基本事項

Last-modified: 2018-04-30 (月) 21:25:47

基本事項

スキル全般とメンバーフォーカス・メンバーハートフレームについて色々書きます。

スキル全般

見分け方

  • プレー中の画面右上に、次に発動するスキルが表示される。
    • 各スキルに対応した色とスキル名が書かれたパネルが、右端上リングの上側にスライド表示される。

発動タイミング (一人プレイ)

  • プレイヤーのスキルが発動するタイミングは基本的に
  1. Aメロ(1個目の☆)
  2. Bメロ(4個目の☆)
  3. サビ(7個目の☆)
    に分けられる。*1
  • どの楽曲でも上記で統一されており、イントロでスキル発動のリズムアイコン(円の中に☆が描かれたリング)が流れてくることはない。
    • そのため、イントロ~Aサビ開始まではメンバーフォーカスで撮影することは不可能
  • 次に発動するスキルが表示されてから3~5秒後、それに対応したスキル発動のリズムアイコンが流れてくる。
    • 同じ楽曲でも、流れてくるタイミングが変わるが、Aメロ・Bメロ・サビそれぞれ3個になる

発動順番

シングル

  • 順番は(ほぼ)ランダム。どのスキルから発動するかは運次第だが、スキルの発動順番はアシストステージカメラアシストステージ→・・・といったサイクルの法則がある。そのため最初に発動したスキルによって、2,3回目のスキルがわかる。
    • ただし、メンバー・ステージ・衣装を1曲目と全て同じまま2曲目をプレーすると、高確率で1曲目と同じスキル発動の順番となる(カメラ位置・☆の位置も同様)
    • 発動スキルの任意変更方法は検証中です。検証事項を参照

協力

  • 順番は筐体ごとにきまった「優先度」に応じて完全固定
    • 優先度1位の筐体は、赤から始まる
    • 優先度2位の筐体は、青から始まる
    • 優先度3位の筐体は、緑から始まる
    • 優先度は外からわからないのでプレイしてみるしかない
  • 優先度 中筐体 > 左筐体 > 右筐体 な店舗での例
    • 例1: 三人協力の場合
      左筐体(2位)中筐体(1位)右筐体(3位)
      Aメロカメラアシストステージ
      Bメロアシストステージカメラ
      サビステージカメラアシスト
  • 例2: 左・中で協力の場合、単に3位がいなくなるだけ
    左筐体(2位)中筐体(1位)右筐体(N/A)
    Aメロカメラアシスト
    Bメロアシストステージ
    サビステージカメラ
  • 例3: 中・右で協力の場合、2位がいなくなるので右筐体の順位が2位に繰り上がる
    左筐体(N/A)中筐体(1位)右筐体(2位)
    Aメロアシストカメラ
    Bメロステージアシスト
    サビカメラステージ
  • 例4: 左・右で協力の場合、1位がいなくなるので左右の筐体の順位がそれぞれ一つ繰り上がる
    左筐体(1位)中筐体(N/A)右筐体(2位)
    Aメロアシストカメラ
    Bメロステージアシスト
    サビカメラステージ

9人協力(2017/8/12 スポーツウェーブ鉄腕24 公式9人協力交流会準拠)

  • 順番は9つある筐体ごとにきまった「グループ番号」に応じて完全固定
    • アシストスキル(赤)はグループ番号1,2,3,4,5,6,7,8,9の順番で発動する
    • カメラスキル(青)はグループ番号4,5,6,7,8,9,1,2,3の順番で発動する
    • ステージスキル(緑)はグループ番号7,8,9,1,2,3,4,5,6の順番で発動する
  • グループ番号の確認方法
    • タイトル画面の右上に書かれている
    • 選曲画面の上段の左から右へ1,2,3 中段の左から右へ4,5,6 下段の左から右へ7,8,9
    • ジャッジリング(サテライト下画面のかわいいμ'sの顔が載っているところ)の左から1→9(ボタン番号に一致?)

プロフィールカードスキル

  • プロフィールカードが持つスキルは、プレーヤー自身のスキルの発動判定があると、同種のスキルが自動的に順々に発動する。
    • 1,4,7番目の☆をおとしたり、プレイヤーに該当スキルを設定しておらず発動しなかった場合もプロフィールカードスキルは発動できる。
    • 発動タイミングは、2,3,5,6,8,9個目の☆アイコンの判定があった時*2
  • 発動する順番は、
    1. プレーヤー
    2. 直近より1つ前に読み込んだプロフィールデータ*3
    3. 直近で読み込んだプロフィールデータ*4
  • 秒数が記載されたスキルでは、同一のスキルが続く場合は必ずしもその秒数効果を発さないまま次に発動するプロフィールカードのスキルで上書きされる
    • プロフィールカードを2枚読み込み、プレーヤー・プロフいずれもメンバーフォーカスをLvMAXにした状態でプレーした場合、プレーヤーのメンバーフォーカスが最初に発動するが、7~8秒で次のプロフのスキルに変わってしまう。
    • (要検証)シンボルシャワーはメンバーの下に出る「シンボルシャワー」の文字は消えるが降り続けている?
  • 居ないメンバーに対するメンバーフォーカスは不発になる(スコアは増える)
    • ただし、別のメンバーフォーカス発動中はカメラアングルがプロフ側の位置に切り替わり、時間が延長される
    • ダンスフォーカス発動中はダンスフォーカスの効果時間が延長される
  • 居ないメンバーに対するシンボルシャワーは通常通り発動する

