねー -- 2016-08-31 (水) 19:00:22
  • 精霊リリアナのミュルクヴィズの矢、物攻498で単体1738まで確認。切り上げで3.49倍 -- [[ ]] 2016-09-01 (木) 07:33:38
    • 強いな、社員特性の発動はどんな感じ? -- 2016-09-01 (木) 08:32:26
    • エリエに次ぐ火力が☆4で出せるのか…すげぇな -- 2016-09-01 (木) 09:46:28
    • 木主だけどクリで計算してたわ、物攻498で1490まで確認とれたので切り上げで3.00倍です -- 2016-09-01 (木) 11:35:54
      • 社員特性の発動率は体感ですが斧バフくらいかそれ以下って感じで当てにはなりませんね -- 2016-09-01 (木) 11:38:25
      • 物攻498で1490だと2.991倍だから四捨五入で2.99倍だね -- 2016-09-01 (木) 19:43:11
  • 単体弓って異世界でしか使う場所ないけど異世界だと社員特性の全員必中はボスのタゲがランダムになるデメリットでしかないし、実は微妙じゃね? -- 2016-09-02 (金) 02:43:27
  • 精霊リリアナの材料って、他の☆4弓と一緒?あと、技自体から必中消えた?それにしても、DEX高い弓&ブレが少ない単体高火力だけに、表記を3.0に丸めたいけど丸めちゃダメっぽいかなー -- 2016-09-03 (土) 17:23:35
    • 今さっき出来たから確かめてきたけど見事必中は残ったままだ(2-2-7・4戦目赤の魔法狙いで魔と並べて確認) -- 2016-09-08 (木) 12:50:48
      • エリエでもちょっと迷うくらいなのに、正社員弓よりちょっと強い単体弓で必中付いてるとか完全なゴミやん -- 2016-09-09 (金) 07:47:32
      • 実際現状の異世界仕様だとストーリーとかでエフェクト見て楽しむ以外に使い道皆無だね。エフェクト綺麗なだけにすごい残念性能 -- 2016-09-09 (金) 09:25:35
  • 敵として出てきて食らってみて改めて思った、ディスティニーって全体でよくね? -- 2016-09-10 (土) 04:24:16
    • あれ全体化したら戦場1人で回せるくらいやばいと思う。 -- 2016-09-11 (日) 14:13:38
      • ☆5専用武器だしもうそれでいいよ -- 2016-09-11 (日) 22:27:44
      • ☆4魔カレナで戦場大体一人で回せてる現実・・・先行、1.8倍以上の全体攻撃・・・ -- 2016-09-12 (月) 21:50:17
      • 同キャラ制限ないんだよね。カレナ3人とかもユディタ2人とか並べて使ってるが、戦場じゃ過剰気味 -- 2016-09-13 (火) 20:32:00
    • 全体化したら火力下がるからやめて! 対大型火力のためにユディタ選んだのに無駄になっちゃう! -- 2016-09-17 (土) 17:17:04
      • 倍率そのまま全体化でおk -- 2016-09-19 (月) 04:00:28
    • 今回のクエストで出てくるユディタのディスティニーは本来のものと比べて異常に弱くなってるぞ。 -- 2016-09-19 (月) 07:20:40
  • かんぱには、見た目を楽しむことも大事。性能を重視しないひともいる。ただし、異論はみとめる。 -- 2016-09-14 (水) 01:23:09
  • 今更だけど、エリエの専用スキルって結局オリオンスナイプじゃなかったな、未だにプレイヤー側が使えない幻のスキルのままか。 -- 2016-09-14 (水) 12:52:30
    • 天覇の大槍やアサシネイションも敵専用スキルだな今のところ -- 2016-09-14 (水) 13:17:43
  • 無限黒封筒でユディタ選んでやっとキャラクエが何とかクリア出来て1回目で金箱出てレシピ来たーと思ったらまさかのボイスストーン… -- 2016-09-21 (水) 02:03:20
    • もう1回遊べるドン!! -- 2016-09-21 (水) 20:25:41
      • 10回は遊びそう -- 2016-09-25 (日) 00:37:52
  • 無駄ありとハピネス、+3作るならどっちだろうか・・・ -- 2016-09-22 (木) 06:28:47
    • ヴィオラ以外のキャラも育てる予定があるなら無駄弓。強い全体攻撃が欲しいならハピネス。貴社の状況次第です。 -- 2016-09-22 (木) 08:27:47
    • 無駄弓が1つもなければ無駄弓、1つしかなければ2つあっても困らないから無駄弓、2つあるならハピネスかな? -- 2016-09-22 (木) 10:18:56
    • 亀レスですが、取りあえず、無駄弓作りますわ、お二方のご協力に感謝! -- 2016-09-24 (土) 01:56:01
    • 無駄有りは無駄なし -- 2016-09-24 (土) 07:04:38
      • 古い武器だからそろそろ上位互換来そうなのが怖い -- 2016-09-24 (土) 16:09:27
      • ぶっちゃけ多少の上位互換程度なら切り替えずに無駄弓使い続けても特に困らんからなあ -- 2016-09-24 (土) 20:05:49
      • 強いの出しても全くもって稼げないどころか逆にマイナスになると思うから追加は無いと思われ -- 2016-09-25 (日) 00:51:56
      • 無駄弓の上位は出ても構わないがパージの上位はエフェクトの早さ次第。無駄弓以外でパージがきたら怖い、またはパージよりエフェクトが早かったら怖い。ミンストのほうが強いけど戦場や周回だとテンポが悪いし、周回系は無駄弓2あとは適当で十分だからパージ上位がきてもオーバースペックになりそう -- 2016-09-28 (水) 12:01:05
      • なんか格言っぽくてワロタ -- 2016-10-02 (日) 10:44:43
  • 既出なら申し訳ないんですが「週替わり履歴書キャンペーン」でのミンストレルソングが物防ダウンになってるのは誤植でしょうか。それとも変更された? -- 2016-09-27 (火) 16:43:54
    • 画像忘れてましたね。こちら -- 2016-09-27 (火) 16:47:26
    • 誤植でしょうね 物攻ダウンのままです -- 2016-09-28 (水) 06:04:22
  • ミレナの韋駄天が弓ハン(限定問わず)使うと+1しかできない、何十個と作ってるんだが全部+1 ちなみにハンマー無しやウエポンハンマーだと+1以外もできる -- 2016-09-28 (水) 00:09:26
    • 元々職ハンは+1率クッソ高いからね。+2が欲しいならウェハン使った方がいいと思う。 -- 2016-09-28 (水) 12:05:49
  • 神弓カルディアってどうかな?と思っていたが、悪くないな…1500ダメ×4とか、耐えられる敵はほぼ居ないってのが -- 2016-09-30 (金) 21:07:31
    • 課長にして無駄弓撃ってるだけでも耐えられる敵ほぼいないよ。例外は異世界だけど必中のせいでまともに使えないし -- 2016-10-02 (日) 18:07:25
      • グリフォン相手ならチャージ中に叩き込むという役割もあるけど、それ以外では使えそうにないな -- 2016-10-04 (火) 02:09:44
    • 必中でさえなければ大型に必須の武器になったのに・・・何で命中最強職にそんなゴミオプションをつけたのか -- 2016-10-08 (土) 01:54:03
  • 実装当初はベタ褒めされてて、必中ついてると分かった途端の手のひら返しまでの流れワロスw -- 2016-10-02 (日) 15:24:42
    • ああ、↑はカルディアの話ね -- 2016-10-02 (日) 15:25:35
  • 心眼+轟震とかのクリティカル重視にするとほぼ外さなくなるのって、もしかして命中判定の前にクリティカル判定があるのかな、そんでクリティカル判定=必中+与ダメUP処理となってる、だからほぼ外さないと・・・まあ単なる想像なんだが。 -- 2016-10-04 (火) 18:05:40
  • 携帯からで失礼します。 -- 2016-10-07 (金) 18:46:40
  • ↑ミス ヒナノの+3武器、前衛「チェインショット」後衛「那須流秘奥義 陽向野」全体攻撃+スタン確認しました。画像貼れなくてすみません -- 2016-10-07 (金) 18:52:28
    • 凄いなぁ・・・・でも2つ名の問題は気になるね。 -- 2016-10-07 (金) 19:02:21
    • 全体×1ですかね? -- 2016-10-07 (金) 19:04:43
    • やっぱり全体か 火力はどんなものでしょう? -- 2016-10-07 (金) 19:05:55
    • 乙 倍率はアデリーナやナハノと同等くらいでしょうか? -- 2016-10-07 (金) 19:18:07
    • 全体×1でした。こちら迎え入れたばかりの為、主任にすらなっていないので倍率などは他の社長様にお任せします -- 2016-10-07 (金) 19:32:54
  • 全体スタンとか微妙、ナハノかよ -- 2016-10-07 (金) 19:12:36
    • 火力ビッグバン並みなら許せる -- 2016-10-07 (金) 19:15:07
    • スタン率が異常に高いとかならいいけどそんなことはないだろうしな -- 2016-10-07 (金) 19:17:24
    • アデリーナ「いらっしゃい」 -- 2016-10-07 (金) 19:20:11
    • スタンつきやすくて火力控えめとは聞いたがやっぱ全体かぁ・・うーん予想はしてたけどさ、全体いなかったし。必中じゃないだけマシか? -- 2016-10-07 (金) 19:21:08
    • アデリーナコースかwww -- 2016-10-07 (金) 19:22:29
    • ヴィオラちゃんの劣化じゃないことを祈りたい -- 2016-10-07 (金) 19:29:55
      • それはないだろうがユディタの事を考えると1.75ぐらいじゃないかねー -- 2016-10-07 (金) 19:39:27
    • そもそも全体が横列の劣化だからなぁ -- 2016-10-07 (金) 19:38:33
    • 心眼あるだけでアデやナハノの数段上だからその2人ほどgmではないかな -- 2016-10-07 (金) 19:41:48
      • 現状かなり強いヴィオラ以上は確定だろうからgmでは絶対ない ただ全体自体がまあ趣味みたいなものだからね -- 2016-10-07 (金) 19:44:51
    • とは言え弓の速度で全体にスタン撒ける可能性あるならアデリーナよりはるかにマシやけどな。大型で効果薄い?せやな -- 2016-10-07 (金) 19:43:17
      • アデリーナ言ってるのはただの荒らしでしょ。比べるならアンマリー -- 2016-10-07 (金) 19:50:07
      • アデリーナって言ってる人は荒らしじゃなくて自虐だと思う -- 2016-10-07 (金) 20:02:04
    • グリフォンが終わったら異世界じゃ使い物にならんだろうな…グリフォン中は☆5としての単純火力で頑張れると思う -- 2016-10-07 (金) 19:57:32
    • 弓は心眼防具でクリ出やすいから倍率次第では「ナハノ(笑)」から「ナハノ(爆笑)」になってしまう。 -- 2016-10-07 (金) 20:23:08
  • 単体単発高火力だったらよかったのにな -- 2016-10-07 (金) 19:46:08
  • ヴィオラでも鳥相手に1万ダメ超えるんだしヒナノは1万5千くらいは出るだろ。弱いはずがない -- 2016-10-07 (金) 20:04:23
    • 心眼忘れてる人多いんじゃないかな -- 2016-10-07 (金) 20:09:26
  • ヒナタは衣装からして予想通りだった。スタン付きの時点で威力は諦めた -- 2016-10-07 (金) 20:12:09
    • ×ヒナタ○ヒナノ -- 2016-10-07 (金) 20:12:45
  • まだ10回ほどしか行ってないけど取り急ぎ 物攻1015で白ダメ1785まで確認 もうちょっと回ってみます -- 2016-10-07 (金) 20:16:45
    • ヴィオラとユディタの間位の予想通りな倍率だな -- 2016-10-07 (金) 20:23:18
    • 心眼込みでアンマリ抜けるのかね -- 2016-10-07 (金) 20:25:44
    • 物攻1015で1800まで確認 あと今更ですが光属性です -- 2016-10-07 (金) 20:32:40
  • 約1.8倍の全体と考えればエリエにちょっと劣る程度だし普通に強いじゃないか -- 2016-10-07 (金) 20:29:19
  • 那須陽光弓+3がでているので+2のステータス:物攻195/命中45/クリティカル36/回避28 [前衛]チェインショット/[後衛]スピリットレイン +1のステータス:物攻178/命中34/クリティカル30/回避21 [前衛]ツインショット/[後衛]スプレッドショット 無印のステータス:物攻141/命中26/クリティカル24/回避15 [前衛]ツインショット/[後衛]トリプルショット ちなみに+3のダメージですが、物攻1246のヒナノで、クリティカルで1933~2459(1hit/試行回数1回)出ています。 -- 2016-10-07 (金) 20:41:15
  • 必中ではない模様(安堵 -- 2016-10-07 (金) 20:45:53
    • まじでエリエの必中消して;; -- 2016-10-07 (金) 20:57:48
  • ヴィオラよりかなり火力上がってるし全体持ちの中で最強じゃね -- 2016-10-07 (金) 20:49:56
  • バレ弓必中説 -- 2016-10-07 (金) 21:44:20
    • 必中3体優先やからぽいなw -- 2016-10-07 (金) 22:02:12
    • 必中以前にゲームシステムを理解していない説 -- 2016-10-07 (金) 23:21:20
  • 実際カレナと比べてどうなの?火力とか演出の長さとか。あ、別にヒナノsageしたいんじゃなくて、単純な比較でどうかなーと。 -- 2016-10-07 (金) 21:46:04
    • 心眼あるから威力は全然ある。集中出たら面倒だから無駄弓派という人なら金スラ以外にはヒナノ。 -- 2016-10-07 (金) 21:52:46
    • 心眼ヴィオラとカレナが大体同じくらいの火力だから、それの倍率上げて☆5ステにした感じ。 -- 2016-10-07 (金) 21:59:23
    • 実は弓のAGIで全体スタン有りってのはかなり強力な希ガス…確率次第だけどな -- 2016-10-08 (土) 10:19:18
  • ヒナノは二つ名武器ではない感じなのかな?さすがにエアリスで懲りたと思いたいが... -- 2016-10-07 (金) 21:58:12
    • まだ分からんぞ… -- 2016-10-07 (金) 22:00:16
    • これだけ時間たって報告一つもないからないものと判断していいと思う -- 2016-10-09 (日) 18:18:51
  • 黒封筒でお迎えしたからまぁまぁな評価で嬉しいですよ -- 2016-10-07 (金) 21:58:18
  • ヒナノ正直微妙やろ・・・星5専用の価値は異世界戦でどれだけ使えるかの一点のみ。雑魚戦なんかどうでもええ -- 2016-10-08 (土) 00:12:07
    • 今回の大型からスタンが有用になったので普通に最強クラスです -- 2016-10-08 (土) 01:45:56
      • から・・・? 次も有効かは分からんだろうに -- 2016-10-08 (土) 03:33:30
      • そんなん言ってたら次の大型ボスで弓自体使うかわかんないし 敵の配置が横列のままとも限らんないし 現状の鳥でユディタには劣るが火力出せるだけ十分だろ それに倒し残し減って戦場やクエ周回が速度がさらに上がるのも良い -- 2016-10-08 (土) 09:35:12
      • 次も有効かわからないとか言い出したら、魅了無効とか来たらユディタどうなのよっていうね。こういう事言うのって結局持ってる人に対する僻みなんだよな、客観性がないから賛同者もいない -- 2016-10-09 (日) 01:22:15
      • ☆5専用の価値は異世界戦でどれだけ使えるかキリッ)って言っておきながらそもそも今回の大型プレイしてないエアプなのがバレちゃいましたね -- 2016-10-09 (日) 07:52:19
  • 「アデリーナのスキルってせめて弓とかならワンチャンあったのになー」とか適当に言ってたら本当に来ちまったのかよ -- 2016-10-08 (土) 00:15:24
  • 夜鳴弓+3 https://i.gyazo.com/23803d2b389e3f7a20fe4ae2dd14ba29.png -- 2016-10-08 (土) 01:27:21
    • 範囲と攻撃回数が知りたいわ! -- 2016-10-08 (土) 01:51:07
    • しかし説明文が物騒すぎるw -- 2016-10-08 (土) 09:41:44
  • 闇閃撃は【縦列、1.1(闇)、麻痺】迷宮初青スラに物攻1000で白ダメで1047を確認。追加効果は麻痺。倍率は詳細検証が必要。 -- 2016-10-08 (土) 02:11:08
    • Oh・・・EXアセリアの登場に期待する -- 2016-10-08 (土) 02:39:07
    • 報告感謝。よわ・・・と思ったけど☆3の他と比べると麻痺ついてるし倍率自体は妥当なのか(使えるかどうかは別として) -- 2016-10-08 (土) 08:08:00
      • サシャ専用の時点で縦列なんてお呼びでないっていうのを分かってなかったようで。 -- 2016-10-08 (土) 11:53:13
  • 大型は横列が最適だけどユディタがいるから範囲かぶらないだろうしこれくらいが妥当だな -- 2016-10-08 (土) 10:52:53
  • ヒナノ2.32ってマジなの?流石に盛ってね?w -- 2016-10-09 (日) 02:09:33
    • 信用できないと思ったら自分で検証するんだよぉ!? -- 2016-10-09 (日) 03:10:52
    • 迷宮10周分程度試したけど1.73倍が最高だった、流石に2.32倍は飛行とかに当てたのを見間違えたんでしょ -- 2016-10-09 (日) 03:20:50
      • 1.75か1.8ぐらいはありそうね、まあ2.3もあったらもっと騒がれてるよね...というかユディタの立場がなくなるんじゃないか? -- 2016-10-09 (日) 03:30:16
      • 1.77は確認してるそれ以上はまだ分からない -- 2016-10-09 (日) 04:45:26
    • というか最初1.77倍って書かれてたのに誰が変更したんや… -- 2016-10-09 (日) 04:27:25
    • 2倍ならあった -- 2016-10-16 (日) 03:47:51
  • 1.7かぁ2倍くらいは欲しかったな -- 2016-10-09 (日) 03:33:52
    • ユディタが前列2倍ちょいなのに全体2倍はさすがにやりすぎ -- 2016-10-09 (日) 04:41:22
  • んー、スタン付与率もう少しあげて欲しいかな~。それかいっそスタンなくして1.9ぐらいまであげて欲しいと思った -- 2016-10-09 (日) 10:54:42
