DEATH TOLL/コメント
Last-modified: 2019-03-28 (木) 04:55:39
- NO MERCYよりゾンビが少なく楽。森でも目の肥えたスナイパーがいればほぼ遠距離で処理できる。 --
- フィナーレでは救助要請からしばらく(弾の補充がもう必要ない程度)まで経ったら船着き場で待っていれば敵がかなり狭い角度でしか来なくなって楽。スナイパーがSmorkerを警戒してるともっといいかも。 --
- 教会に居る男の声は、TF2のScoutの中の人と同一 --
- どうりで素早い男なのか……… --
- そんなScout好きだったのにorz 俺の夢が壊された --
- 最後の船に飛び移る際、船にまだ飛び移れない状態(ちゃんと横付けされて乗れるようになる前)でジャンプして船に乗ろうとすると桟橋の中央付近まで飛ばされることがあるので注意。 -- Meq?
- エキスパートくりあできませんがな --
- 何気に小屋~ボートが遠いので、ボートまで走るタイミングが遅れたら一気にクリア不可に… --
- 小屋から船まで走れるように、鎮痛剤を確保しておくと安心。無線小屋からミニガン側で見える他の小屋も捜索したりしておくといいかと。 --
- ドックの近くにある岩を特定な場所でジャンプすれば乗れます。ゾンビもタンクも来れないし、まさに安置です。 -- 虚数?
- ラストでタンクが同時に二体来た・・・ --
- 最後のミニガンは罠すぎる。これのおかげで使いたがるやつが外に出て360度ねらわれて死ぬ。 --
- ↑↑↑Exで岩やってきた、水の中にくるスモだけ注意すればほぼ完全安地だね --
- どうやら最新のパッチで岩バグは修正された模様 -- 虚数?
- 岩バグって最後の安全地帯?修正されてないよ。昨日登ってクリアした。 --
- 先週ぐらいに試したけど、まだ岩の安全地帯使えたよ --
- 岩使ってクリアして楽しいのか?と思うけどね --
- ミニガンは背中にショットガンか、ハンティングライフル持ちがいれば十分活躍できる。だが使うヤツが下手だとどうにもならない --
- デストって、なにげに一番長くない? --
- 同じような地形のブラッドハーベストと比べるとこちらの方が確かに長いような気がする --
- フィナーレはミニガン使わなくてもパイプ爆弾で楽勝 --
- エキスパートでもボートハウスの水辺側の南東の角に4人固まれば見通しもよく比較的楽にラッシュは凌げる。Boomerもボートハウスの中(2Fからしか現れない)からでてくるので対応も楽 --
- HRがフィナーレのボートハウスにおいてありませんでした。以前からなかったんでしょうか・・・。もしくは見落としてるだけかも。 --
- 前から無いよ、セーフルームには有るのにね --
- TF2にアンロックウェポン・Sandmanが追加。コイツの野球ボールが敵に命中するとスカウトは「Ding-Dong!」と言います。奇しくもこっちの台詞が逆輸入された形。 --
- sandmanあんま使わないから気づかなかったが、そうだったのか・・。今度注意して聞いてみよう --
- エキスパート四時間もかかってしまった・・・ --
- 排水溝でSRに戻るサバイバルの裏技、あれ結局TANK入ってくるね --
- L4D2移植版でやってたらChargerに場外ホームランされて4方壁に囲まれた場所から出られなくなったんだけど --
- L4D2のバージョンだけど、最後に船が迎えに来る際に、船に触れる位置で待機していると、超スピードで吹っ飛ばされ、落下死します...w --
- こっちにL4D2の情報があるなんて、読んでよかった --