スキル/大地の保護

Last-modified: 2009-12-11 (金) 01:55:15

特徴

◆慈悲・保護の攻撃スキルを選択するにあたって
ウィンドスラッシュLv1or5 のみで良い。(慈悲の場合は、風刃+ブラッドストームを除く気候魔法全て)
攻撃のみで良いならLv1 速度減少のデバフ支援も持ちたいならLv5の選択となる。
なお、杖スキル被害量は1発ずつに表示量の半分ずつが適用され、40レア以降の被害量で固めれば
威力も申し分なく、大地増幅を取得した状態のアースクエイクよりもDPSが良い。
特にこだわりが無ければ風刃を選択した方が良いだろう。

 

メモ

  • シールド共通事項
    • 物理ダメージ30%減少。魔法ダメージは適用外
    • シールドの再使用時間は最上級の保護シールド以外は全て共通
      (PTシールド系列を先に使うと単体保護シールドが30秒間使用できなくなる)
    • PTシールド系列の持続回復量は回復スキル量+%OPで増加する(現仕様:回復スキル量+1%につき回復量2増加)
    • 持続回復は最上位優先となっており、残り時間に関わらず上級回復で上書きする事ができない
       
  • 天使の加護の吸収量はシールド同様決まっており時間内永続ではない。(吸収量15k程?)
  • 保護幕スキル量+%OPは杖のみ。防具には存在せず、また増加量は元値×スキル量+%ではない
  • 杖スキル被害量+○○はダメージ計算式の一番最後にそのまま+○○が追加され、補正等は一切掛からない
  • 回復の祝福は元値に直接かかる


回復スキル量+200% 回復の祝福Lv3
最後の保護シールド改【PT】使用時の持続回復量
650*30%+200×2=1245/2sec
60秒間、2秒ごとに1245ずつ、計37350回復する計算となる

スキルツリー

 
魔法師 [添付]
ウィンドスラッシュ

敵・一般・
攻撃速度・移動速度減


1/0/1】(5)
[添付]
アースクエイク

敵・一般・大地
気絶


0/1/1】(5)
[添付]
忍耐

ユーザー
HPUP


1/1/0】(5)

大地の保護5ポイント以上 [添付]
ウォーターポール

敵・範囲・
結氷


1/2/1】(5)
[添付]
ヘイスト

ユーザー・大地
攻撃速度UP


1/1/1】(5)
[添付]
忍耐[PT]

PT
HPUP


1/2/1】(1)
[添付]
初級保護シールド

ユーザー・大地
被ダメ減


1/1/1】(5)


大地の保護10ポイント以上 [添付]
アイスシールド

自分・
結氷
気絶・恐怖解除

1/2/0】(1)
[添付]
ヘイスト[PT]

PT・大地
攻撃速度UP


1/2/0】(1)
[添付]
近接攻撃強化

ユーザー・大地
片手剣、槍、両手剣の
攻撃力UP

1/1/1】(5)
[添付]
遠距離攻撃強化

ユーザー・大地
石弓、弓、バリスタの
攻撃力UP

1/1/1】(5)












大地の保護15ポイント以上 [添付]
ピース

敵・大地
敵認識率減


1/2/1】(1)







[添付]
魔法攻撃強化

ユーザー・大地
魔法攻撃力UP


1/1/1】(5)
[添付]
魔力集中

ユーザー・
消費MP減


1/0/1】(2)







ソーサラー大地の保護20ポイント以上 [添付]
ブラッドストーム

敵・範囲・大地
睡眠


1/1/0】(5)







[添付]
地属性の増幅

-
大地属性スキル
ダメUP

0/0/0】(5)
[添付]
潜伏

ユーザー
ヘイト減


1/1/1】(1)
[添付]
中級保護シールド

ユーザー・大地
被ダメ減


1/2/0】(5)
大地の保護25ポイント以上 [添付]
マナの泉

ユーザー・
MP持続回復


1/1/1】(1)