    • 自分としてはスタンじゃなくて先制にして欲しいかな -- 2016-10-09 (日) 13:30:21
    • クリによる致死率を少しでも下げるために、物攻魔攻ダウンの確定デバつけて欲しいわ -- 2016-10-09 (日) 20:06:18
  • 31レベル以上の鳥でもエリエよりユディタのほうがダメージ大きくて草。魅了も有効だしエリエ勝ってる部分0やんw -- 2016-10-09 (日) 20:14:45
  • ヒナノ専用スキルのエフェクトって、ヴィオラ専用スキルの見た目を換えただけじゃん、運営手抜きすんな。 -- 2016-10-10 (月) 01:38:40
    • すまん、、エフェクトって -- 2016-10-10 (月) 08:53:46
    • 見た目違ってたらそれはもう違うエフェクトなんじゃ… -- 2016-10-10 (月) 09:17:55
    • モーション使い回しってことだろ、こんな所で何くだらない揚げ足取ってるんだか・・・ -- 2016-10-11 (火) 15:01:30
      • くだらないいちゃもんはいいんですかね… -- 2016-10-14 (金) 15:26:30
    • 空に撃って矢が落ちてくる系使いまわしすぎだよな、まあ別にエフェクトなんて手抜きでいいからさっさと実装さえしてくれればいいんだけど -- 2016-10-11 (火) 15:08:42
      • でも実際矢って直接打ち込むか上に射って落ちてくるくらいしかバリエーション考えられない。「俺自身が矢になることだ」はさすがにないだろうし・・・ -- 2016-10-11 (火) 16:16:22
      • 他のロープレとかでも弓使いの秘奥義ってたいていこれだよな -- 2016-10-11 (火) 23:15:37
      • 闇十字突撃部隊用の弓とか? -- 2016-10-12 (水) 00:35:44
    • エフェクトの種類っていうか、長さがスピリットレインよりチョイ短いだけってのがマイナス。ナハノより攻撃軽い、パージより遅いだと戦場高速周回にも使わないからなぁ。 -- 2016-10-12 (水) 10:57:51
      • そもそも戦場高速周回に -- 2016-10-12 (水) 15:05:14
      • 途中送信してしまった。 -- 2016-10-12 (水) 15:05:52
  • しかしエリエの武器よわいな -- 2016-10-13 (木) 21:30:56
    • 必中*4 が弱い? -- 2016-10-14 (金) 02:39:21
      • 弱くはないがスキル性能的に大型くらいしか出番ないのにそこでユディタに負ける上に必中が足引っ張るから・・ -- 2016-10-14 (金) 05:06:06
      • ヒナノよりは強いが、必中がいらんしユディタが強過ぎるんだよね -- 2016-10-14 (金) 11:46:16
      • エリエ自演すんな -- 2016-10-14 (金) 15:25:41
      • 実際使ってみればゴミだとわかる。ユディタの完全劣化版で勝ってるところがひとつもない -- 2016-10-14 (金) 20:54:25
      • 雑魚戦じゃ7000*4だの過剰火力で無駄に感じるが、異世界で30までならかなり強かったよ -- 2016-10-14 (金) 21:26:25
      • 弱いというより、弓で単体*4が過剰火力なのか。 全体に2倍とかのが役立つと。なるほど -- 2016-10-18 (火) 00:54:05
      • 弓の防御力で必中あると大型では捨てパーティに入れざるを得ないからね -- 2016-10-20 (木) 11:42:50
  • ホーリーアロー+2 物攻268 命中60 回避10 クリティカル14 前衛スキル:チャージアロー 後衛スキル:シャインパクト(光属性) -- 2016-10-14 (金) 18:42:22
    • シャインパクトは全体で、物攻614で白ダメ605を確認。 迷宮10周程度では追加効果は確認できず。倍率も要検証かと -- 2016-10-14 (金) 19:04:16
    • やーっと初心者向け全体弓きたね。でもこんな最深部だけど・・・ -- 2016-10-14 (金) 19:50:43
  • 無駄弓の上位の可能性もあるのか 乙 -- 2016-10-14 (金) 19:11:44
    • ↑につけそこねました 失礼 -- 2016-10-14 (金) 19:12:26
  • 上手く貼れたかな? http://imgur.com/a/Kwl4d -- 2016-10-15 (土) 01:14:23
    • 青スラ相手に物攻775で白ダメ763が今のところ最高値 -- 2016-10-15 (土) 01:46:07
  • うーんホーリーアローは無駄弓の上位互換でいいと思うけど技の光属性の相性で割食ってんな闇だと2倍だけど光だと1/2になるわ相性関係なしにダメージ与えたいなら無駄弓の方がいいかもねぇ -- 2016-10-15 (土) 11:17:43
  • ホーリーアロー+2でもシャインパクト打てるのか、無駄ありの繋ぎには優秀な漢字 -- 2016-10-15 (土) 12:49:27
    • 必要資源も少なくいいし、無駄弓3作れなかった身としては本当に助かる -- 2016-10-15 (土) 19:54:42
  • 1.0の全体なら武器の攻撃力が高い分0.6×2とそう差はなさそうで無駄+3の代用としてはいい感じっぽいね -- 2016-10-15 (土) 22:04:17
  • ホーリーアロー+3 物攻342 命中60 回避10 クリティカル18 前衛スキル:チャージアロー 後衛スキル:シャインパクト(光属性)、11発で -- 2016-10-16 (日) 03:41:48
    • 11回叩いて1発で来たから虹床使い損ねたww -- 2016-10-16 (日) 03:44:43
      • 11回叩いたなら11発目じゃね? -- 2016-10-16 (日) 14:00:27
  • えっ俺さっき無駄弓できたのに上位出ちゃったの? -- 2016-10-17 (月) 01:13:56
    • 上位では無いと思う。思いたい。自分も最近無駄弓できたし…。金銀スライム狩りやすい、属性無い、短モーション(新しいのも汎用だから長くはない?)辺りが差別化ポイント。+3の手間に見合うとは思ってない。 -- 2016-10-17 (月) 06:23:37
      • スライムなら駆け出し弓でいいんだが。金銀用に無駄+3作るのはほんとの無駄 -- 2016-10-19 (水) 23:29:27
      • 宮殿では金銀スライム以外の敵も混ざってるから無駄弓+3は有用 -- 2016-10-20 (木) 11:44:31
      • いくら心眼とはいえ外れるんで、2撃ある無駄弓はやはり優秀。属性はまず意味ない上に他で補える。因みに、趣味で作った鳥双剣でスライム楽に狩れるかと言われればそうでもない -- 2016-10-22 (土) 16:26:27
  • 新武器は無駄弓以来の汎用全体攻撃化。無駄弓と違って+2でも全体攻撃を使えるのが何よりの利点か -- 2016-10-17 (月) 10:23:38
  • うわっプルート横列と勘違いしてた…2週間叩き続けてようやく+3ができたと思ったら、肝心の大型には使えないのか… -- 2016-10-20 (木) 02:38:49
  • 社員パクトってなんです・・・?シャインインパクトとかじゃないんです・・・? -- 2016-10-20 (木) 18:17:59
    • シャインパクトだよ。+2から使えるから無駄3出来るまでの代用になる -- 2016-10-22 (土) 16:13:38
  • 最近ギルティブラストにハマっているワイは少々時代遅れかもしれない -- 2016-10-26 (水) 16:38:40
  • イベ弓+4 全体1HIT -- 2016-10-28 (金) 17:48:25
    • 追記、倍率は0、586まで確認 さほど回れてないのでもうちょいあるかも -- 2016-10-28 (金) 17:52:50
    • 別人だけど10回ほど試して0.626まで確認(622/994)、アイコンないし無属性?で、シャインパクトよりもエフェクトが速いような気がする(気がする) -- 2016-10-28 (金) 18:46:17
      • 全体とはいえ0.63倍の1hitじゃなあ。シャインパクトの直後なせいで余計しょぼく感じる -- 2016-10-30 (日) 22:53:17
  • 無駄3=ホリ3までの代用 -- 2016-10-31 (月) 00:18:03
  • シャインパクトの倍率もクリダメで計算してるのかよ。最近クリダメで計算しちゃう奴多いな -- 2016-11-03 (木) 11:08:44
    • バックアップから元の倍率に戻しました。一応再検証出来る方はお願いします -- 2016-11-03 (木) 12:38:56
  • リディ専用+3  前衛:チェインショット 後衛:碧魔弾(水属性) -- 2016-11-04 (金) 17:39:18
    • ワクシングムーン+3 物攻:256 魔防:42 命中:58 クリティカル:48 -- 2016-11-04 (金) 18:01:03
    • 乙かれ。リディが水ならもう片方は火って所になるんかな -- 2016-11-04 (金) 18:05:59
  • リディちゃん専用+3横一列。美しい… -- 2016-11-04 (金) 18:08:13
    • ダリナも横列らしいから違いは属性だけかな? -- 2016-11-04 (金) 18:11:56
    • 横一か大型で使いやすいな -- 2016-11-04 (金) 18:14:06
    • 武器も一応どうぞー -- 2016-11-04 (金) 18:14:59
    • あれ、ダリナのが魔矢の腕が上とか言いつつ実際はリディちゃんのがつよそうじゃ・・・ -- 2016-11-04 (金) 18:15:09
    • ダメージ見て目を疑ったけど、課長かつ社長パワー込みだったか -- 2016-11-04 (金) 18:16:00
      • それと弱点やな -- 2016-11-04 (金) 18:17:51
      • 社長パワーは関係無いでしょ -- 2016-11-04 (金) 18:29:52
      • 飛行特攻と弱点属性で4倍くらいは出てる、社長パワーは名前の横に↑が出るから付与されてないかと -- 2016-11-04 (金) 20:36:41
      • あえて火・飛行属性の敵を選んでるあたりに悪意を感じる。まぁ、悪戯レベルなのだろうが。 -- 2016-11-05 (土) 04:44:47
    • 迷宮スライムで白ダメ100回ためし。物攻289でダメ397~568で1.965倍。ダリナと同じく2倍ジャスト位っぽいね -- 2017-01-17 (火) 03:22:57
  • まだなさそうなのでダリナ専用+3を -- 2016-11-04 (金) 18:22:06
    • 横一列 火属性 必中ではなさそうです -- 2016-11-04 (金) 18:25:52
    • リディさんが頑張っても数発外しちゃうのに相方が全弾命中できるとかそりゃ嫌になるわ -- 2016-11-04 (金) 18:33:00
    • 飛行属性かつ防御水属性の敵に火属性で攻撃してダメージ盛るとか悪意しか感じない、やり直し -- 2016-11-05 (土) 12:35:46
    • クリであることと課長であることと属性考えると倍率1倍程度か?これ 物凄い弱そうなんだが -- 2016-11-05 (土) 14:19:14
      • 少し回ってみたけれど物攻1588で2438少なくとも1.54はでてるよ -- 2016-11-05 (土) 18:48:48
      • ちょっと書くのは早すぎた 1.81まで DEX高くても上下のブレ激しいのかな -- 2016-11-05 (土) 18:58:09
      • 威力高いスキルはDEX高くてもほとんど変わらんよ。多分最低値を少し底上げしてるだけ。 -- 2016-11-05 (土) 20:32:47
    • ダリナ、迷宮スライムで100回試し打ちしてきた。物攻307でダメ幅422~604(1.967倍)。2倍ジャスト位ありそうだなー。リディも計測してみよ -- 2017-01-16 (月) 22:47:31
      • 下で動画が無いと信用出来ないとかどうとか騒がれてるけど最大ダメを観測した動画上げるには全部録画してないと出来ないし、そこまでする気無いしやり方も分からんのでパス。疑わしいと言う人は自分で測ってみて。私もそれをモチベにして計測してる -- 2017-01-16 (月) 22:49:33
  • リディとダリナは属性だけ違うって認識でいいんかな? -- 2016-11-04 (金) 19:09:02
  • しかしえらい引っ張った割に結局魔矢ってただの属性矢だったんだな。必中じゃないけど物理じゃなくて魔法防御参照でダメージとかなら面白かったのになー -- 2016-11-04 (金) 20:36:33
    • ☆3とはいえアクアもごく普通の性能だったしなぁ -- 2016-11-04 (金) 22:03:33
    • 大仰な設定の割に実情がしょぼいのは今に始まったことじゃないしな・・・ -- 2016-11-04 (金) 23:25:46
    • ほら、魔防ついてるから、さ… -- 2016-11-05 (土) 02:22:38
    • リディとダリナ両方いるからイベ終わったら作ろうと思ってたらまさかのただの属性弓とは…リディもそんなのに弓術疎かにしてたとか不憫でならない -- 2016-11-05 (土) 03:32:12
    • 個人的に、魔攻+とか期待してたんだがな・・・、正直すごく期待はずれ・・・。 -- 2016-11-05 (土) 12:28:27
    • 今の運営が新たなダメージ計算式作れる程技術がないのは判り切った事。技術があったら基本ダメージ計算式を真っ先に修正している。これで2人分の専用武器作る手間が省けて助かったよ -- 2016-11-05 (土) 12:40:59
    • 異世界で強いならなくはないかもしれないけれどそもそも入れる隙間がなさそうなのがまた -- 2016-11-05 (土) 18:18:22
    • *2スキルにして、1発目は物攻、2発目に魔攻で算出したダメージでやればいいのになぁ -- 2016-11-05 (土) 18:48:08
    • 魔剣にせよ実際にはついているのは力ではなく話ということか -- 2016-11-06 (日) 03:44:29
  • ユディタのちょい下くらいの火力が要らないって書いてる人は凄いな。大したもんだ。 -- 2016-11-05 (土) 17:50:21
    • 「ちょい」下って何所ソース?数値と証拠SSはよ -- 2016-11-05 (土) 18:32:31
    • 状態異常もないし、単なる属性の横1列なんてどこで使えば良いんだ… -- 2016-11-05 (土) 18:46:26
    • 個人体にはダリナ持ちでかつ異世界の火力不足感じてたからありがたいな。好きなキャラだし専用来るのは嬉しい。 -- 2016-11-06 (日) 02:55:45
  • ユディタやエリエ持ってる人にはどうでもいい話だろうけど、大型においてはその次位の選択肢になりうる弓師が二人追加されたとも言える。 -- 2016-11-05 (土) 20:16:53
    • 自分もユディタ無しだったから普通に異世界で使いそうなんだけど…なんか最適解以外認められないようだ -- 2016-11-05 (土) 22:07:23
    • エリエいるけど使う気マンマンよ~ 予備、サブ編成の火力ちょうど欲しかったし -- 2016-11-06 (日) 00:00:15
    • 横列1.9倍がいらないとかみんなユディタ持ってるんやろいいなあ(棒) -- 2016-11-06 (日) 00:03:23
      • 極論、異世界ベースに話をしたら☆5以外不要。ぶっちゃけ誇張GIFのおかげで印象が悪い。そのうえ証拠SSもなく、計ってくれた方には申し訳ないけど数値が正しいか信用しかねる。汎用範囲が揃って低倍率だからサブや代替として有用性はあるだろうに言い方が気持ち悪い。リディ・ダリナ持ってない社長だっているのにその態度はおかしい -- 2016-11-06 (日) 00:50:39
      • 印象だけで叩いてたのか…(困惑) -- 2016-11-06 (日) 08:31:17
      • ていうか情報投下されるの待ってるだけなのに随分な態度でだめだった -- 2016-11-06 (日) 08:42:17
      • 印象って信用に繋がるからな。もう一度書くが、数値が正しいか判断しかねる。数値が本当なら有用性あると書いてるだろうが。ネガキャンしてるのはあなたじゃないのか -- 2016-11-06 (日) 10:23:05
      • もう信用してもらうには迷宮10回でいいから動画(NOT GIF)を上げるしかないね。GIFじゃ簡単に加工出来るから信用に値しない -- 2016-11-06 (日) 10:32:23
      • そこまで情報信用しないなら自分でキャラ引いて+3作って試せばいいじゃん?どんだけ人間不信なんだw -- 2016-11-06 (日) 10:45:11
      • ほんとにねgifダメならwikiのほとんどのページの倍率否定なんじゃないのか? -- 2016-11-06 (日) 12:35:15
      • 動画も簡単に加工できるけどな。戦闘画面と装備確認画面を別々に撮影してくっつけるだけ。 -- 2016-11-06 (日) 12:47:54
      • 勝手な印象を書くだけの人よりは簡単な画像でもあげてくれる人のほうがありがたいので無問題 -- 2016-11-06 (日) 13:19:44
      • 迷宮青スラ白ダメSS以外要求してない。誇張(特性・属性・クリ)された画像「のみ」アップされた現状で数値を書かれても鵜呑み出来かねる -- 2016-11-06 (日) 14:22:15
      • 情報乞食があまりに偉そうでダメだった -- 2016-11-07 (月) 00:52:47
      • 他所じゃとっくに画像付きで倍率出てるのに乞食のせいで誰もここに貼ろうとしないのほんと草 -- 2016-11-07 (月) 04:44:52
      • 言葉使い一つで印象って変わるよね。もう少し柔らかい言葉遣い+あんまり自分の意見を押し付けなければいいんじゃないかね -- 2016-11-07 (月) 18:01:46
      • 言ってもなし、黙ってもなし。キャラに愛はないんですかね -- 2016-11-09 (水) 21:17:21
      • 美尻四天王に失礼なこと言うなや! -- 2017-02-11 (土) 23:18:22
    • ユディタいるけどリディは今までも使ってたしこれからも使うよ。ちなみに倍率測定したけど1.97まで確認したから飛行特性が続く間はトップクラスの火力たりえる -- 2016-11-06 (日) 02:02:48
    • 設定のわりには至って普通って点以外は不満ないな。☆4だしこんなもんでしょ。 -- 2016-11-10 (木) 10:57:21
      • ただ属性を付与するだけじゃなく速度や貫通力をコントロールできるってキャラストでダリナが言ってるのにただの属性弓っていうね…シュトリーよりもこっちの方が先制付いてそうなもんだが -- 2016-11-10 (木) 11:50:05
  • 弓はヒナノが不遇扱い受けてるのは気のせい? -- 2016-11-05 (土) 20:37:19
    • 全体高倍率のスタンは欲しい。心眼とアクセでクリ100%にできるし文句ないんじゃないか -- 2016-11-05 (土) 20:47:31
