★更新履歴 -ゴーストたちのねがいごと-

Last-modified: 2023-07-04 (火) 15:12:17

2023/06/30(ver 1.54b)
・バトルログに長い文章が表示されるとき
 画面右端よりも手前で表示が途切れる設定ミスを修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2023/05/25(ver 1.54a)
・へビィクリティカル以上のクリティカルが発生した時
 画面振動の演出が入るようになりました。
・オプション画面の、音量設定の適用範囲を変更
 「BGM音量」が、BGS(環境音)/ME(ジングル)に適用されるようになり
 「SE音量」はSE(効果音)単体の音量になりました。
 ※これまでは、BGM音量:BGMとME / SE音量:SEとBGS が、適用範囲でした。
・オプション画面で音量を変更した時
 環境音の音量が、別マップに移動するまで変更されない不具合を修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2023/04/20(ver 1.53b)
・特定の状況下で、敵が一部のスキルを使用した時
 前のターンの終了時に解除されたステートの解除表示が
 再度出力される不具合を修正しました。
・カンストレベルにレベルアップする時、膨大な経験値を入手していると
 経験値バーが中途半端なところまで伸びて止まる不具合を修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2022/11/11(ver 1.53a)
・風霊威「ディスコネクター」など「反撃反射無効」の特性を持つ攻撃スキルに対して
 風霊威「エアチェイサー」の追撃が発動するようになりました
 
