職業/中級職/弓兵

Last-modified: 2011-08-16 (火) 19:55:53
弓兵.PNG

弓兵(ゆみへい)

空を裂く、静かなる矢の一撃。
近接戦より遠距離攻撃を好むならば、軍人の中でも弓兵を選ぶとよいでしょう。弓のほかに銃器などの扱いも得意としています。
直接血を流しあうような戦闘は好まない傾向にありますが、遠方からの冷静で正確な攻撃は戦いを有利に運ぶことも多いでしょう。
熱血漢の武兵とは戦いの流儀が合わないようですが、遠距離攻撃の弓兵と接近戦の武兵が手を組むことがあれば、強力なタッグとなることでしょう。
弓兵も軍属として、戦の際には召集され、武兵や他の兵士とともに戦いに加わることもあるといいます。

弓兵への転職方法

弓兵からの次のステップは?

弓術を極めたいなら神弓手に 銃で戦いたいなら連弩手に 70段で転職できる

弓兵の技能

弓術皆伝

(画像)弓装備時の攻撃力が上昇する。
習得段位 / 条件人間段位30段 /
タイプ / 対象パッシブ / 自分専用
技能等級(全10級)1級2級3級4級5級6級7級8級9級10級
物理攻撃力+3+6+9+12+15+18+21+24+27+30
必要AP(計19079)1280140515361672181319602112226924322600
神甲兵状態

木矢製作

木矢製作.PNG1本の枝から50本の木の矢を製作する。
※製作数が何本でも一回の製作にAP1消耗。
習得段位 / 条件人間段位32段 / 対象
タイプ / 対象アクティブ / 自分専用
技能等級(全1級)1級
製作物品木の矢
消費MP
必要AP125
神甲兵状態

多重矢

多重矢.PNG
習得段位 / 条件人間段位35段 /
タイプ / 対象アクティブ /
技能等級(全5級)1級2級3級4級5級
攻撃力140%180%220%260%300%
消費MP510152025
必要AP(計14874)48002269243226002773
神甲兵状態

枝採取

(画像)戦闘後一定確率で枝を取得。
習得段位 / 条件人間段位39段 /
タイプ / 対象パッシブ
技能等級(全5級)1級2級3級4級5級
取得確率70%~100%
取得物品
消費MPなし
必要AP(計)
神甲兵状態不明?

心眼

心眼.PNG心の眼で対象を捉え、命中を増加させる。
習得段位 / 条件人間段位42段 / 命中率上昇5級、弓術皆伝5級
タイプ / 対象パッシブ / 自分専用
技能等級(全10級)1級2級3級4級5級6級7級8級9級10級
命中率+2+4+6+8+10+12+14+16+18+20
必要AP(計22119)1536167218131960211222692432260027732952
神甲兵状態

乱翔破

乱翔破.PNG矢の雨を降らせ範囲内にいる敵に攻撃を放つ。
習得段位 / 条件人間段位48段 /多重矢1級
タイプ / 対象アクティブ /
技能等級(全5級)1級2級3級4級5級
攻撃力100%135%170%205%240%
命中率0-5-10-15-20
消費MP1520253035
必要AP(計35671)33257645793682328533
神甲兵状態

陽射神弓術

陽射神弓術.PNGその昔、太陽を射ったと言われる伝説の弓使いが用いた術。器用が上昇する。
習得段位 / 条件人間段位52段 /弓術皆伝3級
タイプ / 対象パッシブ /
技能等級(全10級)1級2級3級4級5級6級7級8級9級10級
器用+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
必要AP(計36412)2773295231363325352037203925413643524573
神甲兵状態

幻惑矢

(画像)矢の音で対象の注意力を分散させ、攻撃目標を忘れさせる。
習得段位 / 条件人間段位56段 / 多重矢1級
タイプ / 対象アクティブ /
技能等級(全5級)1級2級3級4級5級
成功率15%30%45%60%75%
消費MP15
必要AP(計28933)73605032526955125760
神甲兵状態

速射術

(画像)
習得段位 / 条件人間段位63段 /弓術皆伝3級
タイプ / 対象アクティブ /
技能等級(全5級)1級2級3級4級5級
攻撃速度+5+10+15+20+25
効果時間360秒300秒240秒180秒120秒
消費MP1020304050
必要AP(計22661)73603520372039254136
神甲兵状態

情報提供

  • ↑技能の使いたいレベルのをセットしましたか?他のゲームと違って昇級したら使いたい技能レベルを選ぶ必要ありますよ~ -- 2010-10-31 (日) 11:24:03
  • 技能の等級を変えられるとは知りませんでした。お答えありがとうございます。 -- 弓子? 2010-10-31 (日) 12:04:56
  • 幻惑矢 (多重矢1級) -- 2011-02-01 (火) 22:55:14
    • 編集しました -- 2011-02-02 (水) 08:52:51
  • 速射覚えて12回攻撃にするには敏捷にいくつ振らないといけないの? -- ジャック? 2011-03-25 (金) 20:25:41
    • 敏捷だけじゃなく器用も関係する。システム/ステータス「攻撃回数について」参照 -- 2011-03-26 (土) 00:30:34
  • 器用も関係するとは知りませんでした。ありがとうございます -- ジャック? 2011-03-26 (土) 17:57:55