物霊 | ||||
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にゃ~たん | 風 | 近 | コラボ | |
ステータス(※ランク玉、初期値) | ||||
HP | 1099 | 攻撃幅 | 85 | |
攻撃 | 100 | 移動 | 249 | |
防御 | 58 | 攻撃間隔 | 795 | |
スキル | ||||
名称 | キャット・ガン | |||
説明 | ソルラルを凝縮して撃ち出す必殺パンチ | |||
効果 | 敵単体、風属性ダメージ300%+80 70%の確率で敵単体の防御力を5%ダウン | |||
待機時間 | 消費SP | 55 | ||
霊紋 | ||||
特有装備 | ||||
苗のソルラルシール | Lv | HP | 攻撃 | |
防御 | 攻撃間隔 | 移動速度 | ||
200 | ||||
物霊紹介 | ||||
ネコ属代表のえと娘。 干支神になることを目標に「干支神選抜大会(ETM12)」へと参加。 目標(欲望)に向かって常にまっすぐ。着飾らない天真爛漫な女の子で天然バカ。好奇心が強く首を突っ込みたがる。自由気ままで自分勝手。失礼を具現化したような失礼な娘。 主人公タケルや干支神たちとの交流の中、自分の本当の目的を見つけ、仁義礼節を、たぶん学ぶ。 実は小器用で料理知識なども豊富だが、実践されてはいない。 頭についた「星の子」は謎 |
セリフ | CV: |
ホーム画面・朝 | |
ホーム画面・昼 | |
ホーム画面・夜 | |
ホーム画面・深夜 | まだ寝てないのかにゃ? にゃあが添い寝してあげようかにゃ? |
話す | 干支神になるためには、ETM12で勝ち続ける必要があるにゃ |
にゃあはネコ族の干支娘にゃんですが、どうしても干支神になりたいにゃ。 | |
にゃははは、くすぐったいにゃ | |
君の萌力【ソルラル】もなかなか良い質みたいだにゃ。 もう暫くここで修行するのも悪くないかもにゃ | |
この世界にも干支娘みたいな娘(こ)が沢山いるのに、にゃんでネコ属がいないにゃ? | |
にゃ~ん。ときめいたかにゃ? | |
早く元の世界に戻らないとアニメの放送が終わってしまうにゃ! | |
ここは何て言うゲームの世界かにゃ? にゃあは、アニメに出演してたはずにゃんだけど? | |
戦闘・勝利 | 勝ったにゃ! これでETM12も楽勝にゃ! |
戦闘・敗北 | うわあぁ! また負けたにゃー! |
戦闘・やられ | まだ……負けたわけじゃないにゃ…… |
スキル | キャット・ガン! |
雑感
風300%スキルを持つ一撃特化型前衛。防御の値が低く前衛なので他キャラより見劣りしがちだが、
円盾と長巻をバランスよく積むことによりある程度運用することが可能。
対人戦においては、他の有能な前衛は地動を除いてほぼ水と仙に分類されるため、スキルの効果が最大限に発揮されるケースが多い。
相手の集中攻撃で倒されない用に気を配れる、つまみのテクニックに自信のあるプレイヤーは対戦でメインに使ってみるのも良いだろう。
コメント欄
- パッシブスキル:23:00~25:00の時間帯、常ににゃ~たんの攻撃力を25%上昇 -- 2015-07-04 (土) 19:53:18