技・魔法/【リップルドライヴ】

Last-modified: 2024-03-30 (土) 10:52:45

地上フィニッシュのアビリティ技。
自身のまわりに魔法で形成された球体を生み出しダメージを与える。
魔法の力が高いほどダメージが増える。
KHIIFMでは技が出る時に「キュルルルン」とかっこいい音が出る。
海外表記は「Ripple Drive」。リップルには「波紋」の意味があるため、波紋を叩き込むといった和訳が適切だろう。


KHFM

FM版追加の地上フィニッシュ技として登場。同名のアビリティ(消費AP3)を装備すると使用できるようになる。
周りの敵にも当たる強力な範囲攻撃を放つ。タイプは「武器攻撃」で威力は「最大MP×3+10」。クリティカルは発生しない。習得レベルは39()、12()、69()。
吹っ飛ばし能力も高く、囲まれて不利な状態で発動できれば状況の立て直しも図れる。
 
威力が最大MP依存のため攻撃力よりも装備で強化をかけやすく、クリティカルが発生しないことを除けば極めて強力。
早期に習得できる杖選択の時は大活躍してくれるだろう。
ただMPばかり増やしてもフィニッシュ以外の威力は増えないため、武器が充実すると普通のコンボフィニッシュのほうが強い時期もたびたび存在する。

  • 杖選択での装備込みでの最大MPは19なので、最終的な威力は67になる(剣・盾の場合はMP17なので威力61)。
    ノードーピングでのLv100のソラの攻撃力は46~49+装備補正なので、終盤でも十分強力なアビリティではある。
    ただ終盤になるとブレイブチェーンクリスタルクラウンなどの攻撃力を強化する強力なアクセサリーも手に入るため、ここまできたら好みの領域と言えるだろう。

他にも出の遅さから一番使いたい混戦状態の時に潰されやすいという点、吹っ飛ばし能力の高さ故に追撃をかけにくい点も弱点と言える。

  • 特に時間制限付きの闘技大会では後者がネックになるため外しておいた方が無難。

KHIIFM

リミットフォームの地上フィニッシュ技として登場。こちらは複数の敵が周囲にいると優先的に出る。
技モーションはKHFMと同様。命中した敵を真上に打ち上げる。
前作は赤の球に濃く線が描かれてるエフェクトだったが、今作はオレンジ色の球体に変化。
威力は「魔法力×2.0」でタイプは「なし」。
いかんせんもう片方の異常な性能のせいで存在感は薄いが、こちらも十分に強力。
吹っ飛ばしの方向が上方向になったため、浮いた敵へ空中コンボやラグナロクでの追撃も狙える。

  • 集団戦時やフィニッシュプラスを2個以上装備している場合、リップルドライヴで浮いた相手にザンテツケンを当てる事も可能。
    リップルドライヴからの入力が早いとザンテツケンが外れやすいので、試してみる場合はキャンセルのタイミングを少し遅らせてみよう。

KHIII

2ndフォームの地上技6段目として続投。エクスプロージョンストライドブレイクから続けて出すことが可能。
威力倍率2.4と本作のコンボの中では高めだが、出す際のジャンプの頂点で少し滞空するため、非常に後隙が大きめ。必要ならアスレチックフローで隙を消すと無難