アクション/【ファイナルブロー】

Last-modified: 2021-02-17 (水) 08:05:13

KHIII

基本の反撃系コマンド及びライト・ダークダブルフォームのガードカウンターから続けて発動できるアクションアビリティ。
吹き飛んだ敵の近くに瞬間移動しつつ左上斬り上げ→右上斬り上げ→右回転斬りを繰り出す。最後の回転斬りは2ヒット。
リベンジ値はゼロで、カウンターで吹き飛ばした直後しか発動しないと条件は限定されるが性能は優秀。

  • ただし「敵が吹っ飛んでいる」ことが条件であるため、ガードカウンターで敵のリアクション値を削りきっていない状態では発動しない。
    つまるところ攻撃してものけぞらない相手には発動機会が無くなるため、どんな相手にも常に出せるわけではない。

○ボタン連打で確実に敵を捉えつつ、そのまま「たたかう」のコンボへと移行出来るので装備して損はない。

  • ファイナルブローまで出してからコンボを更に継続する場合、コンボを2回出したとみなした状態から続く。
  • スパイラルアッパー及びグラウンドブレイカーを装備していれば✕ボタンでも発動することができ、その場合は上記のアビリティを使用したことになる。なお、両方装備していた場合はスパイラルアッパーが使われたことになる。また、それらと同様の特性(コンボリセット効果及びヒットカウント継続効果)を持つ。

クリティカルモード以外ではキーブレード墓場に訪れてすぐに発生する大群戦突破時に手に入る。
かなり終盤だが、これからのボス相手には決まる機会が多く、セットすれば確実に役立つ。

  • クリティカルモードでは最初から習得している。基本のガードカウンターも全て習得しているため、最初からその恩恵をフルに受けられる。
    今まで使う機会のなかった敵にも刺さることがある等、通常プレイとは違った価値を得られている。

カウンターアップクリティカルカウンターの効果対象にもなっている。
両方が適用された状態で繰り出す反撃はフォームチェンジのフィニッシュ技を凌駕する瞬間火力を叩き出す。