スキル/地獄の炎

Last-modified: 2009-12-08 (火) 19:00:22

特徴

火と暗黒魔法で構成された魔法師の中では唯一の攻撃専用職で、強力なダメージと広範囲スキルが魅力的です。
(公式サイトより)

  • 魔法師の中で唯一の攻撃専用職であり、特定の状況下では範囲スキル・単体スキル共に全職業最も瞬間火力が高くなる。
    ひたすら火力重視の装備にし、ひたすら攻撃だけしてればOK。スキル振りも全職の中で迷う事が少ない方。両手戦士に次いで初心者・ファーストキャラ向き。
  • 防御・HPともに最低ランクのため、しょっちゅう死ぬ。
    また、高火力のためヘイトを最も稼ぎやすく、加えて広範囲スキルで余計なMOBを拾ってしまうため狙われやすい。
    PTの際は威力や攻撃回数・使うスキルを選び、大きなダメージよりも自分が絶対に狙われない安定した火力調整を重視。
    死にやすいため何よりも優先。できないとPTに誘われなくなるため要注意。
    ※ヘイトに関してよくわからない場合は検索・相談などして予習必須。難しい場合別の職業にした方が良い。
  • 呪い・火傷・属性値低下などを掛けた後にメインスキルで攻撃するコンボがスタンダード。
    スタンや移動速度を低下させるスキルがほとんどないため、距離を大きく取り、近づかれる前に倒しきる事を意識すると良い。
  • ソウルガーダー召還時のパッシブスキルは火・闇属性値が上がり、純粋に火力が上がる。
  • ゲージポイントを使用したソウルガーダーのアクティブスキルは遠距離対象の火属性範囲攻撃+移動速度低下。
    強力なためゲージが溜まり次第発動していけば火力の底上げにつながるが、広範囲なため要注意。
  • 魔法防御値が装備にないため、陣営戦時の範囲攻撃は凶悪。しかし詠唱に時間がかかるためスタンなどに弱く、槍や弓などに狙われると攻撃前に一瞬で蒸発する。
    決して単独行動はせず、攻撃にやっきにならない。自分が狙われてそうにない状況下で前衛の後部から魔法を唱えて火力をサポートする程度の気持ちで参加すると活躍できるだろう。

スキルツリー

 
魔法師skill_m01.jpg
ファイアーボール


火傷、呪い時
追加ダメ
1/2/0】(5)
skill_m02.jpg
クエイク


火傷
1/1/0】(5)
skill_m06.jpg
悟り

MPUP
1/1/0】(5)
skill_m05.jpg
スタッフの修練

杖装備時
魔法攻撃力UP
0/0/0】(5)
地獄の炎5ポイント以上skill_m03_0.jpg
ダークストーム


呪い
1/0/1】(5)
skill_m10.jpg
イーグルアイ

スキル射程UP
1/1/0】(1)
skill_m07.jpg
悟り[PT]

MPUP
1/2/1】(5)
地獄の炎10ポイント以上skill_m04.jpg
ヘルファイアー


範囲
火傷
1/2/0】(5)
skill_m11.jpg
恐怖の叫び

恐怖
1/2/0】(1)
skill_m08.jpg
知能の力

知能UP
1/1/0】(5)
地獄の炎15ポイント以上skill_m12.jpg
不完全な力

攻撃スキルに
追加ダメ
1/1/0】(5)
skill_m09.jpg
知能の力[PT]