      • 心眼+アクセでのクリ100%ってアクセの種類とOP目安どんなもんです? -- 2017-01-06 (金) 21:36:44
      • 縁日の髪飾りとか轟震の指輪とか兎アクセとか、クリ+100↑のアクセで大体100%な筈。ヴィオラとユディタで確認してる -- 2017-01-07 (土) 17:26:31
      • ありがとうございます -- 2017-01-09 (月) 00:17:21
      • 大型だとクリ200あっても5~8割程度まで落ちる -- 2017-02-27 (月) 03:31:56
    • 使うと分かるけどヒナノ入れたパーティーでのクエ、戦場周回の楽&早さが半端ないのよー 大型でも30以降スタン狙いで入れるくらいには期待できる確率の付与率ですし。だから不遇とは言い切れないんじゃないかなーって -- 2016-11-05 (土) 21:06:14
      • 戦場においてヒナノの存在感は大きいよね。金箱と一部ボス以外は基本1キルだし。それに大型がいつまでも横一列なんて保障がない以上どの型が来てもあまり気にならないし。 -- 2016-11-09 (水) 05:45:16
    • 状態異常が通じる大型では死なないだろうし、高速周回にも使えるしでめっちゃ優遇だと思う 大型に対する本当の最適の最適とか目指すとカンストシオンとかユディタとかファナリル以外認められなくなってしまう -- 2016-11-05 (土) 23:13:03
      • これすごい分かるw -- 2016-11-26 (土) 01:53:20
    • 高難易度とよべるものが大型しかないから全体の時点で不遇っちゃ不遇 -- 2016-11-07 (月) 00:18:05
      • まあ今後メインストーリーとかが高難易度で全体のほうがいいって感じになりそうだけどね -- 2016-11-18 (金) 17:31:36
      • ヒドラ型の大型とか来れば・・・ -- 2016-11-19 (土) 15:52:56
    • 普通に前回の鳥で活躍してたぞ。・・・誘惑バグ直された後の悪あがきとして -- 2016-11-18 (金) 18:33:44
    • 前回はユディタ並べられる人以外は普通に高倍率スキルとして使えてたから不遇ではないんじゃね?あの倍率なら社員弓より総ダメージ出せるでしょ。 今後も横列ならリディダリナとの選択になるが、スタン目的でいれてもいい。 -- 2016-11-19 (土) 16:39:46
  • ダリナはね美尻四天王だと思うし、ボイスいいから、これからも末永く使います^^v [heart] -- 2016-11-24 (木) 11:20:13
    • ひとえに愛だな! -- 2016-11-26 (土) 01:52:43
  • ばらばらで作ったダリナ専用、全部DEXとクリのOPがついてるのは気のせい? -- 2016-11-25 (金) 22:03:47
  • ワクシングムーンのところが抜けてるのでSSとってきた -- 2016-11-26 (土) 14:29:07
    • 素材 -- 2016-11-26 (土) 14:30:05
      • +1 -- 2016-11-26 (土) 14:30:38
      • +2 -- 2016-11-26 (土) 14:31:03
    • すまん、素材だけでよかったのな -- 2016-11-26 (土) 14:32:56
    • このWikiでのルール違反を犯しているので全てのファイルを削除しました。外部の画像アップローダー(imgur等)に上げ直して下さい -- 2016-11-26 (土) 14:57:10
      • あとルール違反ではないが、長いURLも出来ればリンクのコマンド使ってスッキリさせて欲しいわな。コメントの挿入ボタンの右側にあるURLボタン押せば簡単に利用できるわけだし。環境によって表示されないこともあるらしいが・・・ -- 2016-11-26 (土) 16:29:19
      • 長いURLが見苦しいので編集 -- 2016-12-12 (月) 00:17:51
      • 何でか知らんけどURLボタン押してもページの上(始めのとこ)に飛ばされるだけで任意の文字列へのURL挿入が出来ないんだよね・・・ -- 2017-01-16 (月) 22:33:43
  • リディの前後の敵にあたることがぼちぼちある -- 2016-11-29 (火) 16:08:03
    • これ見て確認しにここにきたが、横一列になってるのか。よくわからんな -- 2016-12-31 (土) 18:23:09
    • 後列に攻撃→その前にいる槍がクラススキル発動ってことじゃなく? -- 2016-12-31 (土) 20:33:31
  • ヘイルストームの倍率0.727まで確認(青スラに白ダメ726、物攻999、迷宮10周) imgur画像 -- 2016-12-12 (月) 17:47:11
    • 反映しました -- 2016-12-13 (火) 23:21:59
  • エリエ迷宮で計測してみた。(クリダメ除く) 物攻386で最大530(1.373倍) 攻撃力低いと倍率低く出るから1.4倍くらいありそうだね -- 2017-01-15 (日) 18:24:51
  • ヒナノの那須流秘奥義 陽向野計測してみた。迷宮のスライムで白ダメ100回。物攻386でダメ幅478~684で1.772倍。1.8倍くらいか -- 2017-01-18 (水) 22:52:54
  • リディとダリナで合体魔弾とか試しに実装してくれないかな・・。和解シナリオとか見たいよ -- 2017-01-20 (金) 18:27:21
    • EP2で和解するんじゃないんすかね -- 2017-01-23 (月) 18:08:01
  • 竜弓+3単体2ヒットに追加で1固定ダメ暗闇付加 エフェクト -- 2017-01-20 (金) 19:29:02
    • エルヴズスコールの劣化版かな・・・ -- 2017-01-24 (火) 14:24:43
      • 異世界では必中がアダになることを考えればそうともいえない。 -- 2017-01-25 (水) 11:32:15
      • いや、社員弓の下位よ。課長20のミルシュカとリリアナに社員弓+2と竜弓、ほぼ同じopの心眼装備させて迷宮上層回って見たけど、社員弓+2の方が1割以上ダメ上だった。特攻38パー付いてたけど、かんぱに式だったらそれでもイーブンな気がする -- 2017-01-27 (金) 14:22:37
  • 今回の異世界、スタン入りまくる上に魅了はほぼ入らず、更には敵二列になったけどヒナノ下げしてた人息してる???? -- 2017-01-20 (金) 23:13:07
    • 君の期待した人じゃな無くて悪いけど、今回の大型は本体が光属性に耐性ある点には注意な。もしウチにヒナノ在籍してたら耐性あっても使うけど。 -- 2017-01-20 (金) 23:25:15
    • と言うか低レベルで部位破壊しながら牛歩したい場合光属性はむしろ好都合なのではとか思ったり。今回結構ドロップ美味いし -- 2017-01-21 (土) 18:35:00
    • ヒナノ下げとか見たこと無いけどハンマー泥もあるから部位壊してから本体叩くよね、後列癒2だわ -- 2017-01-26 (木) 07:50:25
    • むしろもともとヒナノ欲しいです -- 2017-01-27 (金) 19:41:47
    • 我が社にとってヒナノがほぼ唯一の☆5弓なので選択の余地は殆ど無い。普段から戦場で活躍してるし育てておいて良かった -- 2017-01-28 (土) 14:16:19
  • 龍弓+3 -- 2017-01-27 (金) 12:49:51
    • 画竜点睛の射 ATK1151 白ダメ1Hit目1157(1.005倍) 2Hit目1215(1.055倍まで確認) -- 2017-01-27 (金) 12:52:30
  • 新弓縦列闇で+2からスキル使える感じ。まあうん・・・ -- 2017-01-27 (金) 23:41:24
    • 異世界で大活躍!…かな -- 2017-02-01 (水) 14:33:40
  • 神弓グリムゲルデ+3 後衛スキル「グラズヘイムの雨」 -- 2017-02-17 (金) 18:09:22
    • 試射中。横列攻撃。 弧を描くように飛んでくる青白く光るアローレインの様な何か -- 2017-02-17 (金) 18:12:35
      • 横列かー。ダリナとリディの属性違いパターンかな。 -- 2017-02-17 (金) 18:24:12
    • 確率で味方全員に防御バフかかるね -- 2017-02-17 (金) 23:09:50
  • 神弓グリムゲルデ とりあえず物攻663で1232の1.86倍まで確認 -- 2017-02-18 (土) 02:03:14
    • 単純に攻撃だけじゃなくて防御バフかかるからか横列組の他2人よりは抑えられてる感じかな?誤差っちゃ誤差だけど -- 2017-02-18 (土) 03:45:15
  • ミリアム専用はリリアナと同じ感じで必中なのかな? -- 2017-02-18 (土) 20:46:31
    • 必中じゃなかったよ -- 2017-02-18 (土) 22:37:32
      • ありがとうございます。 -- 2017-02-19 (日) 10:25:07
  • ラブリィプリンセス+4 物攻269、クリ35、回避40 前:ツインショット、後:アングリークイーン。単体2回攻撃っぽい -- 2017-02-24 (金) 18:44:39
    • その物攻じゃグランドキャノンはこえなそうだなぁ -- 2017-02-25 (土) 12:32:56
    • アングリークイーンの倍率1.2313まで確認(青スラに白ダメ1203、物攻977、迷宮10周) -- 2017-02-25 (土) 20:06:42
  • リディの専用武器って偶に全体攻撃や前後列合わせて4体攻撃してるけどそういう使用なの? -- 2017-03-20 (月) 04:49:07
    • 槍が肩代りしてるんじゃないの? -- 2017-03-20 (月) 21:26:19
      • 木主じゃなくて、上の方で同じ書き込みしたもんだが、 -- 2017-04-07 (金) 17:37:12
      • ミス。続き)前3+後1に当たることがある -- 2017-04-07 (金) 17:39:15
  • 那須冥王弓+2 物攻207 命中53 クリ30 回避30 前:デルタショット 後:チャージアロー -- 2017-04-07 (金) 22:43:37
    • 那須冥王弓+3 物攻281 命中63 クリ40 回避45 前:チャージアロー 後:那須流奥義 冥亜 -- 2017-04-09 (日) 13:38:07
      • 状態異常呪い発動確認 つか攻撃グラがVキャノンを黒くしただけって -- 2017-04-09 (日) 14:17:06
      • 攻撃範囲はどうなりました? -- 2017-04-09 (日) 21:57:23
      • 木主じゃないが+3完成したから使ってみた所、単体攻撃で必中等の付加効果があるかは不明。倍率は調べるの面倒だから他に任せた -- 2017-04-13 (木) 02:33:20
  • ハヅキ+32*2 1HIT スタン GIFは攻撃力1272 -- 2017-04-08 (土) 11:53:12
    • ハヅキ+3気になってたので情報ありがとう。状態異常とかデバフはないかんじ?あと属性は土? -- 2017-04-08 (土) 12:34:08
      • 状態異常はスタンだけ。属性はなし。倍率詳しく調べるのはめんどくさいからすまんな -- 2017-04-08 (土) 15:49:36
      • 計算させて頂いたところ1.656・・・・・になりました -- 2017-04-09 (日) 02:26:54
    • 清々しいまでに姉の下位互換だな・・・☆4だからそれでいいんだけど。でも姉いないなら弓スタンは結構重要だなこれ -- 2017-04-08 (土) 20:51:13
  • 干将莫邪+3 物攻244 命中54 クリティカル25 回避100 前後ともに投影 -- 2017-04-28 (金) 17:39:12
    • 単体3hit 物攻331で581までは確認 -- 2017-04-28 (金) 17:40:38
    • 一発で出来たから喜んだけど、ゴミっぽいな -- 2017-04-28 (金) 18:15:48
      • 約1.75で3発+心眼装備可能+前後衛可能とかそこそこ有能だろ。 -- 2017-04-28 (金) 18:30:38
      • クロはこれしか使えないし他キャラ装備不可なんだからゴミとかいうなよ。 -- 2017-04-28 (金) 18:49:54
      • ゴミっぽいな( ・´ー・`)どや これがゴミなら☆5だけ使ってれば良いと思うよ~ -- 2017-04-28 (金) 19:57:51
      • 弓で前後衛可能は利点じゃないだろw -- 2017-04-28 (金) 20:51:43
      • 他にロクな前衛スキルが存在しないから飛行系大型の囮部隊の前衛に最適(他に使い道は思い付かない) -- 2017-04-28 (金) 20:54:48
      • まあ、宴会用かね・・・単体攻撃なら他に強いの山ほどいるし、かといって装備の変更もできんし -- 2017-04-28 (金) 20:56:27
      • 現在レベル30だけど低レベルで単体で1500ダメ与えられるからイベント産にしては強い方じゃないかな。一応アーチャーでもあるからクラス特性で飛行系モンスターに大ダメージが期待できそうだし。 -- 2017-04-29 (土) 13:18:20
      • 後衛、スタン付与確認。前衛も同じかどうかは未確認。 -- 2017-04-29 (土) 13:55:43
  • 干将莫邪+3 -- 2017-04-28 (金) 17:42:03
  • 干将・莫邪(スキルの方)、物攻320で524ダメまで確認。倍率1.64。単体2HITで追加効果は特になさそう。 -- 2017-04-28 (金) 22:49:35
    • 干将・莫耶+3 スタン付与確認したよ。因みに2じゃなく3HITだよ。 -- 2017-04-29 (土) 14:26:33
      • +0、+1、+2の方じゃ・・・・・・ -- 2017-04-29 (土) 14:30:00
      • スキルの方ってわざわざ書いてあるのですが -- 2017-04-30 (日) 00:20:53
  • クロは無駄弓もたせられないのが一番の弱点だな。イリヤ美遊もそうだし -- 2017-04-29 (土) 00:32:31
  • えっ干将莫邪+4ないの 普通にあるもんだと思って+3全部売っちゃったよ・・・ -- 2017-04-29 (土) 00:38:16
  • え、戸ラボ装備しか装備できないとかコラボキャラゴミじゃ・・・余程専用のスキルが強くない限り・・・ -- 2017-04-29 (土) 00:53:46
  • ステータスが暗で攻撃もSTR参照、飛んでる敵に2倍、2回行動無しか -- 2017-04-29 (土) 01:02:59
  • コラボキャラは見た目を楽しむものって割り切らないとね -- 2017-04-29 (土) 10:27:32
  • ☆4弓が被りまくってる俺からしたら汎用武器装備不可でもマイナス評価にはならないな。まぁこの武器性能だと使う場面が想定できないってのは同意だけど☆4だしなぁ。 -- 2017-04-29 (土) 16:17:12
    • 回避100がどれだけ効果あるかだな -- 2017-04-30 (日) 09:19:48
    • 倍率だけ見たらエリエ並だしグリフォンだと属性ないし強いんじゃない? -- 2017-05-01 (月) 12:53:40
    • 邪魔な必中ついてないし、有用なスタンも付いてるしで絶望的に使えないわけじゃないから普通にあり。 -- 2017-05-01 (月) 18:24:55
    • むしろ☆4では異常だろう。複数回にしては高倍率でスタンってのは -- 2017-05-02 (火) 14:04:14
  • 専用武器一覧、なんでクロだけフルネーム表記なんだ? -- 2017-05-01 (月) 04:14:17
    • 槍に同じ名前の人がいるから -- 2017-05-01 (月) 13:01:32
      • 槍にいるのはクロエだからクロは登録名クロで不都合ない。出向キャラとして差別化するならクロ(プリズマ☆イリヤ)とかにしてもいい。 -- 2017-05-07 (日) 07:52:09
    • コラボだからでは? -- 2017-06-24 (土) 20:12:06
  • クロはモーメントアローのトリプルショットの上位版と考えていいのかな 多少攻撃力低いが -- 2017-05-02 (火) 10:41:41
  • クロさん固有結界の+4ないんすか -- 2017-05-04 (木) 12:08:49
  • クロさん固有結界で全体攻撃の+4ないんすか? -- 2017-05-04 (木) 12:08:59
  • 闇属性だったら最強クラスになってたのに無属性だと微妙だな -- 2017-05-12 (金) 22:40:25
    • なぜに闇?光と闇(弓にはいないけど)は飽和ぎみだから、寧ろ相手を選ばない無でよかったと思うのだが。 -- 2017-05-13 (土) 15:48:02
      • 単にこの前のドラゴンが闇弱点だったからだろ 次も同じになるとは限らないけど -- 2017-05-14 (日) 22:39:37
      • 順当に考えたら次は光だろうな。或いはその他の属性か。また闇だったら荒れそうだし。・・・荒らす奴は何でも荒らすか。 -- 2017-05-15 (月) 22:43:32
  • プルルア専用3マルチ3タゲ×2かな -- 2017-05-31 (水) 18:49:52
    • プルルアが専用+2でパージインパクトだった -- 2017-06-01 (木) 14:26:57
    • 今なら入社率高いしレシピは最初からあるし+2でパージ使えるのは新人社長には助かる人材になりそう -- 2017-06-02 (金) 21:05:29
    • スタンと自分への物防↑つくよねこれ -- 2017-06-03 (土) 10:26:39
    • 物攻729で677ダメ。倍率0.9まで確認できました。 -- 2017-06-04 (日) 06:44:55
      • 大分他の弓と比べると火力が劣るな、バフの性能が良かったりすんのかな -- 2017-06-05 (月) 03:25:03
      • ヒナノいない場合ハヅキ、プルルア、クロ辺りは貴重なスタン弓。あと美遊と回復入れて対大型用スタン部隊組む予定 -- 2017-06-05 (月) 11:51:44
      • バフは単純計算で10%近く上がってると思う。性能は良いけどスタンもバフも発動率が低い感じがする。 -- 2017-06-05 (月) 15:54:36
  • 2部10章追加武器 骸豹弓サヴァト+2物攻270命中60クリティカル18回避14 前衛スキル:チャージアロー 後衛スキル:デモニックフィアー(縦列2回呪い付与) -- 2017-06-16 (金) 17:36:00
    • 骸豹弓サヴァト+3 -- 2017-06-17 (土) 01:09:19
    • 汎用で呪い配ってきたか -- 2017-06-17 (土) 12:35:55
    • 次の異界で呪いが役立つ可能性があるから作るべきか -- 2017-06-17 (土) 15:48:56
    • 専用+3より資材も少ないし+2でおkだしで、簡単に作れるだろうし最高なんじゃね -- 2017-06-17 (土) 15:58:02
    • 率はわからんがメイア死亡? -- 2017-06-18 (日) 05:36:59