[添付]
回復の祝福

ユーザー・大地
回復スキル・薬の
回復量UP

1/1/1】(3)
[添付]
ブライトノヴァ

-
被ダメを
周りに反射

0/0/0】(5)











大地の保護30ポイント以上






[添付]
精神治療

ユーザー
気絶・恐怖・睡眠・
沈黙解除
(自分には使えない)
1/1/1】(1)







[添付]
保護シールド[PT]

PT・大地
被ダメ減
HP持続回復

1/1/2】(1)







大地の保護35ポイント以上






[添付]
悪魔との契約

自分・
物理ダメHP変換


1/1/1】(1)







[添付]
辞世の祈願

-
自分死亡時
PTのHP回復・ダメ減

1/0/1】(1)







[添付]
上級保護シールド

ユーザー・大地
被ダメ減


1/0/2】(5)
アークメイジ大地の保護40ポイント以上






[添付]
テンペスト

敵・範囲・大地
気絶


1/2/0】(5)







[添付]
結氷封印

ユーザー・
結氷


1/0/1】(1)














大地の保護45ポイント以上






[添付]
精神治療[PT]

PT・大地
気絶・結氷・睡眠・
恐怖・石化解除
魔法系状態異常耐性
0/0/0】(1)







[添付]
守護天使の加護

ユーザー・
被ダメ減


1/1/0】(1)
[添付]
保護シールド改[PT]

PT・大地
被ダメ減
HP持続回復

1/2/1】(1)











大地の保護50ポイント以上 [添付]
ヘイスト改[PT]

PT・大地
攻撃速度UP


2/1/1】(1)
[添付]
守護天使の加護[PT]

PT・大地
被ダメ減


1/2/1】(1)














大地の保護55ポイント以上 [添付]
保護シールドの強化

-
シールドの
ダメ吸収量UP

0/0/0】(2)
[添付]
保護シールドの鍛錬

-
シールド持続時間UP


0/0/0】(2)
[添付]
最後の保護シールド[PT]

PT・大地
被ダメ減
HP持続回復

1/1/2】(3)
[添付]
最上級の保護シールド

ユーザー・大地
被ダメ減


0/1/1】(5)
  • 攻撃スキル 補助スキル パッシブスキル

魔術師

攻撃スキル

ウインドスラッシュ

skill_mmm01.jpg

属性属性前提条件転職時に取得可能対象・距離ターゲット1体・遠距離
消費MP3詠唱時間0sec再使用時間1sec
スキルレベル効果
1魔法攻撃力102%のダメージを2度与え、50%の確率で移動速度10%と攻撃速度3%を減少させる。
2魔法攻撃力104%のダメージを2度与え、50%の確率で移動速度20%と攻撃速度6%を減少させる。
3魔法攻撃力106%のダメージを2度与え、50%の確率で移動速度30%と攻撃速度9%を減少させる。
4魔法攻撃力108%のダメージを2度与え、50%の確率で移動速度40%と攻撃速度12%を減少させる。
5魔法攻撃力110%のダメージを2度与え、50%の確率で移動速度50%と攻撃速度15%を減少させる。
メリットSGを使うのに最低でも1は取っておきたい。
デメリット

抵抗値がなく、エリートMobにも確率通りに減少効果が掛かる
ただし、Boss属性の敵には一切効かない

アースクエイク

skill_mmm02.jpg

属性大地属性前提条件転職時に取得可能対象・距離ターゲット1体・遠距離
消費MP6詠唱時間1.77sec再使用時間1sec
スキルレベル効果
1魔法攻撃力216%のダメージを与え、48%の確率で対象を2秒スタンさせる。
2魔法攻撃力237%のダメージを与え、51%の確率で対象を2秒スタンさせる。
3魔法攻撃力258%のダメージを与え、54%の確率で対象を2秒スタンさせる。
4魔法攻撃力279%のダメージを与え、57%の確率で対象を2秒スタンさせる。
5魔法攻撃力300%のダメージを与え、60%の確率で対象を2秒スタンさせる。
メリット普通に便利。
デメリットウインドスラッシュよりも発動に時間がかかる。