知能UP
1/2/1】(1)
ソーサラー地獄の炎20ポイント以上skill_m13.jpg
メテオストライク


スプラッシュ
火傷、呪い時
追加ダメ
1/1/0】(5)
skill_m14.jpg
サモンダーク


火傷、呪い時
追加ダメ
1/1/0】(5)
skill_m16.jpg
火属性の増幅

火属性スキルダメUP
0/0/0】(5)
地獄の炎25ポイント以上skill_m15.jpg
バーニング

火傷(強)
1/1/0】(1)
[添付]
平和宣言

ヘイトリセット
1/1/2】(1)
地獄の炎30ポイント以上 [添付]
インビジリティ

透明化
1/0/1】(1)
[添付]
ヒールアンデッド

回復量減
1/1/2】(1)
地獄の炎35ポイント以上 [添付]
闇属性の増幅

闇属性スキルダメUP
0/0/0】(5)
[添付]
体力の逆流

ヒールアンデッド時
回復でダメ
0/0/0】(2)
アークメイジ地獄の炎40ポイント以上 [添付]
ファイアーストーム


スプラッシュ
火傷、呪い時
追加ダメ
1/1/1】(5)
[添付]
カオスウィッチ


スプラッシュ
呪い【1/1/1】(5)
[添付]
火の呪い

火属性抵抗減
1/1/0】(3)
[添付]
闇の呪い

闇属性抵抗減
1/1/0】(3)
地獄の炎45ポイント以上 [添付]
生死の一撃

石化
1/1/0】(1)
[添付]
危険な契り

自分のHP減少
魔力UP
0/1/1】(1)










地獄の炎50ポイント以上 [添付]
血の搾取

スキル攻撃で
HP吸収
1/1/1】(1)
[添付]
天地の呪い

全属性抵抗減
1/1/0】(1)
地獄の炎55ポイント以上 [添付]
苦痛

恐怖、苦痛
1/1/0】(1)
[添付]
増幅力

魔力UP
1/2/0】(1)
  • 攻撃スキル 補助スキル 回復スキル パッシブスキル

魔術師

攻撃スキル

ファイアーボール

skill_m01.jpg

属性火属性前提条件転職時に取得可能対象・距離ターゲット1体・遠距離
消費MP6
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
11sec1sec魔法攻撃力128%のダメージを与え、敵が火傷か呪い状態の時それぞれ10%の追加ダメージを与える。
21sec1sec魔法攻撃力141%のダメージを与え、敵が火傷か呪い状態の時それぞれ20%の追加ダメージを与える。
31sec1sec魔法攻撃力154%のダメージを与え、敵が火傷か呪い状態の時それぞれ30%の追加ダメージを与える。
41sec1sec魔法攻撃力167%のダメージを与え、敵が火傷か呪い状態の時それぞれ40%の追加ダメージを与える。
51sec1sec魔法攻撃力180%のダメージを与え、敵が火傷か呪い状態の時それぞれ50%の追加ダメージを与える。
メリットキャスト・クールタイム短く、消費MPの少ない優秀基本攻撃スキル。ダークストーム、クエイクとのコンボを狙うのならLv5推奨。レベル45でも第一線の活躍スキル。とらないと損。
デメリット2次転職以降は少し物足らないダメージ、ダメ増幅パッシブ等で底上げを。

クエイク

skill_m02.jpg

属性火属性前提条件転職時に取得可能対象・距離ターゲット1体・遠距離
消費MP6
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
11sec1sec魔法攻撃力104%のダメージを与える。又95%の確率で4秒間火を付ける。
21sec1sec魔法攻撃力108%のダメージを与える。又95%の確率で6秒間火を付ける。
31sec1sec魔法攻撃力112%のダメージを与える。又95%の確率で8秒間火を付ける。
41sec1sec魔法攻撃力116%のダメージを与える。又95%の確率で10秒間火を付ける。
51sec1sec魔法攻撃力120%のダメージを与える。又95%の確率で12秒間火を付ける。
メリットMP消費が少ない。一次職中にスキル単体のダメージより火傷狙いでLv1取るのも有り、その場合ファイアーボールとのコンボ必須。Dotダメージ狙いでダークストームと共にMax.Lv5取るのも有り。その場合は鷹の目必須か?
デメリット殆どの人がダークストームと選択でファイアーボール等のダメージの底上げに使用するが、ダークストームの方がトータルダメージが大きいため殆ど取る人がいない不遇のスキル。又同じ火傷スキルでヘルファイアー(範囲)バーニング(2次DoT15秒)が有りこれらをとる場合益々意味がなくなる。