 ※これまでは、「反撃反射無効」の特性を持つスキルに対しては
  反撃の一種である追撃は発動しないことを仕様としてきました。

・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2022/09/27(ver 1.52a)
・画面サイズ変更のスクリプトをバージョンアップ
 ゲームのフルスクリーン起動時に、画面サイズ変更キーが反応しなくなりました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2022/09/13(ver 1.51a)
・RPGツクールVXAce本体側の問題である
 長時間プレイ時のキャッシュエラー落ちへの対策処理を導入しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2022/07/05(ver 1.50a)
・画面のリサイズ機能を更新
 拡大時の基準座標が、これまでの画面左上から画面中央になりました。
 また、最後に変更した画面のサイズが共通データとして保存されるようになり
 全セーブデータに反映されるようになりました。
 ※これに伴い、これまでのセーブデータ個別のリサイズ情報は一旦クリアされます
  旧バージョンのデータをロードした場合、画面サイズは標準(最小)になります。
・上記画面のリサイズ機能の更新に伴い
 拡大時の画面サイズが、第六作「ジャンクリラに光あれ!」や  第七作「屑鉄まとうデモナ」と同じになりました。
 ※これまでと比較して、ちょっと大きくなりました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2022/05/17(ver 1.45a)
・特定の条件下において、クリティカルが発生していない場合でも
 追撃チャンスが発生することがある不具合を修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2022/01/13(ver 1.44a)
・風霊威「エアチェイサー」での追撃時に
 「追撃発動!」のバトルメッセージが出るように修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2021/12/10(ver 1.43b)
・図鑑上で表示される、装備の能力上昇割合表示(+n%)の表示値が
 実設定とずれることがある不具合を修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2021/11/25(ver 1.43a)
・条件を満たすと威力が上昇するスキルについて
 他の条件次第で、スキルの威力上昇条件を満たしても
 威力上昇補正が適用されないことがある不具合を修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2021/10/20(ver 1.42a)
・画面拡大設定の保存機能を追加
 画面サイズを拡大した状態でセーブすると
 次回ロード時にセーブ時の拡大率が反映されるようになりました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2021/07/07(ver 1.41b)
・レベルカンスト時のリザルト画面の処理を見直し
 カンスト時には、経験値の加算ロールが行われないようになりました
 また、次のレベルまでの経験値がカンスト時には「Max Lv!」と
 表示されるようになりました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2020/08/07(ver 1.41a)
・図鑑の未読表示を実装しました
 各図鑑の未読記事は、見出し名の文字色が変わり
 未読アイコンが付くようになりました。
 ※旧バージョンのセーブデータを読み込んだ場合は
  すべての記事が「未読」となります。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2020/02/22(ver 1.40b)
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2020/02/08(ver 1.40a)
・画面サイズの変更処理を導入
 ゲームプレイ中にF5キーを押下することで
 ゲーム画面のサイズ変更ができるようになりました。
 ※PCのディスプレイ拡大率設定が100%以外の時にこの機能を使用すると
  デフォルト以外の画面サイズでは画面がぼやけることがあります
  PCの設定と相談して、本機能をご利用ください。
・上記更新に合わせて、説明書のクレジットページと
 本編エンディングのエンドロール内容を更新しました。
・描画関連の軽量処理を導入
 戦闘とマップ移動時の処理が少しだけ軽くなりました。
・一部のダメージポップアップの色調を調整しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/10/27(ver 1.34e)
・特定の状況下でオートガードが発動した時に、エラー落ちする不具合を修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/10/13(ver 1.34d)
・防御行動時、麻痺に対する完全耐性が付与される不具合と
 混乱、最大HP弱化、最大MP弱化に対する耐性が付かない不具合を修正
 防御行動時に、麻痺、混乱、最大HP弱化、最大MP弱化に対する
 付与率半減の耐性が付くようになりました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/09/02(ver 1.34c)
・特定の状況下で、コマンド記憶が正常に行われない不具合を修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/08/23(ver 1.34b)
・倉庫にアイテムを預ける時に特定のアイテムが最大数でないのに緑字になる不具合に対応
 個数の緑字での描画を廃止し、白字描画で統一しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/08/16(ver 1.34a)
・一部のモブの時系列があっていないセリフを修正しました。
・オープニングのプレイヤー操作開始時に