スタン抵抗率がある為、確率通りにはかからない
抵抗値次第ではBoss属性の敵にも掛かる

ウォーターポール

[添付]

属性属性前提条件大地の保護ポイント5以上対象・距離範囲
消費MP13詠唱時間sec再使用時間25sec
スキルレベル効果
1対象の周りに100%のダメージを与え、10%の確率で4秒間凍らせる。
2対象の周りに100%のダメージを与え、20%の確率で5秒間凍らせる。
3対象の周りに100%のダメージを与え、30%の確率で6秒間凍らせる。
4対象の周りに100%のダメージを与え、40%の確率で7秒間凍らせる。
5対象の周りに100%のダメージを与え、50%の確率で8秒間凍らせる。
メリット結氷スキルの中でもCTが短い方である。
デメリット凍った相手に攻撃はできない。結氷になる確率が低い。何より攻撃可能距離が短く、詠唱時間が長い。

補助スキル

忍耐

[添付]

属性大地属性前提条件転職時に取得対象・距離味方単体・自分中心
消費MP15詠唱時間sec再使用時間5sec
スキルレベル効果
1最大HPを3%増加させる。
2最大HPを6%増加させる。
3最大HPを9%増加させる。
4最大HPを12%増加させる。
5最大HPを15%増加させる。
メリット防御が弱いので取っておいて損はない。
デメリット特になし。

ヘイスト

[添付]

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント5以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP15詠唱時間1sec再使用時間5sec
スキルレベル効果
1攻撃速度を3%増加させる。
2攻撃速度を6%増加させる。
3攻撃速度を9%増加させる。
4攻撃速度を12%増加させる。
5攻撃速度を15%増加させる。
メリット剣士にかけると体感速度が増すので絶対取っておきたい。
デメリット特になし。

忍耐[PT]

[添付]

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント5以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP40詠唱時間sec再使用時間5sec
スキルレベル効果
1PT全員の最大HPを20%増加させる。
メリットPTにかけると喜ばれる。
デメリット特になし。

初級保護シールド

skill_mmm03.jpg

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント5以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP5詠唱時間1sec再使用時間12sec
スキルレベル効果
140秒間対象に300ダメージ防ぐシールドを張る
240秒間対象に350ダメージ防ぐシールドを張る
340秒間対象に400ダメージ防ぐシールドを張る
440秒間対象に450ダメージ防ぐシールドを張る
540秒間対象に500ダメージ防ぐシールドを張る
メリット保護魔の基本。
デメリットこの頃はダメージ量自体が少ないので必要ないかもしれない。

アイスシールド

[添付]

属性水属性前提条件大地の保護ポイント10以上対象・距離自分
消費MP15詠唱時間1sec再使用時間120sec
スキルレベル効果
1自分にかかっているスタン・恐怖を解除し、結氷状態になる。
メリットスタン状態からでも発動できる。結氷状態の間はPOTや帰還の書が使える。
デメリット当然だが移動も攻撃もできない。CTが長いので使いどころを間違えると危険。

ヘイスト[PT]

skill_mmm03.jpg

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント10以上対象・距離PT・自分中心
消費MP40詠唱時間1sec再使用時間5sec
スキルレベル効果
1PT全員の攻撃速度を15%増加させる。
メリットヘイスト改のために取っておきたい。
デメリット[PT]になっているが効果はヘイストと変わらない。

近接攻撃強化

skill_mmm03.jpg

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント10以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP12詠唱時間1sec再使用時間5sec
スキルレベル効果
1近距離武器着用の際、攻撃力を3%ほど追加で増加させる。
2近距離武器着用の際、攻撃力を6%ほど追加で増加させる。
3近距離武器着用の際、攻撃力を9%ほど追加で増加させる。
4近距離武器着用の際、攻撃力を12%ほど追加で増加させる。
5近距離武器着用の際、攻撃力を15%ほど追加で増加させる。
メリットPTでかけると喜ばれる。
デメリットスキルポイントが多い。

