ニコ生ギャモンカーニバル2016>第1回トライギャスロン選手権
日時 | 9月11日(日)15:30-17:00 |
主催 | ラバー |
蟹Pt | 総合優勝60ポイント、2位40ポイント、3位20ポイント |
内容
- 変則ギャモン3種類を戦い、総合成績も争う。
第一種目:負けギャモン
劣勢になった方が勝ちとなるギャモン。今回はダブルはなし。
- ①相手に先にチェッカーを1枚でもベアオフさせたらその瞬間勝利となる(3点勝ち)
- ②相手より50ピップ以上遅れている時に、チャットで勝利宣言をすると勝利となる。(2点勝ち)
ただし審判がピップを数えた結果、50遅れていなければ、宣言した人の3点負けとする。 - ③両者20手を打ち終わったら、その時点でピップが遅れている方の勝ちとする。(1点勝ち)
- 時間切れ負けは3点負け扱い。制限時間は7分。
上記ルールでランダムに決まった相手と2試合行い、勝つたびポイントを得て、負けるたびポイントを失う。
第二種目:ダンスギャモン
相手にダンスをさせた瞬間に勝ちとなるギャモン。今回はダブルはなし。
- 相手のターン終了時に、バーに相手のコマが乗っていた瞬間に勝利となる。
つまり厳密には、相手をダンスさせなくても、2枚オンザバーにさせて1枚しか出てこなければ勝ち。 - 相手のターン終了時に、1枚オンザバーなら1点勝ち、2枚オンザバーならば2点勝ち、
3枚オンザバーなら3点勝ち、4枚オンザバーなら4点勝ちとなる。
上記ルールでランダムに決まった相手と2試合行い、勝つたびポイントを得て、負けるたびポイントを失う。
第三種目:ブラックジャックギャモン
できるだけ上手に打つのではなく、PRを21.00を超えない範囲で
できるだけ21に近づけた方が上位となる。試合の勝ち負けは関係なし。
PRとはXGというコンピュータソフトによるプレーの評価値のことで、数字が小さいほど上手いことを表す。
普通にプレーしたら初心者が30、初級者が20、中級者が10、上級者が5あたりが平均であることが多いので、
中級者以上はどこかでわざと間違える必要がある。なお解析は主催者のXGの世界クラス設定で行う。
ランダムに決まった相手と1試合行い、順位を決める。
優勝者に+5点、2位者に+4点、3位者に+3点、4位者に+2点、5位者に+1点が与えられる。
それに加えて、20.90~21.00を記録した人には3点、20.00~20.89を記録した人には1点が与えられる。
一方、バースト(21.00を超える)をしてしまった人はマイナス1点とする。
以上三種目が終わった段階での獲得ポイントが多い方から順に順位がつく。
同点の場合はブラックジャックギャモンの順位が高い方から上位とする。