  1. Aメロ
    • ☆1:プレイヤーのカメラ
    • ☆2:右キャラ(6の位置)のカメラ
    • ☆3:左キャラ(4の位置)のカメラ
  2. Bメロ
    • ☆4:プレイヤーのアシスト
    • ☆5:右キャラ(6の位置)のアシスト
    • ☆6:左キャラ(4の位置)のアシスト
  3. サビ
    • ☆7:プレイヤーのステージ
    • ☆8:右キャラ(6の位置)のステージ
    • ☆9:左キャラ(4の位置)のステージ

メンバーフォーカス

  • 基本的に、カメラが若干引きの位置であること以外はメンバーハートフレームも同様である。(持続時間、カメラ目線の扱いなどは情報求む)

カメラ位置

  • カメラスキルの1つ、メンバーフォーカスはカメラの位置が左側・正面・右側の3種類あり、各位置の特徴は以下の通り。
正面左側右側
距離近い若干遠い
写る範囲頭~脇頭~腰上
長所最も近くで撮影できる
顔・表情を撮りやすい
ダンスポーズが見やすい
腕を含めた上半身全体を撮影できる
欠点腕などが入りきらないことがある
横や後ろを向くと顔が見えない
キャラが高速に移動するとカメラが追いつかない
カメラ下部に別キャラが居ると該当キャラの頭が写り込む
カメラの位置上、目線が斜めになることがある
共通項必ずカメラ目線になる*5
カメラ位置に別キャラが居ると、重ならないようカメラが上に移動する

持続時間

  • メンバーフォーカスの持続時間(とビジュアルスコア追加量)はスキルレベルによって以下のように設定される。
    時間[秒]スコア追加
    Lv14100
    Lv24200
    Lv37200
    Lv47400
    Lv510400
    Lv610600
    Lv713600
    Lv813800
    Lv916800
    Lv10171000

プロフィールカード効果

  • 設定したプロフィールカードのカメラスキルがメンバーフォーカスの場合、以下のデータに応じたカメラ映像となる。
    • プロフィールカードのメンバー
    • スキルレベル
    • カメラ位置

プロフィールカードのカメラ位置

  • プロフィールカードのカメラ位置は、そのカードを作成したライブ映像で、メンバーフォーカスが発動した直後のカメラ位置となる。
    • たとえば、下記の表のようにプレー中にスキルが発動した場合、このプレーデータでライブ撮影すると「右側カメラ」のメンバーフォーカスが発動するプロフィールカードが作成できる。
      発動スキル発動対象カメラ位置
      Aメロジャッジサポートプレーヤー-
      プロフ(1)-
      プロフ(2)-
      Bメロフラワーシャワープレーヤー-
      プロフ(1)-
      プロフ(2)-
      サビメンバーフォーカスプレーヤー右側
      プロフ(1)左側
      プロフ(2)正面

スキル発動直後のカメラ位置

  • 上述の通り、メンバーフォーカスはスキル発動直後のカメラ位置が重要となるが、プロフィールカードの発動と異なりプレーヤーのカメラ位置はランダムとなっている。
  • 法則性などは現状不明。検証事項を参照。

衣装

衣装ごとの身長差について

衣装ごとに靴のヒールの高さが設定されており、身長差が変わる。
メンバーフォーカス時も適用されており、画面内に収まる範囲が変わる。
ブレザーズハットより高い浴衣風衣装が追加された。

さらに高浴衣風衣装
高いブレザーズハット、スクールユニティ、ダンスタ
やや高いスノハレ、チャイナ、パンキッシュロック
やや低い僕今、僕奇跡、ウェディング、水着風、サイバーガール衣装
低い(スニーカー)これサム、モノズ

クレジット表記

  • プロフィールカードの下側に表記されるクレジットは、衣装によって決まっている。
    衣装クレジット内容
    僕らは今のなかで(C)2013 PL!
    それは僕たちの奇跡
    Snow Halation
    これからのSomeday
    Dancing stars on me!
    レザー・グロス・クイーン
    ピュアリークリア
    Music S.T.A.R.T!!
    フラウリーハート
    タカラモノズ(C)2013 PL! (C)KLabGames (C)BUSHI
    チャイナガール
    ウェディング風衣装
    水着風衣装
    サイバーガール
    スクールユニティ(C)2013 PL!
    (C)SQEX (C)KLabGames (C)BUSHI
    ブレザーズ・ハット
    パンキッシュ・ロック・ガール

*1 「微熱からMystery」を除く
*2 とらなくても発動する
*3 ライブ中は右、待機画面では左
*4 ライブ中は左、待機画面では右
*5 フォーカス位置が変化しなくても、プロフィールカードのカメラスキル切り替えタイミングで、一瞬だけカメラ目線から外れる(参考)