    • サザト+3物攻350命中60クリティカル22回避17 スキル前衛後衛とも+2と同じだった -- 2017-06-20 (火) 00:39:49
      • あ、上の画像リンクだったのね。知らなかった恥ずかしい・・・ -- 2017-06-20 (火) 01:04:15
  • サヴァトがユディタのキャラ専とグラ似てるってレベルじゃないなこれ。同じやん -- 2017-06-17 (土) 03:59:30
  • よく無駄弓+3強いって見るけどホーリーアローだと倍率違うけど+2でも近い攻撃力だし、何より開発資材の消費が半分以下だからこっちの+3狙うほうがよさそうに思えるけど何かあるのでしょうか? -- 2017-06-20 (火) 09:46:10
    • 1部で手に入り、なおかつ、2部などの高ランクレシピでもないにもかわらず、今でも現役で最前線を駆け抜ける装備だから、畏敬を込めて言ってるってのはあると思う -- 2017-06-20 (火) 13:10:23
    • 雑魚殲滅用の装備なので属性が付いてない方がいい。無駄弓の強みは「強い」のではなく「便利」なこと。 -- 2017-06-20 (火) 13:15:52
      • さらに全体2HITだからホーリーアローより宮殿で使い勝手が良い。戦闘の処理速度も速いし -- 2017-06-20 (火) 16:13:30
    • 全体2Hitでエフェクトが短いし、無属性なのでどこに持って行っても腐らない。心眼装備すれば倍率の低さもある程度カバー効くしね -- 2017-06-20 (火) 18:31:24
    • 皆様ありがとうございます。あれば便利そうですね -- 2017-06-20 (火) 22:20:43
    • ホーリーアロー+3持ってるけど、心眼装備だとありとあらゆる状況下で無駄弓+3の方が強い -- 2017-06-21 (水) 01:13:59
      • 心眼装備だと無駄弓+3どころか駆け出し弓の方がホーリーアロー+3より優秀かもしれない -- 2017-06-21 (水) 17:40:28
    • ていうかいいかげん無駄弓の上位版出てくれよ -- 2017-06-21 (水) 04:09:38
      • 強敵構成でもデバフはそこそこいいとは思うけど結局高倍率じゃないとあてにできないからなあ -- 2017-06-24 (土) 03:51:02
    • レシピが手に入るのが遅いのが難点とはいえ、無駄弓+3が出来るまでの繋ぎとしてはホーリーアロー+2は優秀なんだけどね...まあ今は駆け出しもあるけど -- 2017-06-21 (水) 07:29:24
  • カナハ専用武器 シュネルフォイヤー+3物攻327命中74回避20クリティカル40 前チャージアロー後,クレーエアングリッフ -- 2017-06-23 (金) 17:21:38
    • +2はパージインパクトなので便利 -- 2017-06-23 (金) 17:34:55
    • +3スキルはマルチタゲ3で物防ダウン付加の1ダメ+攻撃 -- 2017-06-23 (金) 17:36:58
      • 水属性のバンシーに1ダメのところが2でてた。ほかにも2がたまにでてた -- 2017-06-24 (土) 15:07:47
    • カナハ+3 -- 2017-06-23 (金) 17:38:31
    • 画像うまく貼れなくてすみません。倍率は1.91まで確認しました -- 2017-06-23 (金) 17:41:50
      • ごめんなさい物理防御ダウンが入ってたかもしれません。物理防御ダウン自体はかなり入りやすいと思います -- 2017-06-23 (金) 17:47:17
      • キャラスト周回ついでに少しですが検証、84回中33回発生でした -- 2017-06-23 (金) 17:56:05
    • っていうか早ェー。全体かと思ったらマルチなのか -- 2017-06-23 (金) 17:43:15
    • 3体なのに全体のヒナノと倍率大差なしか・・・物防ダウンがいかほどのものかによるけどうーん・・・ -- 2017-06-23 (金) 20:45:20
    • 大型で見せ場を作るのは難しそう。てっきり呪い高確率付与だと思ってたんだが -- 2017-06-23 (金) 22:16:42
  • 本気出した師匠かっけえ… -- 2017-06-23 (金) 17:40:43
  • ☆5専用弓はエリエが圧倒的に強いな~無駄弓専用クラスとはいえあの倍率を先行で出せるのはやっぱり強いね -- 2017-06-23 (金) 20:32:13
    • 異世界ボスに使いにくすぎるから圧倒的どころか☆5の平均以下だろ。似たようなダメージを出せるクロには必中ないからそっちのほうがマシまである -- 2017-06-25 (日) 07:55:27
      • 命アクセの高性能なの作ってる人は異世界でもエリエが盾とアタッカー兼ねてて強いらしい。でも盾できるほど高性能なの作れる人はどれだけいるのかっていう -- 2017-06-25 (日) 10:41:24
      • クロで似たようなダメージ出すにも超高性能な力アクセが必要だから結局使いこなせる人は少ない -- 2017-06-25 (日) 13:22:33
      • 異界ボス相手に弓職で盾は・・・どんなアクセや防具併用装備しても無理じゃね?というか意味なくね?物理攻撃と魔法攻撃両方範囲くるし。耐えれても防御特化させたら攻撃がその辺の盾職と変わらないほどゴミにならね? -- 2017-06-25 (日) 13:24:23
      • 命アクセだと物防魔防VITINTPIEとか色々上がるから両受けできるそうな。上位だとVIT500↑とかで。 前回の竜だとシュトリー盾が流行ってたっぽい(極一部) -- 2017-06-25 (日) 14:18:49
      • 弓でDEXなしとか攻撃ゴミじゃん -- 2017-06-26 (月) 01:11:26
      • 魔は必中だから盾できるかもだが弓は防御あげたところで攻撃劣化したお荷物だな -- 2017-06-29 (木) 21:30:27
      • 我が社では弓だとユディタとカナハがいい仕事してる -- 2017-06-30 (金) 23:21:39
  • マルチは二回目以降は威力半減でもいいから残りの敵に全弾打って欲しいですね -- 2017-06-23 (金) 23:09:48
  • マルチは二回目以降は威力半減でもいいから残りの敵に全弾打って欲しいですね -- 2017-06-23 (金) 23:09:50
  • マルチタゲとはいえユディタ考えると3体なら2倍はいって欲しいが届かないくらいなのかなー あっちにはえげつない魅了あるんだしせめて物防ダウンが高性能だといいけど -- 2017-06-23 (金) 23:10:45
  • 物防ダウンは他のPTメンバーにも恩恵あるから一概に悪いとは言えないと思う。次の梨木ドラゴン物防高いってアナウンスしてるし -- 2017-06-24 (土) 00:06:18
    • 悪いとは言わないけど貴重な後衛枠だからなぁ。大型は状態異常ありきでステdownは二の次じゃないと生き残れん -- 2017-06-24 (土) 08:45:15
    • 今回は魔かクリティカル対応っぽいなぁ -- 2017-06-26 (月) 01:31:32
  • 技名を直訳するとからすの攻撃・・・まんまっていうか武器関係ないだろコレ -- 2017-06-24 (土) 23:26:12
  • 何回も確認したけど、カナハ+3の物防ダウンは約50%ダウン、あってるかな?見間違ったら、ごめん… -- 2017-06-25 (日) 21:53:09
    • 秘剣・椿が30%ダウンだったからスキルごとに違うのか? だとすると他の物防ダウンスキルを入れると邪魔になるか。 -- 2017-06-26 (月) 00:15:20
      • 検証してみたけどカナハ+3も物防30%ダウンだった。50%だったらくっそ有能だったんだけどな -- 2017-06-26 (月) 22:37:11
    • きっとお弁当を食べて攻撃20%upしてたんだよ… -- 2017-06-26 (月) 22:42:00
    • 違いますね -- 2017-07-04 (火) 02:20:17
    • 物防ダウンってそんなに効果あるの?他のキャラの効果が弱いのか、特に高防御の大型戦で効果を実感出来ないんだよなぁ -- 2017-07-04 (火) 14:15:06
  • カナハ専用使ってみたけどカタログスペックよりも使用感はいいな。物防ダウンが相当強い。課長にして心眼持たせたらいいダメージソースになりそう -- 2017-06-26 (月) 00:55:49
  • カナハ倍率今見たら2.05倍になってるけど本当なら結構いいな -- 2017-06-27 (火) 19:56:51
  • カナハ専用のおかげで初めてレマ極クリアできた。師匠ありがとう! -- 2017-07-09 (日) 07:56:31
  • ホリーはともかく初期キャラ微妙な専用なのにユディタだけは何でこんなにぶっ壊れてるのやら -- 2017-07-17 (月) 16:46:37
    • ローズとマリー以外も十分使えるだろ。壊れてるって程じゃないだけで。 -- 2017-07-19 (水) 00:19:02
    • ユディタ+3も上方修正来る前は産廃扱いだった覚えが有るけどな -- 2017-07-21 (金) 19:47:19
      • 大型に有効だったのも評価上げにつながったよね、EP3はどうなるやら。 -- 2017-09-17 (日) 02:07:31
  • 諦めかけてた無駄弓+3が出来て嬉しい(〃ノωノ) -- 2017-07-17 (月) 19:24:20
  • 復刻版のマリンブラスター+4 物攻269回避40クリティカル35 狙われやすい LUK+3% -- 2017-07-31 (月) 01:04:33
  • ギルミア専用+3 範囲2×2 エフェクト -- 2017-08-18 (金) 18:43:41
    • エフェクトカッコいいな これは早く作らなければ -- 2017-08-18 (金) 23:05:26
  • ギルミアには固有までの繋ぎで犬弓持たせてたけど、固有にしたら一転して神々しいエフェクトになって新鮮だわ。シュトリーやメルノアと違って無属性なのねこれ。 -- 2017-08-18 (金) 21:39:15
    • キャラストまだ見てないけどあれだけ魔矢使いアピってたのに無属性2×2なのか -- 2017-08-19 (土) 13:23:21
      • 物攻依存の魔法攻撃とかだったらおもしろかったかも -- 2017-08-19 (土) 14:23:51
  • ハンマーでヒナノ弓3が出来た、全体攻撃クソ強くて迷宮周回助かるわ。 -- 2017-09-05 (火) 23:52:15
    • ヒナノ使いやすいですねー、強いしモーション早いし。 -- 2017-09-24 (日) 21:48:13
  • 3周年で久々に帰社したけどいまだに無駄弓最強なんか? -- [[ ]] 2017-09-06 (水) 01:02:38
    • 現役で便利に使われてるけど、ぶっちゃけほとんどの状況が駆け出し弓でも事足りる(経験値補正あるし)、速度は魔のストレガに負けてるし、昔ほど重要じゃなくなったな。というか元々最強じゃなくて便利なだけだぞ -- 2017-09-08 (金) 21:58:43
  • モーションが簡潔、どうせ集会場所は瞬殺な為最強です -- 2017-09-08 (金) 21:04:07
  • 次長30だと侍よりもAGI速くなるみたいですね。これで侍より早くするためだけに一閃装備する必要がなくなる……。 -- 2017-09-11 (月) 11:44:52
  • 攻撃力350でパージ撃てる弓があったらもう何も文句ないんだが・・・ -- 2017-09-14 (木) 23:45:41
  • 色んなとこでカナハ連呼してる人居るけど明確な良さが理解できない -- 2017-09-16 (土) 11:19:22
    • 属性に左右されず、そこそこな倍率のマルチ3だからじゃない?デバフも結構優秀みたいだし。ただ自分は持ってないけど欲しいかと言われると・・・まぁ個人の好みよね(言葉を濁す) -- 2017-09-17 (日) 09:00:18
      • なるほどありがとう。確かに攻略に必要かと言われると外でも代用はできそうだな -- 2017-09-17 (日) 10:27:18
    • マルチはとにかく使い勝手いいからなぁ。相対的な話だと魅了が必要なイベでもない限りユディタより実用性は上。ましてやもはや話題にもならないエリエ様との比較ともなると・・・始終スタメン入りさせる価値があるって正直一番の強みだよ。まぁヒナノがいれば外れるけど。 -- 2017-09-18 (月) 21:33:48
  • 次はユディタEP3かなー、マルチになってくれるだけで大勝利なんだけど果たして -- 2017-09-16 (土) 18:55:25
    • ジークとローズがマルチタゲだから期待してるけど、頼むから使える仕様にしてほしい。 -- 2017-09-17 (日) 02:06:23
    • エリエみたいな単体高倍率が来る可能性も・・・? -- 2017-09-17 (日) 02:10:49
      • うん。シュトリー化か。ゴミだね。 -- 2017-09-18 (月) 21:34:46
    • 元から遠距離攻撃出来る弓にマルチって役に立つの? カナハとプルルア持っているけど普段は+2で心眼パージしかしていなくて折角+3作ったのに存在を忘れかけている。 -- 2017-09-17 (日) 09:19:09
      • 悪夢なんかは、パージじゃ火力なさすぎて使えないから、対象絞ってて火力確保しつつある程度任意のキャラ叩けるマルチは強い。あと、やっぱり無駄がないのが強い -- 2017-09-17 (日) 09:58:01
      • 普段の弱い敵を相手にするならパージで十分だよ。でも高難度クエストに挑むなら専門武器の高ステ&高倍率マルチが輝くの。 -- 2017-09-18 (月) 00:47:27
      • パージは無駄ありだからな、分かる分かる -- 2017-09-18 (月) 12:32:07
    • マルチも増えてきたし、そろそろ敵の数に応じて威力変更スキルとか来ないかな。基本全体で敵少なくなるほど高威力になる感じで局面選ばないスキル -- 2017-09-17 (日) 09:53:44
      • 一応EP3のローズとホリーが当てはまってはいる。逆に多いと強いわけだけど -- 2017-09-17 (日) 10:00:31
    • マルチロック3になるだけでも相当使い安くなるから本当にそれだけで良い -- 2017-09-18 (月) 23:59:36
    • 今週はアデリーナだったけど、横+縦攻撃+先制って変わった感じだったな・・・ユディタはどうなるか楽しみ -- 2017-09-23 (土) 04:44:16
  • 今更ながらリディとダリナの専用に魔防が付くのに気がついた -- 2017-09-27 (水) 20:55:46
  • 対ヴィオラって、、お前さん妹ぶっ殺すのかよ... -- 2017-09-29 (金) 17:13:57
    • シュトリー方式みたい。一人だけ。 -- 2017-09-29 (金) 17:20:39
    • せめて☆5の誰かにしてくれよ・・・ -- 2017-09-29 (金) 17:21:18
    • 弓の訓練つけてあげてるだけだから・・・(震え声) -- 2017-09-29 (金) 20:44:24
    • 姉より強い妹なぞ存在しない -- 2017-09-30 (土) 05:03:54
  • ユディタ -- 2017-09-29 (金) 17:20:18
    • ミスった 単体 必中で100%魅了か高確率魅了かな? -- 2017-09-29 (金) 17:24:04
  • ユディタ物攻1270。https://gyazo.com/f6f3c80c90cd0216a79d4dbef9ae00d9 -- 2017-09-29 (金) 17:21:10
    • ユディタep3武器+3。https://gyazo.com/4a556f73014f763e90f8937c64ef29af -- 2017-09-29 (金) 17:23:44
      • ちなみに対ヴィオラと対魔法士が付きます -- 2017-09-29 (金) 17:24:31
    • やっぱり単体になりましたか... なかなか綺麗でいいですね -- 2017-09-29 (金) 17:27:34
    • 単体必中魅了で4倍かな? -- 2017-09-29 (金) 17:30:08
    • 4倍ほどの単体攻撃?嘘やろ・・ -- 2017-09-29 (金) 17:30:16
    • 上にある通り、魅了は100%みたいです。必中は検証がいりますが。 -- 2017-09-29 (金) 17:37:14
      • 魅了100%は流石の性能だな さて異世界でどうなるか -- 2017-09-29 (金) 17:51:14
      • 100%魅了は凄いな。先制出来たら範囲キラーやんけ -- 2017-09-29 (金) 18:25:49
    • 高難易度クエで全体攻撃撃ってくる魔や弓を落とすのはエリエの仕事だったんだが完全に食われちゃったなぁ 早いところEP3で救済してあげてくれ -- 2017-09-29 (金) 18:06:53
    • 単体化か 不憫な子 -- 2017-09-29 (金) 20:32:38
  • ユディタ弓できたので報告 神弓アルテミス 物攻+366命中+85クリ+50対ヴィオラ有 単体攻撃になってました https://ux.getuploader.com/kanpani_girls/download/188 -- 2017-09-29 (金) 17:24:22
  • ユディタのEP -- 2017-09-29 (金) 17:27:51
  • ユディタEP3 フォーチュン 単体4.06倍まで確認 20体ほど相手してすべて魅了乗りました -- 2017-09-29 (金) 17:44:00
    • 追記:属性は風、対ヴィオラ69%確認 -- 2017-09-29 (金) 17:45:21
  • 必中だったら最悪だな 今ならアデリーナで守ってやれば運用できるのかもしれんが -- 2017-09-29 (金) 17:47:40
    • それやると今度は魅了が邪魔になるな -- 2017-09-29 (金) 17:52:12
  • ユディタ物攻1587で5687/5643/5462/5790/5739/6046/5519/5554/5604/6039/5443の合計11回検証 -- 2017-09-29 (金) 17:48:22
    • 先走り送信;3.58/3.55/3.55/3.64/3.61/3.80/3.47/3.49/3.53/3.80/3.42 倍となりました。 -- 2017-09-29 (金) 17:57:17
  • 対ヴィオラはネタだけど対魔法士は悪くなさそう -- 2017-09-29 (金) 17:51:49
    • 対魔法士ってのがバンシィとか魔法使うmobにも適用されるなら悪夢級で使えそうだけどどうなんだろ? -- 2017-09-29 (金) 19:23:40
    • ショウおじさん特効あんのかな -- 2017-09-29 (金) 19:36:30
  • ユディタにEP3のデータ更新しますけど、いいですか? -- 2017-09-29 (金) 18:00:21
    • 書いている間に更新されてたんだZE 抜け分を追記 -- 2017-09-29 (金) 18:03:15
  • 弓で必中とかいらないんだZE -- 2017-09-29 (金) 18:19:37
    • 盾以外の必中なんて足枷にしかならんよな -- 2017-09-29 (金) 20:53:22
      • 剣は? -- 2017-09-30 (土) 11:13:59