ダークストーム

skill_m03_0.jpg

属性闇属性前提条件地獄の炎スキルに5ポイント振っている必要有り対象・距離ターゲット1体・遠距離
消費MP6
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
11sec1sec魔法攻撃力105%のダメージを与える。又95%の確率で12秒間呪い状態にする。
21sec1sec魔法攻撃力107%のダメージを与える。又95%の確率で15秒間呪い状態にする。
31sec1sec魔法攻撃力109%のダメージを与える。又95%の確率で18秒間呪い状態にする。
41sec1sec魔法攻撃力111%のダメージを与える。又95%の確率で21秒間呪い状態にする。
51sec1sec魔法攻撃力113%のダメージを与える。又95%の確率で24秒間呪い状態にする。
メリットMP消費が少ない。殆どの人がクエイクと選択でファイアーボール等のダメージの底上げに使用するが、ダークストームの方がトータルダメージが大きいためお勧め。Lv1で十分。Dotダメージ狙いでクエイクと共にMax.Lv5取るのも有り。その場合は鷹の目必須か?BOSS戦などでは24秒の継続ダメージが心強い。
デメリット3次上位スキルにカオスウィッチ(範囲)があり、それまでの繋ぎスキルのためLv1以上取るのは趣味の世界、一般MOB相手では継続ダメージ24秒を使い切る前に倒すことが殆ど。

ヘルファイアー

skill_m04.jpg

属性火属性前提条件地獄の炎スキルに10ポイント振っている必要有り対象・距離範囲・遠距離
消費MP13
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
11.5sec1sec対象の周りに魔法攻撃力101%、一気にダメージを与える。又95%の確率で4秒間火が付く。
21.5sec1sec対象の周りに魔法攻撃力102%、一気にダメージを与える。又95%の確率で6秒間火が付く。
31.5sec1sec対象の周りに魔法攻撃力103%、一気にダメージを与える。又95%の確率で8秒間火が付く。
41.5sec1sec対象の周りに魔法攻撃力104%、一気にダメージを与える。又95%の確率で10秒間火が付く。
51.5sec1sec対象の周りに魔法攻撃力105%、一気にダメージを与える。又95%の確率で12秒間火が付く。
メリットMP消費が比較的少ない、クエイクの範囲魔法版。地獄の炎1次職中(魔法使い中?)唯一の範囲魔法。ヘイトの調整用にメテオの合間に入れると良い、コンボにもなるのでLv5推奨。
デメリットダメージは期待しない。

補助スキル

スタッフの修練

skill_m05.jpg

必要装備前提条件転職時に取得可能対象・距離パッシブ
消費MPP
スキルレベル効果
1杖による魔法攻撃力を3%の増加させる。
2杖による魔法攻撃力を6%の増加させる。
3杖による魔法攻撃力を9%の増加させる。
4杖による魔法攻撃力を12%の増加させる。
5杖による魔法攻撃力を15%の増加させる。
メリット全ての系統の魔術師の基本魔法攻撃力をアップさせる重要スキル。Lv5推奨
デメリット他の系統の魔術師が取るとスキルポイントが一寸苦しい。

悟り

skill_m06.jpg

属性火属性前提条件転職時に取得可能対象・距離本人のみ適用
消費MP15
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
12?sec5sec18(?)分間最大MPを4%増加させる。
22?sec5sec18(?)分間最大MPを?%増加させる。
32?sec5sec18(?)分間最大MPを?%増加させる。
42?sec5sec18(?)分間最大MPを?%増加させる。
52?sec5sec18(?)分間最大MPを20%増加させる。
メリットMPの自然回復量は最大MPに依存するようなのでソロでも多少POTの節約になる。又天空の慈悲スキルとも重複可能なのでスキルPに余裕があるならPTスキルの取れるLv5推奨。(要検証)アクセサリー等で増えた最大MPに対しての効果?
デメリットどうせPOTがぶ飲みだからいらないって考え方も有る。

悟り(PT)

skill_m07.jpg

属性火属性前提条件地獄の炎スキルに5ポイント振っている必要有り対象・距離PT全員
消費MP40
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
12?sec5sec30(?)分間最大MPを30%増加させる。
メリット天空の慈悲スキルと重複効果があり持っているとPTで喜ばれる。
デメリットPOTがぶ飲みに変わりはないが・・・

知能の力

skill_m08.jpg

必要装備前提条件地獄の炎スキルに10ポイント振っている必要有り対象・距離本人のみ適用
消費MP15
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
12?sec5sec20分間基本知能値(アイテム等の増加分は含まれない)を14%増加させる。
22?sec5sec20分間基本知能値(アイテム等の増加分は含まれない)を28%増加させる。
32?sec5sec20分間基本知能値(アイテム等の増加分は含まれない)を42%増加させる。
42?sec5sec20分間基本知能値(アイテム等の増加分は含まれない)を56%増加させる。
52?sec5sec20分間基本知能値(アイテム等の増加分は含まれない)を70%増加させる。
メリット火力アップ、効果時間も長く非常に便利。スタッフマスタリーの詠唱板、Lv5必須。
デメリット特になし

