豆知識

Last-modified: 2016-03-10 (木) 13:50:52

管理人レベル

クエストやレイドのクリア、施設のアップグレード、岩や木の除去などで経験値が入り、レベルが上がって行きます
あまり意味はありませんが、やりこみ度の指標としてプレイヤーレベルで制限を設けているギルドもあります。
手っ取り早く上げていくにはレイドを繰り返すのが近道です。
また日替わり課題の報酬の量にプレイヤーレベルが関連しているので高いほうが一応得です

誘導について

誘導は敵を対象とする場合と、地点を対象にする場合の二種類があります。

  • 敵(施設やボスの部位)に誘導すると、そのユニットの射程ギリギリの地点まで近づいて攻撃します
    途中でボスの身体などにぶつかって弾かれてしまうと、その時点で誘導が途切れてしまいます
  • 場所に向かって誘導すると、その地点まで移動してから一番近い敵をターゲットに選びます
    途中で弾かれても指定した地点までは走り続けます

ボス戦では地点誘導の方が基本的に便利です(たぶん)

coopの報酬

ゴールド、マナはホストが初挑戦の時のみ参加者全員獲得できる。
100%報酬は各々初回クリア時のみ獲得できる。
要はマナ祭り・ゴールド祭りと同じ

アップグレードあれこれ

  • 建設中の防衛施設は対人戦では機能しない。ギルドバトル、リーグバトルでは、建設の状態で機能する
  • アップグレード中の防衛施設は対人戦では機能しない。ギルドバトル、リーグバトルでは、アップグレードの状態で機能する
    援軍施設(ギルド施設、フレンド施設)も同様で、対人戦では出て来ません
    アップグレード中の生産施設も資源を生産しません
  • 例外として、アニマラボはアップグレードの影響を受けない
    対人戦でもアニマのHPが残っていれば出てきます。アニマのスキル上げなども通常通り行えます。
    なお、防衛時にノアが受けたダメージ分は戦闘終了後に即回復します。
  • 生産ブースト中にアップグレードするとブーストは強制的に無効にされる
  • 召喚施設はアップグレード中もキャラの増殖が可能。

シールドが破れるタイミング

対人戦でマッチング後、戦闘開始を押すと破られます。
マッチング相手を探すだけでは破られません。
また、リベンジボタンを押しただけでも破られず、同じく戦闘開始してはじめて破られます。

リプレイについて

リプレイは実際の結果と異なっている場合があります。リプレイの度に再生内容が少し変わることもあります。
また、リプレイがちゃんと再生されずにすぐに終わる場合、時間が経つときちんと見れるようになることがあります。



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