 セーブとオプション変更に関する注釈が入るようになりました。
・エクストラシナリオの一部ボスの命中率基本値が
 極端に低い値に設定されていたものを修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/08/11(ver 1.33c)
・メニューコマンドの表示順番を変更
 上四つのコマンドの並びを、使用頻度を考慮して
 「アイテム」「装備変更」「スキル」「霊威習得」の順に並べ替えました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/07/19(ver 1.33b)
・パーティコマンドの表示位置とレイアウトを変更
 これまでの、画面最上部に横並びで表示する方式から
 画面中央部に縦並びで表示する方式に変更しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/06/26(ver 1.33a)
・装備画面の装備スロット選択中の処理を見直し
 装備スロットウィンドウのカーソル移動時の処理がかなり軽くなりました。
 ※かわりに、装備候補一覧ウィンドウへの移行処理が少しだけ重くなりました。
・装備画面における霊威と作戦の表示を変更
 名称の右側に、それぞれのMP/SPコストが表示されるようになりました。
 ※コストは、他の装備からのコスト軽減効果を加味した値が表示されます。
・装備画面の各ステータス表示位置を微調整
 HPが五桁になった時などに、文字が被らなくなるよう調整しました。
・オートバトル時の行動決定ルーチンを修正
 そのターンの行動回数が二回以上ときにオートバトルを行うと
 二回目以降の行動決定時に、初回行動前のMP/SPで行動可能判定を行う不具合を修正しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/06/15(ver 1.32a)
・霊威習得画面のヘルプテキストの表示形式を変更
 ダメージのある霊威は、消費MP/SPの隣に基礎威力が表示されるようになりました
 また、霊威本体のヘルプテキスト表示部について
 霊威習得画面では効果詳細が記載されている一行目のみを表示し
 二行目のフレーバーテキスト部を非表示とするよう変更しました。
・霊威選択画面での最終出力(最終威力)の表示を修正
 ディスコネクター等の連続ヒットする霊威について
 ヒット数が加味された値が表示されるようになりました。
・一部の風霊威の性能を調整
 ディスコネクター以外の単風属性風霊威にも
 反射反撃無効の効果を追加しました。
・細かい調整とバグの修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/06/02(ver 1.31c)
・リンデンのバトルドットアニメアイコンを修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/04/14(ver 1.31b)
・リンデンのバトルドットアニメアイコンを修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/04/09(ver 1.31a)
・地霊威「シャドウビースト」発動中の特定状況下における意図せぬ挙動への対策で
 シャドウビーストの効果を仕様変更しました
 これまでの「操作不可で強化攻撃を自動で行う」という仕様から
 「霊威と作戦を封印し、通常攻撃を超強化(操作可能)」という仕様に変更しました
 詳しくは、本編中のヘルプテキストと図鑑テキストをご覧ください。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/03/28(ver 1.30b)
・「抵抗強化」と「抵抗弱化」状態時に付与率の変動するステートのうち
 「混乱」状態が対象外となっていた不具合を修正しました。
・廻風の霊石を自宅前、もしくは自宅内で使った場合
 専用のセリフで、使っても意味がない旨がでるようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2019/03/20(ver 1.30a)
・戦闘時の主人公たちのドットアニメアイコンの大きさを変更
 32*32から50*50にサイズアップし、全てのアイコンアニメを描きなおしました
 あわせて戦闘時のレイアウトを調整しました。
・バトルリトライ機能を実装しました
 リトライ機能が有効な時に戦闘に敗北すると
 戦闘開始時の状態に巻き戻しを行い、再戦できるようになりました
 ※既存のセーブデータを引き継いだ場合、初期値は「リトライ機能:無効」です。
・オートバトル機能を実装しました
 パーティコマンドから「オート」を選ぶと、そのターンは火力重視の自動戦闘を行います。
 ※オート時は攻撃系行動のみ行う突撃仕様です。回復・補助スキルは一切使いません。
・帰還処理のショートカットキー機能を追加
 マップの探索中に ALTキー を押すと
 アイテム画面を飛ばして「廻風の霊石」を使用できるようになりました。
 (ショートカット機能は「廻風の霊石」を貰った段階で解禁されます。)
・風霊威「ディスコネクター」の効果を追加
 反撃と反射を無効化し、必殺時に敵の風撃耐性を無視するようになりました。
・水霊威「エンタングラー」の蓄積状態異常解除効果の仕様を変更
 解除に成功した場合、バトルログに解除成功の旨がでるようになりました。
・水霊威「エンタングラー」の仕様変更にあわせて
 以下の各霊威の性能を変更しました。
  水霊威:エンタングラー  >> 異常耐性解除の成功率UP、混乱付与削除。
  火霊威:ブレイズラプター >> 火&地属性から火属性単へ変更。混乱付与追加、抵抗弱化付与削除。
  火霊威:アルダーワーム  >> 火属性単から火&地属性へ変更。
・性能変更のあった霊威の図鑑コメントを、変更後の性能にあわせて修正しました。
・風霊威と火霊威の必殺率補正、必殺倍率補正を調整
 中級術を中心に性能を上方修正しました。
・難易度:トーメントより上の難易度における
 経験値とお金の入手倍率補正値を上方修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2018/12/27(ver 1.25c)
・戦闘速度設定が「高速」以外の時、特定の操作手順を踏むと
 決定キー押下による戦闘加速の反応が鈍くなる不具合を修正しました。