知能の力(PT)

skill_m09.jpg

必要装備前提条件地獄の炎スキルに15ポイント振っている必要有り対象・距離PT全員
消費MP40
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
12?sec5sec30(?)分間基本知能値(アイテム等の増加分は含まれない)を80%増加させる。
メリット火力アップ、効果時間も長く非常に便利。PTでは非常に喜ばれる。
デメリット特になし。

鷹の目

skill_m10.jpg

必要装備前提条件地獄の炎スキルに5ポイント振っている必要有り対象・距離本人のみ適用
消費MP8
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec300sec4分30秒間スキル射程を5メートル延ばすことが出来る。
メリット詠唱の長いスキルが多い火魔には遠くからスキルを使えると近寄られる前にモンスターを倒せる機会が多くなる。また一部の弓師やフラビスボスの範囲攻撃より攻撃範囲が遠くなり、生存率が格段に上がる。
デメリット効果時間が短いため掛けなおしが面倒であり、ショートカットなどの余裕がなくなる。火力が上がるわけではない為、ショートカットや使用スキルと要相談。いずれにせよ必要になった時の後回しで問題ない。

恐怖の叫び

skill_m11.jpg

必要装備前提条件地獄の炎スキルに10ポイント振っている必要有り対象・距離ターゲット1?体・?距離
消費MP18
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec45sec90%の確率で自分の周りの敵を8秒間恐怖で硬直させることが出来る。
メリット自分中心恐怖範囲。Mob・陣営ともに緊急時の無力化スキルとして逃げる時・囲まれた時に便利。
デメリットエリート・ボス系には効かない。クールタイムが長く、自分中心範囲のため常用は難しい。

不完全な力

skill_m12.jpg

必要装備前提条件地獄の炎スキルに15ポイント振っている必要有り対象・距離本人のみ適用
消費MP8
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec300sec4分30秒間2%確率で魔法ダメージの150%の追加ダメージを与えることが出来る。
2?sec300sec4分30秒間4%確率で魔法ダメージの150%の追加ダメージを与えることが出来る。
3?sec300sec4分30秒間6%確率で魔法ダメージの150%の追加ダメージを与えることが出来る。
4?sec300sec4分30秒間8%確率で魔法ダメージの150%の追加ダメージを与えることが出来る。
5?sec300sec4分30秒間10%確率で魔法ダメージの150%の追加ダメージを与えることが出来る。
メリット海外では1回のみで効果が消えるみたいだが、日本では4分30秒間何度でもスキル効果があるようだ。ファイアーボールコンボとの組み合わせで1次職で唯一4桁ダメージを見ることの出来る貴重なスキル。メテオ(2次)と組み合わせると一般MOBの群れが一撃で消える様も楽しむことが出来る。BOSS戦ではガッツリHPを削ってくれる。取るならLv5推奨
デメリット効果は絶大(約3倍)だが確率が・・魔法のクリティカルヒット感覚か?

ソーサラー

攻撃スキル

メテオストライク

skill_m13.jpg

属性火属性前提条件地獄の炎スキルに20ポイント振っている必要有り対象・距離範囲・遠距離
消費MP36
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec1sec魔法攻撃力238%のダメージを与え、敵が火傷か呪い状態の時それぞれ4%の追加ダメージを与える。
2?sec1sec魔法攻撃力261%のダメージを与え、敵が火傷か呪い状態の時それぞれ8%の追加ダメージを与える。
3?sec1sec魔法攻撃力284%のダメージを与え、敵が火傷か呪い状態の時それぞれ12%の追加ダメージを与える。
4?sec1sec魔法攻撃力307%のダメージを与え、敵が火傷か呪い状態の時それぞれ16%の追加ダメージを与える。
5?sec1sec魔法攻撃力330%のダメージを与え、敵が火傷か呪い状態の時それぞれ20%の追加ダメージを与える。
メリット2次職以降長くお世話になる地獄の炎のメインスキルLv5必須。
デメリット結構バカ食いなので調子に乗って連発するとMPが空になります。