遠距離攻撃強化

skill_mmm03.jpg

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント10以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP12詠唱時間1sec再使用時間2sec
スキルレベル効果
1遠距離武器着用の際、攻撃力を3%ほど追加で増加させる。
2遠距離武器着用の際、攻撃力を6%ほど追加で増加させる。
3遠距離武器着用の際、攻撃力を9%ほど追加で増加させる。
4遠距離武器着用の際、攻撃力を12%ほど追加で増加させる。
5遠距離武器着用の際、攻撃力を15%ほど追加で増加させる。
メリットPTでかけると喜ばれる。
デメリットスキルポイントが多い。

ピース

skill_mmm03.jpg

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント5以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP15詠唱時間1sec再使用時間30sec
スキルレベル効果
1敵の先行認識範囲が50%減少する。
メリット
デメリット使いどころが少ない。

魔法攻撃強化

skill_mmm03.jpg

属性大地属性前提条件近接攻撃強化5以上遠距離攻撃強化5以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP12詠唱時間1sec再使用時間5sec
スキルレベル効果
1杖着用の際、魔法攻撃力を3%ほど追加で増加させる。
2杖着用の際、魔法攻撃力を6%ほど追加で増加させる。
3杖着用の際、魔法攻撃力を9%ほど追加で増加させる。
4杖着用の際、魔法攻撃力を12%ほど追加で増加させる。
5杖着用の際、魔法攻撃力を15%ほど追加で増加させる。
メリットPTでかけると喜ばれる。
デメリット近接攻撃強化と遠距離攻撃強化を5以上取っておかなくてはならない。使うスキルポイントが多い。

魔力集中

skill_mmm03.jpg

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント15以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP1詠唱時間1sec再使用時間300sec
スキルレベル効果
1270秒間MP消費量を15%減少させる。
2270秒間MP消費量を30%減少させる。
メリットPOT節約になる。特にMP消費が多いシールドを使うと効果を実感することができる。
デメリットPOTを気にしない人にはいらないスキルかもしれない。

ソーサラー

攻撃スキル

ブラッドストーム

[添付]

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント25以上対象・距離対象中心に範囲・遠距離
消費MP10詠唱時間1sec再使用時間8sec
スキルレベル効果
1魔法攻撃力139%のダメージを複数に与え、4%の確率で対象を8秒眠らせる。
2魔法攻撃力152%のダメージを複数に与え、8%の確率で対象を8秒眠らせる。
3魔法攻撃力165%のダメージを複数に与え、12%の確率で対象を8秒眠らせる。
4魔法攻撃力178%のダメージを複数に与え、16%の確率で対象を8秒眠らせる。
5魔法攻撃力191%のダメージを複数に与え、20%の確率で対象を8秒眠らせる。
メリット範囲攻撃なので囲まれた時に便利
デメリット睡眠効果の確率が低く、威力も高くない。

補助スキル

潜伏

[添付]

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント20以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP18詠唱時間1sec再使用時間180sec
スキルレベル効果
1150秒間通常攻撃のヘイトを30%減少させる。
メリット
デメリット通常攻撃のダメージヘイトしか減少しない

中級保護シールド

[添付]

属性大地属性前提条件初級保護シールド5以上大地の保護ポイント20以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP12詠唱時間1sec再使用時間12sec
スキルレベル効果
140秒間対象に600ダメージを防ぐシールドを張る。
240秒間対象に700ダメージを防ぐシールドを張る。
340秒間対象に800ダメージを防ぐシールドを張る。
440秒間対象に900ダメージを防ぐシールドを張る。
540秒間対象に1000ダメージを防ぐシールドを張る。
メリットシールドの耐久上昇。チェスで前衛にかけまくるべし
デメリット特になし。