      • ファナリルもローズも実質壁である -- 2017-10-01 (日) 03:15:31
  • EP3ユディタ、ウィークリー1戦目で暗相手に外したので必中ではなさそう。 -- 2017-09-29 (金) 18:28:44
    • うちも確認、必中じゃないねー -- 2017-09-29 (金) 20:06:52
    • 生きれるね -- 2017-09-29 (金) 20:31:33
  • 弓で魅力100%は高難度の切り札になるかもしれんな -- 2017-09-29 (金) 22:07:28
  • ユディタEP3は高難易度用って感じだな。普段使いにはEP1か -- 2017-09-29 (金) 22:15:38
  • 魅了が効いても攻撃されるけどどうなってるんだ? -- 2017-09-29 (金) 22:26:41
    • すまん、勘違い。魔モニクはマルチ4体なんだな。よく見るとユディタはダメージ受けてなかった -- 2017-09-29 (金) 22:30:07
    • こっちの部隊が4人で魅了かけたらマルチ4体の攻撃ってどうなるんだ? 全部キャンセルされるんか?それとも3体だけ攻撃されるんか⁇ -- 2017-09-30 (土) 08:09:36
      • 三体だけ殴られる。 -- 2017-09-30 (土) 09:13:59
  • 単体かよクソと思ったけど魅了100%なのか・・・強いな 大型だと100%じゃありませんとかならなければいいけど -- 2017-09-29 (金) 23:47:17
    • いや大型に100%はありえんだろ。 -- 2017-09-30 (土) 00:05:05
    • 耐性ってものがあってじゃな -- 2017-09-30 (土) 04:20:47
  • もうたらればの話だが、逆に考えてみよう。異世界に通用するとして、もしユディタep3が必中だとしたら狙われるのはユディタ。これは結構面白いんじゃないか? -- 2017-09-30 (土) 00:12:14
    • 少し上に必中じゃないと書いてあると言うのに -- 2017-09-30 (土) 01:37:37
  • 単体4倍確定魅了だからアデの後ろに置くのがいいのかな、必中ないのは良いわね -- 2017-09-30 (土) 02:07:34
  • 最近、異世界とか全然やってないのだが、ボスに魅了(っていうか状態異常全般)ってかかるようになってるの? -- 2017-09-30 (土) 02:14:12
    • 前回ので覚えてる限りだと、呪い,攻防デバフ,スタンは確率で入った。魅了は部隊かえると消える仕様になってからは使ってないからわからん -- 2017-09-30 (土) 02:45:03
  • ユディタEP3+3青スラ30回、物攻1291で4486~6113ダメの最大倍率4.735まで確認。裸装備クッキーなし。 -- 2017-09-30 (土) 08:34:03
    • 心眼でほぼ100%クリティカルだし、かなりダメージ稼げそうですね。おまけに回避率も上がってる。 -- 2017-09-30 (土) 09:59:54
  • ユディタの回避率、全然回避できてる印象が無いな。回避率もしょぼくてしかも先制がついていない分劣化シュトリーにされた気分だわ。単体攻撃だから周回で使うわけでもないのに先制すらつけてくれないって何なんだよ。 -- 2017-09-30 (土) 11:26:53
    • 次長Lv30のユディタのAGIが1009とかになってるから心眼や魅了も考慮すれば一概に劣化とは言えない気もするけどね -- 2017-09-30 (土) 11:48:36
    • 単体攻撃で先制がつくなんて絶対に邪魔 ノマドアの討ち漏らし討伐にも使えない -- 2017-09-30 (土) 13:40:17
      • 相手に先手撃たれたら攻撃するまでもなく死ぬというのに。第一ノマドアと併用しないといけない前提で語るのがイミフ。より使い道狭めるようなキャラなおのこと使えないわ。 -- 2017-09-30 (土) 13:48:39
      • 流石に攻撃一発くらったら死ぬってのは大げさじゃない?そもそも大型では必中に誘導するから攻撃を受けることがないし -- 2017-09-30 (土) 18:12:30
      • 全体で一掃できるような相手なんて無駄弓でも装備しとけばいいんでは? -- 2017-10-01 (日) 00:12:53
      • 敵の先制一撃で死ぬような場面で使うんなら唯の捨て石なんだから先制単体持ってるシュトリーにでもやらせとけばいいんじゃないの? -- 2017-10-01 (日) 00:23:57
    • どうせ異世界とか高難度クエとかでは魅了も回避も無意味化されるんだからローズとかアデリーナとかホリーみたいなバフのほうがまだ使い道あったわ。死にスキル持たされることほど納得いかないことも無い。 -- 2017-09-30 (土) 13:45:22
    • AGI調整なんていくらでも出来るし、先制は必要ない -- 2017-09-30 (土) 14:01:12
      • 一閃つけたら心眼なしでミスするかもしれないからあった方がいいと思うけどな -- 2017-09-30 (土) 14:35:18
    • ユディタの魅力は魅了なんだから100つくならそれでいいじゃん -- 2017-09-30 (土) 15:56:57
    • 性能中途半端すぎ、よくこんなEP3実装したよなあ無能運営 -- 2017-09-30 (土) 17:45:45
  • 単体高倍率を使いこなせない自分が悪いのを性能のせいにする奴の多いこと多いこと。 -- 2017-09-30 (土) 16:31:41
    • エアプ乙 -- 2017-09-30 (土) 17:46:13
    • 俺もわりと理想どおりのが来て満足だけどなぁ。使い分け考えて魅了じゃなくてスタンとか麻痺でも良かったかな?っておもうけど現状でも十分。ユディタさんが全キャラ中一番好きだからそれだけで満足してるのもあるのかもしれないけど -- 2017-09-30 (土) 18:09:41
      • 俺もローズ・ホリー・ジーク・アデリーナと組ませること考えると単体高倍率のユディタはPT編成的に刺さっててうれしいのよね。ようは編成次第だよなぁ -- 2017-09-30 (土) 19:42:38
      • ↑極限された状況でしか使えないって認めてるようなもんだなw、プレイヤーの編成のせいにしたらあかんなそれは的外れ -- 2017-09-30 (土) 21:47:33
    • 単体高倍率武器が悪いと言ってるんじゃない。単体高倍率は明らかに高難度クエ・異世界向けなのにもかかわらず、ついてるスキルが高難度クエ・異世界で使えないスキルだから納得できないんだよ。魅了効きづらい相手に100%魅了とか回避できない攻撃に回避率上昇なんて明らかに死にスキルなんだよ。今回のユディタEP3は結局実質的には単体高倍率化しただけ。単体高倍率キャラなら他にいくらでもいる。好きなキャラの滅多にない新武器実装の機会なのに無個性な単純単体高倍率なんかにされて納得できるか。 -- 2017-09-30 (土) 18:33:03
      • ってかユディタの魅了付加されないの確認した人おる? 魅了効きづらい相手でも100%入る可能性はもう消えたの? -- 2017-09-30 (土) 19:00:02
      • じゃあなんだ?状態異常は全部無意味でいらないから、単体高倍率は全部ジークep1タイプにしろって言ってんのか?なにその特徴もなんもないゲーム。 -- 2017-09-30 (土) 19:13:10
      • ↑文章ちゃんと読んでからコメしろよ、反論が的外れすぎて反論になってない -- 2017-09-30 (土) 19:20:27
      • S5みたいなのが来たら輝くんじゃね?活かせるかどうかは結局のところ運営と社長次第。特殊効果に関してはまあ…うん… -- 2017-09-30 (土) 21:01:00
      • 死にスキルつけてることに気づけない程度の運営だからいつまでもダメなんだよなあ -- 2017-09-30 (土) 21:45:38
      • 他にいくらでもいる?後衛から物理で単体高倍率って他にカミユとミルくらいだけど、3倍と4倍じゃ全然違うし、弓と暗じゃ元の物攻も段違い。暗は2回行動で総ダメージ量は多いけど2回目は(奇襲時以外)敵の行動後で、用途が弓とは違う。後衛物理4倍なんて現状他に無い唯一の選択肢なんだが、何が無個性だって? -- 2017-09-30 (土) 22:45:26
      • ↑全キャラの単体高倍率攻撃ではなく使いにくいキャラや格下のキャラのみを選別して相対的にユディタをマシに見せようとしてるだけ。印象操作でしかないね。そもそもユディタEP3についてるスキル自体の問題性を指摘しているコメントに対する反論としては完全に的外れ。論点ずらしの典型例。 -- 2017-09-30 (土) 23:27:59
      • じゃあ他に後衛物理高倍率って誰がいるの -- 2017-09-30 (土) 23:58:39
      • てか、ふつうに異世界で魅了は通るけど・・・少なくとも前回までの異世界では問題なくディスティニーで魅了入った。そう考えると異世界向けとしてもかなり高性能だが・・・? -- 2017-10-01 (日) 00:17:41
      • 枝の意見を端的に表すと、単体高倍率とか詰まんないのより個性的で面白い攻撃がいいと。サーガちゃんですかね? -- 2017-10-01 (日) 00:21:13
      • 特殊能力がアレだけど個人的には後衛心眼4.7倍というだけでも価値はあるし魅了もいいと思う。まあ好きなキャラのEP3に残念な要素があると荒れたくもなるだろう。ユディタは犠牲になったのだ… -- 2017-10-01 (日) 00:38:58
      • 主の気持ちは分からんでもないが、運営は別に貴方に納得してもらいたいとは思ってないと思う。一応ep3武器はep1武器の上位互換になるとかって訳では無いんだし。単体高倍率だけでも魅力的に思えるけどまあ、好きなキャラが壊れにならないと辛い気持ちはわかるな。 -- 2017-10-01 (日) 02:29:11
      • 浮遊大陸の仕様次第でまた序列が変化すると思ってる。「メタルスライムみたいに倒せば美味しいけど逃げ出す敵が居る」って話だし、何か魅了が有効な特殊な敵が居た場合、ユディタEP3の評価も一気に上がるかもしれない -- 2017-10-01 (日) 10:58:19
      • 今出てる情報だと「時間や天候によって敵の強さが変化します」や「探索中に遭遇する敵の中には超強敵の「エリア主のバトルが存在します!」」。もし、風属性や魅了、単体が有効な強敵が居たら評価変わるだろうな -- 2017-10-01 (日) 11:15:48
  • 魅了成功しないとどうしようもないゲームがこちらです -- 2017-09-30 (土) 19:37:47
  • +3に対魔ついて欲しくて作り続けてるのに出来た+3は4本とも対ヴィオラ。しかも4本とも200% -- 2017-09-30 (土) 21:58:50
    • ↑続き:200%超え。どんだけ妹を殺したいんだよ・・・ -- 2017-09-30 (土) 22:00:01
      • 弓の稽古をつけてあげてるんだよ・・・ -- 2017-09-30 (土) 23:39:37
    • 大丈夫、弊社なんて+3を4本作成しても全部特攻無しだったからッ!5本目でようやく対ヴィオラが付いて、天にも昇るほど嬉しかったよw -- 2017-10-01 (日) 09:50:56
      • そんなにヴィオラを目の敵にしなくってもいいのにお姉ちゃん(´;ω;`) -- 2017-10-04 (水) 17:52:03
      • はるか昔は専用が横はずれ扱いで対する妹の+2パージがお手軽パージでもてはやされてて肩身狭い思いしてたからな -- 2017-10-22 (日) 21:30:00
  • EP3は上位互換ではなく使い分け出来るって建前言ってたから元から使える武器持ってるユディタには局所的に採用できるなら丁度いい武器じゃん -- 2017-09-30 (土) 21:59:45
  • あ念願の必中無し後方高倍率なのだからアリなんじゃないかな?貴重な風属性でもあるし -- 2017-09-30 (土) 23:53:23
  • 弓は心眼装備や元々の超攻撃的なステのおかげで武器のカタログスペック以上に強い気がする。 -- 2017-10-01 (日) 00:59:29
  • 4.7倍って本当?心眼ありの弓にこの倍率はかなり強くないか -- 2017-10-01 (日) 05:25:52
    • 上で測定した人とは別だけどそんなもん -- 2017-10-01 (日) 09:07:50
      • 白ダメでコレだからなぁ~。ジークと違って本体狙えるってのもかなり大きいだろ -- 2017-10-01 (日) 09:59:26
      • うはっwww、実際に見るとやばいなぁw -- 2017-10-01 (日) 10:04:14
      • これで超高確率のクリティカルでしょ?単体最強じゃない -- 2017-10-01 (日) 22:48:01
      • 一応火力的にはまだエリエの方が若干高い。まあ、異世界運用考えたらトップ3に入るような人が厳選したアクセじゃないとエリエまともに運用するのは厳しいからやっぱユディタさんの方が使いやすいね -- 2017-10-01 (日) 22:56:58
      • でも異世界だと後半ほぼクリティカル出なくなるしなぁ異世界でこそ輝きそうな性能してるけど攻撃性能そのものはまだ上がたくさんいると思う -- 2017-10-02 (月) 15:28:05
    • 飛空系のモンスターに13000~15000とか出るね。浮遊大陸で飛んでる強敵出たらかなり評価上がりそう -- 2017-10-04 (水) 19:46:10
  • 実績の圧倒的火力をどうやってクリアするかずっと悩んでたけど特に何か対策もせずに斧バフだけで達成したユディタさんマジ女神 -- 2017-10-01 (日) 10:48:34
  • これでユディタの魅力が異世界に刺さったら、評価爆上がりだろうな -- 2017-10-02 (月) 16:57:41
    • もとから刺さってたから100%はいるぐらいでないと今さら評価は上がらないよ -- 2017-10-03 (火) 04:01:02
  • ユディタEP3の回避率上昇の評価低くない?迷宮下ルートを3周して魔法以外の敵の命中が0/354で回避率100%だったんだけど -- 2017-10-03 (火) 02:04:33
    • 気にせずやってると実感しにくいからねぇ。ジークやホリーもそれぞれの特性と内容がはっきり発覚するまでなんともいえなかったし。なお前者は5ターンで25%アップ、後者は現状上限が分からない重ね掛けの模様 -- 2017-10-03 (火) 10:25:20
    • 魅了でタゲにならず、攻撃されても破格の回避性能だと考えたらものすごい生存能力と考えられるわけか・・・ -- 2017-10-04 (水) 17:17:06
  • つーか+3が全然出来ないっす。ep3ハンマーもう少し頑張ってよ -- 2017-10-03 (火) 15:29:23
  • ユディタep3の+3でついに対魔法士ついたー、って1%だって、しょぼっ!w -- 2017-10-03 (火) 20:58:28
    • 魔法士「痛っ!・・・あれ?いつもより少しダメージが・・・気のせいか。」 -- 2017-10-03 (火) 22:23:22
      • ユディタ「お前はもう死んでいる」 -- 2017-10-04 (水) 00:18:51
  • 無限封筒は☆5弓の子に使うと決めてるのだけど、ユディタかヒナノで迷いますね・・どちらもキャラ的好きだ。性能の話をすれば既に単体高倍率弓のエリエが居るので、全体攻撃持ちのヒナノを選ぶべきか・・ -- 2017-10-04 (水) 13:25:23
    • 自分も弓の☆5はエリエしかいないから弓から採ることを決めたけど、散々迷った挙げ句キャラストが沢山見られるからという事でユディタにした。EP3実装も近そうだったし。武器の性能だけで言えば他でなんとかなるし -- 2017-10-04 (水) 17:38:57
    • ヒナノは心眼装備で回ると一人で全部やってくれるからはかどるよ 動作も早いし -- 2017-10-04 (水) 17:47:17
  • イベ弓、全体1.15倍って凄くない? -- 2017-10-07 (土) 02:18:05
    • どこ見て言ってんだ?んなに倍率ないだろ -- 2017-10-07 (土) 22:37:33
  • 竜弓ってもしかして弱い・・・? -- 2017-10-07 (土) 14:02:53
    • 単体火力なら社員弓の方が倍率が高いくらい竜弓は弱い。竜弓の価値は状態異常付与くらいだけどそれも微妙。 -- 2017-10-07 (土) 20:11:19
      • やっぱそうか・・・ぽろっとドロップしたけど -- 2017-10-09 (月) 21:47:42
  • ヒートブラスト、物攻1283で1429ダメまで確認。倍率1.11。 -- 2017-10-08 (日) 00:12:42
    • ホーリーアロー無理に狙わなくていい感じ?これ作れたら -- 2017-10-09 (月) 20:47:24
      • 意外に便利じゃね? 無駄弓作れなかった人はいい選択肢になるかも -- 2017-10-13 (金) 01:50:52
  • ユディタEP3の魅了で浮遊大陸警戒中もゴリ押し...いけそう? -- 2017-10-20 (金) 20:01:44
    • ボスならいけるいける、希少種も狙い撃ちや -- 2017-10-21 (土) 01:04:12
    • AGIで勝てるなら。ただし、警戒中に出てくる奴はどうやら耐性は持ってるらしく、魅了が入らないこともあるから要注意。 -- 2017-10-21 (土) 16:57:10
    • 13階辺りからボスで即死するぞw逃げる希少種は魅了してても逃げるし最深部に行く程、マジで使い物にならなくなる -- 2017-10-21 (土) 17:46:08
    • ボスにも魅了が入らないこともあります -- 2017-10-22 (日) 10:55:42
    • 特に怖いの魔法攻撃だし、先制取られるしで先に行くほどユディタというか弓に出番がない。結局魔と聖と剣のが安定 -- 2017-10-22 (日) 13:58:39
  • 鍛冶レベル実装という事で無駄弓のレベル見てみたら15だった。高いのか低いのかサッパリ分からんが -- 2017-10-22 (日) 14:55:20
    • 無駄弓熟練レベル15って情報出してる人そこそこみかけてそれより上の人見かけないから過去の回数による熟練度の上昇値最大が15なのかも・・・? -- 2017-10-22 (日) 18:11:55
    • 無駄弓熟練上げ中、熟練7でハンマーなしで+3出来ました。確率とかの検証は出来ないけれど出るのは確認しました。 -- 2017-10-28 (土) 21:41:55
  • この浮遊大陸を見るとこれからはフォーチュン前提に耐性設定されて結局役立たずになりそうな -- 2017-10-22 (日) 17:50:10
    • ただでさえワンパンされるっちゅーに状態異常耐性まで付けられたらどうしようもないな…梨木ェ -- 2017-10-23 (月) 05:23:01
    • まぁどっかでぶっ刺さるだろうしいいポジな気はする -- 2017-10-23 (月) 23:03:31
    • フォーチュンの魅了も言うほどボスには効かないしなぁ -- 2017-10-28 (土) 12:43:58
  • フォーチュンは呪い以外で浮遊深層の門番倒すのに最も活躍してる武器なのになあ。1月前のコメントとか見ると笑えてくるな。 -- 2017-10-29 (日) 02:43:45