サモンダーク

skill_m14.jpg

属性火属性前提条件地獄の炎スキルに20ポイント振っている必要有り対象・距離ターゲット1体・遠距離
消費MP6
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
11sec12sec魔法攻撃力130%のダメージを与え、敵が火傷の時20%、呪い状態の時10%の追加ダメージをそれぞれ与える。
21sec12sec魔法攻撃力142%のダメージを与え、敵が火傷の時40%、呪い状態の時20%の追加ダメージをそれぞれ与える。
31sec12sec魔法攻撃力154%のダメージを与え、敵が火傷の時60%、呪い状態の時30%の追加ダメージをそれぞれ与える。
41sec12sec魔法攻撃力166%のダメージを与え、敵が火傷の時80%、呪い状態の時40%の追加ダメージをそれぞれ与える。
51sec12sec魔法攻撃力178%のダメージを与え、敵が火傷の時100%、呪い状態の時50%の追加ダメージをそれぞれ与える。
メリットファイアーボールの上位互換スキル。コンボが優秀、特に火傷の100%追加ダメージは凶悪。転倒効果が有り超遠距離から狩る時に便利。消費MPも少ない。取るならLv5推奨
デメリットクールタイムを考えるとファイアーボールでも・・・

バーニング

skill_m15.jpg

属性火属性前提条件地獄の炎スキルに25ポイント振っている必要有り対象・距離ターゲット1体・遠距離
消費MP15
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
11sec8sec15秒間強力な火の力で対象を燃やす。火傷や呪いと重複する。
メリット非常に短い間隔でDoTダメージが発生するため強力。火傷とは別の状態異常扱いだが、ファイアーボールやサモンダークなどのダメージボーナスは火傷と同じ扱いで加算される。
デメリット火傷とバーニングを重複させてもボーナスが二重にかかるわけではないので注意。

補助スキル

炎属性の増幅

skill_m16.jpg

必要装備前提条件地獄の炎スキルに20ポイント振っている必要有り対象・距離パッシブ
消費MP0
スキルレベル効果
1杖による火属性魔法のスキルダメージを3%の増加させる。
2杖による火属性魔法のスキルダメージを6%の増加させる。
3杖による火属性魔法のスキルダメージを9%の増加させる。
4杖による火属性魔法のスキルダメージを12%の増加させる。
5杖による火属性魔法のスキルダメージを15%の増加させる。
メリット火属性魔法のスキルダメージの底上げ。Lv5推奨。
デメリット特になし。

平和宣言

必要装備前提条件地獄の炎スキルに25ポイント振っている必要有り対象・距離自分
消費MP24
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
11200秒(20分)95%の確率でヘイト値をすべて初期化。
メリットタゲられた時の緊急避難
デメリットクールタイムが長い。育成方法によっては慈悲ツリーの和解(3分)を取得した方がよい。

インビジリティ

必要装備前提条件地獄の炎スキルに30ポイント振っている必要有り対象・距離ユーザー
消費MP10
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
160秒透明化のスキルをかけて対象を30秒間見えなくする。透明化の最中は敵対対象たちの認識距離が減少する。
メリット同じPTではないプレイヤーからは完全に見えなくなり、タゲを取られていてもタゲをカットできるため陣営戦時の緊急回避に良い。またイーグルアイと併用し、遠くから攻撃を狙える。
デメリット完全対人専用、もしくはお遊びスキル。決闘では効果がない。効果中は移動速度が半分以下になるため、フィールド等での移動目的には使えない。また認識距離が減少するだけであり、近ければ見つかって殴られる。

ヒールアンデッド

必要装備属性光属性前提条件地獄の炎スキルに30ポイント振っている必要有り対象・距離ターゲット1体
消費MP8
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
115秒95%の確率で120秒間対象に回復の呪いをかける。呪いがかかっている状態でHPを回復するスキルやアイテムを使うと回復する量が50%ほど減少する。
メリット現状、ティタノス戦必須スキル。ガーター召喚+スキルで超回復を50~70%カットし、パッシブとの連携で120万ダメを飛ばすことも可能。陣営においても硬いナイトの大抵がPOTや自動回復効果のおかげなので、それを50%カット出来るこのスキルは優秀です。
デメリット詠唱硬直が長いため、陣営では狙い撃ちにされる危険がある。片手剣が頻繁に連打する連続昇華とアイコン・説明・効果が共通で、片手は効果時間と威力が短い。が、連続昇華の度にアイコンが右端に更新されるため、ティタノス時などでは片手による弱いヒールアンデッドの効果で上書きされている可能性あり。(要検証)気になるようなら早めのかけ直しを。