マナの泉

[添付]

属性水属性前提条件大地の保護ポイント25以上対象・距離バッシブ
消費MP1詠唱時間0sec再使用時間300sec
スキルレベル効果
1MPを20秒間、2秒ごとに2000ずつ回復する
メリット効果時間が短く、CTも長く微妙と見られがちだが最大MPしだいでMPPOTの消費を0にすることができる
デメリットなし

常時PTシールド展開、各種支援、それ以外常に攻撃全開として
魔力集中使用時:MAXMP1200辺りで差し障りなく、1400前後で余裕状態のMPPOT消費0にできる
        MAXMP900~100程度でもPTシールドの展開を減らし、前衛に上級シールドを増やせば0にできる
魔力集中無し:MAXMP1700前後で差し障りなく、1900前後でMPPOT消費0にできる

回復の祝福

[添付]

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント25以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP15詠唱時間1sec再使用時間5sec
スキルレベル効果
1治癒・回復やHP薬の回復量を10%増加させる。
2治癒・回復やHP薬の回復量を20%増加させる。
3治癒・回復やHP薬の回復量を30%増加させる。

治癒=ヒール系列 回復=回復系列(PTシールドの持続回復含
HP薬=最大6%回復×30%→最大7.8%回復 ただし、総回復量/10以下である場合に限る。
例:総回復量16kのHP薬→自HPの7.8%~上限1600

メリット
デメリット

精神治療

[添付]

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント30以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP50詠唱時間1sec再使用時間1sec
スキルレベル効果
1スタン・恐怖・睡眠・沈黙を解除する。本人には使えない。
メリット
デメリット使いどころがかなり難しい。使わないかもしれない。

保護シールド[PT]

[添付]

属性大地属性前提条件中級保護シールド5以上大地の守護ポイント30以上対象・距離PT・自分中心
消費MP80詠唱時間1sec再使用時間30sec
スキルレベル効果
1PT全員2秒ごとに250回復させ40秒間2500ダメージを防ぐシールドを張る。
メリット使うと慈悲がいらないくらい便利。
デメリット単体シールドよりもMP消費量が多く、30代後半になってくると弱く感じられる。

悪魔との契約

[添付]

属性闇属性前提条件大地の保護ポイント35以上対象・距離自分・自分中心
消費MP15詠唱時間1sec再使用時間60sec
スキルレベル効果
15秒間物理ダメージを無視しダメージをHPに変換する。ただし持続ダメージは適用されない。
メリット生存率を上げることができる。特に多数の敵に囲まれた時に有効。ブライトノヴァも取っておくと効果時間中にも敵がダメージを受けてくれることがある。
デメリット詠唱時間も5秒のうちに入ってしまう。

上級保護シールド

[添付]

属性大地属性前提条件中級保護シールド5以上大地の保護ポイント35以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP50詠唱時間1sec再使用時間12sec
スキルレベル効果
140秒間対象に3000ダメージを防ぐシールドを張る。
240秒間対象に3500ダメージを防ぐシールドを張る。
340秒間対象に4000ダメージを防ぐシールドを張る。
440秒間対象に4500ダメージを防ぐシールドを張る。
540秒間対象に5000ダメージを防ぐシールドを張る。
メリットシールドの耐久性上昇。宵以降のマップで必須。
デメリットここから一気にMP消費量が上がる。

パッシブスキル

地属性の増幅

[添付]

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント20以上対象・距離バッシブ
スキルレベル効果
1大地系スキルのダメージを3%増加させる。
2大地系スキルのダメージを6%増加させる。
3大地系スキルのダメージを9%増加させる。
4大地系スキルのダメージを12%増加させる。
5大地系スキルのダメージを15%増加させる。

※○○%+15%の和増加ではなく、○○%×15%の積増加

メリットSGにも影響する?
デメリット

ブライトノヴァ

[添付]

