TK.shi杯>第16回TK.shi杯
日時
2017年3月5日(日)21時~23時半
予選
2敗失格式。4試合終了時に勝ち残った人が全員通過となる。
順位 | 名前 | 1R | 2R | 3R | 4R | ①勝敗 | ②不戦勝 | ③全勝R | ④得失差 |
1 | 白斗 | ○ハバネロ | ○Kostova | ○keeae | ○みゆ | 4-0 | なし | 4R | +7 |
2 | しょうぐん | ○はつかぜ | ○hetao | ○kct | ○白玉さん | 4-0 | なし | 4R | +6 |
3 | TK.shi | ○すぎ | ○ふらと | ×白玉さん | ○keeae | 3-1 | なし | 3R | +4 |
4 | kct | ○やりーう゛ | ○一茶っさ | ×しょうぐん | ○一茶っさ | 3-1 | なし | 3R | +2 |
5 | hetao | ○レディオ | ×しょうぐん | ○ペコ | ○ふらと | 3-1 | なし | 2R | |
6 | へいごん | ×のん | ○やりーう゛ | ○タジ | ○のん | 3-1 | なし | 1R | |
7 | 白玉さん | ○きも | bye | ○TK.shi | ×しょうぐん | 3-1 | あり | ||
8 | 一茶っさ | ○タジ | ×kct | ○躑躅 | ×kct | 2-2 | なし | 2R | ±0 |
8 | のん | ○へいごん | ×keeae | ○Kostova | ×へいごん | 2-2 | なし | 2R | ±0 |
8 | ふらと | ○みゆ | ×TK.shi | ○はつかぜ | ×hetao | 2-2 | なし | 2R | ±0 |
11 | みゆ | ×ふらと | ○ペコ | ○すぎ | ×白斗 | 2-2 | なし | 1R | +1 |
12 | keeae | bye | ○のん | ×白斗 | ×TK.shi | 2-2 | あり | ||
13 | Kostova | ○小豆 | ×白斗 | ×のん | 1-2 | なし | 2R | ±0 | |
14 | ペコ | ○躑躅 | ×みゆ | ×hetao | 1-2 | なし | 2R | -1 | |
15 | 躑躅 | ×ペコ | ○きも | ×一茶っさ | 1-2 | なし | 1R | -1 | |
15 | すぎ | ×TK.shi | ○レディオ | ×みゆ | 1-2 | なし | 1R | -1 | |
17 | タジ | ×一茶っさ | ○ハバネロ | ×へいごん | 1-2 | なし | 1R | -2 | |
17 | はつかぜ | ×しょうぐん | ○小豆 | ×ふらと | 1-2 | なし | 1R | -2 | |
19 | やりーう゛ | ×kct | ×へいごん | 0-2 | なし | 1R | -2 | ||
20 | きも | ×白玉さん | ×躑躅 | 0-2 | なし | 1R | -3 | ||
20 | ハバネロ | ×白斗 | ×タジ | 0-2 | なし | 1R | -3 | ||
22 | 小豆 | ×Kostova | ×はつかぜ | 0-2 | なし | 1R | -4 | ||
22 | レディオ | ×hetao | ×すぎ | 0-2 | なし | 1R | -4 |
本戦
コンソレ大会
日時
2017年3月5日(日)21時~23時半
(参加受付:20時30分~21時)
対戦場所
参加資格
1.通常のバックギャモンのルールがわかること。
2.ニコニコ生放送を見れる環境にあること。
3.playOKでバックギャモンをプレイできる環境にあること。
参加方法
事前登録不要。参加受付の締切時刻までに生放送に来て、「playOKのID@お名前」とコメントしてください。
ニコ生を見たことがない方は、ニコ生の視聴方法?を参考にしてください。
形式
試合は全て2ptマッチ(制限時間7分、ダブルなし)で行う。
予選
ランダムに決まった相手と対戦していき、2敗した人から敗退となる。
2試合目以降は、無敗vs無敗、1敗vs1敗で組み合わせを決める。
その後、最大で4試合目終了時点(参加人数による)で残っていた人が全員、予選通過となる。
予選終了ラウンドは以下の通り。
- ~8人:2ラウンド(2戦全勝 or 1勝1敗 で通過)
- ~16人:3ラウンド(3戦全勝 or 2勝1敗 で通過)
- 17人~:4ラウンド(4戦全勝 or 3勝1敗 で通過)
(備考)
- 人数によっては無敗vs1敗の対戦が組まれる場合もある。
- 残っている人数が奇数の場合、全勝の人を優先して1人不戦勝となる。
ただし、同じ人が2回不戦勝となることはない。 - 大会開始前に、出場者にランダムで序列番号をつける。
不戦勝が発生する時は、候補の中でこの序列番号が最も小さい人が不戦勝となる。
本戦
予選通過者で決勝トーナメントを行う。
予選の成績を元に、以下の基準で予選順位を決め、組み合わせを決める。
- ①勝率(全勝>1敗)
- ②不戦勝の有無(ない人が上位)
- ③できるだけ後ろのラウンドまで全勝を保っていた人が上位
- ④全試合の得失点差
- ⑤抽選
コンソレ大会
予選終了後に行う。予選敗退者、予選不参加者が対象。
形式は、1ptマッチ(制限時間7分)のトーナメント。
敗退した人から順次受付、決勝トーナメント開始前に締切。
細かいルール(把握不要)
- playOKの仕様上、2分以上なにもコマを動かさなかった場合負けになるので注意してください。
- 時間切れ負け、通信切断負けの場合は負け扱いとします。
ただし、1枚以上コマをゴールしていた場合で通信切断負けした場合のみ、相手に1点与えて再開とします。 - 大会の途中で行方不明になった方がいた場合、主催者が「○時○分までに戻ってこなければ失格」と規定します。