    • 2日後には敵弱体化で状態異常いらなくなるけどな。微妙→神→微妙の激動の時期なのは確かだな -- 2017-10-29 (日) 19:25:18
    • 単体対空火力としては最高だから何かしら席はある 輝石強化緩和が来れば弓に限らず暗とか侍も硬く出来るから好きにすれば良くなりそう -- 2017-10-31 (火) 04:14:54
    • 修正後の浮遊大陸だと希少種殺しに世話になってるわフォーチュン -- 2017-11-03 (金) 19:09:32
  • カナハは他の☆5弓と比べると若干見劣りする感じなのかな? -- 2017-11-04 (土) 19:06:49
    • 単純な火力や汎用性を考えるとそう思えるかもしれないが、敵によっては物防ダウンのデバフが輝く事もある。実際「悪夢の海岸」を社長スキル無しで安定周回していた社長はカナハを使っていたしなぁ。要は使い所かと。 -- 2017-11-04 (土) 19:13:55
      • デバフがなかなか入らないから微妙に感じてたんだ -- 2017-11-04 (土) 19:46:50
      • いつもカナハ使ってるけどデバフ結構入るぞ、他職だがいつも一緒に使ってるレヴィのデバフとスタンの合計頻度よりカナハのデバフ1発の方が頻度高く感じる。 -- 2017-11-05 (日) 00:38:15
    • 魅惑や一発火力ならユディタ、全体サクサクならヒナノで完成しきっちゃてるからな~心眼装備もあいまってヒナノだけで戦場済むし -- 2017-11-05 (日) 21:09:41
  • https://imgur.com/a/RfE4D デニサがマリンブラスター装備するとピンクの水着の上にホットパンツ履くみたいね -- 2017-11-05 (日) 12:09:40
  • 希少種狩りはユディタのフォーチュンにお任せ  -- 2017-11-06 (月) 18:49:39
  • メイツィアの専用武器+3できたので試射してきましたー技名『ビフレストの橋』全体水属性、確率で魅了付与でした -- 2017-11-10 (金) 21:33:29
  • 青スラ10回ですが埋まってないとこを。メイア+3 物攻962で白ダメ2134の倍率2.218、ギルミア+3 物攻943で白ダメ1111の倍率1.178、メイツィア+3 物攻512で白ダメ512の倍率0.982 -- 2017-11-12 (日) 03:22:03
    • どうでもいいけど数学得意な俺の計算だと物攻512で白ダメ512なら倍率1.000だな -- 2017-11-13 (月) 20:13:40
      • お前数学得意すぎだろ・・・・ -- 2017-11-13 (月) 20:26:34
      • おお、書き間違えてたわ。512の503でした -- 2017-11-15 (水) 23:26:51
  • コラボの人のサクッと+3出たので。 -- 2017-11-17 (金) 23:06:35
    • キャラ持ってたら倍率(おおよそ)とか範囲教えてくれると嬉しいです。 -- 2017-11-17 (金) 23:55:26
      • 検証20回くらいしかやってないけど2x2範囲で物攻630で白620までは確認した、0.98*2くらい? -- 2017-11-18 (土) 00:24:46
      • やはりコラボ☆5は性能的に☆4EX並だよな~ -- 2017-11-18 (土) 00:58:35
      • 流石に弱すぎるから特殊効果持ちでは? -- 2017-11-18 (土) 01:02:43
      • かんぱにのtwitter情報でシュヴィは麻痺効果付きと書かれてますね。 -- 2017-11-18 (土) 04:55:36
      • なるほどー情報サンクスです。 -- 2017-11-18 (土) 14:50:39
  • ユディタだけでジブリールに勝てるとか草生える -- 2017-11-18 (土) 01:35:44
    • 原作でもジブリールはそんな感じだしw -- 2017-11-25 (土) 12:52:46
  • コラボのキャラが大好きとかじゃなければ課金はしないほうが良いよ。イリヤ達がザコスギて今回も同じだし -- 2017-11-18 (土) 06:53:28
  • コラボ+3 1.025*2までは確認した  -- 2017-11-18 (土) 11:37:28
    • 1.066まで確認 -- 2017-11-18 (土) 19:28:42
  • 全方交差、物攻716で1239ダメまで確認。倍率1.73。 -- 2017-11-19 (日) 19:38:45
  • シュヴィ出ない、ゼロポスト使ったのに出たのは☆5でもユディタとかさ(うち5人目だぞ、マジで弓はこいつばかり) -- 2017-11-20 (月) 09:50:30
  • ゼロポストよし広告弓よしシュヴィ引くぞユディタヒナノでもいいぞカハナだった初5弓だしまいっか -- 2017-11-20 (月) 13:03:26
  • シュヴィ引けない報告に見せかけた☆5自慢うっざ -- 2017-11-20 (月) 20:07:36
  • シュヴィ引けそうに無いからスキルのgif画像はよ -- 2017-11-20 (月) 21:35:02
    • 味方側ならコラボ詳細ページに各キャラのあるし、敵側で見たいなら撃墜で見れる -- 2017-11-22 (水) 13:42:01
  • 石使わないで、ポストと甘酒2個・☆4封筒でジブ・シュヴィキタコレ -- 2017-11-23 (木) 19:33:16
    • ☆4封筒とか黒封筒とかでもコラボキャラって出るの? -- 2017-11-24 (金) 17:55:33
  • あーそうなのか シュヴィは専用装備だけ装備なのか 無駄弓で弓育ててきたけど 全域攻撃はないのか ほかの星5と仕様が違うのか -- 2017-11-24 (金) 12:35:30
    • コラボキャラは前回も含めみんなそうだったよ -- 2017-11-24 (金) 13:44:12
    • コラボキャラは施設に置きっぱなしにできるから優秀だよ -- 2017-11-25 (土) 10:10:03
  • エイダ武器+3は1打目全体128ダメ固定+魅了 2打目全体攻撃かな? -- 2017-11-24 (金) 17:46:09
    • エイダさん、何か売りは全体魅惑攻撃があるって事なのかな? 確率低そうだけど・・・まぁ無難なスキルだった -- 2017-11-24 (金) 20:33:57
    • 弱くはないんだが、もう一声ほしいかなあ 固定ダメつく分ヒナノより素の倍率抑えられてそうだし -- 2017-11-24 (金) 20:40:16
    • スライム混じってても雑魚一掃できますよってスキルかこれ・・・全体魅了は付与率信用でき無さそうだしなぁ -- 2017-11-24 (金) 21:03:10
    • +3出来たから迷宮回ってみたけど魅了は体感2割くらいかな。 -- 2017-11-24 (金) 21:12:56
    • エイダさんの武器、リィンほどではないけど対属性あるような気がする -- 2017-11-24 (金) 22:02:24
    • ユディタの強みとヒナノの強みを足して4で割りました!って感じっぽくて辛いな・・・ -- 2017-11-24 (金) 22:33:43
    • 対属性あるね。細かい倍率はわからない・・・。 -- 2017-11-25 (土) 09:04:52
    • 試行回数少ないけど倍率は最大値1844/攻撃力1530=1.2052、魅了65/193=0.3367参考程度に -- 2017-11-25 (土) 11:35:06
      • あれ?結構強いんじゃね? -- 2017-11-25 (土) 13:24:27
      • これに対属性乗るから普通に強そう -- 2017-11-25 (土) 15:12:30
  • エイダ ギア・クロムウェル+3 物攻322命中60クリ38回避36 前衛チェインショット後衛ニューロマンサー -- 2017-11-24 (金) 17:54:07
  • エイダ専用攻撃エフェクト -- 2017-11-24 (金) 18:06:15
    • ミス確認したので必中ではないです -- 2017-11-24 (金) 18:08:01
    • そこはかとなくクロノトリガーの匂いを感じる -- 2017-11-24 (金) 19:42:08
  • エリエさんの固有スキルって1発毎に紀章の効果乗ったりする?デバフ系と組み合わせて必中誘導さえどうにかすれば使えそうだけど。 -- 2017-11-24 (金) 20:39:06
    • Twitterで検証してた人によるとデバフとかは1発ごとに乗るからヒット数が多いほうが有利らしい。あと、今はそれこそ異世界アクセと輝章使えばエリエでも物防1435が達成できるし異世界でも使えると思う -- 2017-11-24 (金) 21:16:53
      • 情報thx、年末年始に悪夢級くるかもしれんし備えておこう -- 2017-11-25 (土) 10:44:38
    • デバフ系なら防御もそれなりで全体3hitのノマドアの方が向いてそうだしエリエは攻撃か防御上げた方が良いと思う -- 2017-11-24 (金) 21:28:06
  • 最近の運営はとりあえず魅了つけとけブームだな -- 2017-11-25 (土) 13:57:16
    • エイダ姉に魅了されたらそれだけでいい気がする^^ -- 2017-11-26 (日) 17:28:09
    • 魅了確率むっちゃ低いからあまり魅力ないんだね^^ -- 2017-11-28 (火) 20:49:29
  • エイダ専用+3の倍率1.21まで確認 -- 2017-11-26 (日) 01:45:35
    • 戦場だとヒナノ>エイダ、異世界(属性有)だとエイダ=ヒナノって感じかな -- 2017-11-26 (日) 07:38:11
      • 異世界ボスの属性が本体のみか全パーツ適応かで変わりそう。もし部位ごとに属性が違うようなタイプが出たらエイダ有利になるかも? -- 2017-11-26 (日) 18:14:44
      • エイダの対属性はリィンよりも倍率低いらしい。実際に迷宮周回したけどそんな感じだった。仮に属性1.5倍になっても1.2×1.5で1.8倍だからヒナノでいいやんという。ユディタとヒナノを足して3で割ったような性能ですねえ。 -- 2017-11-26 (日) 19:54:26
      • 対属性の正確な倍率いくつじゃろ -- 2017-11-28 (火) 21:43:47
    • 魅了・対属性ありとはいえ、☆4のヴィオラの倍率より下というのは、どうなんでしょう?愛でカバーするしかないのか・・・ -- 2017-11-26 (日) 18:13:21
    • 性能ちょっと微妙だね。何より弓のモーションをそのまま使用してて何も持ってない右手で矢を引いてる感じなのがまた・・ -- 2017-11-27 (月) 05:53:37
    • 暫定1.21で表に記入しました。 -- 2017-11-27 (月) 12:30:19
      • 今朝引いたシュヴィちゃんの方が強いね。出てよかった^^ -- 2017-11-28 (火) 20:57:30
  • EP3が軒並み異世界向けのスキルで確実に強いって性能してるのに対して最近のEP1は個性出そうとした結果中途半端なだけなパターンが多すぎる -- 2017-11-27 (月) 05:18:09
    • エフェクトのめっちゃ短いビッグバンとか陽向野とかで良いんだけどなぁ。二番煎じとか少なくとも俺は言わんし -- 2017-11-27 (月) 20:32:39
  • リィンなら、対属性無効な敵にも、シオンやレヴィと同じぐらいダメージ出るからな。エイダは、強化前のヴィオラって感じかな -- 2017-11-28 (火) 20:43:34
  • ていうか普通に修正案件だろ なんで弱点のって既存の☆5とほぼ同倍率(?)なんだよ梨木頭おかしいのか -- 2017-11-28 (火) 23:20:18
    • 同意。付加価値多くても全然強くないし便利ですらない。運営的には、固定ダメと魅了と対属性って付加価値盛り盛りだから倍率低くても良いだろって事かもしれんが、同じクロ研のリドやリィンは付加価値差し引いても充分強いんだし、付加価値の数が違うとは言えクロ研のトップなのに見劣りする性能じゃ納得いかんよね -- 2017-11-29 (水) 01:33:08
    • そもそも魅了はユディタが、全体攻撃に至っては汎用武器にすら実用に足る物がある中で何でこんなスキルにしたのかが分からない -- 2017-12-07 (木) 19:21:22
  • リドの固定ダメとリィンの対属性とサーガの微妙な全体攻撃か -- 2017-11-29 (水) 09:47:21
    • サーガ分取り込むなら、独自性の塊な部分も取り込んでほしかったな……。 -- 2017-11-29 (水) 10:10:58
      • 攻撃したら1ターンチャージ必要とか? -- 2017-11-29 (水) 19:46:58
  • 5つ星の黒封筒羽でもらって来て使ったらNew枠二人でノナとエイダが来た、悩んだ結果息子の意見に従ってエイダを取ったが性能的な評判イマイチでワロタ。だが息子に従ったのだ、後悔なんてある訳ない -- 2017-11-29 (水) 11:00:14
    • なぁに、ノナの評価も対して変わらんさ。何より見た目が気に入ったなら性能なんか二の次三の次だ! -- 2017-11-29 (水) 11:07:18
      • だな、やはりキャラゲーは愛に生きてこそだ -- 2017-11-29 (水) 13:51:44
    • 正直言ってノナも活躍の場は皆無だからな。息子の意見で正解だろ思うぞ。 -- 2017-12-02 (土) 20:31:21
    • ここにわざわざ書いてる時点で後悔してるのかって邪推したくなるけどね -- 2017-12-05 (火) 02:43:19
      • 後悔はなくても、愛があるからこそバランスも何もない状況に文句は言いたくなるかもしれん -- 2018-02-07 (水) 18:28:49
  • エイダは専用武器の性能が☆1なだけで評判は良いぞ -- 2017-11-29 (水) 14:39:59
  • 魅了あるだけで充分。少なくとも俺はそう思って運用してるから文句はない。 -- 2017-12-03 (日) 10:06:45
    • 2月イベント武器ない人にはエイダ良いかもね。イベント武器より魅了確率低いけど無いよりはいいな。 -- 2017-12-04 (月) 21:56:58
  • エイダ専用 +なし 攻141命30クリ20回避15 前ツインショット 後トリプルショット -- 2017-12-08 (金) 04:43:26
    • +1 攻178命38クリ26回避21 前ツインショット 後スプレッドショット -- 2017-12-08 (金) 04:44:29
      • +2 攻195命中48クリ32回避28 前チェインショット 後パージインパクト -- 2017-12-08 (金) 04:45:35
    • 反映しました -- 2017-12-08 (金) 09:49:10
  • エイダの武器火力調整は行ったみたいだがどんなもんです?(まだ作れてない) -- 2017-12-08 (金) 17:16:49
  • エイダの正確な倍率は良く分からないけどダメ500位上がった感じかな? -- 2017-12-08 (金) 18:52:55
  • エイダの専用、2hit物攻1242で1468ダメージ...ということは、0.01倍調整したって感じ? -- 2017-12-08 (金) 19:42:39
    • 多分対属性の方調整したんじゃねーかなこれ -- 2017-12-08 (金) 21:02:23
  • エイダ+3を迷宮青スライムで再確認 物攻1584で2351ダメージ(1.48倍)まで確認 -- 2017-12-10 (日) 14:10:27
    • マシにはなったけど、対属性が128%のままなら属性が乗ってようやくヒナノを0.1倍くらい上回る程度か・・・ -- 2017-12-10 (日) 22:24:34
      • 弱点付いてようやく弱点付かない場合のヒナノと同等の威力な時点で残念倍率すぎる・・・。弱点付いたんだから2~3割くらいは上回ってほしい所。 -- 2017-12-29 (金) 00:06:46
  • エイダさんの固定ダメ128って何を意味してるんだ? -- 2017-12-13 (水) 06:37:17
    • ダメージが128で変動しない。つまりバフデバフでステが変化しても常に128ダメージ与える。社長スキルの固定ダメージ与える奴と同じ -- 2017-12-13 (水) 10:11:21
      • いや、木は多分固定ダメージに何の意味があるか聞きたいんじゃなくて何で128って数字なんだって聞きたいんじゃないか? -- 2017-12-13 (水) 10:54:06
      • 単純に(エンジニア的に)キリのいい数字ってだけじゃないの -- 2017-12-13 (水) 11:54:37
      • 最近の質問者は言葉足らず過ぎて質問の意図を汲み取るのに苦労するな…だったら「固定ダメ128ってあるけど、この128という数値には何か意味があるのか?」って普通訊くだろう。SNSと違って字数制限なんて実質ないんだから端折らずきちんと書け。 -- 2017-12-13 (水) 13:16:10
      • 別に省略してない件について。それに意味が違えば木が追記するでしょうに -- 2017-12-13 (水) 19:10:59
      • 大人しく「そういう解釈もできるか」って受け止めればいいのに、何で言い訳がましいことを言って自己正当化をしようとするのか -- 2017-12-13 (水) 21:22:38
      • そもそも普通に読んでたら変動しない(キリッ)とかならない件 -- 2017-12-24 (日) 10:28:51
    • まぁどういう意味かは情報少ないからさっぱりだなぁ、二進数でも8桁目としか分からない。単純に64bitの次といわれればこの数字のはずだけどそれに意味があるかといわれると残念長良わからん -- 2017-12-16 (土) 18:18:29
    • ニューロマンサーだからサイバーパンク的な数字でダメージ高すぎないなんじゃないかね。出身はスチームパンクなんだから、なぜディファレンス・エンジンじゃないのって疑問あるけど -- 2017-12-16 (土) 18:50:53
    • ビット数で64は低すぎるし256だと金スラを一撃で倒しちゃうから128なんやろね -- 2017-12-30 (土) 19:07:01
  • エイダという名前は世界初のプログラマーとも言われるエイダ・ラブレスから取ったものと思われる。2進数にちなんだ固定ダメージもそのせいじゃないかね。 -- 2017-12-17 (日) 02:25:51
    • あー、なるほど。なら128の固定ダメージもうなづけるわ -- 2017-12-20 (水) 18:11:42
  • 7-3回しても全然黒壇の枝出なかったのに、ネクロリダクのレシピ掘りに10-2回してたらボロボロ落ちる。 -- 2017-12-20 (水) 17:38:15
  • 弓の中でもエリエに関しては必中だから浮遊周回用としては完全に居合が心眼を超えるな。 -- 2017-12-31 (日) 19:31:12
    • でその居合い1ターン目で全段クリティカル1ターン目に勝るダメージ出せるの? -- 2018-01-05 (金) 16:03:53
      • 属性補正なし、物攻2000、敵の防御300で心眼を全クリティカル、居合を全白ダメとした場合のダメ試算が心眼10537居合14372くらいですね -- 2018-01-05 (金) 19:02:19
      • クリティカルは3割くらいしか上がらないから居合が全部非クリティカルだとしても居合のほうがかなり上だよ。しかも実際には居合でも並のクリティカル率はあるし -- 2018-01-08 (月) 12:57:08