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント25以上対象・距離バッシブ発動
スキルレベル効果
1物理攻撃を受ける際に10%の確率で周りに受けたダメージの20%を返す。
2物理攻撃を受ける際に10%の確率で周りに受けたダメージの40%を返す。
3物理攻撃を受ける際に10%の確率で周りに受けたダメージの60%を返す。
4物理攻撃を受ける際に10%の確率で周りに受けたダメージの80%を返す。
5物理攻撃を受ける際に10%の確率で周りに受けたダメージの100%を返す。
メリットモンスターの攻撃をそのまま返すので、ダメージ量増加につながる。
デメリット魔法は返せない。反射発動率も非常に低い。

辞世の祈願

[添付]

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント35以上対象・距離バッシブ発動
スキルレベル効果
1自分が死亡した時95%の確率でPT全員のHPを10000すぐ治療し60秒間守護天使の加護を貰う。
メリットタダでは死ねない、という人へ。
デメリット

アークメイジ

攻撃スキル

テンペスト

skill_mmm02.jpg

大地属性大地属性前提条件大地の保護40以上対象・距離自分の周り
消費MP20詠唱時間sec再使用時間35sec
スキルレベル効果
1魔法攻撃力100%のダメージを与え、35%の確率で対象を4秒スタンさせる。
2魔法攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で対象を5秒スタンさせる。
3魔法攻撃力100%のダメージを与え、65%の確率で対象を6秒スタンさせる。
4魔法攻撃力100%のダメージを与え、80%の確率で対象を7秒スタンさせる。
5魔法攻撃力100%のダメージを与え、95%の確率で対象を8秒スタンさせる。
メリットスタン時間が長く、確率も高いので取る価値はある。
デメリット効果が自分の周りだけで範囲も狭い。攻撃は期待できない。発動までに若干時間がかかる。エリートモンスターにはスタンが効かないので、空気。

補助スキル

冷気封印

[添付]

属性水属性前提条件大地の保護ポイント40以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP15詠唱時間sec再使用時間600sec
スキルレベル効果
1対象を30秒間冷凍させて現在状況から逃げられるようにする。
メリット他人にもかけることができる。
デメリットCTがアイスシールドの5倍。さらにこのスキルを自分に使うとPOT回復等のアイテムを使うことができない。何よりスタン状態の時に使うことができない。

精神治療[PT]

[添付]

属性大地属性前提条件精神治療1以上大地の保護45以上対象・距離PT・自分中心
消費MP50詠唱時間sec再使用時間30sec
スキルレベル効果
1PT全員にかかっているスタン・結氷・睡眠・恐怖・石化を解除して4秒間魔法系の状態異常に対する免疫を与える。
メリット恐怖やスタンのスキルを持つ敵に囲まれたときに使うといい。
デメリットCT、MP、効果時間共に微妙なので取らなくてもいい。

守護天使の加護

[添付]

属性大地属性前提条件大地の保護ポイント45以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP1詠唱時間sec再使用時間300sec
スキルレベル効果
13分間守護天使の加護を付ける。
メリット被ダメージが減るので取っておいて損はない。効果時間もそれなりにある。
デメリットCTが若干長め。

物理ダメージ30%減少
シールドと同様に、ダメージ吸収量が決まっている。(15kぐらい?)

保護シールド改[PT]

[添付]

属性大地属性前提条件保護シールド【PT】1以上最上級の保護シールド大地の保護ポイント45以上対象・距離PT・自分中心
消費MP60詠唱時間sec再使用時間30sec
スキルレベル効果
1PT全員に2秒ごとに450ずつ回復させて40秒間対象に4500ダメージを防ぐシールドを張る。
メリット最後の保護シールドのために
デメリットアークメイジになってからでないと取れないのでまず使わない。

ヘイスト改[PT]

[添付]

属性大地属性前提条件ヘイスト【PT】1以上大地の保護ポイント50以上対象・距離PT・自分中心
消費MP60詠唱時間sec再使用時間5sec
スキルレベル効果
1PT全員の攻撃速度を20%上昇させる。
メリットヘイストより5%上がるので取っておきたい。
デメリット便利だが、PTでないと使えない。さらに若干消費MPも大きくなっている。