2018/11/14(ver 1.25b)
・戦闘速度:高速時の挙動のジャンクリラ仕様移植において
 一部機能の移植漏れがあったのを修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2018/11/08(ver 1.25a)
・戦闘速度:高速時の挙動をジャンクリラ仕様に変更
 従来より決定キー押下時の加速度が高くなりました。
・経験値取得時のロール音を調整しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2018/11/01(ver 1.24a)
・以下のスキルの性能を調整しました。
 風霊威「ウェッジボルト」「へクスブレス」「ゴーストグリフ」
    「イゼリアルロアー」「ディスコネクター」
 地霊威「禍岩の祟り」
 水霊威「禍水の祟り」
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2018/09/20(ver 1.23a)
・リリース形式をRTP同梱版へ変更
 プレイにRPGツクールVXAceのRTPインストールが不要になりました。
・敏捷の能力値成長アイテム「刹那の白詰草」が
 宝箱から入手できず、敵ドロップからしか入手できない不具合を修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/12/12(ver 1.22b)
・装備画面の属性&スキル使い込み値の表示仕様を調整
 表示位置を微調整し、各使い込み値が蓄積されるスキルは
 初期状態でも"+0"が表示されるようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/12/09(ver 1.22a)
・装備画面における、霊威・作戦・パッシブスキルの表示を変更
 属性&スキル使い込み値が、装備画面でも表示されるようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/12/06(ver 1.21a)
・1WAYスキルラインモード時に表示される、各スキルの最終出力倍率に
 スキルそのものの威力計算式が加味されるようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/12/02(ver 1.20a)
・1WAYスキルラインモードを実装
 スキル選択ウィンドウの表示モードを、従来の二列型の2WAYモードと
 一列になる代わりに、表示情報が詳細化される1WAYモードのどちらかに
 切り替えられるようになりました。
 ※切り替えはオプションに追加した
  「スキル表示ライン設定」から変更できます
  旧バージョンのセーブデータをロードした時には
  初期値として、デフォルトである1WAYモードが設定されます。
・本編のボスが大技を使うとき、連続行動可能な状態であっても
 大技を使った場合、そのターンの行動を終了するよう修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/08/07(ver 1.18a)
・味方通常攻撃時に、回復したMPがポップアップするようになりました
 あわせて、通常攻撃時の回復MPを上方修正しました。
・敵の通常攻撃時に、敵の通常攻撃属性がバトルログに出るようになりました。
 ※既存の、敵スキル使用時の属性表示と同じようになりました。
・敵の通常攻撃系のアニメを短めのシンプルなものに差し替えました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/06/18(ver 1.17b)
・お店でのアイテム売却時に、全て売却付加のアイテムである
 「スキル」のカテゴリが表示されなくなりました。
・ゴーストノートのチュートリアル内容にて
 一部説明が旧仕様のままだったものを修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/05/11(ver 1.17a)
・スキルごと個別のスキル使い込み値の蓄積値に応じて
 スキルの必殺率、必殺倍率、状態異常付加確率が上昇するようになりました。
・属性使い込み値とスキル使い込み値のダメージ上昇倍率を分離
 属性使い込み値の方が、ダメージに大きく関わるようになりました。
 ※上記必殺率関連への使い込み値影響の追加を踏まえて
  属性&スキル使い込み値が両方最大だった場合のダメージ補正倍率は
  これまでより若干引き下げています。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/04/30(ver 1.16a)
・クリティカル時のポップ演出を変更しました。
・反撃スキルが発動したとき、バトルログに
 「反撃発動!」の表記が出るようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/04/25(ver 1.15a)
・一部のシステム効果音を変更しました。
・これまで仕様としていた、逃走時に撃破した敵の表示が復帰する処理を変更
 撃破した敵は、逃走時も消えたままとなるように修正しました。
・説明書のクレジットの誤表記を修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/04/16(ver 1.14a)
・スキル図鑑のレイアウトを調整
 ダメージ計算式の表記を追加しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2017/02/16(ver 1.13a)
・各層に散在する古ぼけた手記の断片が
 宝箱と同じ色で、ミニマップに表示されるようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/10/05(ver 1.12a)
・連続行動時の行動補正値の適用方法を変更
 これまで「行動内で最も低い行動補正値」を適用していたものを
 「行動内で最も高い行動補正値」を適用するよう仕様変更しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/05/08(ver 1.11b)
・ブーストアイテム関連の誤記修正を行いました。