    • このしょーもない心眼弓信仰はまだ続いてるんか…もう何言っても聞かねーんだろうな -- 2018-01-14 (日) 02:53:54
  • エリエの攻撃回数減ってる? -- 2018-01-11 (木) 23:09:32
    • 2発目が肉眼だとほとんど見えない コマ送りで確認できる -- 2018-01-17 (水) 03:34:42
      • さんくす! -- 2018-01-21 (日) 23:36:39
  • あくまで体感だけど異世界相手だとユディタの高倍率魅了も入らないこと多くて只の馬火力固定砲台だったわ、一番のダメージソースではあったけど -- 2018-01-18 (木) 22:18:14
  • エイダ対属性だったのかよw 知らずに使ってた。それにしては弱いな -- 2018-01-20 (土) 05:35:05
    • そりゃ属性付きの敵を相手にしてようやくヒナノとどっこいの威力になるんじゃ強いわけがない。魅了付与率も飾り程度と言ってもいいくらいの代物だしな -- 2018-01-20 (土) 18:36:27
    • 浮遊大陸25層の希少種戦、ヒナノ&エイダ(居合・輝章込み)の一撃ずつで雑魚4匹倒せて便利です。 -- 2018-01-21 (日) 00:34:42
    • エイダは対属性が150%じゃなくて128%だからリィンと比べると分かりにくい -- 2018-01-21 (日) 08:37:42
      • スキル自体の倍率すごい低いしなあ -- 2018-01-31 (水) 20:50:36
      • 今更だがリィン武器のところに対属性は1.5倍程度って書いてあったからエイダも同じだと思い込んでた。対属性って人によって違うんだ・・・ -- 2018-02-15 (木) 15:53:50
    • 対属性だから属性の倍率分、スキルの倍率下げとくぞって調整雑過ぎない?何考えてるのか -- 2018-02-07 (水) 18:18:09
      • しかも対属性のほうも倍率下げてる、最悪な糞バランス -- 2018-02-18 (日) 03:55:10
      • さらに全体攻撃だからと魅了率も下げてる・・・何のために存在してる武器なんだ? -- 2018-02-18 (日) 03:58:10
      • ところでそこまで詳細に評価できるならそろそろ倍率の情報更新してやったらどうですかね -- 2018-02-18 (日) 09:09:24
    • 属性に強いというより無属性に弱いって感じだな -- 2018-02-11 (日) 13:01:58
    • このスキルの弱さなら固定ダメ1024とかにしてほしかった -- 2018-03-10 (土) 18:54:38
  • サヴァトの汎用呪いよりメイアの専用+3のほうが付与率はいいんだっけ? -- 2018-02-15 (木) 15:27:24
  • なんと…ヴィオラEP3だと…!? -- 2018-02-21 (水) 23:03:17
  • ヴィオラEP3攻撃エフェクト -- 2018-02-21 (水) 23:27:55
    • 特攻は対アルラウネ(小)と対ユディタ(大)でした -- 2018-02-21 (水) 23:29:10
    • もしかしてEP1の完全上位互換?全体攻撃だし -- 2018-02-21 (水) 23:42:01
      • 魅了か物攻ダウンかで使い分ける感じかな? -- 2018-02-21 (水) 23:54:38
      • 攻撃ダウンでどうのこうのの戦闘スタイルにはできないのがなあ…せめてダウン確定なら組み込めるけどそれすらランダムだし -- 2018-02-23 (金) 04:06:12
      • 攻撃ダウンでどうのこうのの戦闘スタイルにはできないのがなあ…せめてダウン確定なら組み込めるけどそれすらランダムだし -- 2018-02-23 (金) 04:06:14
    • EP1と同じ全体攻撃かい何気に初めてのパターンか -- 2018-02-21 (水) 23:42:30
  • ヴィオラEP3 攻撃1431で 白だめ2144まで確認  -- 2018-02-22 (木) 00:52:45
    • これ1.5倍だとすると博士の立場が… -- 2018-02-22 (木) 12:23:59
      • 上でも言ったけど博士の詳細知ってるならそろそろ更新頼めませんかね -- 2018-02-22 (木) 12:34:07
      • 別人だけど更新しといたよ。 -- 2018-02-22 (木) 21:35:07
  • デニサEP1武器「神弩弓フリスト」、武器スキル「ウトガルドの睫」(うとがるどのまつげ) -- 2018-02-22 (木) 02:28:13
    • 単体3回、物防ダウン付き、青スライム相手に白ダメ1710/物攻1580≒1.082まで確認 -- 2018-02-22 (木) 02:28:21
    • 随伴のアストリッドのほうが断然気になるんですけど! -- 2018-02-22 (木) 13:01:22
      • アストちゃん可愛いよね!武器は浮遊杖だよ、エフェクトがストレガと同じ速さだし倍率高めで重宝してる -- 2018-02-22 (木) 13:16:31
    • いくらなんでも倍率低すぎだな… -- 2018-02-26 (月) 06:16:07
      • デバフ効果もう少し目に見えて増えてもいいと思うんだけどねぇ -- 2018-03-27 (火) 05:57:21
  • とりあえずEP3でも☆4はもうひとつ特殊効果(部隊人数で**みたいの)つけない方向っぽいね。特効は付くみたいだけど・・・・ -- 2018-02-22 (木) 16:44:31
    • 実はゲームガイドに書いてある>キャラクターストーリーEpisode3でレシピを獲得できる★5つの社員の専用武器スキルは、バトル中に様々な効果が発動する「特殊効果」を持っています。 -- 2018-02-24 (土) 11:10:20
  • ヴィオラEP1のエフェクト変わってない?気のせい? -- 2018-02-26 (月) 00:30:32
    • 変わった。前の方が良かったわ -- 2018-02-26 (月) 02:12:13
      • やっぱりか、何かこじんまりとしちゃったよね。前の方が綺麗だったのに -- 2018-02-27 (火) 23:19:36
    • 矢が雨みたいに降り注ぐエフェクトだけ消えた?と思ったら表示される時もある。EP3実装の影響で何かしらバグの可能性も。 -- 2018-03-01 (木) 12:53:04
    • ヴィオラEP1 -- 2018-04-16 (月) 02:18:13
      • のエフェクト完全に戻ったよ。あのしょぼしょぼは何だったんだろうね? -- 2018-04-16 (月) 02:19:19
  • ユディタ覚醒マックスなんだけど新しい専用武器どんなもん?取りに行きたいんだけどなかなか行けなくて -- 2018-03-03 (土) 09:29:37
    • ここに書いてある通りの性能と思っていいよ。それだけで分からないならあってもなくても変わらん。 -- 2018-03-03 (土) 09:43:44
  • カナハの固定1ダメは対空発動対象だと2になる。エイダの固定128ダメは変動無し -- 2018-03-11 (日) 20:23:12
    • 全部確かめたわけじゃないけど多分今のところ「固定1ダメージ」は存在しない。単に倍率が(ほぼ)0なだけ。 -- 2018-03-11 (日) 20:47:21
      • 確かレヴィで無茶物攻上げるとかしてからクリティカルが出ると最初の2回攻撃で2ダメージになる事があった(キャラ紹介で「ほぼ1ダメージ」と書かれているのはそのため。その後の解説と矛盾しているがこちらが正しい) -- 2018-03-16 (金) 12:39:02
  • もしかしてたけどクロの干将・莫耶ってDEXじゃなくてSTRで攻撃上がったりする? -- 2018-03-30 (金) 11:34:32
    • 干将・莫耶がというよりクロ自体のステータスが暗タイプなので物攻がSTR依存になってる(職としては弓なので飛行特攻は乗るけど、暗みたいな二回行動はできない) -- 2018-03-30 (金) 12:22:17
  • 真・清弓アズサ+4 物攻+250、命中+20、回避+40、クリティカル+35でした。 -- 2018-04-30 (月) 13:11:39
    • 誰が編集したか知らんけど物攻が240になってるね? 250で合ってるのに -- 2018-05-19 (土) 15:03:34
  • 乱れ雛霰射ち x0.837まで確認。結紐裂射 x1.26まで確認。 -- 2018-05-12 (土) 10:27:18
  • チセリ専用+3 全体地属性麻痺 倍率1.34まで確認 -- 2018-05-25 (金) 20:02:26
  • 貴重な後列地属性か、地属性弱点の異世界が鳥だったら刺さるから育てとくのがいいな -- 2018-05-26 (土) 08:04:01
    • 弱点つけば☆5よりダメ出るし、麻痺まで付いてるから2体ぐらいはいていいかも -- 2018-05-30 (水) 12:51:54
  • エリエが居合い防具とベルディア兜装備すれば初手に限りだけど必中攻撃出来る中では最強の単体火力になったか -- 2018-06-18 (月) 14:12:33
  • 初めて間もないんですけど、エリエが出て上に書いてある居合い防具ってなんですか? -- 2018-07-03 (火) 15:15:20
    • 居合い防具とは去年末~今年初めの防具イベントで入手出来た「居合の岩窟胸甲」の事です。各戦闘の1ラウンド目だけ攻撃力が2倍になる効果があります。似た効果で1.5倍になる「ベルディアの兜」(これはアクセサリです)が直前のコラボイベントで入手出来ました。前者は今後も防具イベントがあると思うので入手出来る可能性はありますが、後者は難しいと思います。 -- 2018-07-03 (火) 20:31:38
  • そうだったんですか、ありがとうございました。 -- 2018-07-04 (水) 01:06:59
  • そうだったんですか、ありがとうございました。 -- 2018-07-04 (水) 01:07:02
  • ご丁寧にありがとうございました、今後そのイベントがあったらがんばってみます! -- 2018-07-04 (水) 01:08:55
    • 4周年がおそらくこの後きてその前後で防具ゲットイベントきてからボスだろうから備えるといい -- 2018-07-14 (土) 10:00:27
  • エリエ(水着)神弓シルマリル+3 物攻330、命中60、クリ40、回避55 前衛:チェインショット 後衛:クイヴィネーエン(水属性) -- 2018-07-15 (日) 07:56:43
    • マルチ3ヒット+1ダメ固定攻撃ダウン。倍率2.11までは確認。必中はなさそう -- 2018-07-15 (日) 08:01:21
      • あ、1ダメ固定攻撃ダウンは全範囲です。確率は結構低い -- 2018-07-15 (日) 08:02:47
      • 横からだが2.1556…倍までは確認出来た 2.20倍もあったようだけど正確に記録出来てないので誰かあと頼んだ -- 2018-07-15 (日) 12:26:25
      • 敵がその前の攻撃で死ぬと後の攻撃ダウンは入らないから低く見えるだけかも。 -- 2018-07-16 (月) 09:00:22
    • 神弓シルマリル+2 物攻203、命中48、回避47、クリティカル34 前衛:チェインショット 後衛:パージインパクト -- 2018-07-19 (木) 17:52:02
  • ユディタ(水着) 神弓カリストー+3 物攻331、命中85、クリ50、回避35 前衛:チェインショット 後衛:ヴェルヴェットムーン(水属性) -- 2018-07-17 (火) 21:54:27
    • 全体攻撃+確率魅了。魅了は結構見るんで高め。(3/5とか2/5とかかかる印象) 倍率1.5倍ほど -- 2018-07-17 (火) 21:58:28
      • 倍率1.7出ました -- 2018-07-28 (土) 22:03:29
    • 神弓カリストー+2 物攻203、命中70、回避20、クリティカル40 前衛:チェインショット 後衛:スピリットレイン -- 2018-07-25 (水) 14:35:14
  • ロマナ(水着) エターナルメイデン+3 物攻283 命中75 クリ50 回避20 前衛:チャージアロー 後衛:ヴェイパーウェイヴ(水属性) -- 2018-07-17 (火) 22:01:40
    • 範囲攻撃(2x2)。倍率は1.4倍ほど。 -- 2018-07-17 (火) 22:04:26
  • カナハ(水着)来園フォイヤー+2 物攻201、命中62、クリ32、回避40 前衛:チャージアロー 後衛:パージインパクト 引率でパージ打てるので育成する際の参考になれば -- 2018-07-27 (金) 22:12:47
    • 訂正、誤:来園フォイヤー、正:ライエンフォイヤー -- 2018-07-27 (金) 22:13:45
    • ライエンフォイヤー+3 物攻327 命中76 クリ38 回避45 前衛:チャージアロー 後衛:クレーエシュナーベル(水属性) -- 2018-07-29 (日) 00:22:06
      • 全体攻撃3段。200ダメージ、1ダメージ、3.75倍ダメージかな。2段目に稀に物理防御低下が入る。 -- 2018-07-29 (日) 00:29:26
      • それもちろん三段目は単体って意味だよね…? -- 2018-07-29 (日) 16:12:47
      • 公式の画像を信じるなら複数範囲攻撃だからマルチタゲっぽい?倍率だけみると単体っぽいけど… -- 2018-07-29 (日) 19:33:01
      • 単体ではないかな、弱いところで試したから全体っぽく見えたけど…3体には当たってるよ -- 2018-07-29 (日) 20:05:39
      • 夏の挑戦状で敵で出てくるけど、三段目の鳥が飛んでくる攻撃って絶命付いてないかな?    -- 2018-07-30 (月) 07:26:42
      • 絶命は敵として出てきたときは発動しない仕様だから何か見間違えたとかじゃないかな? -- 2018-07-30 (月) 14:18:48
      • ちょっとまってようするにマルチ3に3.75倍の水属性ってこと? -- 2018-07-30 (月) 14:42:01
      • カナハ水着気になったから+ハン使って調べてきたけど3発目の最後は遠距離横列攻撃でマルチじゃないみたいだね -- 2018-07-30 (月) 15:07:12
      • カナハの最後の攻撃はマルチ2みたい -- 2018-07-30 (月) 15:31:53
      • 結局何が真実なんだ… -- 2018-07-30 (月) 20:31:13
      • この先は君の目で確かめてくれ! -- 2018-07-31 (火) 07:00:01
      • 確認してきた。3発目はマルチ2だね -- 2018-07-31 (火) 07:32:38
    • 200ダメぐらい全体にすりゃいいのに -- 2018-08-06 (月) 05:38:30
      • 全体だろ、ガイジか? -- 2018-08-06 (月) 06:04:35
      • ↑こいつ最高に銀狼の要塞 -- 2018-08-13 (月) 08:23:57
  • 3.75でマルチ2だと(職は違うけど)EP3アンマリー以上の高倍率だな。EP3シリーズの特殊効果はないとはいえ優秀だなあ -- 2018-07-31 (火) 10:49:43
    • 200ダメのせいで迷宮スライム検証はできないけど、物防500の岩相手に何回か殴ってるとダメ式逆算で3.75倍も無いように見える… -- 2018-07-31 (火) 11:46:27
      • ぶっこ抜きの情報だと2.7マルチ2らしいね。まあ弓で限定キャラだからこれくらいになるよなーって感じ -- 2018-08-01 (水) 00:41:50
    • 2.7マルチ2だと単体でよくね?って倍率だけどそんな低いんか、梨木なんか間違えてない? -- 2018-08-07 (火) 00:50:17
      • 固定ダメあるからそういう事なんかなぁとぼんやり納得してるわ -- 2018-08-08 (水) 00:14:18
      • エリエぇ・・・ -- 2018-08-11 (土) 02:38:45
  • ヒナノ水着 マルチ3体2.16倍まで確認。必中じゃないし先制もないし状態異常付与もなくない? -- 2018-08-11 (土) 11:22:16
    • 敵として出てきたときに物攻アップ付与を確認している。そしてそれに気付いてないということはその倍率情報はアテにならない。 -- 2018-08-11 (土) 12:55:43
      • 確認したなら倍率たのむ -- 2018-08-12 (日) 04:41:40
    • うーんゴミかなあ -- 2018-08-11 (土) 18:36:38
    • ヒナノ(水着)那須陽射弓+2 物攻203、命中48、クリ44、回避32 前衛:チェインショット 後衛:パージインパクト 引率でパージ打てるので育成する際の参考になれば -- 2018-08-12 (日) 07:49:35
    • 非公式情報 -- 2018-08-14 (火) 17:06:45
  • ヒナノ攻撃時に確率物攻UP(各キャラ判定25%くらい?) 倍率不明  -- 2018-08-12 (日) 09:39:22
  • 一閃でも先とれない物防槍でも防げない全体攻撃とかふざけんなよ糞が死ね梨木 -- 2018-08-13 (月) 19:16:13
    • そんな攻撃あったっけ・・・? -- 2018-08-13 (月) 19:22:25
      • 挑戦状3のイトの攻撃じゃない?先制+高威力+スタン付きなので、こちらが先手を取りたければ先制持ち+高AGIが必須なのよ。 -- 2018-08-14 (火) 12:45:20
      • 今試してみたら物防2466のアデリーナが通常ダメ―ジで5500ほど食らった。後ろに誰もいなければ耐えられるが、その後の展開はお察し下さい。 -- 2018-08-14 (火) 12:49:17
      • 水属性攻撃なんだし、属性防具つければカスダメだからオススメ。 -- 2018-08-14 (火) 13:14:24
      • 浮遊PTで行ったから気づかんかった。自分で縛りプレイして文句言うのはどうかと思うが -- 2018-08-14 (火) 14:11:45
      • >3葉 そうか属性防具という手があったか。浮遊用の先制PTで倒してたからその発想はなかった。 -- 1,2葉? 2018-08-14 (火) 14:31:52
    • ここまでまさかの「何で弓コメント欄でそれ愚痴ってるの?」なし -- 2018-08-17 (金) 16:50:55
  • ミルシュカ(水着) キャッツ★アイ+3 物攻373 命中59 クリティカル30 回避20 前衛:チェインショット 後衛:ウォーター★ニャンコ(水属性) -- 2018-08-14 (火) 19:58:18
    • 横列攻撃 確率で魅了付与 倍率は1.87倍まで確認 -- 2018-08-14 (火) 20:00:23
    • 武器技の正式名称に特殊文字使ってくるとは流石 -- 2018-08-15 (水) 12:03:09
  • 神弓アルテミスで今回の刺客3を相手にAGI0、回避20(前衛にするとほぼ100%被弾)にして回避率を測定したところ回避率49/100。つまり5体編成で大体回避+50%くらい。 -- 2018-09-20 (木) 15:20:39