体力の逆流

必要装備前提条件ヒールアンデッド、地獄の炎スキルに35ポイント振っている必要有り対象・距離パッシブ発動
消費MP0
スキルレベル効果
1ヒールアンデッドのかかっている対象が回復をしようとすると、10%の確率で回復される量の130%のダメージを与える。
2ヒールアンデッドのかかっている対象が回復をしようとすると、20%の確率で回復される量の160%のダメージを与える。
メリットヒールアンデットの項参照。ヒールアンデットをとるならマックスレベル必須。
デメリット確立がマックスで20%と低い事。片手剣の連続昇華によるヒールアンデッドで上書きされている間も効果が発動されているのかどうか疑問&要検証。

闇属性の増幅

必要装備前提条件地獄の炎スキルに35ポイント振っている必要有り対象・距離パッシブ
消費MP0
スキルレベル効果
1杖による闇属性魔法のスキルダメージを3%の増加させる。
2杖による闇属性魔法のスキルダメージを6%の増加させる。
3杖による闇属性魔法のスキルダメージを9%の増加させる。
4杖による闇属性魔法のスキルダメージを12%の増加させる。
5杖による闇属性魔法のスキルダメージを15%の増加させる。
メリット闇属性魔法のスキルダメージの底上げ。
デメリット特になし。

アークメイジ

カオスウィッチ

[添付]

属性闇属性前提条件地獄の炎スキルに40ポイント振っている必要有り対象・距離範囲・遠距離
消費MP20
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec1sec対象の周りに魔法攻撃力114%、一気にダメージを与える。又95%の確率で12秒間呪われる。
2?sec1sec対象の周りに魔法攻撃力125%、一気にダメージを与える。又95%の確率で15秒間呪われる。
3?sec1sec対象の周りに魔法攻撃力136%、一気にダメージを与える。又95%の確率で18秒間呪われる。
4?sec1sec対象の周りに魔法攻撃力147%、一気にダメージを与える。又95%の確率で21秒間呪われる。
5?sec1sec対象の周りに魔法攻撃力158%、一気にダメージを与える。又95%の確率で24秒間呪われる。
メリットヘルファイヤーの強化版。闇属性で唯一の範囲魔法。メテオの前に唱えれば良い、コンボにもなるのでLv5推奨。
デメリット詠唱モーションが遅いため、取れるレベルだとヘルファイアーの方が使い勝手が良い。

ファイアーストーム

[添付]

属性火属性前提条件地獄の炎スキルに40ポイント振っている必要有り対象・距離範囲・自分の周り
消費MP24
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec25sec自分の周りに魔法攻撃力232%、一気にダメージを与える。火や呪いにかかっていた場合はそれれぞれ10%のダメージを与える。
2?sec25sec自分の周りに魔法攻撃力255%、一気にダメージを与える。火や呪いにかかっていた場合はそれれぞれ20%のダメージを与える。
3?sec25sec自分の周りに魔法攻撃力278%、一気にダメージを与える。火や呪いにかかっていた場合はそれれぞれ30%のダメージを与える。
4?sec25sec自分の周りに魔法攻撃力301%、一気にダメージを与える。火や呪いにかかっていた場合はそれれぞれ40%のダメージを与える。
5?sec25sec自分の周りに魔法攻撃力324%、一気にダメージを与える。火や呪いにかかっていた場合はそれれぞれ50%のダメージを与える。
メリット火や呪いがついている相手には、メテオより威力が大幅に高くなる。
デメリット自分の周り限定・クール長いと、現状空気スキル。

補助スキル

闇の呪い

[添付]

属性闇属性前提条件地獄の炎スキルに40ポイント振っている必要有り対象・距離ターゲット1体
消費MP10
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec15秒120秒間対象の闇属性抵抗値を30減少させる。
2?sec15秒120秒間対象の闇属性抵抗値を50減少させる。
3?sec15秒120秒間対象の闇属性抵抗値を70減少させる。
メリット使用できる機会は限られるが、火力の底上げに。
デメリット属性抵抗値の効果に疑問視の上、短期戦や陣営戦では使う暇がなく、現状ボス戦などの長期戦限定スキル。火魔の3次では他に良いスキルがないため、育成パターンによってはSPのために取得しなくてはいけなくなる事も。

火の呪い

[添付]