2016/05/07(ver 1.11a)
・敵に表示限界数以上のステートが付加された時
 付加されている全てのステートが、スクロール表示で確認できるようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/04/24(ver 1.10a)
・アイテム図鑑のレイアウトを変更
 武器防具の必殺率、必殺補正の修正値が表示されるようになりました。
・追撃チャンス/必殺強化/命中強化の各ステート時に、全ての攻撃行動に対して
 状態異常特効&能力低下特効の補正が掛かるようになりました。
 ※アイスレヴナント等のスキルのそれとは別に補正が付きます。補正値は低めです。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/04/03(ver 1.09a)
・属性使い込み値が最大の霊威や亜霊術を、コマンド行動で紡導したとき
 その属性の術威力に関わるパラメータが、確率で上昇するようになりました。
・個別使い込み値が最大の霊威や亜霊術を、コマンド行動で紡導したとき
 同系統の霊威・亜霊術に使い込み値が加算されるようになりました。
 ※系統は風霊威・地霊威・水霊威・火霊威・亜霊術 のくくりになります。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/03/21(ver 1.08c)
・アイテム入手インフォが主人公追尾設定のとき
 特定の状況下でインフォが画面外に出てしまう不具合を修正しました。
・説明書のミニフィギュア写真を差し替えました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/03/13(ver 1.08b)
・アイテム入手時のインフォポップアップ位置が
 オプション設定で変えられるようになりました(新版/旧版で切替)
・特定のタイミングでバックログを表示すると
 メッセージウィンドウの表示が崩れる不具合を修正しました。
・アイテム入手時の種別分類が
 バックログにも反映されるようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/03/06(ver 1.08a)
・アイテム入手時のインフォポップアップが
 画面中央上部固定表示になりました。
・アイテム入手時のインフォポップアップに
 入手品の種別が表示されるようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/02/28(ver 1.07c)
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/02/21(ver 1.07b)
・地霊術の性能を、SP蓄積率中心に底上げしました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/02/13(ver 1.07a)
・お借りしている倉庫スクリプトを最新版に更新
 手持ち分を超過した数量限定アイテムが、倉庫に送られるようになりました。
・メニューのオプションから、BGMとSEの演奏音量が設定できるようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/02/07(ver 1.06a)
・レベルリセット周回プレイ時の個別使いこみ値ボーナスが
 亜霊術などの装備固有スキルにも入るようになりました。
・周回プレイ時のプロローグの間
 隊列歩行が正常に機能しない不具合を修正しました。
・各種エイドロン系などの補助霊威が
 属性反射にひっかかり二重にかかる不具合を修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/01/31(ver 1.05f)
・一部の、変数の値を参照して表示内容を変更するメッセージが
 メッセージログに正常に記録されない不具合を修正しました。
・一部の攻撃霊威にて、ハードクリティカル以上のときに表示される
 フレーバーテキストが抜けていたのを修正・追記しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/01/24(ver 1.05e)
・敵が使う一部の補助スキルが、属性反射に引っかかる不具合を修正しました。
・武器固有の必中攻撃が、属性反射を貫通しない不具合を修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/01/17(ver 1.05d)
・メッセージウィンドウや選択肢ウィンドウとミニマップが重なったとき
 ミニマップが上に来てしまう不具合を修正しました。
・三層のサブクエストで、クエストメモへの記載漏れがあったものを修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/01/11(ver 1.05c)
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2016/01/03(ver 1.05b)
・チュートリアルの毒系状態異常の説明を修正
 一部の間違っていた表記や抜けていた表記を修正しました。
・麻痺状態の、被ダメージ時の解除確率を下方修正しました。