守護天使の加護[PT]

[添付]

属性大地属性前提条件守護天使の加護1以上大地の保護ポイント50以上対象・距離PT・自分中心
消費MP1詠唱時間sec再使用時間600sec
スキルレベル効果
1PT全員に3分間守護天使の加護を付ける。
メリットPTの被ダメを減らしたいときに。
デメリットCTが守護天使の加護の2倍。

最後の保護シールド改[PT]

[添付]

属性大地属性前提条件保護シールド改【PT】1以上最上級の保護シールド大地の保護ポイント55以上対象・距離PT・自分中心
消費MP240詠唱時間sec再使用時間30sec
スキルレベル効果
1PT全員に2秒ごとに650ずつ回復させて40秒間対象に6500ダメージを防ぐシールドを張る。
メリット回復能力は慈悲に劣るがシールドも付くので十分強い。
デメリットMP消費量は・・・

最上級の保護シールド

[添付]

属性大地属性前提条件上級保護シールド5以上大地の保護ポイント55以上対象・距離味方単体・自分中心
消費MP130詠唱時間sec再使用時間15sec
スキルレベル効果
140秒間対象に7800ダメージを防ぐシールドを張る。
240秒間対象に9100ダメージを防ぐシールドを張る。
340秒間対象に10400ダメージを防ぐシールドを張る。
440秒間対象に11700ダメージを防ぐシールドを張る。
540秒間対象に13000ダメージを防ぐシールドを張る。
メリットシールドの耐久性上昇
デメリット当然MP消費量は上がる。

パッシブスキル

保護シールドの強化

[添付]

属性大地属性前提条件保護シールドの鍛錬2以上大地の保護ポイント55以上対象・距離バッシブ発動
スキルレベル効果
1すべてのシールド系に吸収されるダメージ量が15%増加させる。
2すべてのシールド系に吸収されるダメージ量が30%増加させる。

・吸収量30%増加は 30%+30%=60% ではなく 30%*30%=39%減少である

メリットダメージ量が吸収されるので絶対取っておきたい。
デメリットアークメイジの時にここまで取ってないと地雷扱いされる。

保護シールドの鍛錬

[添付]

属性大地属性前提条件最後の保護シールド【PT】1以上大地の保護ポイント55以上対象・距離バッシブ発動
スキルレベル効果
1すべてのシールド系の維持時間を20秒ほど増加させる。
2すべてのシールド系の維持時間を40秒ほど増加させる。
メリット1つとるだけでもかなり違う。
デメリット特になし。

コメント

  • 集めにくいうんぬんは弓で集めればいいだけの話なので削除 -- 2009-09-02 (水) 20:56:39
  • とりあえずやっつけで全スキル追加。中身編集はだるすぎたので誰か暇なときにでも -- 2009-09-12 (土) 05:49:18
  • なんか編集しにくい・・・ -- 2009-09-14 (月) 21:26:36
  • アークメイジのスキル内容だけを編集しました。細かい編集や項目ごとに編集できるようにお願いします -- 2009-09-14 (月) 22:25:37
  • 項目ごとに編集できるようにしました -- 2009-09-15 (火) 19:57:45
  • 確率が全て確立になっているのは・・・ -- 2009-09-21 (月) 02:31:07
  • ウインドスラッシュのスキル被害量増加はそれぞれ半分になっていました。 -- 2009-09-22 (火) 03:01:33
  • 被害量半分での説明に切り替えておきました -- 2009-09-24 (木) 03:26:39
  • 最後の保護シールド改[PT]を使用した後、慈悲の回復が上書きできないので使用注意。 -- 2009-12-11 (金) 01:54:27
  • 慈悲の回復した後、最後の保護シールド改[PT]を使用すると上書きされてしまう。 -- 2009-12-11 (金) 01:55:15