ニコ生ギャモン杯>第15回ニコ生ギャモン杯
日時
2014年5月25日(土) 14:00~17:00
出場者
No | 名前 | ニコ生ギャモン杯 | |
出場 | 優勝 | ||
1 | きも | 4回目 | |
2 | TJ | 6回目 | |
3 | ラバー | 13回目 | 4回 |
4 | danjo | 11回目 | |
5 | うきき | 11回目 | 2回 |
6 | ネス | 2回目 | |
7 | ゴルフ | 3回目 | |
8 | george | 4回目 | 1回 |
9 | 紅 | 2回目 | |
10 | ゆたぽん | 2回目 | |
11 | のん | 8回目 | |
12 | すなふきん | 4回目 | 1回 |
13 | スパイク | 初出場 | |
14 | ふらっぴ | 4回目 | 1回 |
予選リーグ
1回勝負で各自ランダムに8人と対戦する。(ダブル4倍まで)
初期値は20ポイントで、勝つ度にポイントを得て、負ける度にポイントを失う。
上位6名が決勝リーグへ進出する。
順位 | 名前 | ポイント | 内訳 | |
1位 | ゴルフ | 36P | Q | +4+4+1-2+2+4-1+4 |
2位 | すなふきん | 30P | Q | +1-1-1+1+2+1-1+8 |
3位 | ふらっぴ | 26P | Q | +2+4-2-1+1+2+1-1 |
4位 | のん | 24P | Q | +4-2+4-2-2+2-2+2 |
5位 | ネス | 23P | Q | +1+2-2+4+4-2-6+2 |
6位 | TJ | 22P | Q | +1-4+1-4+4+2+1+1 |
7位 | きも | 22P | ||
8位 | ラバー | 20P | ||
9位 | george | 17P | ||
10位 | うきき | 17P | ||
11位 | スパイク | 17P | ||
12位 | 紅 | 10P | ||
13位 | ゆたぽん | 10P | ||
14位 | danjo | 6P |
※ポイントが同じ人は、直接対決の結果で勝っている方が上位。
直接対決がない場合は勝率が高い方、それが同じならプラス点が多い方が上位。
決勝リーグ
予選リーグのポイントを初期値としてスタート。
予選と同形式で、総当たり戦(各自5試合)を行い、最終的に一番ポイントを持っていた人が優勝。
順位 | 名前 | 最終ポイント | 内訳 |
1位 | ゴルフ | 44P | 36-2+2+4-4+8 |
2位 | すなふきん | 43P | 30+2+4+4+4-1 |
3位 | ふらっぴ | 21P | 26-2-4-4+4+1 |
4位 | のん | 20P | 24+2-4-2+4-4 |
5位 | TJ | 18P | 22+2+4+2-4-8 |
6位 | ネス | 15P | 23-2-2-4-4+4 |
予選からずっと首位を快走していたゴルフさんだったが、すなふきんさんが猛追。
ついに残り1試合の段階で、すなふきんさんがゴルフさんに8ポイント差をつけて圧倒的首位に代わる。
だが最終試合、すなふきんさんが早々とダブルをパスしてマイナス1点で他の結果を待つ中、
ゴルフさんは4倍状態でTJさんにギャモン勝ち、8ポイントを獲得し、見事大逆転で初優勝を飾った!
ポイント獲得者
開催要項
ニコ生ギャモン杯>第15回ニコ生ギャモン杯
初心者~熟練者まで、皆で楽しむバックギャモン大会、開きます!
開催要項
参加資格
1.バックギャモンのルールがわかること。(ダブル含めて)
2.ニコニコ生放送を見れる環境にあること。
3.playOKでバックギャモンをプレイできる環境にあること。
日時
5月25日(日) 14:00~17:00
対戦場所
参加方法
事前登録不要。当日13:55までに僕(ラバー)の放送に来て、「参加@お名前」とコメントすればOK!
ニコ生を見たことがない方は、ニコ生の視聴方法?を参考にしてください。
慣れない方でも参加できるよう、十分に配慮して運営させて頂きます!
形式
今回は、「ラウンドロビン」(総当たり戦)の方式で行います。
基本システム
「1回勝負」「ダブルあり(4倍上限)」の総当たり戦を行います。
各自、最初は持ち点「20ポイント」の状態からスタートします。
試合に勝つ度に、相手からポイントを奪うことができ、逆に負ければポイントを奪われます。
例 | ダブル状態でギャモン勝ちした ⇒ 4ptゲット ダブルされたのでパスした ⇒ 1pt失う |
最終的にたくさんポイントを持っていた人から上位となります。
予選リーグ→決勝リーグの流れ
いきなり出場者全員の総当たりとしてしまうと、消化試合が多発してしまい、試合数も多すぎます。
そこで、参加人数が何人であれ、まずは各自8試合まで行った時点で打ちとめとします。(予選リーグ)
そして、8試合終了時点でのポイント上位6名が、決勝リーグとして総当たり戦を行います。
ポイントは予選リーグのものをそのまま引き継ぎます。
細かいルール(把握不要)
○1試合あたりの制限時間は7分です。(1手2分以上考えた場合も時間切れ負けになるので注意)
○時間切れ負け、通信切断負けは基本的に全てギャモン負け扱いです。
ただし、その時点で1枚以上コマをゴールしていた場合のみ、シングル負け扱いとします。
(いずれもダブルはその時点の倍率を採用)
○同じポイントで複数人が並んだ場合、そのリーグの直接対決の結果を採用します。
直接対決がなかった場合、勝率が高い方が上位です。
○大会の途中で行方不明になった方がいた場合、管理人が「○時○分までに戻ってこなければ失格」と規定します。
○失格者、あるいは途中棄権者は全試合、-2点として扱います。既に行った試合の結果も全て-2点に変更します。
○状況に応じて、ポイントマッチでは普通ありえないような初手ダブル・超アーリーダブルや
超弱気/超強気キューブアクションなど完全に自由です。各自自分の目標達成のためにやれることをやりましょうw
○ただしチャットや生放送コメントなどを使用し、「キューブ4倍にしよう」などと示し合せることは禁止です。
※前回あった、特定のラウンドでダブルが禁止されるルールや、ポイントが半減するルールは廃止。シンプルにしました。