属性闇属性前提条件地獄の炎スキルに40ポイント振っている必要有り対象・距離ターゲット1体
消費MP10
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec15秒120秒間対象の火属性抵抗値を30減少させる。
2?sec15秒120秒間対象の火属性抵抗値を50減少させる。
3?sec15秒120秒間対象の火属性抵抗値を70減少させる。
メリット使用できる機会は限られるが、火力の底上げに。
デメリット属性抵抗値の効果に疑問視の上、短期戦や陣営戦では使う暇がなく、現状ボス戦などの長期戦限定スキル。火魔の3次では他に良いスキルがないため、育成パターンによってはSPのために取得しなくてはいけなくなる事も。

危険な契り

[添付]

属性無し前提条件地獄の炎スキルに45ポイント振っている必要有り対象・距離自分
消費MP18
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec45秒20秒間2秒ごとに現在残っている自分のHPを5%ずつ減少させて、魔力を40%ずつ増加させる。危険な契りだけでは命を失う。
メリット体力を50%下げながら火力を上げるスキル。PT時の火力底上げに。
デメリットソロや陣営戦で使えば地雷。PTで使用の際も必ずメンバーに了解を得よう。無断で使うのはマナー違反。もしもの時のヘイト減少スキル&装備OPや、タゲを外すスキルを準備せずに使用しても困ったちゃん丸出しになるため、周到な準備をし、空気を読んで使用すべき。

生死の一撃

[添付]

属性前提条件地獄の炎スキルに45ポイント振っている必要有り対象・距離範囲・遠距離
消費MP全MP消費
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec600秒すべてのMPを使って95%の確率で周りの対象を石にする。石化状態になった対象は24秒間攻撃も移動もできない。
メリット
デメリット

天地の呪い

[添付]

属性前提条件地獄の炎スキルに50ポイント振っている必要有り火の呪い3以上闇の呪い3以上対象・距離ターゲット1体
消費MP10
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec15秒120秒間対象のすべての属性抵抗値を30減少させる。他の属性の呪いと同時に使える。
メリット使用できる機会は限られるが、火力の底上げに。
デメリット属性抵抗値の効果に疑問視の上、短期戦や陣営戦では使う暇がなく、現状ボス戦などの長期戦限定スキル。火魔の3次では他に良いスキルがないため、育成パターンによってはSPのために取得しなくてはいけなくなる事も。

血の搾取

[添付]

属性前提条件地獄の炎スキルに50ポイント振っている必要有り対象・距離ターゲット1体
消費MP8
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec15秒120秒間対象にスキル攻撃をすると、10%の確率で自分のスキルダメージの100%ほどを自分のHPを回復する。
メリット防御がもっとも低い火魔にとって取得しておいて損はない。
デメリット見てのとおり確率が低い。気休め。SPに余裕がなければスルー。

増幅力

[添付]

属性前提条件地獄の炎スキルに55ポイント振っている必要有り対象・距離自分
消費MP15
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec60秒45秒間魔力を20%増加させる。
メリット説明不要のターボスキル。
デメリットショートカットの工夫が必要。

苦痛

[添付]

属性前提条件地獄の炎スキルに55ポイント振っている必要有り対象・距離ターゲット1体
消費MP24
スキルレベル詠唱時間再使用時間効果
1?sec30秒6秒間対象に恐怖を与え、追加で20秒間強力な苦痛も与える。
メリット陣営戦の必須スキル。狩りでもまあまあ使える。
デメリット陣営戦や対人に興味がないならまったく必要ないスキル。

コメント

  • バーニングの詳細・説明がクエイクと同じものになっているようです -- 2009-08-20 (木) 02:25:08
  • ヘルファイアーの%が間違ってるようなきがします。Lv1.101、Lv2.102,Lv3.103%等 -- 2009-09-01 (火) 06:35:47
  • 攻撃スキル以外の属性はスキルツリーでは省略しました。補助スキルの属性ってどういう効果? -- スキルツリー作成者? 2009-09-13 (日) 21:54:32
  • カオスの編集がヘルファイヤーの編集になってしまいます。 -- カオスウォッチ? 2009-09-24 (木) 18:24:56
  • バーニングの詠唱時間1秒となっていますが、詠唱後の待機時間があるのは私だけでしょうか?それとも仕様? -- 2009-11-15 (日) 22:27:25