2015/12/26(ver 1.05a)
・メニュー画面の項目に「オプション」を追加
 これまで、自宅の迷える子羊から行っていた各種オプション設定が
 メニュー画面から、いつでも変更できるようになりました。
 ※これに伴い迷える子羊の機能は、クリア後の周回突入のみになりました。

2015/12/23(ver 1.04e)
・宝箱を開けた後、メッセージウィンドウを一度も表示させずに選択肢ウィンドウを開こうとすると
 特定の条件を満たしている場合に、選択肢ウィンドウが開かず
 直前の宝箱インフォが再表示される不具合を修正しました。

2015/12/23(ver 1.04d)
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/20(ver 1.04c)
・四層のクエストで戦う魔物「グールフレア」を五層の通常魔物シンボルのトループに編入
 クエストで遭遇しなかった場合でも、周回せずに魔物図鑑が完成するようになりました。

2015/12/20(ver 1.04b)
・特定のクエストを受ける前に、三層左柱墨溜りの窪みの墨溜りを調べると
 スクリプトエラーで強制終了する不具合を修正しました。

2015/12/18(ver 1.04a)
・リンデンの基礎追撃率を、少し引き上げました。
・システム上、蓄積されるだけで特に影響を及ぼさない「無属性の属性使い込み値」と
 「ダメージ無しスキルの個別使い込み値」が非表示になりました。
・通常攻撃によるMP回復値が、これまでの上昇条件(クリティカル&弱点)に加えて
 敵に止めを刺した場合に、上がるようになりました。
・ゴーストノートから、リンデンとクロナの性能差が確認できるようになりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/16(ver 1.03d)
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/15(ver 1.03c)
・表記がまちまちだった、各種能力弱体or弱化の表記を
 他のステートにあわせて「弱化」に統一しました。
 ※「弱体」表記の修正漏れを見つけた方は、ご一報下さい。
・装飾品の「カンテラ」「ランタン」「呪鈴」「剣神」「紅焔鳥」「水彩竜」「夜彷魔」
 各シリーズの性能に、それぞれ少しずつテコ入れしました。
・ゴーストノートの状態異常の項に、抵抗強化/弱化の説明が抜けていたものを
 追記しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/12(ver 1.03b)
・説明書の連絡先について、記述を手直ししました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/10(ver 1.03a)
・属性反射状態の敵に、通常攻撃で攻撃したときに
 反射判定が、攻撃対象の通常攻撃属性で判定されていた不具合を修正しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/09(ver 1.02e)
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/08(ver 1.02d)
・水霊術「アウラヴェイル」が、風属性以外の属性攻撃を
 反射しなかった不具合を修正しました
 あわせて、アウラヴェイルの消費SPを調整しました。

2015/12/08(ver 1.02c)
・クリア後解放の最高難易度時の敵の能力補正について
 HPへの補正のみ、既存の設定から上方修正しました。
・名前から効果が分かり難かった「心眼」「追刃」のステートについて
 「必殺強化」「攻撃数増加」に名称変更しました
 これに伴い「必殺率倍化」を「必殺激化」に名称変更しました。
・「必殺強化」「命中強化」「回避強化」「必殺激化」の補正値を
 それぞれ上方修正しました。
 ※「必殺強化」「命中強化」は、持続ターンが延長しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/06(ver 1.02b)
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/05(ver 1.02a)
・魔物図鑑の機能を拡張
 魔物の各パラメータ表示に、選択中の難易度による補正が反映されるようになりました。
 ※これまではノーマル時のパラメータで固定表示でした。
・地霊威「シャドウビースト」の挙動にミスがあった不具合を修正しました。
・おまけシナリオ後半の宝箱から、武器防具とブーストアイテムが出易くなりました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/03(ver 1.01f)
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/12/02(ver 1.01e)
・四層の場所移動先の指定ミスを修正しました。

2015/12/01(ver 1.01d)
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/11/30(ver 1.01c)
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/11/30(ver 1.01b)
・四層のユニークアイテム宝箱が、コピペミスで複数個所に配置されている不具合を修正しました。

2015/11/29(ver 1.01a)
・各層にある魔女の手記を修正、一度読んだあと読み返せるようになりました。
・あわせて、五層の手記の設置場所を変更しました。
・各層につき一冊ずつ、あらたな手記を追加しました。
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/11/27(ver 1.00d)
・細かい調整と修正、及び誤字脱字の修正を行いました。

2015/11/27(ver 1.00c)
・味方を対象にする一部のスキルに、反撃紡導が誘発する不具合を修正しました。

2015/11/26(ver 1.00b)
・戦闘速度の初期設定が「高速」になっていた不具合を修正しました。

2015/11/25(ver 1.00a)
・初版公開。



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