  • ダグマルEP3、シヴァルリーセカンド+3、特効は対レンと対剣士 -- 2018-10-06 (土) 01:47:30
  • 温泉ギルミア カナールマルシュ横列2倍強風属性 -- 2018-10-08 (月) 09:08:25
  • クロエの投影(パワーアップ後)、倍率は対青スラ白ダメ倍率1.7746(ダメ882/物攻497)、青スラ物防が10のため素倍率1.8で攻撃倍率とスタン付与は据え置き、攻撃後にランダムで全体に回避バフ付与が追加 -- 2018-11-02 (金) 17:23:54
  • ナルルカの武器クントゥリアス+3…神砂嵐? -- 2018-11-16 (金) 22:13:52
    • 追記:地属性・横一列、暗闇付加です。倍率は・・ごめん、わかりません。 -- 2018-11-16 (金) 22:23:08
      • 自分の攻撃力と迷宮最初のスライムに出したダメージを書いておけば後は頭のいい人がやってくれるよ -- 2018-11-21 (水) 04:35:51
  • ☆5のセツナの専用武器ってないんですか? -- 2019-02-04 (月) 16:07:48
    • 2/22実装↓ -- 2019-02-23 (土) 01:56:08
  • セツナEP1 六花不破弓 前衛:チャージアロー 後衛:絶対零度 属性:水 マルチ4体 状態異常付与:凍結 倍率1.93まで確認 先制なし 後は任せた -- 2019-02-22 (金) 18:56:32
    • +2は前列:チャージショット 後列:ギルティブラスト -- 2019-02-23 (土) 09:58:58
    • 八岐大蛇との決戦を臭わせておいて光じゃないんかーい -- 2019-02-23 (土) 12:12:00
      • リニューアル第一弾(光弱点)は八岐大蛇じゃないんじゃない?他で八岐大蛇うんぬん言われてるキャラも水ばっかりだし -- 2019-03-05 (火) 03:49:40
    • 無駄に2体でたけどマジで無駄に終わった・・・全キャラEP3までさっさと解放してくれよ -- 2019-02-23 (土) 21:22:45
      • 同じく・・・先制ないと特化すべきスキルじゃないと☆5も使わないだよな -- 2019-02-24 (日) 12:32:21
      • 全体か単体特化にしてくれんと使いづらいし・・・凍結ってそこまで強いのか? -- 2019-02-24 (日) 20:15:25
      • 凍結がテコ入れされたのはセツナ用か -- 2019-02-26 (火) 00:17:00
      • ほぼ先制に近い速さで使いやすいデバフ叩き込むんだから周りに先制いないなら悪くないと思うけどな -- 2019-03-02 (土) 11:38:50
    • ストーリー上ではジーククウェスと一緒に行動してたけど凍結って空振りに終わりがちな戦と相性いいんだよな あの二人とは属性違うから異世界来ても一緒の編成にはしないだろうけど -- 2019-02-24 (日) 23:29:04
    • 1.97確認 -- 2019-02-27 (水) 05:54:16
  • ロマナEP3 スウィートローゼス+3 特攻:ミルシュカ、対魔法士 物攻278 命中60 クリティカル20 回避10 前:ヘビィショット 後:スティールハート -- 2019-03-05 (火) 06:00:15
    • スティールハート 光属性 単発縦一列 たまに魅了 -- 2019-03-05 (火) 06:00:52
    • 情報提供お二人方のデータ反映。ロマナEP3情報欄作成。 -- 2019-03-30 (土) 12:09:47
  • 250階とかうちの通信環境じゃ1ヶ月くらい要るな・・・ -- 2019-03-20 (水) 01:17:32
    • あ、2窓してたら板まちがえましたごめんなさい・・ -- 2019-03-20 (水) 01:18:51
  • 制服エイダのネオ・クロムウェル+3 物攻330 命中70 回避45 クリティカル40 前衛:チェインショット 後衛:デウス・エクス・マキナ -- 2019-03-23 (土) 10:30:28
    • デウス・エクス・マキナ、全体に火属性、固定ダメージ128を1ヒット、その後、全体に対属性125~130%程度?、物攻466で青スラ白ダメ753、倍率1.616(逆算した素倍率1.64)、この全体対属性攻撃にはスタン付き -- 2019-03-23 (土) 10:30:42
      • 次の大型特攻だけど、スタンしろってことなのか‥それとも固定ダメの方なのか -- 2019-03-23 (土) 10:39:46
      • 対属性とスタンとかなあ…エイダさん火力としては微妙そうね、もしかしたらグリフォンが来るからの特効かもしれないけど -- 2019-03-23 (土) 12:48:08
      • 形として使えるかもと言っただけだと思ってるこの倍率で活躍はできん -- 2019-03-24 (日) 10:50:22
      • 次の異世界ボスは飛行で先制で低HPの超固いビットみたいなの前衛に召喚してくるとかかな -- 2019-03-24 (日) 18:42:34
    • 制服エイダ、コメ主2名方の情報反映完了。訂正箇所がありましたら指摘頂く、或いは修正加筆をお願いします。 -- 2019-03-23 (土) 15:32:05
    • というか何で固定ダメージに火付けるとか意味ない実装を運営はしてんだか。これじゃ却ってユーザー側を混乱させるだけ。火属性エイダって運営は謳っていたけど、これ実質無属性で対属性(通常のエイダに若干倍率高めた)だけよな。これなら下手に火属性とか言わきゃいいのにね。 -- 2019-03-25 (月) 08:47:18
    • 素のエイダ自体ぶっちゃけゴミ性能なのに今回も改善なしなの…ええ… -- 2019-03-25 (月) 22:10:28
      • クロ研組はサーガも含めて不遇に大巨頭だから -- 2019-04-03 (水) 04:08:26
    • 対光以外ではヒナノの下位互換か -- 2019-03-26 (火) 14:20:38
  • エイダsageられまくりだけど次が飛行×風属性なら弓×対属性のエイダが一番火力出るのは間違いないと思うよ。イトカタリナは前衛だし。まぁ対属性倍率弱いのは他と揃えて欲しいけど。 -- 2019-03-26 (火) 05:34:04
    • 3部位のグリフォンなら水着ヒナノの方が火力出るんじゃね -- 2019-03-26 (火) 07:20:59
      • 3部位なら限定でも何でもない素☆3ナルルカの方が強い可能性もある -- 2019-04-03 (水) 17:44:51
    • グリフォンならパンプキン使ったほうが強いのでは? -- 2019-03-26 (火) 14:24:33
    • 火力的にはチセリに負けるし3部位なら復刻ハロウィンが一番ダメ出せる。更に言うとユディタや水着ヒナノでもいいしエイダ特効でもない限り出番はなさそう。 -- 2019-03-26 (火) 23:21:13
    • 間違いないって… -- 2019-03-28 (木) 13:39:44
    • 感情だけのエアプ少し計算できれば現状で数値も出せるのにどんな根拠で間違いないって言ってんの? -- 2019-03-30 (土) 10:45:18
    • 飛行*風属性想定でダメージ計算ができないのならウィンドラン相手に試し撃ちするといいよ目で見ればわかるだろう多分 -- 2019-03-30 (土) 10:56:01
    • 属性石も使えないからドーピングダメージレースも不利でどうしようもない -- 2019-03-30 (土) 14:56:47
    • 主さんエイダ活躍させてますか? -- 2019-04-27 (土) 15:50:19
  • エヴァの武器情報が出ない。最早☆3は眼中にないって状況やな。マリかとかもそうだったが仕方ない。とりあえず編集頁だけ作成しとく。 -- 2019-03-27 (水) 10:42:51
    • ツイッターの某垢で詳細出てたじゃん -- 2019-03-30 (土) 04:20:19
      • 風1.7横は☆3とは思えんくらい強い。まあ風は前衛も後衛も充実してるから1.7でも弱い部類という現実はあるけどそれでも☆3では破格温泉ギルミアは2倍だけど状態異常ないから使い分けやな -- 2019-03-30 (土) 10:48:29
  • 次氷龍みたいだし、弓は出番ないかな。 -- 2019-05-15 (水) 16:24:47
  • エヴァ EP3 エルフィンGE+3 物攻287 命中60 クリティカル50 回避30 特攻:対重装兵、もう一個不明 前:チャージアロー 後:ハントショット(風) -- 2019-05-21 (火) 21:12:14
    • ハントショット:単発単体遠距離攻撃 -- 2019-05-21 (火) 21:19:30
    • エヴァ武器情報欄作成。訂正加筆宜しくお願いします。 -- 2019-05-25 (土) 10:09:18
  • [嫁]ヒナノ 那須白陽弓+3 物攻340 命中60 回避25 クリティカル60 前:チェインショット 後:那須流秘奥義 白光 -- 2019-05-31 (金) 18:38:47
    • 那須流秘奥義 白光は火属性全体攻撃。倍率は1.85(1.88)倍まで確認。攻撃前に前衛の誰か1人に非常に高確率(100%?)で攻撃15%アップのバフを付与する -- 2019-05-31 (金) 18:39:24
      • ジークの後ろに置くと強そう(こなみ) -- 2019-06-01 (土) 02:51:53
      • どうせなら確定にしてくれ・・・いやまじで -- 2019-06-01 (土) 06:59:06
      • 確定なんじゃ? -- 2019-06-01 (土) 14:44:56
      • ああ、自分の前にいるキャラに確定してくれって意味か理解した -- 2019-06-01 (土) 14:46:18
      • 前衛を一人にしたら確実にそいつにバフがかかるぞ!(違うそうじゃない) -- 2019-06-03 (月) 11:23:05
    • 花嫁ひなの武器情報欄作成。訂正加筆宜しくお願いします。 -- 2019-06-01 (土) 08:02:05
    • 花嫁ヒナノの+2と+1武器、+2スキルがパージインパクトなら周回速度が少しでも早くなったんだけどなー -- 2019-06-03 (月) 09:12:12
  • 花嫁ロマナ ドリーミンメイデン+3 物攻286 命中80 クリティカル32 回避30 前:トリプルショット 後:クピドアロー(光) -- 2019-06-03 (月) 16:10:23
    • クピドアロー:単体単発遠距離攻撃、稀に物理防御ダウン -- 2019-06-03 (月) 16:11:04
      • 確認したところ物防ダウンではなく防御ダウンだったので修正しました -- 2019-06-04 (火) 23:16:47
  • いくら☆3とはいえ単体でこの倍率って流石に倍率低すぎない? もう以前と違って☆5とそれ以下じゃかなりステ差あるんだからわざわざ☆4以下のキャラのスキルを無駄に弱くする必要なんてないのに、てかそこそこ強い☆3がいるからこそこんだけ弱くされてるのがひどい -- 2019-06-04 (火) 13:03:09
  • エヴァ(制服)の攻撃範囲が横一列なのに比べて、ロマナ(花嫁)は1体。デバフが3体か1体かの差は大きい。折角経験値積みやすいイベントだけど、このスキルでは育て甲斐がない。せめて縦一列にしてほしかった。 -- 2019-06-07 (金) 07:24:56
    • そもそも極一部の例外★4を除いて、★5以外を育てるのは趣味枠のゲームやん -- 2019-06-07 (金) 09:21:38
  • リブシェのEP1は縦列→横列タイプ、相応には強いんだけど次が鳥だったら良かったのにねという感じ、設計が雑かも -- 2019-07-28 (日) 12:14:07
    • ルネには悪いけど今回の紀行が先だったらなって -- 2019-07-28 (日) 13:42:13
    • 対空的にはそうだけど範囲的には竜と相性よさそう ・・・なのに次は犬っぽいとかいうね -- 2019-07-29 (月) 15:15:34
    • まぁ犬だとしても弱点突けるなら傾向的に部位耐久少なくなってそうだし本体狙いつつ部位潰せて悪くないんじゃない?後衛の風あんま居ない事だし… -- 2019-08-01 (木) 20:57:00
  • リブシェ 魔弓トリウィア+3 物攻322 命中84 クリ35 回避20 前:チャージアロー 後:イーリアス(風属性) -- 2019-07-28 (日) 17:14:39
  • リブシェのクリティカルアップって、クリティカル率が上がるんですか?クリティカルダメージが上がるんですか? -- 2019-08-05 (月) 09:27:07
  • ユディタのEP3武器の魅了100%は違う気がする。今回の異世界の魔物に魅了かけられないことが多々ある。 -- 2019-10-05 (土) 12:27:13
    • 100%から抵抗云々引かれるから 抵抗0なら100%って事でしょ? -- 2019-10-05 (土) 14:01:16
  • カナハ(水着)は防御ダウンではなく物防ダウンみたいですね -- 2019-11-03 (日) 16:33:45
  • リリアナEP3 テレグノーシス+3 物攻310 命中90 クリティカル48 特攻:対戦士、もう一つは不明 前:チャージアロー 後:天鷹襲 -- 2020-02-28 (金) 17:58:34
    • 天鷹襲:無属性、単発遠距離攻撃 -- 2020-02-28 (金) 18:07:52
      • 必中かどうかは未確認 -- 2020-02-29 (土) 10:48:18
    • リリアナEP3武器情報欄作成 -- 2020-03-06 (金) 20:24:37
  • リド(弓)ディストリガー+3 物攻340 命中55 クリティカル50 回避40 前:ヴァーミリオンキャノン 後:インセンディアリ(土) -- 2020-04-05 (日) 15:15:40
    • インセンディアリ:全体固定200ダメージ(火傷)+単体2回攻撃 単体の詳細な倍率はまだ細かく見てないが2倍以上はある -- 2020-04-05 (日) 15:21:55
      • 2.6倍はありそうかな?単体2段ということは所謂ジーク式だし優秀ね -- 2020-04-17 (金) 20:21:59
      • 単体攻撃となってるけど違うぞ。例えば異世界ボスで部位を狙えで運用すると部位をランダムに攻撃するので2部位攻撃する事もあれば1部位に集中する事もある。ハロモニカと同じタイプ。 -- 2020-05-11 (月) 18:01:15
  • アレンカEP3 マスタリーストライク+3 物攻308 命中85 クリティカル55 前:トリプルショット 後:レリアブルストライク(光) -- 2020-05-09 (土) 21:33:21
    • レリアブルストライク:光属性、単発2x2物理 -- 2020-05-09 (土) 21:33:59
  • 水着ナルルカ:クントゥリアサン+3 物攻286 命中42 クリティカル30 回避38 前:スプレッドショット 後:ゴッドサニーストーム -- 2020-08-07 (金) 19:15:31
    • ゴッドサニーストーム:水属性、1体→横列→1体 -- 2020-08-07 (金) 19:18:26
      • 稀にスタン -- 2020-08-07 (金) 19:21:35
    • 水着ナルルカ武器情報欄作成 -- 2020-08-09 (日) 08:49:43
  • EXヒナノ 那須光彩弓+3 物攻356 命中60 回避40 クリティカル45 前:チャージアロー 後:那須流極秘奥義 光彩陸離 -- 2020-08-28 (金) 16:15:38
    • 那須流極秘奥義 光彩陸離:全体に300×3連+単体2回(対象は各攻撃ごとに選出。同じのを狙う事もあれば違うのを狙う事もある。)、稀にスタン、火傷、凍結、麻痺 -- 2020-08-28 (金) 16:23:05
      • 光属性 -- 2020-08-28 (金) 16:23:40
      • 単体攻撃は3.2倍を2回。見たところ挙動はおそらく弓リドと同じ -- 2020-08-28 (金) 21:38:37
      • あれ、編集しちゃったけど300ダメがマルチ4(4/5)の時と全体(5/5)の時があるのはなんで? -- 2020-08-29 (土) 05:25:27
    • EXヒナノ武器情報追加。 -- 2020-08-28 (金) 17:30:11
    • 弓の覚醒ボーナスと合ってるけどEXとしての性能は微妙な感じやなぁ・・・ ユディタに期待か? -- 2020-08-30 (日) 13:47:08
    • 動画あげてるのを確認したけど、300ダメのはマルチ3 -- 2020-08-30 (日) 20:47:53
      • 1枝につけるつもりが間違えた…。表編集しときました。 -- 2020-08-30 (日) 21:06:12
  • 弓の特性で状態以上とかつくとダメがあがるはずだからEXヒナノはわりかし強い? -- 2020-09-17 (木) 17:28:39
    • そうね、それ抜きの数値だけでもわりかし強いレベルあるけど剛射だっけ?で状態異常の敵にダメアップだし自前で撒けるから実戦では更にダメ上がりそう -- 2020-09-17 (木) 20:46:16
  • EXユディタ 神弓タウロポロス+3 物攻355 命中100 クリティカル46 前:トリプルショット 後:プリダスティネーション(土) -- 2020-09-18 (金) 16:47:22
    • プリダスティネーション:土属性、マルチ2+単体攻撃、魅了(確率高め)、稀に味方に物理アップ -- 2020-09-18 (金) 16:52:17
      • マルチ2、そのどちらかに追撃1って挙動なんだな 雑魚相手でも3体倒してくれない -- 2020-12-05 (土) 08:58:09
  • EXヴィオラ ワールドコスモス+3 物攻266 命中70 クリティカル50 前:チャージアロー 後:フィナーレハーモニー(風) -- 2020-09-18 (金) 16:48:36
    • フィナーレハーモニー:風属性、マルチ2+マルチ2、稀に攻撃ダウン、稀に防御ダウン -- 2020-09-18 (金) 16:52:59
  • EXユディタ 土属性なのか! なんか見た目のイメージとちがうな。 妹のほうが風属性なのね -- 2020-09-19 (土) 00:49:26
    • 異世界で属性が重要になる前前は光・火・闇がやたら多くて土・水・風はほぼ皆無っていうラノベとかの属性ヒエラルキー丸出しな偏り方してたからな、今だって後者は衣装やEXで無理やり増やされてるようなもんだがw -- 2020-09-26 (土) 18:11:04
  • EXヴィオラの全体回復に状態異常とデバフの治癒効果あるな。グリフォン戦で聖の代わりになるかも。 -- 2020-09-25 (金) 20:28:24
    • マルチ2が2回でデバフもあるしめちゃくちゃ強くね -- 2020-09-28 (月) 11:07:07
  • プリンセスマルティナ プリンセスリライフ+3 物攻332 魔防57 命中110 クリティカル35 前:ツインショット 後:アプセットアップル(光) -- 2020-11-13 (金) 16:38:47
    • アプセットアップル:2体マルチ+2体マルチ 稀に麻痺 -- 2020-11-13 (金) 16:42:16
  • クリスマスリルア:音弓ジングル+3 物攻307 命中74 クリティカル15 前:チャージアロー 後:ヴィヴァーチェ(光) -- 2020-12-20 (日) 12:28:40
  • ヴィヴァーチェ:2体以上3体までに合計4回攻撃、稀にスタン -- 2020-12-20 (日) 12:32:32